Перейти к содержимому

Коэффициент маскировки


Coltone

Рекомендованные публикации

Игроки
7 604 публикации
7 692 боя

Маскировка должна зависеть только от размеров техники (пока она не стреляет).  

Иногда странно когда здоровенный сарай невидно, а нечто маленькое заметно издалека.

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
62 536 боёв
Я думаю, это излишняя инфа, раки все равно ею пользоваться не будут, а статитсам оно особ и не нужно
Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
48 147 боёв
22 Янв 2014 - 13:21 пользователь NuIex сказал:

Ок. А то, что от выстрела все по разному светятся, там же писать будем? Открываешь ангар, а там 1С )))

в характеристиках орудия, +1 параметр, что такого сложного? не судите всех по себе, если вам не дано... пичалька))

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
25 Янв 2014 - 04:57 пользователь replikone сказал:

в характеристиках орудия, +1 параметр, что такого сложного? не судите всех по себе, если вам не дано... пичалька))

Ну да тут надо воображение +1 параметр это какой: маскировка в чистом поле, маскировка за кустом, маскировка в движении, маскировка неподвижной машины, маскировка при выстреле. В каких единицах указывать? Если в коэффициентах, то надо указать базовое значение и методику расчета в каждой ситуации. А это значит полностью раскрыть механизм маскировки и засвета. Если  у тебя будет только 1 цифра - коэффициент маскировки, но по нему ты сможешь понять только разницу в маскировке у разных танков в вакууме, при этом ты и сейчас прекрасно понимаешь какой танк светится меньше, а какой больше. В конкретной ситуации в бою это знание тебе не поможет.

Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
48 147 боёв
25 Янв 2014 - 05:17 пользователь NuIex сказал:

Ну да тут надо воображение +1 параметр это какой: маскировка в чистом поле, маскировка за кустом, маскировка в движении, маскировка неподвижной машины, маскировка при выстреле.   я поражен вашей способности прочесть текст и в упор не увидеть ответ  В каких единицах указывать?  в зеленых попугаях Если в коэффициентах, то надо указать базовое значение и методику расчета в каждой ситуации. зачем?  А это значит полностью раскрыть механизм маскировки и засвета. она уже давным давно раскрыта в известном видео. гугл в помощь Если  у тебя будет только 1 цифра - коэффициент маскировки, но по нему ты сможешь понять только разницу в маскировке у разных танков в вакууме, при этом ты и сейчас прекрасно понимаешь какой танк светится меньше, а какой больше. сейчас я могу только догадываться, а тогда буду точно знать, разницу ловим, не? В конкретной ситуации в бою это знание тебе не поможет.  тем более, непонятно зачем скрывать такую несущественную инфу? впрочем, бронепробитие тоже представлено средним значением, в бою же его расчет требует знания угла попадания, толщины брони в точке, дистанции до цели, и.... внезапно, почему же вы не утверждаете что эти данные ненужны, что они не помогут в бою, что они есть 1-С и вынос мозга для ЦА? раскройте ход вашей мысли. 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
25 Янв 2014 - 21:24 пользователь replikone сказал:

зачем? 

"У миня жи бальшая маскировка пачиму я свичусь?" Как показывает соседняя тема в интернет они не могут. 

25 Янв 2014 - 21:24 пользователь replikone сказал:

 она уже давным давно раскрыта в известном видео. гугл в помощь 

Ок. неверно выразился. Надо в самом клиенте прописать. Цифр и букав очень много. 

 

25 Янв 2014 - 21:24 пользователь replikone сказал:

 сейчас я могу только догадываться, а тогда буду точно знать, разницу ловим, не? 

Да в принципе пусть будет цифра 0,5 попугаев. Мне не холодно, не жарко от нее. Единственно не понятно зачем устраивать в клиенте филиал википедии и замусаривать интерфейс ненужной информацией. 

25 Янв 2014 - 21:24 пользователь replikone сказал:

впрочем, бронепробитие тоже представлено средним значением, в бою же его расчет требует знания угла попадания, толщины брони в точке, дистанции до цели, и.... внезапно, почему же вы не утверждаете что эти данные ненужны, что они не помогут в бою, что они есть 1-С и вынос мозга для ЦА? раскройте ход вашей мысли. 

