Elishka_SK Опубликовано: 23 января, 2014 Игроки 7 604 публикации 7 692 боя Поделиться Опубликовано: 23 января, 2014 Маскировка должна зависеть только от размеров техники (пока она не стреляет). Иногда странно когда здоровенный сарай невидно, а нечто маленькое заметно издалека. 2 Ссылка на комментарий
anonym_H5zGTfchoZn3 Опубликовано: 23 января, 2014 Игроки 227 публикаций 62 536 боёв Поделиться Опубликовано: 23 января, 2014 Я думаю, это излишняя инфа, раки все равно ею пользоваться не будут, а статитсам оно особ и не нужно Ссылка на комментарий
petrovic30 Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 148 публикаций 14 299 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 "Я вижу, что разработчики меня дурят, вот только не пойму в чем." Когда поймеш будет уэе поздно. 1 Ссылка на комментарий
replikone Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 303 публикации 48 147 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 22 Янв 2014 - 13:21 пользователь NuIex сказал:Ок. А то, что от выстрела все по разному светятся, там же писать будем? Открываешь ангар, а там 1С )))в характеристиках орудия, +1 параметр, что такого сложного? не судите всех по себе, если вам не дано... пичалька)) Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 25 января, 2014 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 25 января, 2014 25 Янв 2014 - 04:57 пользователь replikone сказал:в характеристиках орудия, +1 параметр, что такого сложного? не судите всех по себе, если вам не дано... пичалька))Ну да тут надо воображение +1 параметр это какой: маскировка в чистом поле, маскировка за кустом, маскировка в движении, маскировка неподвижной машины, маскировка при выстреле. В каких единицах указывать? Если в коэффициентах, то надо указать базовое значение и методику расчета в каждой ситуации. А это значит полностью раскрыть механизм маскировки и засвета. Если у тебя будет только 1 цифра - коэффициент маскировки, но по нему ты сможешь понять только разницу в маскировке у разных танков в вакууме, при этом ты и сейчас прекрасно понимаешь какой танк светится меньше, а какой больше. В конкретной ситуации в бою это знание тебе не поможет. Ссылка на комментарий
replikone Опубликовано: 25 января, 2014 Игроки 303 публикации 48 147 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2014 25 Янв 2014 - 05:17 пользователь NuIex сказал:Ну да тут надо воображение +1 параметр это какой: маскировка в чистом поле, маскировка за кустом, маскировка в движении, маскировка неподвижной машины, маскировка при выстреле. я поражен вашей способности прочесть текст и в упор не увидеть ответ В каких единицах указывать? в зеленых попугаях Если в коэффициентах, то надо указать базовое значение и методику расчета в каждой ситуации. зачем? А это значит полностью раскрыть механизм маскировки и засвета. она уже давным давно раскрыта в известном видео. гугл в помощь Если у тебя будет только 1 цифра - коэффициент маскировки, но по нему ты сможешь понять только разницу в маскировке у разных танков в вакууме, при этом ты и сейчас прекрасно понимаешь какой танк светится меньше, а какой больше. сейчас я могу только догадываться, а тогда буду точно знать, разницу ловим, не? В конкретной ситуации в бою это знание тебе не поможет. тем более, непонятно зачем скрывать такую несущественную инфу? впрочем, бронепробитие тоже представлено средним значением, в бою же его расчет требует знания угла попадания, толщины брони в точке, дистанции до цели, и.... внезапно, почему же вы не утверждаете что эти данные ненужны, что они не помогут в бою, что они есть 1-С и вынос мозга для ЦА? раскройте ход вашей мысли. Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 25 января, 2014 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 25 января, 2014 (изменено) 25 Янв 2014 - 21:24 пользователь replikone сказал:зачем? "У миня жи бальшая маскировка пачиму я свичусь?" Как показывает соседняя тема в интернет они не могут. 25 Янв 2014 - 21:24 пользователь replikone сказал: она уже давным давно раскрыта в известном видео. гугл в помощь Ок. неверно выразился. Надо в самом клиенте прописать. Цифр и букав очень много. 25 Янв 2014 - 21:24 пользователь replikone сказал: сейчас я могу только догадываться, а тогда буду точно знать, разницу ловим, не? Да в принципе пусть будет цифра 0,5 попугаев. Мне не холодно, не жарко от нее. Единственно не понятно зачем устраивать в клиенте филиал википедии и замусаривать интерфейс ненужной информацией. 25 Янв 2014 - 21:24 пользователь replikone сказал:впрочем, бронепробитие тоже представлено средним значением, в бою же его расчет требует знания угла попадания, толщины брони в точке, дистанции до цели, и.... внезапно, почему же вы не утверждаете что эти данные ненужны, что они не помогут в бою, что они есть 1-С и вынос мозга для ЦА? раскройте ход вашей мысли. Вот именно Ты погляди в темах. Я непробил танкname как? Судя по форуму некоторым действительно не помогает. Пичаль. Изменено 25 января, 2014 пользователем NuIex Ссылка на комментарий
replikone Опубликовано: 25 января, 2014 Игроки 303 публикации 48 147 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2014 25 Янв 2014 - 15:45 пользователь NuIex сказал:"У миня жи бальшая маскировка пачиму я свичусь?" Как показывает соседняя тема в интернет они не могут. вы, таки, предлагаете ориентировать игру на ***? или, все же, на более менее адекватных игроков?Ок. неверно выразился. Надо в самом клиенте прописать. Цифр и букав очень много. Да в принципе пусть будет цифра 0,5 попугаев. Мне не холодно, не жарко от нее. Единственно не понятно зачем устраивать в клиенте филиал википедии и замусаривать интерфейс ненужной информацией. ок, вам не холодно, но вот почему вы, ничтоже сумняшеся, считаете что и другим игрокам будет так же? поверьте, не у всех такой же уровень интеллекта как у вас. Вот именно Ты погляди в темах. Я непробил танкname как? Судя по форуму некоторым действительно не помогает. Пичаль. мне помогает, и моим 100500 знакомым тоже помогает, что я, и они, делаем не так? 1 Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 26 января, 2014 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 26 января, 2014 26 Янв 2014 - 02:53 пользователь replikone сказал:1вы, таки, предлагаете ориентировать игру на ***? или, все же, на более менее адекватных игроков?2ок, вам не холодно, но вот почему вы, ничтоже сумняшеся, считаете что и другим игрокам будет так же? поверьте, не у всех такой же уровень интеллекта как у вас.3мне помогает, и моим 100500 знакомым тоже помогает, что я, и они, делаем не так?1. на всех2. постоянно забываю сколько на земле глупых людей... безусловно есть за мной такой косяк3. при чем тут ты? разговор вроде про понимание механизма пробития шел. многие его не понимают несмотря на то, что значение пробития снаряда отображается в клиенте. однако аналогия не совсем корректна, поскольку пробитие - реальная цифра, а маскировка условная. 1 Ссылка на комментарий
Coltone Опубликовано: 26 января, 2014 Игроки 335 публикаций 58 343 боя Автор Поделиться Опубликовано: 26 января, 2014 21 Янв 2014 - 16:30 пользователь Dobryi_Lev сказал: имхо, в коэффициенте маскировки отдельно взятого танка, много сложностей, которые одной циферкой не расписать. Откуда такая уверенность?Ты разработчик игры,чтобы это утверждать?)На сколько я знаю,не так уж много,но мои знания ограничены постами на эту тематику,официальных данных не много.Маскировка танка зависит от размеров,при выстреле от калибра,а при движении от типа танка.Показатели снижения маскировки при выстреле статичны(на сколько я знаю),их не обязательно в клиент добавлять,калибра тоже,достаточно на вики танков сделать табличку,указывающую на коэффициент снижения маскировки.В клиент же внести показатель маскировки танка,в стоячем положении(без учета маскировки и маскировочной сети). Ссылка на комментарий
Coltone Опубликовано: 26 января, 2014 Игроки 335 публикаций 58 343 боя Автор Поделиться Опубликовано: 26 января, 2014 (изменено) На каждый пост мне лень отвечать,просто обобщу.Многие жалуются,что дополнительная информация усложнит игру и не сделает ничего полезного.Скажу вам так,количество информации которые я учитываю в бою огромно,это различные тактики(на каждую карту,на каждый тип боя,на каждый сетап,на каком я танке,в каком он состоянии(сток,топ)).Так же я знаю практически все орудия в игре,все их показатели(раньше не было мода с краткой информацией про танк,поэтому приходилось запоминать),я знаю каждый танк в игре(из обзоров,из своего опыта).И используя всю эту информацию,я играю.Не для вас одних игру делают,есть люди кому будет очень полезна информация про маскировку. Изменено 26 января, 2014 пользователем Coltone Ссылка на комментарий
m0rt3 Опубликовано: 26 января, 2014 Игроки 1 367 публикаций 34 216 боёв Поделиться Опубликовано: 26 января, 2014 Coltone когда говорят имхо, то автоматически ничего не утверждают. Просто тема в кустах и все кусты скрывают по разному, поэтому данные по маскеровке имхо ни чем не помогут, так как в идеальной ситуации и так все понятно, а на каждый куст если данные дадут, то будет неинтересно, так эти места узнаются в процессе игры, это и есть опыт. Ссылка на комментарий
