Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
560 публикаций
25 004 боя
Квадраты 1 и 2 затопить водой , добавить мосты . В EF6 удалить гору . Удалить место в C9. Квадрат A и K полностью переделать . Вместо камней и зданий добавить бункера. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
5 212 публикации
38 841 бой
Вдобавок к тому, что карта очень маленькая (сойдёт только для 1-3 уровней), третья часть её недоступна для танков.
  • Плюс 1
Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
17 публикаций
2 708 боёв
Карта для 1 по 6 уровни включительно, но никак не выше. Разработчики, сколько нужно времени еще, чтобы это понять? 5, 10, 15 лет? Изменено пользователем __Serega1999__
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
317 публикаций
32 416 боёв
Прежде всего надо убрать позицию для ст, в квадрате С - 8: либо заложить камнями полностью или разгладить местность убрав все кусты и защиту в виде домов. Этот квадрат вносит сильны дисбаланс, серьёзно повышая в разы шанс на победу южного респа, уже начиная с 5-6 уровней. Изменено пользователем Hanssen
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
629 публикаций
17 431 бой

Нужно дать стримерам задание или новость в игру повесить "Гора на карте Рудники НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ГЛАВНОЙ ОПРЕДЕЛЯЮЩЕЙ ТОЧКОЙ" или типо того. А то постоянно все "ЫЫыыыы, надо гору взять, ыыыы". И берут сами знаете что. А если даже и захватят гору, то понятия не имеют, что там надо делать и зачем.

Прям как пляж на Оверлорде, люди туда едут, каждый бой дохнут, не принеся пользы, но всё равно год за годом едут именно туда.

Настоящая проблема этой игры - сами игроки                                                                                                                                                             

                                                                                                                                                                                                                                      

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
346 публикаций
12 638 боёв

Столько было сказано, что карта слишком мелкая даже для 8 уровней, и ее надо понизить для песка.

Но помоему, уже будет шагом вперед убрать с неё встречный бой. Даже с Границы Империи убрали.
БОльшая часть техники без брони и башни (а так же ЛТ) в этом режиме на этой карте тупо ничего не могут сделать и ждут у моря погоды.

Ссылка на комментарий
  • 5 недель назад......
Игроки
95 публикаций
51 751 бой

Квадрат С9 дисбалансен.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2021/post-65336101-0-29113700-1610217208_thumb.jpg

ТТ с верхнего респа часто просто не едут за гору. Из за долбанного квадрата С9 на котором собирается куча мала и от кустов отстреливает всё.

Слишком часто игроки даже и не думаю приехать туда и выдавить противника.

Но и это понятно - ТТ с нижней базы ставшие за горой прекрасно отстреливают подобные "движения".

Мало того, что с верхнего респа на гору залетают только быстрые танки, так ещё нужно смочь выжить, ведь команда "красных" уже встречает на заезде в замок на горе.

Надеюсь на скриншоте видно где Сом светился.

Как бонус. На 6-ур я там встретил (скриншота нет, но вы держитесь;),) ФВ 304. Арту. На С9. Приятное удивление, не правда ли ?

На 10-ках особо порадовал взвод грилей на С9.

На 8-ках прем прожетты и их прокачиваемый аналог. (А сейчас там уже гсор тусит)

 

Сделайте что то с С9... Кусты уберите хотя бы. Или дом там поставьте. Нет слов просто......

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
358 публикаций
26 310 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOmDomDock (09 янв 2021 - 23:51) писал:

Квадрат С9 дисбалансен.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2021/post-65336101-0-29113700-1610217208_thumb.jpg

ТТ с верхнего респа часто просто не едут за гору. Из за долбанного квадрата С9 на котором собирается куча мала и от кустов отстреливает всё.

Слишком часто игроки даже и не думаю приехать туда и выдавить противника.

Но и это понятно - ТТ с нижней базы ставшие за горой прекрасно отстреливают подобные "движения".

Мало того, что с верхнего респа на гору залетают только быстрые танки, так ещё нужно смочь выжить, ведь команда "красных" уже встречает на заезде в замок на горе.

Надеюсь на скриншоте видно где Сом светился.

Как бонус. На 6-ур я там встретил (скриншота нет, но вы держитесь;),) ФВ 304. Арту. На С9. Приятное удивление, не правда ли ?

На 10-ках особо порадовал взвод грилей на С9.

На 8-ках прем прожетты и их прокачиваемый аналог. (А сейчас там уже гсор тусит)

 

Сделайте что то с С9... Кусты уберите хотя бы. Или дом там поставьте. Нет слов просто......

Только что оттуда, прям негодую. Только нецензурные слова были в голове. добавлю карту в стоп лист, ибо это просто дич несбалансированая.

 
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
6 288 публикаций
37 791 бой

Да нормально все с картой.

Хватит ныть, из-за вас все новые карты зеркальные уже.

Гора вообще нынче перестала быть каким-то ключиком к победе, туда заезжаешь, а все поджались к горе и тебя светят рентгеном сразу.

Если не *** в команде - нормально можно играть при незанятой горе. Но тогда желательно чтобы маяк не продавили.

А то бывает что маяк прошли и заехали уже в тыл, горку тоже заняли, с деревней тоже не все хорошо, то есть команда вообще нигде не играет, но орать будут про то что горку не взяли и от этого проиграли. Проигрывают потому что тупят, и гора тут ни при чем.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 374 публикации
84 811 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAchtungBaby (14 мар 2021 - 04:39) писал:

Да нормально все с картой.

Хватит ныть, из-за вас все новые карты зеркальные уже.

Гора вообще нынче перестала быть каким-то ключиком к победе, туда заезжаешь, а все поджались к горе и тебя светят рентгеном сразу.

Если не *** в команде - нормально можно играть при незанятой горе. Но тогда желательно чтобы маяк не продавили.

А то бывает что маяк прошли и заехали уже в тыл, горку тоже заняли, с деревней тоже не все хорошо, то есть команда вообще нигде не играет, но орать будут про то что горку не взяли и от этого проиграли. Проигрывают потому что тупят, и гора тут ни при чем.

Ну она такая же нормальная, как и энск, правда имеют 1 и ту же проблему - размер. Что и просят изменить

Изменено пользователем DangerousKill_strelok
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

пока ехал до К1 , в меня уже успел т55а с маячка стрельнуть, приехав на К1 на меня напала куча противников ввиде ст9-8. никто мне не смог помочь. и противник с К1 обстрелял центр горы.

 

shot_031.jpg

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
6 288 публикаций
37 791 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDangerousKill_strelok (15 мар 2021 - 21:15) писал:

Ну она такая же нормальная, как и энск, правда имеют 1 и ту же проблему - размер. Что и просят изменить

 

Ага, и получится как с Провинцией.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 374 публикации
84 811 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAchtungBaby (24 мар 2021 - 15:16) писал:

 

Ага, и получится как с Провинцией.

 

Смешно, но провинция была раньше до 3 уровня, и кстати у него такой же размер как и у рудников, ну немного больше на 50. И если там не смогли прижиться танки 8+, то скажи как тут им  прижиться? 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 288 публикаций
37 791 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDangerousKill_strelok (27 мар 2021 - 20:43) писал:

Смешно, но провинция была раньше до 3 уровня, и кстати у него такой же размер как и у рудников, ну немного больше на 50. И если там не смогли прижиться танки 8+, то скажи как тут им  прижиться? 

 

Расширят карту, введут, потом поймут что играть никто на ней не хочет, оставят для максимум 7 уровня разжиревшие бессмысленные Рудники, где все будут стоять по 15 минут - вот о чем я говорил.

Не надо ничего увеличивать.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 374 публикации
84 811 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAchtungBaby (29 мар 2021 - 14:58) писал:

 

Расширят карту, введут, потом поймут что играть никто на ней не хочет, оставят для максимум 7 уровня разжиревшие бессмысленные Рудники, где все будут стоять по 15 минут - вот о чем я говорил.

Не надо ничего увеличивать.

Если ты не понял она сейчас максимум на 7 уровень. А так последняя на моей памяти карта с 15 минутными боями это эрленберг, старого типа, и не думаю что можно как-то сделать карту эту на 15 минут, т.к. гора просвет почти всей территории карты, как и прострел, а лт с 445+ метров, с ком. приборами, ещё лучше геймплей на этой карте украшают. 

Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
30 226 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDangerousKill_strelok (29 мар 2021 - 11:46) писал:

Если ты не понял она сейчас максимум на 7 уровень. А так последняя на моей памяти карта с 15 минутными боями это эрленберг, старого типа, и не думаю что можно как-то сделать карту эту на 15 минут, т.к. гора просвет почти всей территории карты, как и прострел, а лт с 445+ метров, с ком. приборами, ещё лучше геймплей на этой карте украшают. 

Это не только эта карта имеет такие проблемы. Все карты одинаково имеют данную проблему, даже введенный недавно "Берлин" который изначально больше по размерам, сводит весь геймплей на 2 участка. Надо сразу делать карту, по типу генерального сражения,+ увеличить кол-во игроков на карте. Другое дело, что это никому не надо из операторов игры. Зачем что-то менять если и так это приносит деньги))

Но пока мы имеем только не понятные тесты ОФ снарядов и игру с АРТ-САУ, изменение каких-то там ей ТТХ, когда вся проблема бы решилась наличием 1 АРТ-САУ на бой.


 

Ссылка на комментарий
  • 3 месяца назад......
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
на минимальной графике в красном кружочке край скалы просвечивается но не простреливается, когда исправите??

shot_005.jpg

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
66 888 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (02 июл 2021 - 08:17) писал:

на минимальной графике в красном кружочке край скалы просвечивается но не простреливается, когда исправите??

Никогда. Минимальная графика - она для того, чтобы игра запустилась на чьём-то калькуляторе, хотите правильного отображения ландшафта - повысьте настройки.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
63 868 боёв
Сорри за офтоп, но все-таки: я вот считал что "минимальная графика" - это без красивостей, но с реальной ситуацией на экране, а тут вот оно что...
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...