Вот именно :smile:

Ты погляди в темах. Я непробил танкname как? Судя по форуму некоторым действительно не помогает. Пичаль.

Изменено пользователем NuIex
Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
48 147 боёв
25 Янв 2014 - 15:45 пользователь NuIex сказал:

"У миня жи бальшая маскировка пачиму я свичусь?" Как показывает соседняя тема в интернет они не могут. вы, таки, предлагаете ориентировать игру на ***? или, все же, на более менее адекватных игроков?

Ок. неверно выразился. Надо в самом клиенте прописать. Цифр и букав очень много. 

 

Да в принципе пусть будет цифра 0,5 попугаев. Мне не холодно, не жарко от нее. Единственно не понятно зачем устраивать в клиенте филиал википедии и замусаривать интерфейс ненужной информацией.   ок, вам не холодно, но вот почему вы, ничтоже сумняшеся, считаете что и другим игрокам будет так же? поверьте, не у всех такой же уровень интеллекта как у вас. 

Вот именно :smile:

Ты погляди в темах. Я непробил танкname как? Судя по форуму некоторым действительно не помогает. Пичаль.  мне помогает, и моим 100500 знакомым тоже помогает, что я, и они, делаем не так?

 

  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
26 Янв 2014 - 02:53 пользователь replikone сказал:

1вы, таки, предлагаете ориентировать игру на ***? или, все же, на более менее адекватных игроков?

2ок, вам не холодно, но вот почему вы, ничтоже сумняшеся, считаете что и другим игрокам будет так же? поверьте, не у всех такой же уровень интеллекта как у вас.

3мне помогает, и моим 100500 знакомым тоже помогает, что я, и они, делаем не так?

1. на всех

2. постоянно забываю сколько на земле глупых людей... безусловно есть за мной такой косяк

3. при чем тут ты? разговор вроде про понимание механизма пробития шел. многие его не понимают несмотря на то, что значение пробития снаряда отображается в клиенте. однако аналогия не совсем корректна, поскольку пробитие - реальная цифра, а маскировка условная.  

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
58 343 боя
21 Янв 2014 - 16:30 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

 

 

 

имхо, в коэффициенте маскировки отдельно взятого танка, много сложностей, которые одной циферкой не расписать.

 

Откуда такая уверенность?Ты разработчик игры,чтобы это утверждать?)На сколько я знаю,не так уж  много,но мои знания ограничены постами на эту тематику,официальных  данных не много:confused:.Маскировка танка зависит от размеров,при выстреле от калибра,а при движении от типа танка.Показатели снижения маскировки при выстреле статичны(на сколько я знаю),их не обязательно в клиент добавлять,калибра тоже,достаточно на вики танков сделать табличку,указывающую на коэффициент снижения маскировки.В клиент же внести показатель маскировки танка,в стоячем положении(без учета маскировки и маскировочной сети).

Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
58 343 боя
На каждый пост мне лень отвечать,просто обобщу.Многие жалуются,что дополнительная информация усложнит игру и не сделает ничего полезного.Скажу вам так,количество информации которые я учитываю в бою огромно,это различные тактики(на каждую карту,на каждый тип боя,на каждый сетап,на каком я танке,в каком он состоянии(сток,топ)).Так же я знаю практически все орудия в игре,все их показатели(раньше не было мода с краткой информацией про танк,поэтому приходилось запоминать),я знаю каждый танк в игре(из обзоров,из своего опыта).И используя всю эту информацию,я играю.Не для вас одних игру делают,есть люди кому будет очень полезна информация про маскировку. Изменено пользователем Coltone
Ссылка на комментарий
Игроки
1 367 публикаций
34 216 боёв

Coltone когда говорят имхо, то автоматически ничего не утверждают.

Просто тема в кустах и все кусты скрывают по разному, поэтому данные по маскеровке имхо ни чем не помогут, так как в идеальной ситуации и так все понятно, а на каждый куст если данные дадут, то будет неинтересно, так эти места узнаются в процессе игры, это и есть опыт.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 117 публикаций
15 820 боёв
08 Янв 2014 - 11:15 пользователь Muertos сказал:

Легче играть определенно не станет. 


