SilencerNT Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 2 781 публикация 23 221 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 11 Дек 2013 - 02:34 пользователь SoWhatt сказал:http://wiki.worldoftanks.ru/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9 обновление 4,0 Еще ты найдешь моменты когда не было перков экипажа и другие интересные моменты Ну и где там написано что толщины брони не было? Отсутствие модели повреждения как-бы не означает отсутствие толщины например лба корпуса или лба башни. Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SilencerNT Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 10 Дек 2013 - 20:37 пользователь SilencerNT сказал:Ну и где там написано что толщины брони не было? Отсутствие модели повреждения как-бы не означает отсутствие толщины например лба корпуса или лба башни. цитирую -Добавлены подробные модели повреждений танков до этого момента стреляли в силуэт танка и не было понятий зон пробития , как и не было есть попадниие и критов модулей , было 2 команды пробил и непробил Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SoWhatt Ссылка на комментарий
SilencerNT Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 2 781 публикация 23 221 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 11 Дек 2013 - 02:41 пользователь SoWhatt сказал:цитирую -Добавлены подробные модели повреждений танков до этого момента стреляли в силуэт танка и не было понятий зон пробитияпонятия зон пробитий может и небыло (ну там лючки всякие и прочие комбашни) но вот толщина брони для лба/борта/кормы корпуса и башни и бронепробитие орудий были заданы изначально. И не было такого бреда что может пробил а может нет. Система пробития работала примерно как сейчас. Да и в любом случае все это было еще на ЗБТ. К моменту релиза игра по механике была очень близка к нынешнему состоянию. Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SilencerNT Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 10 Дек 2013 - 20:44 пользователь SilencerNT сказал:понятия зон пробитий может и небыло (ну там лючки всякие и прочие комбашни) но вот толщина брони для лба/борта/кормы корпуса и башни и бронепробитие орудий были заданы изначально. И не было такого бреда что может пробил а может нет. Система пробития работала примерно как сейчас. Да и в любом случае все это было еще на ЗБТ. К моменту релиза игра по механике была очень близка к нынешнему состоянию.отвечу вашими словами пруф или балабольство?я привел пруф когда официально появились зоны пробитий и та механика которую мы сейчас имеем Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SoWhatt Ссылка на комментарий
SilencerNT Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 2 781 публикация 23 221 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 11 Дек 2013 - 02:46 пользователь SoWhatt сказал:отвечу вашими словами пруф или балабольство?я привел пруф когда официально появились зоны пробитий и та механика которую мы сейчас имеемhttp://worldoftanks.ru/ru/content/docs/world_of_tanks_chronology/ смотри первые скрины, это скрины с ЗБТ, в ттх четко видно бронирование. Ну и да, та механика что мы имеем, плюс минус детали, к моменту релиза уже была. Что было на ЗБТ вообще пофиг. Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SilencerNT Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 20:50 пользователь SilencerNT сказал:http://worldoftanks.ru/ru/content/docs/world_of_tanks_chronology/ смотри первые скрины, это скрины с ЗБТ, в ттх четко видно бронирование.Причем тут ттх танка и механика игры?не было ни зон пробития ни понятия слабых мест , балансило 4 лвл к 10 и 4 лвл пробивали порой 7 ис в лоб, и 1 ис7 мог разобрать в 1 лицо 10 танков врага стреляющих в него небыло понятия толщины брони по отношению к орудию Ссылка на комментарий
SilencerNT Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 2 781 публикация 23 221 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 11 Дек 2013 - 02:57 пользователь SoWhatt сказал: небыло понятия толщины брони по отношению к орудию То есть по твоему мс1 мог пробить в лоб ИС7? Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SilencerNT Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 21:02 пользователь SilencerNT сказал:То есть по твоему мс1 мог пробить в лоб ИС7? 1) не пытайся тролить по средству выдранной из контекста реплики - ибо = съезд с темы 2)Ответь на заданный вопрос не уходя от темы на мое мнение , жду пруф на влияние толщины брони к мощьности орудия в те времена Ссылка на комментарий
BOBK_A Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 276 публикаций 9 768 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 10 Дек 2013 - 23:21 пользователь SoWhatt сказал:так учитывая что игровая механика - условность , как можно комментировать непробитие светляка с пз е 100 попаданием в торец брони ?или вы все же не прочитали дискуссию с начала?да и чем помогает просмотр реплеев с учетом того , что вы написали выше насчет механики*"Берется точка, куда в данный момент смотрит орудие. Определяется случайное отклонение. Затем снаряд летит по своей траектории, а уж какая часть модели танка там окажется и окажется ли вообще - зависит от ситуации, сложившаяся к моменту прилета снаряда" Из ответов разработчиков. В точке попадания перед снарядом может оказаться пару метров брони, То что пару миллиметров левее или правее ее нет вообще, местная физика не рассматривает. Вот и все. Изменено 10 декабря, 2013 пользователем BOBK_A Ссылка на комментарий
SilencerNT Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 2 781 публикация 23 221 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 11 Дек 2013 - 03:08 пользователь SoWhatt сказал:Ответь на заданный вопрос не уходя от темы на мое мнение , жду пруф на влияние толщины брони к мощьности орудия в те временаТак я тебе и говорю что если бы мощность орудия и броня танка не влияла на результат выстрела то тогда мс1 пробивал бы Ис7 в лоб, а раз такого небыло, следовательно толщина брони и бронепробитие играли роль. Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 21:09 пользователь BOBK_A сказал:"Берется точка, куда в данный момент смотрит орудие. Определяется случайное отклонение. Затем снаряд летит по своей траектории, а уж какая часть модели танка там окажется и окажется ли вообще - зависит от ситуации, сложившаяся к моменту прилета снаряда" Из ответов разработчиков.В точке попадания перед снарядом может оказаться пару метров брони, То что пару миллиметров левее или правее ее нет вообще, местная физика не рассматривает. Вот и все. :blinky:Говоря проще рандом , 10 Дек 2013 - 21:14 пользователь SilencerNT сказал:Так я тебе и говорю что если бы мощность орудия и броня танка не влияла на результат выстрела то тогда мс1 пробивал бы Ис7 в лоб, а раз такого небыло, следовательно толщина брони и бронепробитие играли роль. Твои умозаключения мало что значат я жду пруф , или балабольство и потом , вполне возможно , что была определенная формула расчета пробил или нет например основанная на лвл техники ,и орудий Я например в те времена на 54 не мог разобрать ис 4 даже в борта , а ис 4 являясь танком 9 лвл легко разбирал ис 7 стоящий на 10 лвл , а т 34 *** имел такую скорость вращения башни что его т 50( русский свет ) не мог закрутить Ссылка на комментарий
SilencerNT Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 2 781 публикация 23 221 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 11 Дек 2013 - 03:25 пользователь SoWhatt сказал:Я например в те времена на 54 не мог разобрать ис 4 даже в борта , а ис 4 являясь танком 9 лвл легко разбирал ис 7 стоящий на 10 лвлВ те времена? Это когда? Это когда, по твоему, еще не существовало понятия толщины брони? Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SilencerNT Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 10 Дек 2013 - 21:28 пользователь SilencerNT сказал:В те времена? Это когда? Это когда, по твоему, еще не существовало понятия толщины брони? Нет когда оно существовало в ттх, но ты не можешь скинуть ни 1 пруф как оно работало хотя балаболишь " утверждаешь ", что как сейчас Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SoWhatt Ссылка на комментарий
SilencerNT Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 2 781 публикация 23 221 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 11 Дек 2013 - 03:38 пользователь SoWhatt сказал:Нет когда оно существовало в ттх, но ты не можешь скинуть ни 1 пруф как оно работало хотя балаболишь " утверждаешь ", что как сейчасЗачем мне доказывать что я не верблюд. Я верю разработчикам и верю что они пишут ТТХ не просто так. Нет оснований не верить. Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 21:41 пользователь SilencerNT сказал:Зачем мне доказывать что я не верблюд. Я верю разработчикам и верю что они пишут ТТХ не просто так. Нет оснований не верить. Реальные ттх танка слизанные с вики или учебника и указанные в его описании увы никак не отображают реальную картину происходящего в игре Но я тоже верю разработчикам и верю что факты их вики переписаны верно Как по вашему проводился расчет пробития танком т 57хеви мауса и на оборот когда ни 1 ни второго кроме как на бумаге нигде не было? Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 11 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2013 (изменено) 11 Дек 2013 - 02:00 пользователь SoWhatt сказал:Реальные ттх танка слизанные с вики или учебника и указанные в его описании увы никак не отображают реальную картину происходящего в игре Но я тоже верю разработчикам и верю что факты их вики переписаны верно Как по вашему проводился расчет пробития танком т 57хеви мауса и на оборот когда ни 1 ни второго кроме как на бумаге нигде не было? эталонный бред.а я еще удивлялся 48 статке, когда в голове такая каша у персонажа. Изменено 11 декабря, 2013 пользователем totktonada57 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
alexst0209 Опубликовано: 11 декабря, 2013 Игроки 670 публикаций 55 468 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2013 Вставлю и я свои «пять копеек» в причину этого хронического недуга, который периодически обрушивается на всех игроков вне зависимости от скила и уровня техники. Для начала пример, когда к балансеру нет никаких претензий. Это когда на Малиновке хитрый СТ (ЛТ) пролетает по кромке воды в сторону коровников и огребать начинает вся база – и уже не помогают ни кусты, ни сетки, ни коровники. В этом случае ты понимаешь – в команде противника оказался грамотный игрок, не боящийся риска, а все претензии можно адресовать к себе и своим сокомандникам. А теперь три примера, когда баланс демонстрирует свою злобную ухмылку и откровенно куражится над игроком. Первый пример. …Когда на той же Малиновке (Прохоровке и т.п.) в команде противника грамотный светляк (а то и парочка), а в твоей команде светляков нет. Вообще. Вот тут уже на этапе анализа сетапа понимаешь, что через минуту после начала игры на респе останется гореть парочка «спринтеров» в виде Льва, Тигра и им подобным, которые тупо не успели уехать… вообще ничего не успели. Второй пример. В команде противника четыре-пять барабанщиков, а в твоей команде – или ни одного, или в разы меньше. Ждем турбослива. И третий пример – весьма распространенный на 10-м уровне. В команде противника – пара-тройка Батчатов, в твоей – ни одного. Если хотя бы один из них грамотный – слив твоей команды обеспечен. С его скоростью и обзорностью засвеченными будут ¾ команд в первую минуту – дальше рутинная задача для АРТы и ПТ. PS Те, кто скажет, что это очередной вайн по поводу балансера – пусть заткнутся в тряпочку. Это не вайн – это констатация факта. 4 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 11 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2013 11 Дек 2013 - 01:25 пользователь SoWhatt сказал:Твои умозаключения мало что значат я жду пруф , или балабольство и потом , вполне возможно , что была определенная формула расчета пробил или нет например основанная на лвл техники ,и орудий Я например в те времена на 54 не мог разобрать ис 4 даже в борта , а ис 4 являясь танком 9 лвл легко разбирал ис 7 стоящий на 10 лвл , а т 34 *** имел такую скорость вращения башни что его т 50( русский свет ) не мог закрутитьгм... сказочник, ты о какой 54 сейчас говоришь? как-то в статке она у тебя не просматривается. приснилось опять? При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Cherny_Plastelin Опубликовано: 11 декабря, 2013 Игроки 1 540 публикаций 44 699 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2013 11 Дек 2013 - 01:00 пользователь SoWhatt сказал:Реальные ттх танка слизанные с вики или учебника и указанные в его описании увы никак не отображают реальную картину происходящего в игре Но я тоже верю разработчикам и верю что факты их вики переписаны верно Как по вашему проводился расчет пробития танком т 57хеви мауса и на оборот когда ни 1 ни второго кроме как на бумаге нигде не было? О б-же, очередной рачок взялся рассуждать об игровой механике ) 11 Дек 2013 - 09:13 пользователь totktonada57 сказал:эталонный бред.а я еще удивлялся 48 статке, когда в голове такая каша у персонажа. 48% это с твинка, я бы основу посмотрел, ну так, чисто поржать ) Ссылка на комментарий
GreyArcher Опубликовано: 11 декабря, 2013 Игроки 3 857 публикаций 66 624 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2013 11 Дек 2013 - 10:18 пользователь alexst0209 сказал:Вставлю и я свои «пять копеек» в причину этого хронического недуга, который периодически обрушивается на всех игроков вне зависимости от скила и уровня техники. Для начала пример, когда к балансеру нет никаких претензий. Это когда на Малиновке хитрый СТ (ЛТ) пролетает по кромке воды в сторону коровников и огребать начинает вся база – и уже не помогают ни кусты, ни сетки, ни коровники. В этом случае ты понимаешь – в команде противника оказался грамотный игрок, не боящийся риска, а все претензии можно адресовать к себе и своим сокомандникам. А теперь три примера, когда баланс демонстрирует свою злобную ухмылку и откровенно куражится над игроком. Первый пример. …Когда на той же Малиновке (Прохоровке и т.п.) в команде противника грамотный светляк (а то и парочка), а в твоей команде светляков нет. Вообще. Вот тут уже на этапе анализа сетапа понимаешь, что через минуту после начала игры на респе останется гореть парочка «спринтеров» в виде Льва, Тигра и им подобным, которые тупо не успели уехать… вообще ничего не успели. Второй пример. В команде противника четыре-пять барабанщиков, а в твоей команде – или ни одного, или в разы меньше. Ждем турбослива. И третий пример – весьма распространенный на 10-м уровне. В команде противника – пара-тройка Батчатов, в твоей – ни одного. Если хотя бы один из них грамотный – слив твоей команды обеспечен. С его скоростью и обзорностью засвеченными будут ¾ команд в первую минуту – дальше рутинная задача для АРТы и ПТ. PS Те, кто скажет, что это очередной вайн по поводу балансера – пусть заткнутся в тряпочку. Это не вайн – это констатация факта. Плюсы кончились, сори. Констатация факта имеет место быть. Все верно . 3 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации