tourist1984 Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 7 528 публикаций 20 658 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 Народ, может мне просто не везет в игре на этой карте, но терпеть уже больше не могу – накипело. Ну зачем, зачем ее переделали? Кто недавно в игре – раньше там не было домиков в центре и возле баз было больше кустов. А с новым патчем, стало быть, кусты убрали, а домики добавили. Что же мы получили в итоге? А вот что – сразу со старта тяжи и многие средние танки рвут в центр занимать эти домики. Место просто отличное (оно и без домиков было хорошим). ПТ вместе с артой прячутся в лес – нормальных кустов возле своей базы больше нет, к тому же ПТ порезали маскировку и умирать они не хотят. На базе нет никого. Ну может один-два героя найдутся на команду – хватает их ненадолго. В результате исправленный Комарин стал еще хуже прежнего – раньше просто сидели в дефе (кто лучше дефил, тот и побеждал), а теперь – кто первым на чужую базу прибежал, тот и победил. И так раз за разом. Ну бейсбол, ей Богу :) Что с этим делать – посоветуйте плиз! Чистая шара же получается 15 Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist Ссылка на комментарий
Raug12 Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 584 публикации 11 517 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 Все норм 02 Июн 2011 - 13:21 пользователь tourist1984 сказал:Что с этим делать – посоветуйте плиз!Не играйте 5 Танкоблог Ссылка на комментарий
foggylol Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 71 публикация 12 025 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 Ну до патча дефили свои базы, сейчас атакуют. Поменялись приоритеты в тактике. Ссылка на комментарий
TrashAround Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 4 503 публикации 42 396 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 Как была неудачной картой так и осталось - как тока введут возможность выбирать мапу самому ставлю навечно галочку на ней. 3 Ссылка на комментарий
Ordinator Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 343 публикации 10 971 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 02 Июн 2011 - 13:22 пользователь Raug12 сказал:Все нормНе играйтеага, уже встечал где - то"мы с поцанами, как попадаем в малинавку, сразу раш па центру - и быстрее на другую карту, потому как малинавка - ***, и сидеть за сараями скучна" карты разные нужны, стиль игры на них разный, но по Кошмарину - может он и стал лучше, то не на много. раньше - кустовые засидки, сейчас - возня у домиков. Но динамики в целом прибавилось. Вот еще рудники ввели - чем пагорки-то не угодили - не понятно. 2 Ссылка на комментарий
S_O_N_A_R_ Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 1 108 публикаций 20 312 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 Карта стала лучше, чем раньше. Теперь нет этого пугливого отсиживания в кустах и получения снарядов от невидимок. Но, в любом случае, эта карта уступает какой-либо более сбалансированной, типа Карелии или Эль-Халлуфа. Ссылка на комментарий
kazakmik Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 59 публикаций 8 732 боя Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 Комарин стал нормальной картой, раньше не очень часто народ заходил на центр, а теперь там всегда людно и весело)) Ссылка на комментарий
anonym_bZ6XPuvzG2Ma Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 1 431 публикация 9 825 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 Нечего было к кустам привыкать.Кусты они такие:сейчас они есть,завтра их нет:) Кстат еще есть полно места где ПТ примостырить,и обстреливать остров.С респа сайча остров плохо обстреливается из-за тех строений ,что вы упоминули.Надо уходить в сторону базы врага,там кустов полно и остров обстреливается. Ссылка на комментарий
tourist1984 Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 7 528 публикаций 20 658 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 02 Июн 2011 - 13:25 пользователь foggylol сказал:Ну до патча дефили свои базы, сейчас атакуют. Поменялись приоритеты в тактике.Да я не против смены приоритетов - я против тупого рандома. Раньше можно было зарешать игру в грамотной обороне. Что хоть немного интересно. А сейчас - у нас два танка поехало на захват, а у них четыре - все, наверняка сольем. И наоборот. И так в большинстве боев. 3 Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist Ссылка на комментарий
prostoejik Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 191 публикация 73 275 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 На остров лутше не лезть, арта хорошо кроет остров даже за домами , сколько раз замечал кто на остров полез побеждают те у кого арты по опытнее. Самая лутшая тактика на этой карте брать базу, впринципе так она и задумывалась. А вариантов куча можно СТ ками через базу толпой засветить арты противника 2 3 ст без остановки проходят, самый лутший вариант брать базу врага при помощи арты. Ссылка на комментарий
Ganimed Опубликовано: 2 июня, 2011 Бета-тестеры 284 публикации 41 741 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 Уважаемые танкисты я вот что думаю, на данный момент карта КОмарин не сильно изменилась, увы все эти изменения не сильно повлияли на игровой процесс. Единственные изменения теперь в центре иногда происходят стычки, но увы этого крайне мало. Посмотрим в чем проблема а проблема в том - что несмотря на улучшение центра, по флагам как сидели танкисты в кустах так и сидят. Т.е. имеем тот же комарин но тока с модернизированным центром. ЧТо делать с этой бедой, скажу вам, все просто нужно дотянуть деревни до мостов, так чтоб флаги оказались в центрах деревень, удвоить количество мостов по бокам(сделать наплавные), т.е изменения - если вокруг флага деревня, битвы станут более динамичными, ведь те кто едут к флагам будут защищены домами и те кто их защищают должны будут ехать в деревню, а не сидеть по кустам! П.С: жаль разрабы это не сделают. 1 Я не увлекаюсь экуменизмом, не страдаю толерантностью, не замечен в политкорректности - в общем, я называю лопату лопатой. Ссылка на комментарий
Buinov_oleg Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 392 публикации 13 232 боя Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 02 Июн 2011 - 13:21 пользователь tourist1984 сказал: Что с этим делать – посоветуйте плиз! Чистая шара же получается Да, раньше конечно можно было и подефить на базе, теперь тактика кардинально поменялась, борьба идёт или за остров или просто команда рашит к базе противника. Я стал замечать, что многие стали делать так: раш через свою базу к артам и ПТ противника, при условии конечно что ко то из своих остаётся на острове, при чём с острова можно грамотно дефить опасные подступы к базе.Вообщем всё поменялось :) 1 Ссылка на комментарий
feralman Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 1 044 публикации 28 836 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 Комарин очень сильно улучшился с изменениями. Раньше - деф плюс попытки засветить и убить деферов. Остров блокировался светляком сразу. Сейчас пара топ-тяжей при поддержке арты может захватить остров, после чего вынести всех атакующих, затем додавить дефящих. Карта стала динамичной, роль тяжей сильно выросла. 1 Ссылка на комментарий
ReaperX Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 2 090 публикаций 14 436 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 02 Июн 2011 - 13:28 пользователь Ordinator сказал:карты разные нужны, стиль игры на них разный, но по Кошмарину - может он и стал лучше, то не на много. раньше - кустовые засидки, сейчас - возня у домиков. Но динамики в целом прибавилось. Вот еще рудники ввели - чем пагорки-то не угодили - не понятно.особенно веселит небалансность карты для боёв с топовыми танками 5 уровня. В одной команде есть тяж в виде КВ, а в другой только средние танки Пз4 и т-34. Думаю у КВ нужно отнять возможность ежи давить:) А рудники теперь очень хороши стали. Ну я просто всегда на ТТ играю и теперь просто очень удобно в гору ходить, но не подниматься, а встать за камень и расстреливать всех, кто поднимается:) Ссылка на комментарий
tourist1984 Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 7 528 публикаций 20 658 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 02 Июн 2011 - 13:39 пользователь feralman сказал:Сейчас пара топ-тяжей при поддержке арты может захватить остров, после чего вынести всех атакующих, затем додавить дефящих. Карта стала динамичной, роль тяжей сильно выросла.Уважаемый, с острова база толком не простреливается (особенно верхняя) - пока Вы захватываете остров, враг уже берет вашу базу. И толку тогда от этого острова и замечательных домиков на нем? 2 Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist Ссылка на комментарий
_Monia_ Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 167 публикаций 13 188 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 02 Июн 2011 - 13:21 пользователь tourist1984 сказал:Народ, может мне просто не везет в игре на этой карте, но терпеть уже больше не могу – накипело. Ну зачем, зачем ее переделали? Кто недавно в игре – раньше там не было домиков в центре и возле баз было больше кустов. А с новым патчем, стало быть, кусты убрали, а домики добавили. Что же мы получили в итоге? А вот что – сразу со старта тяжи и многие средние танки рвут в центр занимать эти домики. Место просто отличное (оно и без домиков было хорошим). ПТ вместе с артой прячутся в лес – нормальных кустов возле своей базы больше нет, к тому же ПТ порезали маскировку и умирать они не хотят. На базе нет никого. Ну может один-два героя найдутся на команду – хватает их ненадолго. В результате исправленный Комарин стал еще хуже прежнего – раньше просто сидели в дефе (кто лучше дефил, тот и побеждал), а теперь – кто первым на чужую базу прибежал, тот и победил. И так раз за разом. Ну бейсбол, ей Богу :) Что с этим делать – посоветуйте плиз! Чистая шара же получается как по мне - динамика на карте значительно увеличилась. а количество вариантов ответов в первом опросе выдает крайнюю скудность фантазии автора на тему "что делать на команрине". у меня вот есть там уже пара любимых мест (сбоку от островка например можно сдорово нашпиговать вражин) деревенька теперь здорово используется... да и вообще много чего интересного. не раз доводилось наблюдать крайне интересные и динамичные бои на обновленном комарине. и, что немаловажно, любой бой на комарине для меня - солибный + в кредитах))) P.S. имеется ввиду игра на комарине на т20 и СУ-100 (122мм). на других танках не так здорово, но я и играю на них значительно похуже. 02 Июн 2011 - 13:42 пользователь tourist1984 сказал:Уважаемый, с острова база толком не простреливается (особенно верхняя) - пока Вы захватываете остров, враг уже берет вашу базу. И толку тогда от этого острова и замечательных домиков на нем?это и называется динамика. ответ прост - шевелись! не сиди в кустах! видишь что тут затык, а базу сча начнут захватывать? - пулей к базе. и вообще, новый комарин стимулирует серое вещество на принятие нестандартных решений. 2 Пользователь сказал:Размышления, тактика, оценка. Ссылка на комментарий
_Monia_ Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 167 публикаций 13 188 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 del Пользователь сказал:Размышления, тактика, оценка. Ссылка на комментарий
cherevichkin Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 737 публикаций 29 965 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 Карта стала хуже. На ТТ можно побороться за домики в центре, но что делать дальше? Эффективно светить тяжем не получается. А на ПТ вообще тяжело. В роте может и можно как-то распределить силы, а в случайном бою тяжело. 2 Ссылка на комментарий
_Monia_ Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 167 публикаций 13 188 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 02 Июн 2011 - 13:49 пользователь cherevichkin сказал:Карта стала хуже. На ТТ можно побороться за домики в центре, но что делать дальше? Эффективно светить тяжем не получается. А на ПТ вообще тяжело. В роте может и можно как-то распределить силы, а в случайном бою тяжело.а вот для меня на ПТ особый кайф на этой карте. :) но, опять же, на су-100. на феде каком-нить там думаю совсем не так романтично. Пользователь сказал:Размышления, тактика, оценка. Ссылка на комментарий
tourist1984 Опубликовано: 2 июня, 2011 Игроки 7 528 публикаций 20 658 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2011 02 Июн 2011 - 13:43 пользователь _Monia_ сказал:как по мне - динамика на карте значительно увеличилась. а количество вариантов ответов в первом опросе выдает крайнюю скудность фантазии автора на тему "что делать на команрине". у меня вот есть там уже пара любимых мест (сбоку от островка например можно сдорово нашпиговать вражин) деревенька теперь здорово используется... да и вообще много чего интересного. Ну куда уж мне А что простреливается с позиции "сбоку от островка"? И где точно это место?Чем позиция "деревенька" отличается от "атакую базу противника"? Хотя могу добавить вариант "туплю в деревеньке во время атаки на базу противника" - устроит? :lol: 02 Июн 2011 - 13:43 пользователь _Monia_ сказал:это и называется динамика. ответ прост - шевелись! не сиди в кустах! видишь что тут затык, а базу сча начнут захватывать? - пулей к базе. и вообще, новый комарин стимулирует серое вещество на принятие нестандартных решений.Ну прибежали мы к базе, там четверо - 60% захвата уже. Что делать дальше? Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации