Otto_fon_Gamer Опубликовано: 28 ноября, 2014 Игроки 2 467 публикаций 40 880 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2014 28 Ноя 2014 - 09:29 пользователь Stavraky сказал:Ну про статистику на ГК это вы не врите. Организованной командой можно побеждать с любого респа. Единственное что- отправлять ст на гору значит слить их. Поэтому глобалку тут учитывать смысла нет. Можно, но для этого придется придумывать кучу ходов, в то время как верхний респ взявший горку просто стоит и ждет ваших ошибок.И как это нельзя учитывать глобалку? Как раз не рандом показывает баланс карты, ведь в рандоме нет похожих сетапов(порой одинаковых)...спорить можно бесконечно но нижнему респу все равно будет сложнее победить. Ссылка на комментарий
Po3a_MuPa Опубликовано: 28 ноября, 2014 Игроки 2 088 публикаций 61 491 бой Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2014 28 Ноя 2014 - 18:23 пользователь Otto_fon_Gamer сказал: Вероятно мы говорим про разные уровни...я если что для 6-ок. Любые уровни. на 6ых лвл играл вначале кампании, совершенно спокойно отыгрывали нижний респ и через маяк и через одновременный раш центр + деревня. И чистый центр выдавливали АРЛами. Ссылка на комментарий
anonym_DTE8zQxS3JBS Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 3 625 публикаций 44 955 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 На 8-10 лвл 1 респ имеет 41% побед. Что бы это значило? Ссылка на комментарий
anonym_2ke6pnTaygga Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 178 публикаций 44 199 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 30 Ноя 2014 - 11:19 пользователь maxi83 сказал:На 8-10 лвл 1 респ имеет 41% побед. Что бы это значило? Дело больше в сетапе. Кто гору берет, тот в подавляющем большинстве случаев побеждает. Особенно страдает нижний респ. Карта очень плохая. Слишком много игроков не понимают, что на ней делать и сливаются очень быстро.Если моя команда берет гору в 90% случаев это победа и наоборот. Единичные бои удается вытащить при невзятой горе. А уж если мне удается горку взять ммм... красота.Даже на химках на ст проще победить против железа, нежели тут при слитой горе из-за опять же неудачного сетапа. Ссылка на комментарий
anonym_p2UYhfD0zc6A Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 2 296 публикаций 32 015 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 Дисбаланс чувствуется ЕЩЁ острее в боях на ГК на 3й компании. Как то не круто знать,что ты гарантированно сливаешь бой,лишь потому что попал на плохой респ,когда очки на кону. Ссылка на комментарий
San_Fajanse Опубликовано: 7 декабря, 2014 Игроки 859 публикаций 67 401 бой Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2014 03 Дек 2014 - 19:51 пользователь White_Alice сказал:Дисбаланс чувствуется ЕЩЁ острее в боях на ГК на 3й компании. Как то не круто знать,что ты гарантированно сливаешь бой,лишь потому что попал на плохой респ,когда очки на кону. чушь, и по теме, просто ради интереса, поглядите стримы на ютубе, именно с рудников, кто берет гору, 80% сливаются «Only god can judge me» ... Раньше было гораздо проще. Карт было меньше, многие подставлялись... (с) Lcarnitine Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 7 декабря, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2014 07 Дек 2014 - 14:08 пользователь San_Fajanse сказал: чушь, и по теме, просто ради интереса, поглядите стримы на ютубе, именно с рудников, кто берет гору, 80% сливаются На ГК может и так (хз как там, не интерсуюсь), в рандоме нижний респ чаще делает сосо. #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
San_Fajanse Опубликовано: 7 декабря, 2014 Игроки 859 публикаций 67 401 бой Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2014 07 Дек 2014 - 13:20 пользователь sir_bonzo сказал: На ГК может и так (хз как там, не интерсуюсь), в рандоме нижний респ чаще делает сосо.ибо, на ГК другие тактики «Only god can judge me» ... Раньше было гораздо проще. Карт было меньше, многие подставлялись... (с) Lcarnitine Ссылка на комментарий
Shadenuat Опубликовано: 13 декабря, 2014 Игроки 796 публикаций 24 010 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2014 (изменено) Не люблю карты "одного решалова". Мало того что с горы простреливаются город и респы, так еще и тем кто на островке ползает может достаться. Я бы вообще все эти скалы сравнял и превратил неуязвимый горный "дот" в просто холм. Области вокруг B9 и G9 можно расширить под годный для боев городок, а в водичку насажать кустиков и добавить ям. Изменено 13 декабря, 2014 пользователем Shadenuat Ссылка на комментарий
anonym_xdd47WHu8Ua9 Опубликовано: 13 декабря, 2014 Игроки 17 публикаций 39 787 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2014 20 Ноя 2014 - 07:28 пользователь cheremuha сказал:Нормально карта отыгрывается с обоих респов. Только на встречке очень часто все заканчивается захватом. Гору можно взять как с нижнего, так и с верхнего респа. Если народ не боится подъехать брагой на подъем и бодро повоевать. Если штаны берут не более 2х ст - проблем нет, если залетают 3-4 уже сложнее. Но карта хороша, чуть-чуть зависит от сетапа команды, но это не особо напрягает. Конечно берут все, только ты забыл про воду написать, в которой половина танков едет минималку и к горе никак не успевает. Если засыпать воду чисто для встречки, то будет все отлично. Ссылка на комментарий
ShtusaKutusha Опубликовано: 16 декабря, 2014 Игроки 4 публикации 88 231 бой Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2014 Здравствуйте, Уважаемые Разработчики http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif , переместите базу верхнего респа http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/teacher.gifс A2-3 на А5-6 ибо при заезде с нижней базы на гору, получается вся команда с верхнего респаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gifпростреливает заезд на гору http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/arta.gif, а на балконе А-4 сделайте заезд с двух сторон ,ну как то так http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_unsure.gif Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 17 декабря, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2014 Когда то давно не помню уже из за какой карты отключил штурм, теперь вот из за конкретно рудников отключил встречку. #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
ZekeTyler Опубликовано: 17 декабря, 2014 Игроки 6 публикаций 31 063 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2014 Уважаемы разработчики или кто там ответственен за создание Встречного боя на карте рудники. Обратите внимание на позицию респов на мини карте и наличие воды у нижнего респа, которая в свою очередь очень сильно замедляет ход. В конечно итоге команда с нижнего респа не успевает вообще никак захватить гору. Пока только поднимешься к камню на Е5, вражеская команда уже заедет в количестве чуть ли не всех ст, а то и бывает тт, которые спокойно отстреливаются по тем, кто пытается хоть как то их остановиться, но это полностью безуспешно. К тому же команда противника, респаун которой находится выше успевает даже встать на захват без какой либо проблемы прострела, они тупо успевают быстрее и становятся сразу за дома, которые либо никак не уничтожить, либо пока доедешь собьешь захват тебя расстреляют. Вы либо переделывайте респауны на этой карте или вообще уберите это *** режим с этой карты. Просто уже не возможно! Прошу отнестись с пониманием и не медлить уже. Вы линейкой еще проверьте что верхнему респауну до горки ехать быстрее... Ссылка на комментарий
Proton86Rus Опубликовано: 18 декабря, 2014 Игроки 195 публикаций 23 919 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2014 Уберите вы эту карту с 10 лвл, тошнит от неё уже.Мало того что дисбалансна, так еще на 10 та мне удобно играть. Ссылка на комментарий
FELIX469 Опубликовано: 18 декабря, 2014 Игроки 766 публикаций 35 503 боя Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2014 (изменено) Карта хорошая, но дико раздражает дисбаланс при заезде на гору , при равном кол-ве СТ в командах , верхний респ практически безнаказанно может заехать на гору, в отличие же от нижнего.Возьмем в пример танчик Е100, слоупочный ( но не очень ) . На данной картинке изображены позиции с которых мы как можно быстрее можем отстреляться по заезжающим на горку. Очевидно же что верхнему респу и ехать-то далеко не надо. Встаем на обозначенный мной куст на C4 и вауля. В то время как с нижнего респа нам придется проделать более долгий путь. Есть конечно же вариант у нижнего респа встать на J5 , но тут всё зависит от того,где ты респанулся и успеешь ли доехать до J5. + Расстояние до соперника в 2 раза больше, труднее попасть, да и силуэт заезжающего танка не всегда виден полностью,бывает такое ,что только башню еле еле видно. Боёв на СТ 10 провел не мало и знаю что говорю. Не редко бывали ситуации , что СТ-10 терял фулл ХП при заезде на горку с нижнего респа. http://s008.radikal.ru/i306/1412/a6/e04cf42c4382.jpg Изменено 18 декабря, 2014 пользователем FELIX469 Ссылка на комментарий
anonym_p2UYhfD0zc6A Опубликовано: 26 декабря, 2014 Игроки 2 296 публикаций 32 015 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2014 Ясно,разрабам без разницы на мнение людей. Райот Гай даже не заходит сюда и не отвечает. Я вот не понимаю,если мнение людей об играбельности карт,ничего не значит,то зачем вообще этот раздел? 3 Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 26 декабря, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2014 А хз, мурованку изменили ссылаясь на дисбаланс респов, а тут видимо по их мнению все в порядке. 1 #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
anonym_x0phWickiw6r Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 11 487 публикаций 34 567 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 нижний респ сосет по полной 1 Ссылка на комментарий
anonym_CbIkAmofwbNb Опубликовано: 2 января, 2015 Игроки 1 139 публикаций 13 111 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2015 (изменено) Словил баг, влетел в камень.http://wotreplays.ru/site/3888810#self Изменено 2 января, 2015 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 10 января, 2015 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2015 В кб, на лоу и мидл лвлах вообще разницы заметной нет по респам. Для всех режимов (и кб) и танков разброс менее 2-х %. Но если взять все 12 боев на Т29 проведенных на Рудниках, то у верхнего 100% побед, а у нижнего 66%. Правда все поражения в боях 9-х уровней.Как обычно, проблемы у хай лвлов. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас