Перейти к содержимому

Феномен турбослива


Рекомендованные публикации

Игроки
703 публикации
19 413 боёв
10 Дек 2013 - 18:44 пользователь SilencerNT сказал:

Только причем тут длинноствольные стационарки? Эти орудия не ставились в танки. А вот 76 мм пушки т34 тигра нифига не пробивали. Впрочем и 85мм особо не пробивали, только с близких дистанций. А то что у немцев небыло 45 мм пушек, ну так посмотри ТТХ танков Германии начала войны. У них стояли какраз 45 мм пукалки которые даже т26 толком не пробивали, не говоря уже о т34 или там о КВ, которого могла взять разве что зенитная FLAK 88

Речь не об этом и вопрос ваш был не об этом , ваш вопрос звучал так  - что может сделать 45 миллиметровое орудие с танком - ответ оно способно его уничтожить 

Изначально мой диалог в который вы вмешались был относительно 150 миллиметрового орудия и танка с бронированием 40 миллиметров

Надеюсь, что у вас не вызывает сомнения результат попадания данного снаряда в данную технику 

Изменено пользователем SoWhatt
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
10 Дек 2013 - 23:46 пользователь SoWhatt сказал:

Я не когда не отличался особой грамотностью , так что если как учитель рксского языка вы перепишите мой пост с правильно расставленными запятыми скажу вам спасибо и учту на будующее 

 

 

 

да уже проехали давно:honoring:

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
10 Дек 2013 - 18:50 пользователь boton_ сказал:

Очередной спец по баллистике пришол на форум играшки продемонстрировать полное незнание как игровой механики, так и собственно того, о чем он ничего более своего косноязычия поведать не может...

Жаль что вы пришли с комментарием на форум не читая и последних двух страниц  , иначе бы поняли что не я спец баллистики , а тот человек который мне рассказывать начал почему с пз е 100 я не пробил в лоб 13 90 

попав в стык бронелиста 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
11 Дек 2013 - 00:50 пользователь SoWhatt сказал:

Речь не об этом и вопрос ваш был не об этом , ваш вопрос звучал так  - что может сделать 45 миллиметровое орудие с танком - ответ оно способно его уничтожить 

Изначально мой диалог в который вы вмешались был относительно 150 миллиметрового орудия и танка с бронированием 40 миллиметров

Надеюсь, что у вас не вызывает сомнения результат попадания данного снаряда в данную технику 

Ну противотанковое орудие 45мм да, способно было поразить пантеру в борт, не более. Но в игре то нет противотанковых орудий. А вот 45 мм танковая пушка вообще ничего не могла сделать танкам прочнее БТ2.

Изменено пользователем SilencerNT

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
10 Дек 2013 - 22:15 пользователь SoWhatt сказал:

я понял , что снаряд может попасть в угол бронелиста 

А тупость стала нормой в тот момент , когда снаряд под действием массы, кинетической энергии  должен был сплющить  башню танка пробиваемую  крупно калиберным пулеметом  , а ты это объяснил с точки зрения физики заложенной  разработчиками игры которой ты не знаешь как и реальной 


уже достижение, мысленно тебе аплодирую.

ну вперед и с песней, сделаю свою игру, где будет "снаряд под действием массы, кинетической энергии  должен был сплющить  башню танка пробиваемую  крупно калиберным пулеметом", придем и поиграем.

а в этой игре механика действует иначе.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
10 Дек 2013 - 23:50 пользователь SoWhatt сказал:

Речь не об этом и вопрос ваш был не об этом , ваш вопрос звучал так  - что может сделать 45 миллиметровое орудие с танком - ответ оно способно его уничтожить 

Изначально мой диалог в который вы вмешались был относительно 150 миллиметрового орудия и танка с бронированием 40 миллиметров

Надеюсь, что у вас не вызывает сомнения результат попадания данного снаряда в данную технику 

 

 

да аналогичные истории тут были про бл-10, не пробивающей светлячка и прочие. по существующим законам данной игры, несколько расходящимися с реалом, это может быть в порядке вещей. а что вы думали, тогда почему вас не смущают артприцелы? разве во время войны так стреляла арта? а что вы скажете про не кончающуюся соляру, про "бумажные" танки, в реале даже не существовавшие. а про наличие у танков запаса прочности и мгновенно ремонтирующиеся модули? может вы не в ту игру играете и пора поискать всё таки танковый симулятор?

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
10 Дек 2013 - 18:56 пользователь totktonada57 сказал:


уже достижение, мысленно тебе аплодирую.

ну вперед и с песней, сделаю свою игру, где будет "снаряд под действием массы, кинетической энергии  должен был сплющить  башню танка пробиваемую  крупно калиберным пулеметом", придем и поиграем.

а в этой игре механика действует иначе.

 

1)Ну ваши аплодисменты скорее оскорбление - я еще не опустился до вашего уровня слава богу 

2) то что в этой игре механика действует иначе был мой первый пост , который вы попробовали прокомментировать с точки зрения физики ( попадание в угол брони и тд)  попытка сфейлилась наглядным примером ,

На что вы мне начали писать про механику игры о которой знаете на уровне юзера то есть не больше любого игрока 

Теперь вы предлагаете сделать свою игру  с реальной физикой которой попробовали объяснить мой первый пост в теме !

В связи с этим у меня напрашивается вопрос -  вы настолько глупы , что не понимаете что сами себе противоречите в постах ?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
10 Дек 2013 - 23:06 пользователь SoWhatt сказал:

 

1)Ну ваши аплодисменты скорее оскорбление - я еще не опустился до вашего уровня слава богу 

2) то что в этой игре механика действует иначе был мой первый пост , который вы попробовали прокомментировать с точки зрения физики ( попадание в угол брони и тд)  попытка сфейлилась наглядным примером ,

На что вы мне начали писать про механику игры о которой знаете на уровне юзера то есть не больше любого игрока 

Теперь вы предлагаете сделать свою игру  с реальной физикой которой попробовали объяснить мой первый пост в теме !

В связи с этим у меня напрашивается вопрос -  вы настолько глупы , что не понимаете что сами себе противоречите в постах ?

 


мы тут не в физику играем тащемта. и кричать "в риали была вот так, а пачиму тут нитак" - как минимум, глупо.

ты со своими тараканами в голове противоречия придумал, давай с ними же и их и решай, меня не впутывая в ваши дела.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 666 публикаций
21 201 бой
24 Ноя 2013 - 19:43 пользователь zlobniyklop сказал:

В целом игра относительно предсказуема. Тот или иной расклад боя можно понять и просчитать. Постфактум обычно. Но! Есть один феномен, который в игре я понять не могу. Турбосливы. Когда - 10 за 2 минуты. В чем их причина? Особенно на хайлевелах. Особенно когда команда не красная. И турбосливы не единичны. Это норма игры!
А теперь о впечатлениях. Особенно на арте становится заметно, что во время турбослива снаряды перестают лететь в центр, кумы дают рикошеты и "попадания". Такое вот странное наблюдение. Может быть у всей команды "вдруг" начинаются проблемы такого рода? <img data-cke-saved-src=" class="bbc_emoticon" src="https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_glasses.gif" />


Все просто, 2-3 танка лезут вперед, сливаются, из-за своей ошибки, нубства, а дальше начинается "снежный ком", скажем уже в какой-то точки карты будет не схватка 7 на 7, а 7 на 4 со всеми последствиями, теряют фланг, заходят в корму другим флангам. Все смотрят на счет, нервничают, понимают что уже все и т.д. Вот и выходит быстрый слив.

Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
10 Дек 2013 - 19:05 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

да аналогичные истории тут были про бл-10, не пробивающей светлячка и прочие. по существующим законам данной игры, несколько расходящимися с реалом, это может быть в порядке вещей. а что вы думали, тогда почему вас не смущают артприцелы? разве во время войны так стреляла арта? а что вы скажете про не кончающуюся соляру, про "бумажные" танки, в реале даже не существовавшие. а про наличие у танков запаса прочности и мгновенно ремонтирующиеся модули? может вы не в ту игру играете и пора поискать всё таки танковый симулятор?

Я вижу что вы мудрый человек,  но просто не прочли дискуссию с начала , я вполне согласен с этим вашим постом , но я не ищу реальный симулятор , а лишь ответил человеку на пост где он нереальный фейл орудия попытался объяснить реальной физикой не более 

После чего человек попытался меня затролить за что сейчас и расплачивается своим скудоумием

А свами мне вполне приятно пообщаться как и со вторым собеседником  на счет орудий , я не гуру и узнать что то новое не лишне

 
10 Дек 2013 - 19:12 пользователь totktonada57 сказал:


мы тут не в физику играем тащемта. и кричать "в риали была вот так, а пачиму тут нитак" - как минимум, глупо.

ты со своими тараканами в голове противоречия придумал, давай с ними же и их и решай, меня не впутывая в ваши дела.

Тогда ответь на 1 вопрос

если тут не реальная физика нафиг ты привел пример с торцом брони который в условиях нереальной физики может биться как нлд ?


 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 172 публикации
35 343 боя
10 Дек 2013 - 22:06 пользователь SoWhatt сказал:

 

1)Ну ваши аплодисменты скорее оскорбление - я еще не опустился до вашего уровня слава богу 

2) то что в этой игре механика действует иначе был мой первый пост , который вы попробовали прокомментировать с точки зрения физики ( попадание в угол брони и тд)  попытка сфейлилась наглядным примером ,

На что вы мне начали писать про механику игры о которой знаете на уровне юзера то есть не больше любого игрока 

Теперь вы предлагаете сделать свою игру  с реальной физикой которой попробовали объяснить мой первый пост в теме !

В связи с этим у меня напрашивается вопрос -  вы настолько глупы , что не понимаете что сами себе противоречите в постах ?

 

Снаряд в игре не имеет ни геометрических размеров, ни массы

это точка, то есть допущение,

Как и броня не имеет толщины в привычном понимании, то есть еще одно допущение

 игровая механика построена на допущениях, которые позволяют написать игровую модельку,имитирующую кагбэ

Подобное из реала, но ему в точности не соответствущее.

 

Изменено пользователем boton_
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
10 Дек 2013 - 19:18 пользователь boton_ сказал:

Снаряд в игре не имеет ни геометрических размеров, ни массы

это точка, то есть допущение,

Как и броня не имеет толщины в привычном понимании, то есть еще одно допущение

То есть игровая механика построена на допущениях, которые позволяют написать игровую модельку,имитирующую кагбэ

Подобное из реала, но ему в точности не соответствущее.

 

Вы еще 1 человек не прочитавший дискуссию с начала

Отлично об этом и был мой первый ппост 

Но умный товарищ мне объяснил что я попал в торец брони - с чего и началась дискуссия 

Изменено пользователем SoWhatt
Ссылка на комментарий
Игроки
1 172 публикации
35 343 боя
10 Дек 2013 - 22:21 пользователь SoWhatt сказал:

Вы еще 1 человек не прочитавший дискуссию с начала

Отлично об этом и был мой первый ппост 

Но умный товарищ мне объяснил что я попал в торец брони - с чего и началась дискуссия 

Я прочитал дискуссию с самого начала

В связи с допущениями игровой механики крупнокалиберный в привычном понимании снаряд в играшке все та же точка и основная характеристика его калиберности и прочего это наносимый урон

Так вот в связи с тем,что он точка и возможны непробития картонных картонок и все представления по этому поводу из реала не применимы

Игровая механика это условная математическая модель, к тому же упрощенная

И ничего общего с реальной баллистикой не имеющая, фпрочем как и с физикой

Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
10 Дек 2013 - 19:42 пользователь boton_ сказал:

Я прочитал дискуссию с самого начала

В связи с допущениями игровой механики крупнокалиберный в привычном понимании снаряд в играшке все та же точка и основная характеристика его калиберности и прочего это наносимый урон

Так вот в связи с тем,что он точка и возможны непробития картонных картонок и все представления по этому поводу из реала не применимы

Игровая механика это условная математическая модель, к тому же упрощенная

И ничего общего с реальной баллистикой не имеющая, фпрочем как и с физикой

Тогда вопрос чем данная механика игры отличается от механики 5 лет назад когда не было зон пробития и толщины брони , а был рандом может пробил , а может нет ?

И зачем разработчики выпускают темы где механику называют физикой?

Изменено пользователем SoWhatt
Ссылка на комментарий
Игроки
1 172 публикации
35 343 боя
10 Дек 2013 - 22:46 пользователь SoWhatt сказал:

Тогда вопрос чем данная механика игры отличается от механики 5 лет назад когда не было зон пробития и толщины брони , а был рандом может пробил , а может нет ?

И зачем разработчики выпускают темы где механику называют физикой?

Я не знаю, что там было в игре 5 лет назад, моему акку два года еще нет и была ли вапще эта игра тогда

Так что игровая механика это чистая условность с элементами физики, которую ввели недавно...

А тебе советую записывать и потом смотреть риплеи боев, очень помогает против сглаза, порчи и прочих разрабских злокозней...

Изменено пользователем boton_
Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
11 Дек 2013 - 02:02 пользователь boton_ сказал:

Я не знаю, что там было в игре 5 лет назад, моему акку два года еще нет и была ли вапще эта игра тогда

 

5 лет назад самой игры еще не было.


 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
10 Дек 2013 - 20:02 пользователь boton_ сказал:

Я не знаю, что там было в игре 5 лет назад, моему акку два года еще нет и была ли вапще эта игра тогда

Так что игровая механика это чистая условность с элементами физики, которую ввели недавно...

А тебе советую записывать и потом смотреть риплеи боев, очень помогает против сглаза, порчи и прочих разрабских злокозней...

так учитывая что игровая механика - условность , как можно комментировать непробитие светляка с пз е 100 попаданием в торец брони ?

или вы все же не прочитали дискуссию с начала?

да и чем помогает просмотр реплеев  с учетом того , что вы написали выше насчет механики*

Изменено пользователем SoWhatt
Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
11 Дек 2013 - 02:19 пользователь SoWhatt сказал:

 ок 4 года немного ошибся

4 года назад игры тоже еще не было. :trollface:. ЗБТ в 2010 стартовал. Кстати а откуда инфа что раньше не было толщины брони и зон пробития? пруф есть или очередное балабольство?

Изменено пользователем SilencerNT

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
10 Дек 2013 - 20:26 пользователь SilencerNT сказал:

4 года назад игры тоже еще не было. :trollface:. ЗБТ в 2010 стартовал. Кстати а откуда инфа что раньше не было толщины брони и зон пробития? пруф есть или очередное балабольство?

http://wiki.worldoftanks.ru/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9

 обновление 4,0 

Еще ты найдешь моменты когда не было перков экипажа и другие интересные моменты 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...