Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
5 212 публикации
38 841 бой
18 Фев 2018 - 12:07 пользователь 1KeM1 сказал:

А в чем прикол этой карты, даже на лоу-уровнях? 

 

Обзор на этих уровнях меньше, танки (в основном) быстрее.

Да ведь Малиновка всегда была на 1-2-3 уровнях боёв. И нормально игралась.

Пока в 15-м году Шторм не убрал её вместе с Провинцией.

Слишком много народу, понимаешь, играло на низких уровнях... Чересчур много.

  • Плюс 2
Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
923 публикации
5 005 боёв

Карту нужно переделывать, народ на ней просто стоит на поле... как минимум убрать респы дальше от поля, как на встречке :)

Пару оленей едет по воде или полю, светить оленей которые стоят на респе, за камнями/коровниками и все... ехать самому на горку или центр нет смысла, потому что боты стоящие на поле никуда кроме поля не простреливают :)

 

Карта классная, но с таким поведением игроков она не играбельна.. зависишь от ума союзника. Это как Дуга или Прохоровка, когда на встречке 12 оленей едут на аллею и просто наблюдают как враг захватывает базу, ну еще могут потыкать по флагу, мол чего никто не сбивает :trollface:

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
8 045 боёв
Ну вот, голосовалка есть. Можно сделать адекватные выводы. А то отзывы бессмысленно читать - эта карта шлак, всё переделать, вывести из игры и так по каждой карте. А малиновка лучшая карта из оставшихся на сегодняшний день, но редко выпадает.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
155 публикаций
9 975 боёв

Вы чо сделали с картой? Криворукие разрабы. В HD  у них карты. Вы чо сделали с водой и берегом. Поехал во водичке и утонул. Взяли угол сделали такой, что любой танк вниз на дно падает.

Вы в HD переделали, а не карту переделали. Взял утонул за так. Спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
4 067 боёв
верхний респ угроблен, по берегу проехать в леый нижний угол ст может, но сделать что то большее она не в состоянии, низинка куда ныряли ст в д6 теперь вообще не контрится артой, у нижнего респа как были преимущества так и остались, картоделам вырвать руки
Ссылка на комментарий
Игроки
1 681 публикация
39 420 боёв

Согласен, верхнему респу сейчас нелегко будет, у меня уже было пару раз, когда ЛТ или быстрая СТ проскакивала к новым кустам на С6 и фактически делала игру, а противодействовать этому довольно сложно, приходиться вылезать под перекрестный огонь, с предсказуемым результатом, да и раньше хоть светился этот "свет", сейчас же....:bush:

 

Изменено пользователем MexaHik__
Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
44 815 боёв
да сейчас даже маус можно спрятоть в кустах в обнове 1.0 про лт пт ваше молчу можно стрелять при чем не светится сейчас кусты + ёлки пышные даже за ёлкаи очень тежело увидеть не реально 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 945 публикаций
36 427 боёв
Абсолютно точно респы нужно перенести ближе к горе. Там где арта респится, там вся тима респиться должна. Тогда больше народу на гору поедет и будет рубилово, а не стоялово. Да и горку нужно разровнять. А то с одного респа получается танки сверху стоят от башен, а с другого снизу. Те которые снизу в плохих позициях изначально.
Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
47 747 боёв
02 Апр 2018 - 17:49 пользователь PainAndGain сказал:

Абсолютно точно респы нужно перенести ближе к горе. Там где арта респится, там вся тима респиться должна. Тогда больше народу на гору поедет и будет рубилово, а не стоялово. Да и горку нужно разровнять. А то с одного респа получается танки сверху стоят от башен, а с другого снизу. Те которые снизу в плохих позициях изначально.

 

та ничего переделыват не надо ...потому что только хуже сделают...... а тем кому карта не нравится ...ну так она же реже всех выпадает ...я каждый день играю  ...специально статистику вёл ... за то время пока все карты выпали оверлод и редшир 5 раз выпали фьерды ( мать их идти  самая конченая карта ) 4раза  какие -то по 3 или 2    Малиновка один раз    ....в двойне обидно что надо лбз 8000 насветить  а вот выкуси если и малиновка раз в месяц то по 7 шт ЛТ в командах ...выполняй как хочешь .....кароче все плохо
Ссылка на комментарий
Игроки
15 728 публикаций
61 343 боя
Мир ёлок. Теперь нужно сделать карту "Тайга" Где будет сплошной лес ёлок. Вот здорово то будет, ... нет!

Я могу такого нарассказывать, но "Я женат, вы как жена мне не подходите, увы" :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой
Верхний респ сейчас вообще неиграбелен , у него вообще нет вариантов кроме как зажиматься на своем респе и принимать все, на мельнице нижний быстрее , с нижнего есть поджим  под базу для лт , если раньше хоть гору можно было принимать стать в кустах и под колокольней на маусе танковать и светить то теперь такого нет и в добавок берег закрыли так что его не поджать . Может разрабы скажут что делать с верхнего респа? стоять в кустах на базе и никуда не ехать ?ПРосто реально с верхнего респа даже лт свтит перекатку и никто откинуть неможет так как подвинули проезд от камня где раньше пт хоть как то играли,сейчас ток стоять в лесу под горкой у болота да в рельефе у воды . Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
02 Апр 2018 - 14:31 пользователь MexaHik__ сказал:

Согласен, верхнему респу сейчас нелегко будет, у меня уже было пару раз, когда ЛТ или быстрая СТ проскакивала к новым кустам на С6 и фактически делала игру, а противодействовать этому довольно сложно, приходиться вылезать под перекрестный огонь, с предсказуемым результатом, да и раньше хоть светился этот "свет", сейчас же....:bush:

 

кто мешает законтрить этот свет вначале боя с квадрата д7 ?? заодно просветить перекатку ?? Тамже в с6 есть горка и кусты которые не дают нормально играть свету и заехать туда. А ещё можно не щёлкать лицом и активно занять гору , с которой этот квадрат простреливается на ура . Но если стоять на респе за камнями, то да .. лт или ст принесёт много печали с этого квадрата .

нормально все с этой картой и играбельны оба респа. Проблема вообще не в карте , а в нежелании ца играть . Проще постоять за коровниками или камнями , чем нормально поиграть . 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
02 Апр 2018 - 20:49 пользователь PainAndGain сказал:

Абсолютно точно респы нужно перенести ближе к горе. Там где арта респится, там вся тима респиться должна. Тогда больше народу на гору поедет и будет рубилово, а не стоялово. Да и горку нужно разровнять. А то с одного респа получается танки сверху стоят от башен, а с другого снизу. Те которые снизу в плохих позициях изначально.

 

ты все ещё свято веришь , что alex140827 на ис7 поедет на гору , а не за коровники ?? Можешь даже респ на горе сделать , все равно он кажется , где ему нужно .

Ссылка на комментарий
Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв
16 Апр 2018 - 04:17 пользователь _Liberum сказал:

 

кто мешает законтрить этот свет вначале боя с квадрата д7 ?? заодно просветить перекатку ?? Тамже в с6 есть горка и кусты которые не дают нормально играть свету и заехать туда. А ещё можно не щёлкать лицом и активно занять гору , с которой этот квадрат простреливается на ура . Но если стоять на респе за камнями, то да .. лт или ст принесёт много печали с этого квадрата .

нормально все с этой картой и играбельны оба респа. Проблема вообще не в карте , а в нежелании ца играть . Проще постоять за коровниками или камнями , чем нормально поиграть . 

 

Ты не прав. На горку заезжает первым нижний респ, он там и доминирует-рельеф в его пользу. А по лт еще нужно попасть + в ту яму сейчас не закидывает арта+ теперь лт безнаказанно заезжает в кусты и елки на холмик и стоит там НЕ светясь. В него или упарываться насмерть что-бы прорентгенить или забить на него. Верхний респ сейчас в глубокой заднице. Да еще и проезд понизу понерфили. Теперь обязательно пару довнов с верхнего респа утонут в начале боя, пытаясь проехать по воде.
Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
53 498 боёв

:trollface:

верх карты согласен за нижним респом, т.к. рельеф, при встрече нижние уже наверху, и они кидают пульки по траектории сверху вниз в ком башенки, заходит на ура

вражеские танки которые оказались в квадрате D6 (яма) выносятся из квадрата А7 на горке (с хорошими УВН -10) даже не свечась

с проездом по воде надо что то делать, потому что добраться до квадрата К3 необходимо - это единственный хлеб верхнего респа (ну и с самим квадратом К3 надо что то делать, т.к. добравшись туда, не понятно, а что дальше) может овраг сделать по всей К-линии

 

ну и вообще, если заметить  

нижний респ - атака

верхний респ - защита

Ссылка на комментарий
Игроки
2 607 публикаций
21 443 боя

Карта - "классика" танков. Я очень боюсь, если вдруг  разработчикам придет в голову "улучшить ее".:ohmy:

 

   

Ссылка на комментарий
Игроки
2 860 публикаций
36 280 боёв

Карту убили в ноль. ковэ-2 с трубой из кустов по центру поля, светит лучше чем ЛТ.

Мой давний скромный Колобанов на ещё не понерфленном танке https://www.youtube.com/watch?v=pa9mrBpxQ2M
Ссылка на комментарий
Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв

Очень нравиться выковыривать 2/3 команды верхнего респа из лесу(нет) Просто сейчас с верхнего респа ехать некуда, вот и стоят там пацаны, стоят-стоят, да и я там же стою, че греха таить:trollface:

 

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
53 498 боёв
22 Апр 2018 - 17:11 пользователь ZiOlg сказал:

Очень нравиться выковыривать 2/3 команды верхнего респа из лесу(нет) Просто сейчас с верхнего респа ехать некуда, вот и стоят там пацаны, стоят-стоят, да и я там же стою, че греха таить:trollface:

 

раскололся наконец :trollface:,

а я то думал, эх, есть значит скелеты в шкафу

военная тайна должна быть тайной и оставаться в лесу малиновки

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...