Перейти к содержимому

Коэффициент маскировки


Coltone

Рекомендованные публикации

Игроки
1 117 публикаций
15 820 боёв
27 Янв 2014 - 06:19 пользователь NuIex сказал:

Ещё забыт такой нюанс. Маскировка зависит не только от коэффициента и прочих кустов, но и от танка который светит.


угу, тогда вопрос почему нам раскрывают только одну переменную (дальность обзора) в формуле засвета, но скрывают остальные? 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
643 публикации
5 566 боёв
После обновления можно спрятать не то что сарай, а пятиэтажный дом в 20ти метрах от вашей машины.
"Это невозможно" - сказала Причина, "Это безрассудно" - заметил Опыт, "Это бесполезно" - отрезала Гордость, "Попробуй..." - шепнула Мечта...
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
29 Янв 2014 - 05:00 пользователь tonio777 сказал:


угу, тогда вопрос почему нам раскрывают только одну переменную (дальность обзора) в формуле засвета, но скрывают остальные? 

Гм. Может потому что не нужны. Нет?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 117 публикаций
15 820 боёв
29 Янв 2014 - 05:57 пользователь NuIex сказал:

Гм. Может потому что не нужны. Нет?


Тогда информация о толщине брони противника тоже не нужна, достаточно только информации о бронепробитии своего оружия.

Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
37 308 боёв
11 Янв 2014 - 17:19 пользователь AndrasD сказал:

А никто и не пишет, что там везде 150. Традиционно в танковой литературе указывается максимум. И в игре так же. Кроме того, броня в конкретных миллиметрах, то есть вполне жизненно, и большей части соответствует реальному бронированию танка. А маскировка ничему не соответствует. В реальности нет единиц её измерения. И в чем её писать? Если в процентах, то нужно ещё специально пояснять, что это за проценты и как ими пользоваться. Это ведь не просто процент от обзора. Понятно, что у нас вся игра условность, но в случае с маскировкой степень этой условности слишком велика (по мнению разработчиков). Я, кстати, с их позицией абсолютно не согласен, и считаю, что и механика и все параметры должны быть доступны игроку. Он должен знать правила игры. Но разработчики считают иначе. И их, в принципе, понять можно, о чем я, собственно и говорил.

Речь не о конечной величине(рассчитанной между 2-я конкретными танками) а об коиф. маскировке который задаётся изначально.

CCCР: A-32; Т-54; Т-62А; Об 907; кВ-5(резерв!); ИС-4; ИС-7; СУ-122-54; Об268; Об 261. Т-50-2 - помним, скорбим.
Германия: Е-50М; E-75; VK 4502(B); VK 72.01; Waffenträger; Jagdtiger; GWE 100.
США: М46; T32; T34; T110E5; Т57 Heavy; T110E4; T110E3; M53/M55.
Франция: AMX 13 90; Bat Chatillon 25 t; AMX 50B; AMX 50 Foch; Bet 155 55.
Великобритания: Centurion AX; FV4202; Conqueror; Tortoise; FV304. Crusader 5.5-in. SP. Китай: WZ-120; WZ-121; WZ-111; 113. Япония: STA-1;O-Ni. Чехословакия:
 Skoda T50.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
29 Янв 2014 - 11:00 пользователь tonio777 сказал:


Тогда информация о толщине брони противника тоже не нужна, достаточно только информации о бронепробитии своего оружия.

Она как бы и не присутствует в клиенте. Ставил мод с инфопнелью. Сейчас не ставлю. Не нужен. Просто в бою на эту инфопанель некогда смотреть, только внимание отвлекает к 6к боёв я уже имею сносное представление какая броня у противника и куда эту броню пробивать. Думаю к 15к вообще никаких тайн связанных с броней не останется.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
29 Янв 2014 - 11:35 пользователь Vitalik_tt сказал:

Речь не о конечной величине(рассчитанной между 2-я конкретными танками) а об коиф. маскировке который задаётся изначально.

Ну да эти сферические величины в вакууме так помогают... Интересно зачем разработчики анонсировали отображение реальных характеристик с учётом перков и оборудования? А чтобы показать реальную маскировку нужно тучу цифр отобразить, при этом более менее разоброться в этой туче смогут единицы.

Ссылка на комментарий
Игроки
671 публикация
14 285 боёв

Легче от этого не станет. В любом случае все будет "примерно" и "относительно" т.к. ты не знаешь как прокачен вражеский танк, и какие на карте условия. Так что если у тебя голова работает - это хорошо. А больше и не надо.

 

Хотя не спорю надо какой-нибудь сайтик открыть типа теста - где ставишь танк меняешь экипаж, меняешь перки, оборудование, условия и все выводилось в процентах и числах. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 117 публикаций
15 820 боёв
29 Янв 2014 - 09:34 пользователь NuIex сказал:

Она как бы и не присутствует в клиенте. 

нажми правой кнопкой на танке и выбери Информация, и посомтри как она там не присутствует

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
29 Янв 2014 - 17:21 пользователь tonio777 сказал:

нажми правой кнопкой на танке и выбери Информация, и посомтри как она там не присутствует

Зашёл в бой, жму на противника и чсх никакой строчки меню "информация" нет. ЧЯДНТ?

Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
58 343 боя
29 Янв 2014 - 10:33 пользователь Ksenon88 сказал:

Легче от этого не станет. В любом случае все будет "примерно" и "относительно" т.к. ты не знаешь как прокачен вражеский танк, и какие на карте условия. Так что если у тебя голова работает - это хорошо. А больше и не надо.

 

Хотя не спорю надо какой-нибудь сайтик открыть типа теста - где ставишь танк меняешь экипаж, меняешь перки, оборудование, условия и все выводилось в процентах и числах. 

Наверное я не ясно выражаюсь,раз вы меня не понимаете.Речь не идет о каком-то сильном преимуществе в котором игроки остро нуждаются.Это ведь и *** понятно,зачем среднестатистическому игроку вникать в какие-то там циферки,проценты,ему главное две кнопки,стрелять и управлять танком,а думать о тактике,характеристиках это удел задротов.Я сам уже писал несколько раз,что для меня не проблема найти все эти данные в различных постах и тематических сайтах.Я предлагаю упростить поиски и все.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 117 публикаций
15 820 боёв
29 Янв 2014 - 17:04 пользователь NuIex сказал:

Зашёл в бой, жму на противника и чсх никакой строчки меню "информация" нет. ЧЯДНТ?


в ангаре нажимай

я и не гвоорю что все параметры надо добавлять в игру во время боя, их достаточно указать в окне информации о танке, а тем кому оно надо в бою вытащит эту информацию модами

темболее это станет актуальным когда введут наборы корпусов, нужно будет знать насколько хороша его базовая маскировка (если у них размеры разные) , также как сейчас при смене башни меняется обзор

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
30 Янв 2014 - 05:26 пользователь tonio777 сказал:


в ангаре нажимай

я и не гвоорю что все параметры надо добавлять в игру во время боя, их достаточно указать в окне информации о танке, а тем кому оно надо в бою вытащит эту информацию модами

темболее это станет актуальным когда введут наборы корпусов, нужно будет знать насколько хороша его базовая маскировка (если у них размеры разные) , также как сейчас при смене башни меняется обзор

Разговор был про броню противников.

Изменено пользователем NuIex
Ссылка на комментарий
Игроки
1 117 публикаций
15 820 боёв
30 Янв 2014 - 04:17 пользователь NuIex сказал:

Разговор был про броню противников.


в ангаре есть информация о броне противника, нажимай правой кнопкой на любой танк и смотри, есть моды которые показывают ее прям в бою

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
30 Янв 2014 - 07:25 пользователь tonio777 сказал:


в ангаре есть информация о броне противника, нажимай правой кнопкой на любой танк и смотри, есть моды которые показывают ее прям в бою

Противников у меня в бою максимум 15, а танков в игре почти 300... Про моды я выше написал.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 117 публикаций
15 820 боёв
30 Янв 2014 - 05:10 пользователь NuIex сказал:

Противников у меня в бою максимум 15, а танков в игре почти 300...


и что?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
30 Янв 2014 - 09:32 пользователь tonio777 сказал:


и что?

Я сам пытаюсь понять. Думал ты мне объяснишь при чем тут противники.

Мой аргумент в том, что с маскировкой в ангаре появится слишком много неудобоваримой информации относящейся к игровой механике и игровому балансу. А если потребуется изменить эти параметры. Представляешь сколько вопросов будет по правомочности таких изменений?

 

Сравнение с реально существовавшей толщиной брони и бронепробитием пушек некорректно.

Изменено пользователем NuIex
Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
36 боёв

Итак, продолжу для непонятливых.

1) один коэффициент маскировки, добавленный в инфу по танку приведет к добавлению еще кучи циферок, т.к. начнется флудильня из вопросов: а пАчАму столько? А пАчАму в прАцентах? А процент от чего? И так далее... раскрывать же работу всей системы маскировки никто не будет. И не надо мне ссыль на псевдо-умный форумный бред по маскировке. Читал я это. Там половина уже работает задом наперёд после изменения работы кустов, работы маск. сети и перка Маскировка.

А по профессионализму, так профессионал сам учится, а раковой Массе ЦА хоть ярко красным шрифтом 64 размера на экране пиши ТТХ им ***.

Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
58 343 боя
30 Янв 2014 - 04:35 пользователь Murcilago сказал:

Итак, продолжу для непонятливых. 1) один коэффициент маскировки, добавленный в инфу по танку приведет к добавлению еще кучи циферок, т.к. начнется флудильня из вопросов: а пАчАму столько? А пАчАму в прАцентах? А процент от чего? И так далее... раскрывать же работу всей системы маскировки никто не будет. И не надо мне ссыль на псевдо-умный форумный бред по маскировке. Читал я это. Там половина уже работает задом наперёд после изменения работы кустов, работы маск. сети и перка Маскировка. А по профессионализму, так профессионал сам учится, а раковой Массе ЦА хоть ярко красным шрифтом 64 размера на экране пиши ТТХ им ***.

Какой кучи циферок?Ты так и не ответил.
"раскрывать же работу всей системы маскировки никто не будет."-Правильно,ведь ответы уже давно получены и по сто раз повторять одно и то же никто не хочет.Если не веришь,зайди в раздел ответы разработчиков.

Абсолютно все про маскировку написано в этих темах
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/187306-%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B4%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B2-wot/

 

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1047590-

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 117 публикаций
15 820 боёв
30 Янв 2014 - 06:41 пользователь NuIex сказал:

Я сам пытаюсь понять. Думал ты мне объяснишь при чем тут противники.

Мой аргумент в том, что с маскировкой в ангаре появится слишком много неудобоваримой информации относящейся к игровой механике и игровому балансу. А если потребуется изменить эти параметры. Представляешь сколько вопросов будет по правомочности таких изменений?

Сейчас в игре отображается обзор, бронепробитие, толщина, и никого это не смущает, если туда добавят маскировку ничего страшного не случится, параметр % возгорания двигателя и то не такой важный, всеравно все ставят тот что мощнее. Параметр мощность двигателя и удельная мощность тоже не всем понятен, но он есть.

Если потребуется изменить изменят, другие параметры меняют постоянно и ничего.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...