Перейти к содержимому

Феномен турбослива


Рекомендованные публикации

Игроки
433 публикации
12 839 боёв
Когда играем с ребятами в команде, я с первого своего выстрела могу предсказать результат. Ошибаюсь в 1 случае из ста.
  • Плюс 18
Ссылка на комментарий
Игроки
2 221 публикация
17 815 боёв
24 Ноя 2013 - 20:43 пользователь zlobniyklop сказал:

В целом игра относительно предсказуема. Тот или иной расклад боя можно понять и просчитать. Постфактум обычно. Но! Есть один феномен, который в игре я понять не могу. Турбосливы. Когда - 10 за 2 минуты. В чем их причина? Особенно на хайлевелах. Особенно когда команда не красная. И турбосливы не единичны. Это норма игры!

 

А теперь о впечатлениях. Особенно на арте становится заметно, что во время турбослива снаряды перестают лететь в центр, кумы дают рикошеты и "попадания". Такое вот странное наблюдение. Может быть у всей команды "вдруг" начинаются проблемы такого рода?  :glasses:

Хех, в заговор не верю, но когда вижу разгром противоположной команды при шансах на победу по оленемеру 30%, то.. поневоле задумываешься :smile:
  • Плюс 3

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций

Выскажу свое нубское мнение.

Турбослив происходит, когда на важном направление на союзников находит бешенство и они помирают с 0 урона, выезжают под несколько стволов и прочие чудеса. То есть, ХП твоей команды тают, а вражеской - нет или сокращаются незначительно.

Других причин нет. Просьба сильно не бить.

Изменено пользователем bwana_anton_caesar
  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
2 377 публикаций
25 793 боя

Турбосливы происходят из за того что вы играете не в командную игру,как говорится - разделяй и властвуй.

Чаще всего это происходит из за того что одни едут защищать фланги а другие сидят на базе/кустах,не участвуют в боевых действиях и ваша команда оказывается в меньшинтве,что на флангах что на базе,вас просто рашат,статистам-вы конечно можете подождать в кустах или базе сохранить свое хп и затащить,но по вайнам видно что не тащут статисты их убивают в десять рыл.

Другой вариант зависящий от скила,знание карт/хороших позиций и умение выстрелить в врага не подставившись самому в ближнем бою,допустим вы и ваша команда все делаете правильно,помогаете друг другу,но команда противника это делает просто лучше и ваши союзники сливаются,можно списать конечно на карты что врагам попался лучше респ,допустим хайвей,у меня было так что в одном бою на дисбалансном респе все остались дефить и проиграли,а следуйщий бой,когда я было начал плакать что меня кидает на дисбалансный респ,ребята поехали зарашали город и мы выиграли.

Ну и последний вариант,вам кидает в комаду новичков у которых 2т - 8т боев против игроков с 20т - 30т боев,такое тоже было.

Баласировшик и вбр тоже способствует этому.

Изменено пользователем ARMAG3DD3C1
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
1 286 публикаций
43 542 боя
25 Ноя 2013 - 00:06 пользователь dedayozh сказал:

Когда играем с ребятами в команде, я с первого своего выстрела могу предсказать результат. Ошибаюсь в 1 случае из ста.

А по полету птиц на игровых локациях Вы предсказывать еще не научились?
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
1 086 публикаций
36 948 боёв

турбослив когда он где то там, его не видно, но все подохли

а когда участвуешь в его создании, то это выглядит как "пацаны не зарашили"

Эт когда идет наглый раш на укрепленный деф и вся команда стреляет, только снаряды подноси, масса целей жирных и гаснут они гаснут. Убиваешь их и думаешь "вот же наглецы"

А иногда если сил не хватает, эта толпа раскидвает вас своей наглостью и проезжает дальше. Это называется "нипаддержали"

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
1 392 публикации
84 906 боёв
25 Ноя 2013 - 01:08 пользователь MShark сказал:

Хех, в заговор не верю, но когда вижу разгром противоположной команды при шансах на победу по оленемеру 30%, то.. поневоле задумываешься :smile:

такая же фигня :smile: буквально вчера при шансе в 32% на победу морально был готов к поражению но увидев как фиолетовая взводная 3ка( 2 т62а и 1 бат) противника при поддержке ис8 и об268 не могут убить нашего 48%го е75 которого прикрываю только я на гве100 и еще 1 арта я просто смеялся :smile: итог пока эти ребята возились минут 6-7 наши 45%-50%е парни порвали другой фланг победа
  • Плюс 2
глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Игроки
3 591 публикация
37 073 боя
Турбослив бывает когда все идут по одному на окопавшегося противника и по его КД отдаются. После 5 трупов такой вот растянутой раш-группы идет просто задавливание мясом направления и закономерного результата в 15-0. Ну и не будем забывать про работу света, когда на открытых (Малиновка или Прохоровка)  картах мерзкая ёлка светит весь разъездт провтиника и союзники радостно отстреливают весь этот зоопарк, который беззащитно стоит и обиженно водит хоботом.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 155 публикаций
18 712 боёв
Турбослив происходит ,когда 1 из команд все оравой едет на 1 фланг и стоит там в кустах.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 566 публикаций
73 553 боя
24 Ноя 2013 - 20:43 пользователь zlobniyklop сказал:

А теперь о впечатлениях. Особенно на арте становится заметно, что во время турбослива снаряды перестают лететь в центр, кумы дают рикошеты и "попадания". Такое вот странное наблюдение. Может быть у всей команды "вдруг" начинаются проблемы такого рода?  :glasses:

здесь почитай - почему иногда ты не можешь попасть в противника

http://forum.worldof...грока-himicats/

Изменено пользователем himicats
Ссылка на комментарий
Игроки
2 377 публикаций
25 793 боя
25 Ноя 2013 - 11:16 пользователь himicats сказал:

здесь почитай - почему иногда ты не можешь попасть в противника

http://forum.worldof...грока-himicats/

Прочел твою тему,признатся честно посищали такие мысли,по твоим словам,если есть зарание сформированые сливные команды и выигрышные команды,то и старатся не нужно и учится играть тоже,ведь все зависит не от меня,именно такое впечатление оставила твоя тема.

П.С. буду ждать когда снаряды будут лететь сами в цель и пробивать всех в лоб башни,а команда тащить без моего участия.

Изменено пользователем ARMAG3DD3C1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв
25 Ноя 2013 - 10:45 пользователь Apachai_ сказал:

Турбослив происходит ,когда 1 из команд все оравой едет на 1 фланг и стоит там в кустах.

В Малиновке,"раш по центру уряяя!!!" и победили захватом на 3 минуте. Все получили свои гроши.
  • Плюс 1
Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 325 боёв
25 Ноя 2013 - 10:13 пользователь Borodec сказал:

Ну и не будем забывать про работу света, когда на открытых (Малиновка или Прохоровка)  картах мерзкая ёлка светит весь разъездт провтиника и союзники радостно отстреливают весь этот зоопарк, который беззащитно стоит и обиженно водит хоботом.

>>.

Да уж - более менее грамотный свет на открытой (да и не очень открытой) карте может дать решающее преимущество еще в самом начале боя. Я бы к приведенному тобой списку карт, на которых свет может организовать турбовынос противника добавил еще Мурованку, Эль-Халлуф, Песчаную реку, Священную долину, Комарин, Тихий берег, Топь и Редшир (т.е. добрая треть карт в игре являются "светляковыми").

Если на любой из этих карт свет противника бездействует или летит на ололослив - турбовынос противника оказывается наиболее вероятным исходом. Другой вопрос, что чаще всего свет склонен максимально быстро сливаться в обеих командах, а иногда напротив - в обеих командах свет мешает друг другу светить.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 591 публикация
37 073 боя
25 Ноя 2013 - 14:44 пользователь Keelsee сказал:

>>.

Да уж - более менее грамотный свет на открытой (да и не очень открытой) карте может дать решающее преимущество еще в самом начале боя. Я бы к приведенному тобой списку карт, на которых свет может организовать турбовынос противника добавил еще Мурованку, Эль-Халлуф, Песчаную реку, Священную долину, Комарин, Тихий берег, Топь и Редшир (т.е. добрая треть карт в игре являются "светляковыми").

Если на любой из этих карт свет противника бездействует или летит на ололослив - турбовынос противника оказывается наиболее вероятным исходом. Другой вопрос, что чаще всего свет склонен максимально быстро сливаться в обеих командах, а иногда напротив - в обеих командах свет мешает друг другу светить.

насчет некоторых карт не соглашусь. Эль-Халлуф, свет из центра эффективен, но рискован при ответном свете противника, туда стоит лезть только в случае отсутствия толковых светляков у красных.

Песчаная река. Свет не всегда эффективен, точнее эффективен при штурме с верхнего респа, с нижнего большие проблемы, нет кустов, приходится рисковать и подставляться. При стандартном бое свет хорошо дается с самого начала, потом значение света зависит от наличия в команде арт. Основное бодалово происходит в зоне прямой видимости.

Комарин. Тоже первичный засвет заезда на остров и можно идти курить бамбук до эндшпиля, всё бодалово идет позиционно в зоне прямой видимости.

Священная долина. Матерные слова, терпеть не могу эту карту ни на одной техники

Тихий берег. Для пассивного света нет хороших кустов, для активного не так много маневра, простреливается всё очень хорошо, но карту еще надо порыскать в плане нычек, может чего пропустил.

 

В общем свет сейчас зверски зависит от пряморкуости команды в целом, а не одной-двух арт как в недавнем прошлом.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 325 боёв
25 Ноя 2013 - 15:41 пользователь Borodec сказал:

В общем свет сейчас зверски зависит от пряморкуости команды в целом, а не одной-двух арт как в недавнем прошлом.

Ну не скажи. Когда убрали арту свету работать стало легче. При первом же засвете можно попросту заныкаться в яму или за холмик. Раньше при попытке такого ныканья прилетала пара фугасов с вполне предсказуемым исходом. Кустарный свет от нерфа арты только выиграл. ПТ и ТТ разбирают засвет не хуже арты. Проиграли в первую очередь ололоши, стремящиеся максимально быстро засветить разъезд с риском потерять танк.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 392 публикации
84 906 боёв
25 Ноя 2013 - 15:48 пользователь Keelsee сказал:

Ну не скажи. Когда убрали арту свету работать стало легче. При первом же засвете можно попросту заныкаться в яму или за холмик. Раньше при попытке такого ныканья прилетала пара фугасов с вполне предсказуемым исходом. Кустарный свет от нерфа арты только выиграл. ПТ и ТТ разбирают засвет не хуже арты. Проиграли в первую очередь ололоши, стремящиеся максимально быстро засветить разъезд с риском потерять танк.

если арта раньше худо бедно попадала то сейчас это редкость. команда из тт и пт которая отстреляет по твоему свету хорошо сейчас такая же редкость. месяца 2-3 усиленно кустосвечу на елке и вижу это.
  • Плюс 1
глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...