anonym_wEZL3dFh3eBq Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 1 117 публикаций 15 820 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 08 Янв 2014 - 11:15 пользователь Muertos сказал:Легче играть определенно не станет. это поможет определиться нужно ли вкачивать конкретный навык и ставить оборудование или взять что-то дургое, также как и с другими данными которые прячут от нас разработчики - коэффициент проходимости по грунту, балансный вес, расположение модулей и толщина брони в каждой части танка, скорость полета снаряда, да многочего еще все и не припомнишь Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 27 Янв 2014 - 06:45 пользователь tonio777 сказал:это поможет определиться нужно ли вкачивать конкретный навык и ставить оборудование или взять что-то дургое, также как и с другими данными которые прячут от нас разработчики - коэффициент проходимости по грунту, балансный вес, расположение модулей и толщина брони в каждой части танка, скорость полета снаряда, да многочего еще все и не припомнишьТут на самом деле все просто. Танкист в реале знает ТТХ своей пушки, кого должен пробить, а от кого лучше убежать. Однако вряд ли танкист знает коэффициент трения гусениц своего танка об грунт, однако ему известно, что езда по асфальту отличается от езды по болоту. Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 Ещё забыт такой нюанс. Маскировка зависит не только от коэффициента и прочих кустов, но и от танка который светит. Ссылка на комментарий
VVDmitriyVV Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 868 публикаций 11 572 боя Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 24 Янв 2014 - 00:27 пользователь ElenkaSK сказал:Маскировка должна зависеть только от размеров техники (пока она не стреляет). Иногда странно когда здоровенный сарай невидно, а нечто маленькое заметно издалека.если экипаж не способен замаскировать танк - что тут удивительного? Ссылка на комментарий
anonym_3Bed9OKHqrfn Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 826 публикаций 16 177 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 27 Янв 2014 - 06:55 пользователь VVDmitriyVV сказал:если экипаж не способен замаскировать танк - что тут удивительного?И, тем не менее, маскировка объекта должна быть ограничена. Предположим есть танк и мы представим его как коробку 8х4х3. Эта коробка имеет некий базовый коэффициент заметности. Пусть он будет равен объему 96 неких условных единиц и это базовое значение. Теперь займемся его экипажем. Представим, что у нас есть 4 экипажа с прокачкой перка "маскировка" 25, 50, 75 и 100%. При этом будем учитывать что при любой прокачке маскировки танк невидимым не станет никогда, а только понизиться вероятность его обнаружения на какой то дистанции. Снова сделаем предположение, чтоэкипаж-новичек с прокачкой 25% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,9поднаторевший экипаж с прокачкой 50% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,8 опытный экипаж с прокачкой 75% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,7и, наконец совершенно матерый экипаж прокачкой 100% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,6Вернемся к исходному условному значению заметности танка в зависимости от габарита - 96. Теперь с учетом маскировки мы получаем его заметность 96х0,6=57,6. В итоге у нас есть некая условная ЗАМЕТНОСТЬ танка на максимальной дальности его возможного обнаружения любым другим танком. Тут еще можно учесть влияние маскировочной сети и кустов.У другого танка базовый коэффициент будет иной и в результате мы получим совершенно жизненную ситуацию, когда громадный "танк-сарай" не сможет быть менее заметен чем "танк-лилипут" Настоящее написано по просьбе и под диктовку пребывающей в "бане" ElenkaSK. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_1815086 Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 42 публикации 36 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 начали с маскировки, пришли *** пойми к чему. Автор говорит, что ему будет легче, если ещё пол-экрана в ангаре заляпают циферками. Да поймите вы, едрён батон, 90% ЦА *** с высокой колокольни на эти цифры. Для них главное - пыщ-пыщ ололо-свИчу-на-Иц-7-пА-Центру!!! Для большинства игра она и есть ИГРА! а не сидение с калькулятором и высчитывание в скольки метрах от куста стоять и на сколько миллиметров сдвинуть мышку по коврику, чтобы ваншотнуть пт на арте. А профессионал он нато и профессионал, что должен знать основы без подсказок. Возвращаясь к маскировке - слишком непонятна система её работы, чтобы знание какого-то коэффициента что-то серьёзно изменило. Думаю все видели случаи, когда танк, в который сводишься на 100 метрах исчезает и не появляетсю, даже после выстрела. Ссылка на комментарий
VVDmitriyVV Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 868 публикаций 11 572 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 28 Янв 2014 - 01:54 пользователь SybakoR сказал:И, тем не менее, маскировка объекта должна быть ограничена. Предположим есть танк и мы представим его как коробку 8х4х3. Эта коробка имеет некий базовый коэффициент заметности. Пусть он будет равен объему 96 неких условных единиц и это базовое значение. Теперь займемся его экипажем. Представим, что у нас есть 4 экипажа с прокачкой перка "маскировка" 25, 50, 75 и 100%. При этом будем учитывать что при любой прокачке маскировки танк невидимым не станет никогда, а только понизиться вероятность его обнаружения на какой то дистанции. Снова сделаем предположение, чтоэкипаж-новичек с прокачкой 25% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,9поднаторевший экипаж с прокачкой 50% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,8 опытный экипаж с прокачкой 75% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,7и, наконец совершенно матерый экипаж прокачкой 100% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,6Вернемся к исходному условному значению заметности танка в зависимости от габарита - 96. Теперь с учетом маскировки мы получаем его заметность 96х0,6=57,6. В итоге у нас есть некая условная ЗАМЕТНОСТЬ танка на максимальной дальности его возможного обнаружения любым другим танком. Тут еще можно учесть влияние маскировочной сети и кустов.У другого танка базовый коэффициент будет иной и в результате мы получим совершенно жизненную ситуацию, когда громадный "танк-сарай" не сможет быть менее заметен чем "танк-лилипут" Настоящее написано по просьбе и под диктовку пребывающей в "бане" ElenkaSK.ты считаешь что сарай нельзя спрятать??? по моему с маскировкой сейчас всё нормально... заметность е100 гораздо больше чем, например, т71! но если е100 будет с опытным экипажем, а т71 с только что купленным - т71 будет заметней, что логично... а при прокаченных экипажах на обеих машинах т71 будет менее заметен! т.к. на лт действие маскировки действует даже при движении и коэффициент маскировки у него изначально выше чем у е100..... так что не пойму вашего недовольства... Ссылка на комментарий
Coltone Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 335 публикаций 58 343 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 (изменено) 28 Янв 2014 - 04:25 пользователь Murcilago сказал:начали с маскировки, пришли *** пойми к чему. Автор говорит, что ему будет легче, если ещё пол-экрана в ангаре заляпают циферками. Да поймите вы, едрён батон, 90% ЦА *** с высокой колокольни на эти цифры. Для них главное - пыщ-пыщ ололо-свИчу-на-Иц-7-пА-Центру!!! Для большинства игра она и есть ИГРА! а не сидение с калькулятором и высчитывание в скольки метрах от куста стоять и на сколько миллиметров сдвинуть мышку по коврику, чтобы ваншотнуть пт на арте. А профессионал он нато и профессионал, что должен знать основы без подсказок. Возвращаясь к маскировке - слишком непонятна система её работы, чтобы знание какого-то коэффициента что-то серьёзно изменило. Думаю все видели случаи, когда танк, в который сводишься на 100 метрах исчезает и не появляетсю, даже после выстрела.На всех страницах обсуждение идет по теме,чем ты читаешь?"ещё пол-экрана в ангаре заляпают циферками."-Одна циферка в параметрах это пол экрана,парень ты чушь несешь."Для большинства игра она и есть ИГРА!"-И это большинство раки"А профессионал он нато и профессионал, что должен знать основы без подсказок"-Когда я начинал играть,я играл очень плохо,и только пополнение моих знаний помогло мне играть лучше(как раз из-за таких вот подсказок),профессионалами не рождаются.ими становятся."Возвращаясь к маскировке - слишком непонятна система её работы"-http://wiki.worldoftanks.ru/%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0на Здоровье Изменено 28 января, 2014 пользователем Coltone Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации