Super_Fduch_2001 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 19 045 публикаций 3 763 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 16:53 пользователь emptywall сказал:Какой толстый-претолстый троль, я там ответ написал в другой теме, где ты в таком же духе выразился. Почитай(те), покапай(те) жиром.Да ты везьде разбросал результаты катастрофы произошедшей у тебя в голове. Ссылка на комментарий
Cherny_Plastelin Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 1 540 публикаций 44 699 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) Изменено 10 декабря, 2013 пользователем Cherny_Plastelin Ссылка на комментарий
anonym_tHUX5rVpS7Q3 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 491 публикация 6 347 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 16:19 пользователь Cherny_Plastelin сказал: Да нет, не непробиваемый. В том то и дело, что ты пробиваешь, наносишь по ваншоту урон и тот остается с несколькими хп, при том, что для примера у него было 240хп, а я стрелял из орудия с альфо-страйком 250. И так, регулярно. При этом, урон у моего снаряда нечему съедать, так как я не играю на премиумных снарядах и фактически никогда не стреляю осколочно-фугасными. И это не только у меня, я замечал такое же у сокомандников. При этом, уточню, без разницы победный бой или проигрышный. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 18:28 пользователь emptywall сказал:Да нет, не непробиваемый. В том то и дело, что ты пробиваешь, наносишь по ваншоту урон и тот остается с несколькими хп, при том, что для примера у него было 240хп, а я стрелял из орудия с альфо-страйком 250. И так, регулярно. При этом, урон у моего снаряда нечему съедать, так как я не играю на премиумных снарядах и фактически никогда не стреляю осколочно-фугасными. И это не только у меня, я замечал такое же у сокомандников. При этом, уточню, без разницы победный бой или проигрышный.это заговор. молодец, иди мамке расскажи, конфеткой пожалует. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
anonym_Z8cLvAtvHGh2 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 3 939 публикаций 20 416 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 17:28 пользователь emptywall сказал:Да нет, не непробиваемый. В том то и дело, что ты пробиваешь, наносишь по ваншоту урон и тот остается с несколькими хп, при том, что для примера у него было 240хп, а я стрелял из орудия с альфо-страйком 250. И так, регулярно. При этом, урон у моего снаряда нечему съедать, так как я не играю на премиумных снарядах и фактически никогда не стреляю осколочно-фугасными. И это не только у меня, я замечал такое же у сокомандников. При этом, уточню, без разницы победный бой или проигрышный.шанс на последний выстрел - в одном из выпусков занимательной механики говорили что раскажут об этой фиче, но передачу сразуже прикрыли Ссылка на комментарий
anonym_tHUX5rVpS7Q3 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 491 публикация 6 347 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 16:52 пользователь totktonada57 сказал:это заговор. молодец, иди мамке расскажи, конфеткой пожалует.потролил, молодец, иди папке похвались, как круто ты на форуме раздаешь Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 19:20 пользователь emptywall сказал:потролил, молодец, иди папке похвались, как круто ты на форуме раздаешьа что с вами еще делать, тугоумными. только так, только так... При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 24 Ноя 2013 - 17:43 пользователь zlobniyklop сказал:В целом игра относительно предсказуема. Тот или иной расклад боя можно понять и просчитать. Постфактум обычно. Но! Есть один феномен, который в игре я понять не могу. Турбосливы. Когда - 10 за 2 минуты. В чем их причина? Особенно на хайлевелах. Особенно когда команда не красная. И турбосливы не единичны. Это норма игры!А теперь о впечатлениях. Особенно на арте становится заметно, что во время турбослива снаряды перестают лететь в центр, кумы дают рикошеты и "попадания". Такое вот странное наблюдение. Может быть у всей команды "вдруг" начинаются проблемы такого рода? " class="bbc_emoticon" src="https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_glasses.gif" />Хз но частенько замечаю что снаряд не попадает никуда , то есть стреляешь в танк со 100 метров ни пробития , ни попадания , ни воронки от снаряда рядом - просто исчес в никуда Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SoWhatt Ссылка на комментарий
anonym_tHUX5rVpS7Q3 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 491 публикация 6 347 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 17:15 пользователь wajlos сказал:шанс на последний выстрел - в одном из выпусков занимательной механики говорили что раскажут об этой фиче, но передачу сразуже прикрыли Реализация такой вещи создаст официальный прецендент прямой корректировки действий игрока в независимости от собственно приложенных им усилий. Неофициально, мы это уже имеем ввиде разброса внутри круга сведения и +-25% проходящего урона, а также модулей съедающих весь урон. И если они могут в каких то одних ситуациях взять и подкорректировать значения ближе к тем, которые им хочется видеть, то что им помешаеть делать тоже самое в некоторых других ситуациях, если это будет выгодно именно им. Ссылка на комментарий
anonym_tHUX5rVpS7Q3 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 491 публикация 6 347 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 17:26 пользователь SoWhatt сказал:Хз но частенько замечаю что снаряд не попадает никуда , то есть стреляешь в танк со 100 метров ни пробития , ни попадания , ни воронки от снаряда рядом - просто исчес в никуда Такое я еще в старых, престарых реплеях двухгодичной давности видел, только там дистанции были больше. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 19:36 пользователь emptywall сказал: Реализация такой вещи создаст официальный прецендент прямой корректировки действий игрока в независимости от собственно приложенных им усилий. Неофициально, мы это уже имеем ввиде разброса внутри круга сведения и +-25% проходящего урона, а также модулей съедающих весь урон. И если они могут в каких то одних ситуациях взять и подкорректировать значения ближе к тем, которые им хочется видеть, то что им помешаеть делать тоже самое в некоторых других ситуациях, если это будет выгодно именно им. и это пишет существо с 900 дамага на СТ8.скажи, а чего ты еще ожидал? у тебя показатели донные - дальше некуда. если бы не песок, у тебя бы были твои законные 46-47. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 15 266 публикаций 44 268 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 18:32 пользователь emptywall сказал:А я скажу так, только что получил доказательство того ,что разработчики таки подкручивают процент того или иного события. На тесте патча 8.10, обратил внимание, что постоянно ваншотные танки, у которых хп как раз на вашу альфу, не добираются. Причем, я это замечал как у себя, так и у союзников. В итоге за бой, по несколько таких танков видишь. Пишу в теме по общему тесту, хоп и мой пост через минуту исчезает, пишу второй, уже после меня посты пошли, и хоп через две минуты, мой второй пост, тоже исчезает. Такие дела, а если бы не подкручивали, то стали бы они стирать эти посты? Кто не верит, попробуйте запостить эту инфу и посмотрите что будет. ПС. Такой же пост я написал в еще одной теме, интересно, в этом разделе форума до них тоже доберутся. и как бы вы хотели, чтобы люди реагировали на подобный бред? понятно его потрут. у меня тоже бывали подобные выстрелы, но и не раз возникали ситуации с точностью до наоборот. у противника оставалось хп точно на один альфа дамаг моего орудия, я стрелял, не надеясь добрать, но именно в этот выстрел альфа и выпадала. 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
SilencerNT Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 2 781 публикация 23 221 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 10 Дек 2013 - 21:36 пользователь emptywall сказал: Реализация такой вещи создаст официальный прецендент прямой корректировки действий игрока в независимости от собственно приложенных им усилий. Неофициально, мы это уже имеем ввиде разброса внутри круга сведения и +-25% проходящего урона, а также модулей съедающих весь урон. И если они могут в каких то одних ситуациях взять и подкорректировать значения ближе к тем, которые им хочется видеть, то что им помешаеть делать тоже самое в некоторых других ситуациях, если это будет выгодно именно им. Вай вай, 25% разброс мешает нагибать. Вот уберут его и я сразу всех нагну! Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SilencerNT Ссылка на комментарий
anonym_tHUX5rVpS7Q3 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 491 публикация 6 347 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 17:44 пользователь Dobryi_Lev сказал: и как бы вы хотели, чтобы люди реагировали на подобный бред? понятно его потрут. у меня тоже бывали подобные выстрелы, но и не раз возникали ситуации с точностью до наоборот. у противника оставалось хп точно на один альфа дамаг моего орудия, я стрелял, не надеясь добрать, но именно в этот выстрел альфа и выпадала.Ответ и аргументация содержится в процитированном вами посте. К тому же суть не в том, что так происходит в принципе, а в том, что это происходит регулярно. Такие вот дела. Кстати не понимание полученной информации, не является показателем ее бредовости. Когда-то, что земля круглая и вращается вокруг солнца, тоже считалось бредом, еще и доказательства приводили почему этого не может быть. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 19:57 пользователь emptywall сказал:Кстати не понимание полученной информации, не является показателем ее бредовости.та да. один ты в механике шаришь, так неси же свет знаний во тьму невежества. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 16:04 пользователь totktonada57 сказал:та да. один ты в механике шаришь, так неси же свет знаний во тьму невежества.Как бы смешно не звучало механику тут не знает никто , все догадываются , разработчики рассказали , что есть приведенная броня например и углы попадания в нее ,но с 95% вероятностью ты не пробьешь голдой ст1 в бошку 170 брони например с топовой пт , хотя ни 1 угол не дающий рикошета не даст приведенной брони больше 350И таких моментов полно я с яги не пробивал например 13 90 не звонок крита или гусля а именно комментарий не пробил 1 Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 16:19 пользователь ACKERSCHLEPPER сказал:автор ты прав при сливе сразу видно снаряды косят не пробивают и вообще пропадают члены команды одни за другим получают криты и поджоги причем помногу раз!!!!!! и лично мое мнение если скоростной ст с самого начала начинает не активно двигаться(динамика разгона сохранение скорости маневренности) то это тоже ведет к сливуВ игре есть огрехи , но не надо искать заговор в 90 % слив - это идиотские действия игроков Ссылка на комментарий
anonym_HXIrGFWu4MXj Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 447 публикаций 8 218 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 18:14 пользователь SoWhatt сказал:Как бы смешно не звучало механику тут не знает никто , все догадываются , разработчики рассказали , что есть приведенная броня например и углы попадания в нее ,но с 95% вероятностью ты не пробьешь голдой ст1 в бошку 170 брони например с топовой пт , хотя ни 1 угол не дающий рикошета не даст приведенной брони больше 350И таких моментов полно я с яги не пробивал например 13 90 не звонок крита или гусля а именно комментарий не пробил Именно это я и считаю изюминкой этой игры, делающей её для меня привлекательной, если хотите играть в "кто кого перекликает" идите в контр страйк. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 20:14 пользователь SoWhatt сказал:Как бы смешно не звучало механику тут не знает никто , все догадываются , разработчики рассказали , что есть приведенная броня например и углы попадания в нее ,но с 95% вероятностью ты не пробьешь голдой ст1 в бошку 170 брони например с топовой пт , хотя ни 1 угол не дающий рикошета не даст приведенной брони больше 350И таких моментов полно я с яги не пробивал например 13 90 не звонок крита или гусля а именно комментарий не пробил кто-то не знает больше, кто-то не знает меньше, все относительно.но видеть откровения тела, нигде, кроме песка не игравшего, мне - смешно.ну попал в стык листов. раз в 1000 боев бывает, в механику укладывается вполне. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 10 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2013 (изменено) 10 Дек 2013 - 16:24 пользователь totktonada57 сказал:кто-то не знает больше, кто-то не знает меньше, все относительно.но видеть откровения тела, нигде, кроме песка не игравшего, мне - смешно.ну попал в стык листов. раз в 1000 боев бывает, в механику укладывается вполне.Твой неумелый троллинг я пропущу мимо По теме стык листов лишь та же приведенная броня , при срезе брони в моменте стыка например с нлд она имеет не большую толщину при попадании снаряда нежели при попадание в верхний бронелист так как угол попадания по отношению к наклону брони получается более прямой Незря же бесшовная башня 34-85 была куда более удачнее стандартной 34 Изменено 10 декабря, 2013 пользователем SoWhatt Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации