SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 10 Дек 2013 - 18:44 пользователь SilencerNT сказал:Только причем тут длинноствольные стационарки? Эти орудия не ставились в танки. А вот 76 мм пушки т34 тигра нифига не пробивали. Впрочем и 85мм особо не пробивали, только с близких дистанций. А то что у немцев небыло 45 мм пушек, ну так посмотри ТТХ танков Германии начала войны. У них стояли какраз 45 мм пукалки которые даже т26 толком не пробивали, не говоря уже о т34 или там о КВ, которого могла взять разве что зенитная FLAK 88Речь не об этом и вопрос ваш был не об этом , ваш вопрос звучал так - что может сделать 45 миллиметровое орудие с танком - ответ оно способно его уничтожить Изначально мой диалог в который вы вмешались был относительно 150 миллиметрового орудия и танка с бронированием 40 миллиметровНадеюсь, что у вас не вызывает сомнения результат попадания данного снаряда в данную технику Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SoWhatt Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 15 266 публикаций 44 268 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 23:46 пользователь SoWhatt сказал:Я не когда не отличался особой грамотностью , так что если как учитель рксского языка вы перепишите мой пост с правильно расставленными запятыми скажу вам спасибо и учту на будующее да уже проехали давно 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 18:50 пользователь boton_ сказал:Очередной спец по баллистике пришол на форум играшки продемонстрировать полное незнание как игровой механики, так и собственно того, о чем он ничего более своего косноязычия поведать не может...Жаль что вы пришли с комментарием на форум не читая и последних двух страниц , иначе бы поняли что не я спец баллистики , а тот человек который мне рассказывать начал почему с пз е 100 я не пробил в лоб 13 90 попав в стык бронелиста Ссылка на комментарий
SilencerNT Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 2 781 публикация 23 221 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 11 Дек 2013 - 00:50 пользователь SoWhatt сказал:Речь не об этом и вопрос ваш был не об этом , ваш вопрос звучал так - что может сделать 45 миллиметровое орудие с танком - ответ оно способно его уничтожить Изначально мой диалог в который вы вмешались был относительно 150 миллиметрового орудия и танка с бронированием 40 миллиметровНадеюсь, что у вас не вызывает сомнения результат попадания данного снаряда в данную технику Ну противотанковое орудие 45мм да, способно было поразить пантеру в борт, не более. Но в игре то нет противотанковых орудий. А вот 45 мм танковая пушка вообще ничего не могла сделать танкам прочнее БТ2. Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SilencerNT Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 22:15 пользователь SoWhatt сказал:я понял , что снаряд может попасть в угол бронелиста А тупость стала нормой в тот момент , когда снаряд под действием массы, кинетической энергии должен был сплющить башню танка пробиваемую крупно калиберным пулеметом , а ты это объяснил с точки зрения физики заложенной разработчиками игры которой ты не знаешь как и реальной уже достижение, мысленно тебе аплодирую.ну вперед и с песней, сделаю свою игру, где будет "снаряд под действием массы, кинетической энергии должен был сплющить башню танка пробиваемую крупно калиберным пулеметом", придем и поиграем.а в этой игре механика действует иначе. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 15 266 публикаций 44 268 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 23:50 пользователь SoWhatt сказал:Речь не об этом и вопрос ваш был не об этом , ваш вопрос звучал так - что может сделать 45 миллиметровое орудие с танком - ответ оно способно его уничтожить Изначально мой диалог в который вы вмешались был относительно 150 миллиметрового орудия и танка с бронированием 40 миллиметровНадеюсь, что у вас не вызывает сомнения результат попадания данного снаряда в данную технику да аналогичные истории тут были про бл-10, не пробивающей светлячка и прочие. по существующим законам данной игры, несколько расходящимися с реалом, это может быть в порядке вещей. а что вы думали, тогда почему вас не смущают артприцелы? разве во время войны так стреляла арта? а что вы скажете про не кончающуюся соляру, про "бумажные" танки, в реале даже не существовавшие. а про наличие у танков запаса прочности и мгновенно ремонтирующиеся модули? может вы не в ту игру играете и пора поискать всё таки танковый симулятор? 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 18:56 пользователь totktonada57 сказал:уже достижение, мысленно тебе аплодирую.ну вперед и с песней, сделаю свою игру, где будет "снаряд под действием массы, кинетической энергии должен был сплющить башню танка пробиваемую крупно калиберным пулеметом", придем и поиграем.а в этой игре механика действует иначе. 1)Ну ваши аплодисменты скорее оскорбление - я еще не опустился до вашего уровня слава богу 2) то что в этой игре механика действует иначе был мой первый пост , который вы попробовали прокомментировать с точки зрения физики ( попадание в угол брони и тд) попытка сфейлилась наглядным примером ,На что вы мне начали писать про механику игры о которой знаете на уровне юзера то есть не больше любого игрока Теперь вы предлагаете сделать свою игру с реальной физикой которой попробовали объяснить мой первый пост в теме !В связи с этим у меня напрашивается вопрос - вы настолько глупы , что не понимаете что сами себе противоречите в постах ? Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 23:06 пользователь SoWhatt сказал: 1)Ну ваши аплодисменты скорее оскорбление - я еще не опустился до вашего уровня слава богу 2) то что в этой игре механика действует иначе был мой первый пост , который вы попробовали прокомментировать с точки зрения физики ( попадание в угол брони и тд) попытка сфейлилась наглядным примером ,На что вы мне начали писать про механику игры о которой знаете на уровне юзера то есть не больше любого игрока Теперь вы предлагаете сделать свою игру с реальной физикой которой попробовали объяснить мой первый пост в теме !В связи с этим у меня напрашивается вопрос - вы настолько глупы , что не понимаете что сами себе противоречите в постах ? мы тут не в физику играем тащемта. и кричать "в риали была вот так, а пачиму тут нитак" - как минимум, глупо.ты со своими тараканами в голове противоречия придумал, давай с ними же и их и решай, меня не впутывая в ваши дела. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
anonym_uhAYMuI8Ozwg Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 2 666 публикаций 21 201 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 24 Ноя 2013 - 19:43 пользователь zlobniyklop сказал:В целом игра относительно предсказуема. Тот или иной расклад боя можно понять и просчитать. Постфактум обычно. Но! Есть один феномен, который в игре я понять не могу. Турбосливы. Когда - 10 за 2 минуты. В чем их причина? Особенно на хайлевелах. Особенно когда команда не красная. И турбосливы не единичны. Это норма игры!А теперь о впечатлениях. Особенно на арте становится заметно, что во время турбослива снаряды перестают лететь в центр, кумы дают рикошеты и "попадания". Такое вот странное наблюдение. Может быть у всей команды "вдруг" начинаются проблемы такого рода? " class="bbc_emoticon" src="https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_glasses.gif" />Все просто, 2-3 танка лезут вперед, сливаются, из-за своей ошибки, нубства, а дальше начинается "снежный ком", скажем уже в какой-то точки карты будет не схватка 7 на 7, а 7 на 4 со всеми последствиями, теряют фланг, заходят в корму другим флангам. Все смотрят на счет, нервничают, понимают что уже все и т.д. Вот и выходит быстрый слив. Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 19:05 пользователь Dobryi_Lev сказал: да аналогичные истории тут были про бл-10, не пробивающей светлячка и прочие. по существующим законам данной игры, несколько расходящимися с реалом, это может быть в порядке вещей. а что вы думали, тогда почему вас не смущают артприцелы? разве во время войны так стреляла арта? а что вы скажете про не кончающуюся соляру, про "бумажные" танки, в реале даже не существовавшие. а про наличие у танков запаса прочности и мгновенно ремонтирующиеся модули? может вы не в ту игру играете и пора поискать всё таки танковый симулятор?Я вижу что вы мудрый человек, но просто не прочли дискуссию с начала , я вполне согласен с этим вашим постом , но я не ищу реальный симулятор , а лишь ответил человеку на пост где он нереальный фейл орудия попытался объяснить реальной физикой не более После чего человек попытался меня затролить за что сейчас и расплачивается своим скудоумиемА свами мне вполне приятно пообщаться как и со вторым собеседником на счет орудий , я не гуру и узнать что то новое не лишне 10 Дек 2013 - 19:12 пользователь totktonada57 сказал:мы тут не в физику играем тащемта. и кричать "в риали была вот так, а пачиму тут нитак" - как минимум, глупо.ты со своими тараканами в голове противоречия придумал, давай с ними же и их и решай, меня не впутывая в ваши дела.Тогда ответь на 1 вопросесли тут не реальная физика нафиг ты привел пример с торцом брони который в условиях нереальной физики может биться как нлд ? Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 1 172 публикации 35 343 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 10 Дек 2013 - 22:06 пользователь SoWhatt сказал: 1)Ну ваши аплодисменты скорее оскорбление - я еще не опустился до вашего уровня слава богу 2) то что в этой игре механика действует иначе был мой первый пост , который вы попробовали прокомментировать с точки зрения физики ( попадание в угол брони и тд) попытка сфейлилась наглядным примером ,На что вы мне начали писать про механику игры о которой знаете на уровне юзера то есть не больше любого игрока Теперь вы предлагаете сделать свою игру с реальной физикой которой попробовали объяснить мой первый пост в теме !В связи с этим у меня напрашивается вопрос - вы настолько глупы , что не понимаете что сами себе противоречите в постах ? Снаряд в игре не имеет ни геометрических размеров, ни массыэто точка, то есть допущение,Как и броня не имеет толщины в привычном понимании, то есть еще одно допущение игровая механика построена на допущениях, которые позволяют написать игровую модельку,имитирующую кагбэПодобное из реала, но ему в точности не соответствущее. Изменено 10 декабря, 2013 пользователем boton_ Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 10 Дек 2013 - 19:18 пользователь boton_ сказал:Снаряд в игре не имеет ни геометрических размеров, ни массыэто точка, то есть допущение,Как и броня не имеет толщины в привычном понимании, то есть еще одно допущениеТо есть игровая механика построена на допущениях, которые позволяют написать игровую модельку,имитирующую кагбэПодобное из реала, но ему в точности не соответствущее. Вы еще 1 человек не прочитавший дискуссию с началаОтлично об этом и был мой первый ппост Но умный товарищ мне объяснил что я попал в торец брони - с чего и началась дискуссия Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SoWhatt Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 1 172 публикации 35 343 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 22:21 пользователь SoWhatt сказал:Вы еще 1 человек не прочитавший дискуссию с началаОтлично об этом и был мой первый ппост Но умный товарищ мне объяснил что я попал в торец брони - с чего и началась дискуссия Я прочитал дискуссию с самого началаВ связи с допущениями игровой механики крупнокалиберный в привычном понимании снаряд в играшке все та же точка и основная характеристика его калиберности и прочего это наносимый уронТак вот в связи с тем,что он точка и возможны непробития картонных картонок и все представления по этому поводу из реала не применимыИгровая механика это условная математическая модель, к тому же упрощеннаяИ ничего общего с реальной баллистикой не имеющая, фпрочем как и с физикой Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 10 Дек 2013 - 19:42 пользователь boton_ сказал:Я прочитал дискуссию с самого началаВ связи с допущениями игровой механики крупнокалиберный в привычном понимании снаряд в играшке все та же точка и основная характеристика его калиберности и прочего это наносимый уронТак вот в связи с тем,что он точка и возможны непробития картонных картонок и все представления по этому поводу из реала не применимыИгровая механика это условная математическая модель, к тому же упрощеннаяИ ничего общего с реальной баллистикой не имеющая, фпрочем как и с физикойТогда вопрос чем данная механика игры отличается от механики 5 лет назад когда не было зон пробития и толщины брони , а был рандом может пробил , а может нет ?И зачем разработчики выпускают темы где механику называют физикой? Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SoWhatt Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 1 172 публикации 35 343 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 10 Дек 2013 - 22:46 пользователь SoWhatt сказал:Тогда вопрос чем данная механика игры отличается от механики 5 лет назад когда не было зон пробития и толщины брони , а был рандом может пробил , а может нет ?И зачем разработчики выпускают темы где механику называют физикой?Я не знаю, что там было в игре 5 лет назад, моему акку два года еще нет и была ли вапще эта игра тогдаТак что игровая механика это чистая условность с элементами физики, которую ввели недавно...А тебе советую записывать и потом смотреть риплеи боев, очень помогает против сглаза, порчи и прочих разрабских злокозней... Изменено 10 декабря, 2013 пользователем boton_ Ссылка на комментарий
SilencerNT Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 2 781 публикация 23 221 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 11 Дек 2013 - 02:02 пользователь boton_ сказал:Я не знаю, что там было в игре 5 лет назад, моему акку два года еще нет и была ли вапще эта игра тогда 5 лет назад самой игры еще не было. Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 20:13 пользователь SilencerNT сказал:5 лет назад самой игры еще не было. ок 4 года немного ошибся Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 10 Дек 2013 - 20:02 пользователь boton_ сказал:Я не знаю, что там было в игре 5 лет назад, моему акку два года еще нет и была ли вапще эта игра тогдаТак что игровая механика это чистая условность с элементами физики, которую ввели недавно...А тебе советую записывать и потом смотреть риплеи боев, очень помогает против сглаза, порчи и прочих разрабских злокозней...так учитывая что игровая механика - условность , как можно комментировать непробитие светляка с пз е 100 попаданием в торец брони ?или вы все же не прочитали дискуссию с начала?да и чем помогает просмотр реплеев с учетом того , что вы написали выше насчет механики* Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SoWhatt Ссылка на комментарий
SilencerNT Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 2 781 публикация 23 221 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 11 Дек 2013 - 02:19 пользователь SoWhatt сказал: ок 4 года немного ошибся4 года назад игры тоже еще не было. . ЗБТ в 2010 стартовал. Кстати а откуда инфа что раньше не было толщины брони и зон пробития? пруф есть или очередное балабольство? Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SilencerNT Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 20:26 пользователь SilencerNT сказал:4 года назад игры тоже еще не было. . ЗБТ в 2010 стартовал. Кстати а откуда инфа что раньше не было толщины брони и зон пробития? пруф есть или очередное балабольство?http://wiki.worldoftanks.ru/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9 обновление 4,0 Еще ты найдешь моменты когда не было перков экипажа и другие интересные моменты Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации