Все знают как надо Урон, засвет - показатели по которым идет основное начисление опыта. но они не отражают в полной мере участие в игре. Например: Тигр (7ур) пол боя держит на гусле Е-75, урон мизерный, засвета 0, а вражеский топ пол боя стоял в камнях пока его арта не забрала. Т34 (8 ур) на одном фланге перестреливается с 110Е5 и объектом 268, урона за бой нанес аж около 600 Но на другом фланге наши противника смяли и взяли базу. В обоих случаях опыта начислили мало.По вашему варианту, тигру и Т34 полагается пониженный коэффициент, считаете это правильно ?
"Берется точка, куда в данный момент смотрит орудие. Определяется случайное отклонение. Затем снаряд летит по своей траектории, а уж какая часть модели танка там окажется и окажется ли вообще - зависит от ситуации, сложившаяся к моменту прилета снаряда" Из ответов разработчиков. В точке попадания перед снарядом может оказаться пару метров брони, То что пару миллиметров левее или правее ее нет вообще, местная физика не рассматривает. Вот и все.
В принципе автор прав При двух трех условиях: 1. Атакующий сетап 2. Быстрая организация. 3. Немного удачи. На старом Комарине, в эпоху расцвета типов 59 попал в тиму: 1 тяж, 2 пт, арта и 11 ст из них 7 или 8 китайцев. Тяж встал на острове, пт на втором фланге. СТ в раш пошли, мост прошли колонной по два (без запинки, немного удачи), А дальше все, что пыталось сопротивляться выносилось Потеряли всего три или четыре машины
http://wotreplays.ru/site/1515737#team Уже далеко убежали (2 стр.), но все ж пара нубских вопросов по реплею. 1. А отработать последним выстрелом по Е100 не полезнее было бы, глядишь и победили бы? 2.Думаете, если полить команду дерьмом в чате они начнут лучше играть? P.S. сорь, ошибочка была в адресе реплея,.
Штраф начисляется на сумму ниже стоимость ремонта ( чтобы не фармили), да еще на сумму не больше чем заработал в бою провинившийся. Можно вообще получить копейки.Повтор, сорь не заметил
Как-то выкладывали видео. Черч с контуженным экипажем затащил бой. Карта Карелия, продавив" гору" 5 - 6 тяжей с воплями "ЧИТЕРРРР!!!!!" стали палилить по черчу с контуженным экипажем, за это время пара полуживых ст противника добралась до их базы по плато и захватила ее :teethhappy: :teethhappy::teethhappy:
Не такое уж и вранье. Если сыграть партий 20 - 25, то все будет крутиться на 3 - 4 картах, за редким исключением. Хотя есть польза. Три -четыре партии на непонравившейся карте, и танки нафиг, назад в реал
Те которые живут до конца боя не мешают, от них сплошная польза. Иногда достают вылетевшие по разным причинам в начале/середине. Весь боевой чат потом забит разными "добрыми" словами.