Перейти к содержимому

Феномен турбослива


Рекомендованные публикации

Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
10 Дек 2013 - 16:53 пользователь emptywall сказал:


Какой толстый-претолстый троль, я там ответ написал в другой теме, где ты в таком же духе выразился. Почитай(те), покапай(те) жиром.

Да ты везьде разбросал результаты катастрофы произошедшей у тебя в голове.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
6 347 боёв
10 Дек 2013 - 16:19 пользователь Cherny_Plastelin сказал:

 


Да нет, не непробиваемый. В том то и дело, что ты пробиваешь, наносишь по ваншоту урон и тот остается с несколькими хп, при том, что для примера у него было 240хп, а я стрелял из орудия с альфо-страйком 250. И так, регулярно. При этом, урон у моего снаряда нечему съедать, так как я не играю на премиумных снарядах и фактически никогда не стреляю осколочно-фугасными. И это не только у меня, я замечал такое же у сокомандников. При этом, уточню, без разницы победный бой или проигрышный.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
10 Дек 2013 - 18:28 пользователь emptywall сказал:


Да нет, не непробиваемый. В том то и дело, что ты пробиваешь, наносишь по ваншоту урон и тот остается с несколькими хп, при том, что для примера у него было 240хп, а я стрелял из орудия с альфо-страйком 250. И так, регулярно. При этом, урон у моего снаряда нечему съедать, так как я не играю на премиумных снарядах и фактически никогда не стреляю осколочно-фугасными. И это не только у меня, я замечал такое же у сокомандников. При этом, уточню, без разницы победный бой или проигрышный.


это заговор. молодец, иди мамке расскажи, конфеткой пожалует.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 939 публикаций
20 416 боёв
10 Дек 2013 - 17:28 пользователь emptywall сказал:


Да нет, не непробиваемый. В том то и дело, что ты пробиваешь, наносишь по ваншоту урон и тот остается с несколькими хп, при том, что для примера у него было 240хп, а я стрелял из орудия с альфо-страйком 250. И так, регулярно. При этом, урон у моего снаряда нечему съедать, так как я не играю на премиумных снарядах и фактически никогда не стреляю осколочно-фугасными. И это не только у меня, я замечал такое же у сокомандников. При этом, уточню, без разницы победный бой или проигрышный.


шанс на последний выстрел - в одном из выпусков занимательной механики говорили что раскажут об этой фиче, но передачу сразуже прикрыли

Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
6 347 боёв
10 Дек 2013 - 16:52 пользователь totktonada57 сказал:


это заговор. молодец, иди мамке расскажи, конфеткой пожалует.


потролил, молодец, иди папке похвались, как круто ты на форуме раздаешь

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
10 Дек 2013 - 19:20 пользователь emptywall сказал:


потролил, молодец, иди папке похвались, как круто ты на форуме раздаешь

а что с вами еще делать, тугоумными. только так, только так...

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
24 Ноя 2013 - 17:43 пользователь zlobniyklop сказал:

В целом игра относительно предсказуема. Тот или иной расклад боя можно понять и просчитать. Постфактум обычно. Но! Есть один феномен, который в игре я понять не могу. Турбосливы. Когда - 10 за 2 минуты. В чем их причина? Особенно на хайлевелах. Особенно когда команда не красная. И турбосливы не единичны. Это норма игры!
А теперь о впечатлениях. Особенно на арте становится заметно, что во время турбослива снаряды перестают лететь в центр, кумы дают рикошеты и "попадания". Такое вот странное наблюдение. Может быть у всей команды "вдруг" начинаются проблемы такого рода? <img data-cke-saved-src=" class="bbc_emoticon" src="https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_glasses.gif" />

Хз но частенько замечаю что снаряд не попадает никуда , то есть стреляешь в танк со 100 метров ни пробития , ни попадания , ни воронки от снаряда рядом - просто исчес в никуда 

Изменено пользователем SoWhatt
Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
6 347 боёв
10 Дек 2013 - 17:15 пользователь wajlos сказал:


шанс на последний выстрел - в одном из выпусков занимательной механики говорили что раскажут об этой фиче, но передачу сразуже прикрыли

 

Реализация такой вещи создаст официальный прецендент прямой корректировки действий игрока в независимости от собственно приложенных им усилий. Неофициально, мы это уже имеем ввиде разброса внутри круга сведения и +-25% проходящего урона, а также модулей съедающих весь урон. И если они могут в каких то одних ситуациях взять и подкорректировать значения ближе к тем, которые им хочется видеть, то что им помешаеть делать тоже самое в некоторых других ситуациях, если это будет выгодно именно им.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
6 347 боёв
10 Дек 2013 - 17:26 пользователь SoWhatt сказал:

Хз но частенько замечаю что снаряд не попадает никуда , то есть стреляешь в танк со 100 метров ни пробития , ни попадания , ни воронки от снаряда рядом - просто исчес в никуда 

Такое я еще в старых, престарых реплеях двухгодичной давности видел, только там дистанции были больше.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
10 Дек 2013 - 19:36 пользователь emptywall сказал:

 

Реализация такой вещи создаст официальный прецендент прямой корректировки действий игрока в независимости от собственно приложенных им усилий. Неофициально, мы это уже имеем ввиде разброса внутри круга сведения и +-25% проходящего урона, а также модулей съедающих весь урон. И если они могут в каких то одних ситуациях взять и подкорректировать значения ближе к тем, которые им хочется видеть, то что им помешаеть делать тоже самое в некоторых других ситуациях, если это будет выгодно именно им.

 


и это пишет существо с 900 дамага на СТ8.

скажи, а чего ты еще ожидал? у тебя показатели донные - дальше некуда. если бы не песок, у тебя бы были твои законные 46-47.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
10 Дек 2013 - 18:32 пользователь emptywall сказал:

А я скажу так, только что получил доказательство того ,что разработчики таки подкручивают процент того или иного события. На тесте патча 8.10, обратил внимание, что постоянно ваншотные танки, у которых хп как раз на вашу альфу, не добираются. Причем, я это замечал как у себя, так и у союзников. В итоге за бой, по несколько таких танков видишь. Пишу в теме по общему тесту, хоп и мой пост через минуту исчезает, пишу второй, уже после меня посты пошли, и хоп через две минуты, мой второй пост, тоже исчезает.

 

Такие дела, а если бы не подкручивали, то стали бы они стирать эти посты? Кто не верит, попробуйте запостить эту инфу и посмотрите что будет.

 

ПС. Такой же пост я написал в еще одной теме, интересно, в этом разделе форума до них тоже доберутся.

 

 

 

и как бы вы хотели, чтобы люди реагировали на подобный бред? понятно его потрут. у меня тоже бывали подобные выстрелы, но и не раз возникали ситуации с точностью до наоборот. у противника оставалось хп точно на один альфа дамаг моего орудия, я стрелял, не надеясь добрать, но именно в этот выстрел альфа и выпадала.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
10 Дек 2013 - 21:36 пользователь emptywall сказал:

 

Реализация такой вещи создаст официальный прецендент прямой корректировки действий игрока в независимости от собственно приложенных им усилий. Неофициально, мы это уже имеем ввиде разброса внутри круга сведения и +-25% проходящего урона, а также модулей съедающих весь урон. И если они могут в каких то одних ситуациях взять и подкорректировать значения ближе к тем, которые им хочется видеть, то что им помешаеть делать тоже самое в некоторых других ситуациях, если это будет выгодно именно им.

 

Вай вай, 25% разброс мешает нагибать. Вот уберут его и я сразу всех нагну!

Изменено пользователем SilencerNT

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
6 347 боёв
10 Дек 2013 - 17:44 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

 

и как бы вы хотели, чтобы люди реагировали на подобный бред? понятно его потрут. у меня тоже бывали подобные выстрелы, но и не раз возникали ситуации с точностью до наоборот. у противника оставалось хп точно на один альфа дамаг моего орудия, я стрелял, не надеясь добрать, но именно в этот выстрел альфа и выпадала.


Ответ и аргументация содержится в процитированном вами посте. К тому же суть не в том, что так происходит в принципе, а в том, что это происходит регулярно. Такие вот дела.

 

Кстати не понимание полученной информации, не является показателем ее бредовости. Когда-то, что земля круглая и вращается вокруг солнца, тоже считалось бредом, еще и доказательства приводили почему этого не может быть.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
10 Дек 2013 - 19:57 пользователь emptywall сказал:

Кстати не понимание полученной информации, не является показателем ее бредовости.

та да. один ты в механике шаришь, так неси же свет знаний во тьму невежества.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
10 Дек 2013 - 16:04 пользователь totktonada57 сказал:

та да. один ты в механике шаришь, так неси же свет знаний во тьму невежества.

Как бы смешно не звучало механику тут не знает никто , все догадываются , разработчики рассказали , что есть приведенная броня например и углы попадания в нее ,

но с 95% вероятностью ты  не пробьешь  голдой ст1 в бошку  170 брони например  с топовой пт  , хотя ни 1 угол не дающий рикошета не даст приведенной брони больше 350

И таких моментов полно я с яги не пробивал например 13 90 не звонок крита или гусля а именно комментарий не пробил 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
10 Дек 2013 - 16:19 пользователь ACKERSCHLEPPER сказал:

автор ты прав при сливе сразу видно снаряды косят не пробивают и вообще пропадают члены команды одни за другим получают криты и поджоги причем помногу раз!!!!!! и лично мое мнение если скоростной ст с самого начала начинает не активно двигаться(динамика разгона сохранение скорости маневренности) то это тоже ведет к сливу

В игре есть огрехи , но не надо искать заговор в 90 % слив - это идиотские действия игроков 

Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
8 218 боёв
10 Дек 2013 - 18:14 пользователь SoWhatt сказал:

Как бы смешно не звучало механику тут не знает никто , все догадываются , разработчики рассказали , что есть приведенная броня например и углы попадания в нее ,

но с 95% вероятностью ты  не пробьешь  голдой ст1 в бошку  170 брони например  с топовой пт  , хотя ни 1 угол не дающий рикошета не даст приведенной брони больше 350

И таких моментов полно я с яги не пробивал например 13 90 не звонок крита или гусля а именно комментарий не пробил 


Именно это я и считаю изюминкой этой игры, делающей её для меня привлекательной, если хотите играть в "кто кого перекликает" идите в контр страйк.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
10 Дек 2013 - 20:14 пользователь SoWhatt сказал:

Как бы смешно не звучало механику тут не знает никто , все догадываются , разработчики рассказали , что есть приведенная броня например и углы попадания в нее ,

но с 95% вероятностью ты  не пробьешь  голдой ст1 в бошку  170 брони например  с топовой пт  , хотя ни 1 угол не дающий рикошета не даст приведенной брони больше 350

И таких моментов полно я с яги не пробивал например 13 90 не звонок крита или гусля а именно комментарий не пробил 


кто-то не знает больше, кто-то не знает меньше, все относительно.

но видеть откровения тела, нигде, кроме песка не игравшего, мне - смешно.

ну попал в стык листов. раз в 1000 боев бывает, в механику укладывается вполне.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
10 Дек 2013 - 16:24 пользователь totktonada57 сказал:


кто-то не знает больше, кто-то не знает меньше, все относительно.

но видеть откровения тела, нигде, кроме песка не игравшего, мне - смешно.

ну попал в стык листов. раз в 1000 боев бывает, в механику укладывается вполне.

Твой неумелый троллинг я пропущу мимо 

По теме стык листов лишь та же приведенная броня  , при срезе брони в моменте стыка например с нлд  она имеет не   большую толщину  при   попадании снаряда  нежели при попадание в верхний бронелист так как угол попадания по отношению к наклону брони получается более прямой 

Незря же бесшовная башня 34-85 была куда более удачнее  стандартной 34

 

Изменено пользователем SoWhatt
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...