Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
6 288 публикаций
37 791 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrambo17 (19 сен 2018 - 10:33) писал:

 

Достаточно 1 танка под горой чтобы полностью законтрить тех кто туда заехал. Потому что они будут попадать в рентген если подъедут к краю. И их будут чпокать ПТ и арта. Так что гора на Рудниках точно не гарантирует победы.

 

Из темы про Рыбацкую бухту перенес сюда.

Действительно, я в целом так играю, если на гору залетели танки: D5-D6 катаюсь и свечу их. Вообще иногда они настолько теряют голову от успеха (взяли горку), что можно и пострелять, но редко конечно.

Позиция вообще идеальная, если вы в дне списка, не знаете чем заняться именно сейчас или просто танк барахло. Тут можно и в центр посвечивать-постреливать, если рвутся туда, и в деревню тоже поглядывать. Позиция хорошая, и относительно безопасная. Насвет идет, польза для победы опять же. Уж лучше, чем умереть сразу при заезде на горку или (что еще хуже) атакуя горку вторым темпом.

С нижнего респа тоже можно подсвечивать, но не так удобно и не всегда получается.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв

Маленькая, убогая, дисбалансная со всех сторон шизойдная дрянь, я на минске с кошмарином 2 себя лучше чувствую, чем тут...

Когда до вас дойдёт, что заезда на гору должно быть 3 - помимо центрально ещё 2 сэйвовых. Карту надо увеличить в полтора раза, а лучше в 2, сохранив общую структуру, сделав гору местом позиционки помимо объезда и города...

Она сейчас кошмар и ужас.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (29 Авг 2018 - 13:52) писал:

 

Кхм. На горе вроде и не делали никаких изменений

 

Делали... Они уменьшили высоту пригорка,  и слегка поменяли его положение(или всей горы разом, хз, но итог один), в следствии чего  теперь туда залетает как к себе домой, был свидетелем того, как арта там 3 танка выкосила, которые думали, что там не достаёт...

То, что арту пора резать в полный трэш, это общеизвестный факт. Как и то, что новые карты сделаны под неё, поскольку ею теперь простреливаются все точки, где можно зацепиться  и что-то вообще делать.  Понятие - безопасное место, из игры исчезло. Даже город теперь простреливается почти любой на любой карте.

 

Новые карты в игре пол-года, эти проблемы должны были вылезти за первые месяц- 2 и исправлены на третий...

Впрочем это фигня, по сравнению с хренленбергом,  у которого пол-карты не играбильны вообще теперь. Вот просто весь правый берег.

Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
205 публикаций
37 644 боя

Карта очень маленькая,половину карты занимает огромная гора! Светишься как фонарь ,на бабахе вообще не где спрятаться! Или убрать ее на 3-6 уровень,где техника не такая зрячая,или увеличить!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MAJLuHKA__ (05 Окт 2018 - 16:39) писал:

Карта очень маленькая,половину карты занимает огромная гора! Светишься как фонарь ,на бабахе вообще не где спрятаться! Или убрать ее на 3-6 уровень,где техника не такая зрячая,или увеличить!

 

 

Эту карту надо просто выводить и переделывать под новые реалии рандома. Как переделывать - писал выше.

Сейчас карта - безумный не нужный хлам.

Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb
  • Плюс 1

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
237 публикаций
42 207 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngantitankist (11 окт 2018 - 22:13) писал:

а квадрат ф4 опять изменили? а почему не было инфы?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxxavier (12 Окт 2018 - 00:27) писал:

тупо убрали камень молча, и сделали вид, что ничего не было)) 

как так вообще))

 

ааааааа

Да что за фигня? я примчался на новую позицию с патча 1.1, а там поле пустое!!!!, наполучал полный бгажник снарядов, упал со скалы, и  команда еще слилась.

Почему не сказали что убрали скалы? Молчком сделали, некрасиво!

 

Изменено пользователем Nikolay_BACbKoB
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
19 072 боя

Добрый день.

А где новый камень? Решил в первый раз туда поехать, а там ничего нету.

В патч-ноуте не было информации. 

Почему скрытно откатили изменения????

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 063 публикации
49 523 боя

Тесная карта, нубополочку для верзнего респа давно пора снести, так как на ней буквально рвуться слиться не принося пользы. 

Некуда встать арте, неуда встать ПТ, единственная гора по центру, это кучамала и рандом.

 

Карта явно устарела и годиться лишь для болев до 5 лвл включительно, для 10 лвл, просто помои. 

  • Плюс 1

44423.png

 "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777

Ссылка на комментарий
Игроки
1 326 публикаций
55 769 боёв
Опять перекопали, вчера подставился, прилетел охранять камень,а его нет. Получил и в ангар.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngantitankist (11 Окт 2018 - 15:13) писал:

а квадрат ф4 опять изменили? а почему не было инфы?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxxavier (11 Окт 2018 - 17:27) писал:

тупо убрали камень молча, и сделали вид, что ничего не было)) 

как так вообще))

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNikolay_BACbKoB (11 Окт 2018 - 17:37) писал:

 

 

ааааааа

Да что за фигня? я примчался на новую позицию с патча 1.1, а там поле пустое!!!!, наполучал полный бгажник снарядов, упал со скалы, и  команда еще слилась.

Почему не сказали что убрали скалы? Молчком сделали, некрасиво!

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngyaitank (13 Окт 2018 - 19:24) писал:

Добрый день.

А где новый камень? Решил в первый раз туда поехать, а там ничего нету.

В патч-ноуте не было информации. 

Почему скрытно откатили изменения????

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlverca (14 Окт 2018 - 16:15) писал:

Опять перекопали, вчера подставился, прилетел охранять камень,а его нет. Получил и в ангар.

 

Читать, читать и еще раз читать, как завещал великий Ленин (с)

 

4f2b157f8dda6b279188d487c1e85dbe.png

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 512 публикации
122 828 боёв

Как был ниж. спавн сливным, так и оставили (именно оставили) его сливным.

С верхнего лт и ст первыми подьезжают к горе и почти всегда занимают её.

С верхнего без проблем проезжают по воде и стреляют в борта и корму тем кто с нижнего поехал на гору.

Огромное спс тем кто сделал точки респов и тайминги подъезда к острову и к горке сливными для ниж. спавна - это просто лезет в глаза как и на ниж. спавне Руинберга.

Почему сделано так, что с верхнего в большинстве случаев можно проехать по воде? Почему нельзя с нижнего по воде поджаться в угол к верхнему?

Спавны и тайминги должны быть полностью симметричными.

Ниж. спавн является сливным, что очевидно уже всем и на вопросы - почему так и доколе? - старательное молчание.

  • Плюс 3

С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки!

Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок!

В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 183 публикации
38 378 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngantitankist (11 окт 2018 - 13:13) писал:

а квадрат ф4 опять изменили? а почему не было инфы?

Те же самые претензии , вы чего вообще ? Поехал и слился как дно 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png3_B_E_P_O_K (15 Окт 2018 - 14:15) писал:

Как был ниж. спавн сливным, так и оставили (именно оставили) его сливным.

С верхнего лт и ст первыми подьезжают к горе и почти всегда занимают её.

С верхнего без проблем проезжают по воде и стреляют в борта и корму тем кто с нижнего поехал на гору.

Огромное спс тем кто сделал точки респов и тайминги подъезда к острову и к горке сливными для ниж. спавна - это просто лезет в глаза как и на ниж. спавне Руинберга.

Почему сделано так, что с верхнего в большинстве случаев можно проехать по воде? Почему нельзя с нижнего по воде поджаться в угол к верхнему?

Спавны и тайминги должны быть полностью симметричными.

Ниж. спавн является сливным, что очевидно уже всем и на вопросы - почему так и доколе? - старательное молчание.

Плюсую , лютый треш , была хоть одна равноценная позиция и ее убрали . Буду топиться если с нижнего играю , просто смысла нет 

  • Плюс 1

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 758 публикаций
42 816 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDenisS_1986 (16 окт 2018 - 15:44) писал:

Те же самые претензии , вы чего вообще ? Поехал и слился как дно

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsasvdv_1 (16 Окт 2018 - 15:48) писал:

Что за прекопы без предупреждения. Была одна норм на ф 4 позиция и ту испохабили

 

Было предупреждение, в патчноуте строка есть. Но я её тоже нашёл только после того, как поиграл там на центре в первый день, благо не слился.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 183 публикации
38 378 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDzirt666 (16 окт 2018 - 15:55) писал:

 

 

Было предупреждение, в патчноуте строка есть. Но я её тоже нашёл только после того, как поиграл там на центре в первый день, благо не слился.

Ну ты не слился и все хорошо с ней ? Она дико дисбалансная . Как на ней дальше-то играть ?

  • Плюс 2

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
49 925 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAndkorot (17 окт 2018 - 16:25) писал:

Норм, с таким пафосом вводили камешек на Ф4 и теперь убрали его)) В духе WG работаете, держите марку.

Поддерживаю. Опять нижнему респу страдать приходится.  Неравное положение при контроле заезда на гору​. Тогда и для вернего респа убирайте нычку

Цитата

Правки по одной из позиций на карте «Рудники» откатили до состояния в версии 1.0.2

 И какого лешего, спрашивается, так сделали? Вас об этом просили?

 

Изменено пользователем H1BRO
  • Плюс 2

Играйте в стиле KORBEN-TEAM!

Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
51 923 боя

Не знаю баг это или фича но квадрат Ф4 был переделан в худшую сторону ( дисбаланс) Предлагаю запретить картотекам под наркотои вносить изменения в карты!

http://wotinfo.net/ru/signature/RU/10798389/object430/signature.png

Изменено пользователем Tuapson
Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
трула-ла на ф4 опять . 

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...