это поможет определиться нужно ли вкачивать конкретный навык и ставить оборудование или взять что-то дургое, также как и с другими данными которые прячут от нас разработчики - коэффициент проходимости по грунту, балансный вес, расположение модулей и толщина брони в каждой части танка, скорость полета снаряда, да многочего еще все и не припомнишь

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
27 Янв 2014 - 06:45 пользователь tonio777 сказал:


это поможет определиться нужно ли вкачивать конкретный навык и ставить оборудование или взять что-то дургое, также как и с другими данными которые прячут от нас разработчики - коэффициент проходимости по грунту, балансный вес, расположение модулей и толщина брони в каждой части танка, скорость полета снаряда, да многочего еще все и не припомнишь

Тут на самом деле все просто. Танкист в реале знает ТТХ своей пушки, кого должен пробить, а от кого лучше убежать. Однако вряд ли танкист знает коэффициент трения гусениц своего танка об грунт, однако ему известно, что езда по асфальту отличается от езды по болоту.

Ссылка на комментарий
Игроки
868 публикаций
11 572 боя
24 Янв 2014 - 00:27 пользователь ElenkaSK сказал:

Маскировка должна зависеть только от размеров техники (пока она не стреляет).  

Иногда странно когда здоровенный сарай невидно, а нечто маленькое заметно издалека.


если экипаж не способен замаскировать танк - что тут удивительного?

Ссылка на комментарий
Игроки
826 публикаций
16 177 боёв
27 Янв 2014 - 06:55 пользователь VVDmitriyVV сказал:


если экипаж не способен замаскировать танк - что тут удивительного?

И, тем не менее, маскировка объекта должна быть ограничена. Предположим есть танк и мы представим его как коробку  8х4х3. Эта коробка имеет некий базовый коэффициент заметности. Пусть он будет равен объему  96 неких условных единиц и это базовое значение. Теперь займемся его экипажем. Представим, что у нас есть 4 экипажа с прокачкой перка "маскировка" 25, 50, 75 и 100%. При этом будем учитывать что при любой прокачке маскировки танк невидимым не станет никогда, а только понизиться вероятность его обнаружения на какой то дистанции. Снова сделаем предположение, что

экипаж-новичек с прокачкой 25% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,9

017g.jpg

поднаторевший экипаж с прокачкой 50% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,8

f7fc01ab591b8cbd8fb787dfb726c8e8.jpg 

опытный экипаж с прокачкой 75% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,7

Leopard%25202A6_Tarn.jpg

и, наконец совершенно матерый экипаж прокачкой 100% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,6

7.jpg

Вернемся к исходному условному значению заметности танка в зависимости от габарита - 96. Теперь с учетом маскировки мы получаем его заметность 96х0,6=57,6. В итоге у нас есть некая условная ЗАМЕТНОСТЬ танка на максимальной дальности его возможного обнаружения любым другим танком. Тут еще можно учесть влияние маскировочной сети и кустов.

У другого танка базовый коэффициент будет иной и в результате мы получим совершенно жизненную ситуацию, когда  громадный "танк-сарай" не сможет быть менее заметен чем "танк-лилипут"

 

Настоящее написано по просьбе и под диктовку пребывающей в "бане" ElenkaSK.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
36 боёв

начали с маскировки, пришли *** пойми к чему. Автор говорит, что ему будет легче, если ещё пол-экрана в ангаре заляпают циферками. Да поймите вы, едрён батон, 90% ЦА *** с высокой колокольни на эти цифры. Для них главное - пыщ-пыщ ололо-свИчу-на-Иц-7-пА-Центру!!! Для большинства игра она и есть ИГРА! а не сидение с калькулятором и высчитывание в скольки метрах от куста стоять и на сколько миллиметров сдвинуть мышку по коврику, чтобы ваншотнуть пт на арте. А профессионал он нато и профессионал, что должен знать основы без подсказок.

Возвращаясь к маскировке - слишком непонятна система её работы, чтобы знание какого-то коэффициента что-то серьёзно изменило. Думаю все видели случаи, когда танк, в который сводишься на 100 метрах исчезает и не появляетсю, даже после выстрела.

Ссылка на комментарий
Игроки
868 публикаций
11 572 боя
28 Янв 2014 - 01:54 пользователь SybakoR сказал:

И, тем не менее, маскировка объекта должна быть ограничена. Предположим есть танк и мы представим его как коробку  8х4х3. Эта коробка имеет некий базовый коэффициент заметности. Пусть он будет равен объему  96 неких условных единиц и это базовое значение. Теперь займемся его экипажем. Представим, что у нас есть 4 экипажа с прокачкой перка "маскировка" 25, 50, 75 и 100%. При этом будем учитывать что при любой прокачке маскировки танк невидимым не станет никогда, а только понизиться вероятность его обнаружения на какой то дистанции. Снова сделаем предположение, что

экипаж-новичек с прокачкой 25% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,9

017g.jpg

поднаторевший экипаж с прокачкой 50% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,8

f7fc01ab591b8cbd8fb787dfb726c8e8.jpg 

опытный экипаж с прокачкой 75% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,7

Leopard%25202A6_Tarn.jpg

и, наконец совершенно матерый экипаж прокачкой 100% уменьшит вероятность обнаружения танка с 1 до 0,6

7.jpg

Вернемся к исходному условному значению заметности танка в зависимости от габарита - 96. Теперь с учетом маскировки мы получаем его заметность 96х0,6=57,6. В итоге у нас есть некая условная ЗАМЕТНОСТЬ танка на максимальной дальности его возможного обнаружения любым другим танком. Тут еще можно учесть влияние маскировочной сети и кустов.

У другого танка базовый коэффициент будет иной и в результате мы получим совершенно жизненную ситуацию, когда  громадный "танк-сарай" не сможет быть менее заметен чем "танк-лилипут"

 

Настоящее написано по просьбе и под диктовку пребывающей в "бане" ElenkaSK.


ты считаешь что сарай нельзя спрятать??? по моему с маскировкой сейчас всё нормально... заметность е100 гораздо больше чем, например, т71! но если е100 будет с опытным экипажем, а т71 с только что купленным - т71 будет заметней, что логично... а при прокаченных экипажах на обеих машинах т71 будет менее заметен! т.к. на лт действие маскировки действует даже при движении и коэффициент маскировки у него изначально выше чем у е100..... так что не пойму вашего недовольства...

Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
58 343 боя
28 Янв 2014 - 04:25 пользователь Murcilago сказал:

начали с маскировки, пришли *** пойми к чему. Автор говорит, что ему будет легче, если ещё пол-экрана в ангаре заляпают циферками. Да поймите вы, едрён батон, 90% ЦА *** с высокой колокольни на эти цифры. Для них главное - пыщ-пыщ ололо-свИчу-на-Иц-7-пА-Центру!!! Для большинства игра она и есть ИГРА! а не сидение с калькулятором и высчитывание в скольки метрах от куста стоять и на сколько миллиметров сдвинуть мышку по коврику, чтобы ваншотнуть пт на арте. А профессионал он нато и профессионал, что должен знать основы без подсказок. Возвращаясь к маскировке - слишком непонятна система её работы, чтобы знание какого-то коэффициента что-то серьёзно изменило. Думаю все видели случаи, когда танк, в который сводишься на 100 метрах исчезает и не появляетсю, даже после выстрела.

На всех страницах обсуждение идет по теме,чем ты читаешь?

"ещё пол-экрана в ангаре заляпают циферками."-Одна циферка в параметрах это пол экрана,парень ты чушь несешь.

"Для большинства игра она и есть ИГРА!"-И это большинство раки:smile:

"А профессионал он нато и профессионал, что должен знать основы без подсказок"-Когда я начинал играть,я играл очень плохо,и только пополнение моих знаний помогло мне играть лучше(как раз из-за таких вот подсказок),профессионалами не рождаются.ими становятся.

"Возвращаясь к маскировке - слишком непонятна система её работы"-http://wiki.worldoftanks.ru/%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0
на Здоровье

Изменено пользователем Coltone
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...