Grand208 Опубликовано: 25 июля, 2015 Игроки 617 публикаций 29 065 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июля, 2015 А извините 53%, я зря тут, что-то пытаюсь доказать.Парень красуется, тем что попал против 7ок на лт 6 уровня и при этом никакого встречного движения на горе не встретил. Реплей твой ничего вообще не показывает.Ты просто приехал на гору провел там 99% времени боя и в конце концов выйграли раковhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Ссылка на комментарий
janipero Опубликовано: 25 июля, 2015 Игроки 256 публикаций 45 289 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июля, 2015 25 Июл 2015 - 03:11 пользователь Grand208 сказал: Ты поконкретнее говори, а не раскидывай пургу по снегу.Это факт.Если ты нагибатор, за 28к боев не понимаешь, что такое тайминг, то мне тебя очень жаль.И реплейчики свои можешь друзьяшкам показывать, а не уверять всех, что все впорядке.Мол учитесь у меня тру ногибатораСам то че на гору поехал?Вот и все твое восприятие действительности.Как оно есть.И нечего тут кидаться с заумными фразочками без какого либо смысла и аргументов.И играете вы так же, вроде что-то хотите, а что и сами понять не можете. Это всё субъективно - с любой базы на ЛТ в начале боя можно одинаково быстро заехать на гору,возможно вы просто используете не самый быстрый ЛТ и увидев вражеские танки останавливаетесь и пытаетесь выстрелить или сдать назад, этого не стоит делать, лучше получить пару попаданий, но проскочить на гору, ТТ, СТ перекроют проезд и начнут бодаться, а вы с товарищами поборетесь с проскочившими на гору ЛТ в течение минуты и если победите - гора будет ваша. Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор. Ссылка на комментарий
anonym_3aYkRBOBuxPL Опубликовано: 26 июля, 2015 Игроки 4 публикации 3 141 бой Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2015 Вместо горы,сделать пагорб,с заездом на все стороны Ссылка на комментарий
dian_68 Опубликовано: 31 июля, 2015 Игроки 95 публикаций 107 271 бой Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2015 Эта карта, в том виде в котором она есть, больше подходит для песочницы. На тт весь бой сводится к "поджиманию" под горку. Ибо не один нормальный тяж не поедет ни на маяк ни на воду. Он просто оттуда ТУПО не выйдет. Хорошо когда в команде есть что то быстроходное и успевает пролететь НЕЗАМЕЧЕННЫМ через маяк на воду. Но как правило не успевает. Светиться раньше и отгребает. Со стороны городка с обоих респов тт попадают под огонь пт стоящих возле базы+ арта еще может огорчить не по- детскиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Для арты кстати тож не айс. Мест фактически нет. А учитывая что карта маленькая ,то по трассеру снимается почти мгновенно. ( время полете снаряда 1,5-2 сек). Было бы желание выцелить. Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 15 августа, 2015 Игроки 3 246 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2015 http://wotreplays.ru/site/6004318#rudniki-spartakrules-m6 - Врагу не хватило 1-ой секунды до победы ! Медаль де Ланглада+Защитник+Основной Калибр+Стальня Стена+2500 Урона Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
TSSR Опубликовано: 22 августа, 2015 Игроки 1 455 публикаций 44 643 боя Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2015 По-моему надо этой карте обрезать уровни боёв, чтобы технику старше 6-7 уровня сюда не кидало. Для более высоких уровней карта маловата. Ссылка на комментарий
anonym_otXG4x1rjvIB Опубликовано: 22 августа, 2015 Игроки 7 237 публикаций 15 817 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2015 22 Авг 2015 - 20:26 пользователь TSSR сказал:По-моему надо этой карте обрезать уровни боёв, чтобы технику старше 6-7 уровня сюда не кидало. Шестой - максимум. Как на Уайдпарке. Ссылка на комментарий
Basi1isk Опубликовано: 25 августа, 2015 Игроки 214 публикации 26 342 боя Поделиться Опубликовано: 25 августа, 2015 нижний респ, а у противника 2+ арты -> боль и страдание http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile-angry.gif Ссылка на комментарий
E2___E4 Опубликовано: 27 августа, 2015 Игроки 134 публикации 6 460 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2015 не надо тут ничего трогать кустов добавить как было и хорош. Ссылка на комментарий
xxaattaa Опубликовано: 27 августа, 2015 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2015 (изменено) карту надо бы просто увеличить в размере, масштаб поменять, растянуть. И стало бы интересно. А то песочница какая-то. Изменено 27 августа, 2015 пользователем xxaattaa злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
Field_Marshal_Sandels Опубликовано: 27 августа, 2015 Игроки 4 публикации 70 962 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2015 Надо убрать главный заезд и сделать дополнительные. Ссылка на комментарий
anonym_ElNjlDXB5WKx Опубликовано: 27 августа, 2015 Игроки 12 публикаций 43 086 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2015 27 Авг 2015 - 14:14 пользователь General_Kol4ak сказал:Надо убрать главный заезд и сделать дополнительные. Да? Это вам ничего напоминать не будет? Жемчужною реку например! Эта карта для меня самая любимая и ничего менять на ней не надо! Ссылка на комментарий
JollyVit Опубликовано: 28 августа, 2015 Игроки 516 публикаций 36 497 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2015 (изменено) Наряду с Прохоровкой, Малиновкай и прежней, не перекопанной Мурованкой это самый комфортные для игры карты. Без вызывающих отторжение куч мусора на всех этих Харковах, Сталинградах и прочих кошмарах танкиста. Тут не нужно весь бой дергать технику вперед-назад-влево-вправо-опять-назад и так до бесконечности. Вообще конечно парадокс, загнать танки на узенькие городские улицы, вдобавок засыпанные горами мусора (военачальников за подобные действия к стенке ставят http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif). Особенно комфортно, путаясь под гусеницами тяжей, чувствуют себя легкие танки, ПТ без брони и/или башни и артиллерия http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Тут конечно игра, но пальцы с клавиатурой чай не казенные http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif. Один бой на этих свалках выматывает как три на нормальной карте. Изменено 28 августа, 2015 пользователем JollyVit 2 Я им уже говорил: приходя на работу просто сидите и нечего не придумывайте и не нажимайте ни на что, а просто получайте зарплату. Так они и это не смогли. Ув. разработчики, можете что-то сделать с турбо-боями? - "Конечно! Держите колеса!" Напишите, что возрастной рейтинг игры 6+ и я пойму все ваши нововведения! ))«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов» С.Макаров 2019Сергей Борисович и Михаил Живец, простите дураков, вернитесь и спасите игру! Ссылка на комментарий
anonym_eTel1UAFk2DC Опубликовано: 28 августа, 2015 Игроки 2 070 публикаций 21 705 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2015 Карта классная, как и многие "старые". Ссылка на комментарий
anonym_YWhTOSbjAFAF Опубликовано: 28 августа, 2015 Игроки 959 публикаций 12 080 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2015 Всё то же, всё тот же идиотизм. Наши СТ, и я в том числе, на островке на J3. Пока из угла выехали, пока воду пересекли с потерей скорости, противник уже был на горе. Когда мой танк прибили счёт был 0 - 4. Ребятки, я ещё раз вас спрашиваю, вы карты сочиняете левой ногой с закрытыми глазами? сами-то пробуете то, что насочиняли? Или вам по-фигу? Ссылка на комментарий
E2___E4 Опубликовано: 30 августа, 2015 Игроки 134 публикации 6 460 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2015 28 Авг 2015 - 15:48 пользователь Schmalz сказал:Всё то же, всё тот же идиотизм. Наши СТ, и я в том числе, на островке на J3. Пока из угла выехали, пока воду пересекли с потерей скорости, противник уже был на горе. Когда мой танк прибили счёт был 0 - 4. Ребятки, я ещё раз вас спрашиваю, вы карты сочиняете левой ногой с закрытыми глазами? сами-то пробуете то, что насочиняли? Или вам по-фигу? Им пофигу так как ни понимаю.что творят, когда поймут народ будет в других проектах Ссылка на комментарий
Bratishka_prines Опубликовано: 31 августа, 2015 Игроки 258 публикаций 17 791 бой Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2015 уберите эту карту с 10х 9х уровней, ну тесно же презираю артаводов,горите в котле Ссылка на комментарий
anonym_QBPPBJz0gU35 Опубликовано: 2 сентября, 2015 Игроки 1 публикация 5 518 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2015 21 Окт 2013 - 22:14 пользователь Exflame сказал:Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!Тема создана для обсуждения карты "Рудники":Обсуждаем 1) Хорошая зона обстрела и засвета для пт ,но и уязвимая2)Если бы танки не лезли стремглав в бой на горе, авытягивали бы противника на нас то получали бы от пт мощную поддержку огнём, а так они уходят за угол и мы ничего не видим .Имхо. Ссылка на комментарий
zimer9 Опубликовано: 3 сентября, 2015 Игроки 1 778 публикаций 52 025 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2015 Как задолбала эта карта, уже давно пора ввести для нее 6 лвл максиму. На топах творится дурдом, респ сверху всегда занимает горку быстрее, особенно батчаты да 140, заезд у них легче. Респ же с низу, не успевает заехать, отсреливает, кто сверху едет, и тут же попадают под обстрел арты. На островке же, почти не воюют, там 2-3 танка стоят, и боятся высунуться, т.к на респе сверху толпа пт стоит на горочке, и валит всех кто засветился, даже тех.кто в городе пытается танковать. Арта легче легкого трасерит арту, буквально пару мест у нижнего респа, где можно на арте стоять. Верхний же респ имеет больше точек, где можно спрятать арту. Итог карта очень маленькая, ее уже переделывали, но не помогает на топ лвл , так делать нечего, пора бы уже это понять. Ссылка на комментарий
Okapak Опубликовано: 4 сентября, 2015 Игроки 9 публикаций 73 889 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2015 Нижний респ кривой. С верхнего респа ПТхи всречают ст берущих гору, а с нижнего респа НЕТ. ПО МОЕМУ ЭТО ДИСБАЛАНС Intel Core i3-4170 |B85M-GL|HyperX Fury White 2x4GB|Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme Gaming 2GB|120GB+1TB|Cooler Master Elite 250 Black|ZM600-LE|AOC M2060SWDA2 DOWNLOAD 52.28 Mbps|UPLOAD 22.99Mbps|PING 4ms Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас