IlIlIlIlIllll Опубликовано: 25 июля, 2018 Игроки 6 288 публикаций 37 866 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июля, 2018 Карта хорошая, но я не понимаю, почему в режиме Штурм в обороне полкоманды уезжает в самый дальний квадрат. Ведь есть город, в котором можно обороняться. Когда так делают - всегда проигрываем, чисто математически не хватает стволов в городе. Статистика ББ2021 Ссылка на комментарий
DkBladOrk Опубликовано: 21 августа, 2018 Игроки 136 публикаций 11 247 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2018 Скажите пожалуйста господа хорошие,а можно на этой карте замуровать все стены с окнами?Не видно когда противник высовывает пушку через маленькое отверстие и стреляет,а ты при большом желании не попадешь в него.Это как дома из форточки попадёшь в человека,а он в форточку не попадёт(шутка).Благодарю за внимание Каждому своё Ссылка на комментарий
anonym_UkoJKMXA4GCt Опубликовано: 26 августа, 2018 Игроки 877 публикаций 29 604 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2018 Вообще ни разу не подкрученный ВБР... Попал на эту карту 2 боя подряд... Еще тундра дважды за сессию, париж дважды, энск раз, хорошо еще химача не было... а прохоровок, малиновок, рыбацких бухт, степей не было... Все для тт-водов, а те еще ноют что провинцию ввели (которой тоже не увидел)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-3886735-0-43892600-1535322978_thumb.pngНормальная сессия, да? 33% побед при 3600 средухи... Как же бесит попадать к оленям в команды на отвратительные карты. Вот и делай 3 отметку в таких условиях... Ссылка на комментарий
KYKYSHKA_YLETELA Опубликовано: 24 сентября, 2018 Игроки 13 781 публикация 59 274 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2018 Если с Песчаной реки убрали атаку-оборону, то стоит задуматься и об отмене такого режима боя и здесь. Атака практически обречена. Она успешна только при отсутствии встречи атакующих. Мир живёт по расписанью.Всё одно, единый ГОСТ:Встречи, чувства по незнанью,Старость, смерть и на погост. Ссылка на комментарий
abaim1978 Опубликовано: 24 октября, 2018 Игроки 2 351 публикация 73 436 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2018 Зашел только с одной целью: поблагодарить разработчиков за то, что в новом патче карта попадается в разы реже, в то время как в предыдущих иной раз через бой на нее закидывало, на нее и гребаный руинберг. Спасибо вг, но не картоделам. Ссылка на комментарий
h1pp0z Опубликовано: 27 октября, 2018 Игроки 30 публикаций 53 309 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2018 (изменено) такого фигового изменения как в последнем патче я еще не видел, тот кто отвечает за баланс на карте просто неадекватен...верните все обратно зачем портить изначальную задумку? теперь нижний респ сасет просто постоянно Изменено 27 октября, 2018 пользователем h1pp0z Ссылка на комментарий
CuluTRA Опубликовано: 5 января, 2019 Игроки 117 публикаций 5 389 боёв Поделиться Опубликовано: 5 января, 2019 Город вроде бы и неплохо переделали. Но меня одного смущает, что в большущем поле обычно по 1-2 танка трутся? Ссылка на комментарий
iogann174 Опубликовано: 8 января, 2019 Игроки 178 публикаций 54 962 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2019 во-первых это НЕ карта. это инструмент угнетения. попали вы на нее на ис-7 а против вас три тайпа 5. попали на тайпе 5. против вас никого, только арта кидает без перерыва. попали на лт, соперник рашит зелень вы в ангаре. все решает на этой карте наличие мощных фугасных стволов. где их больше, те занимают все прострелы и не дают сопернику пространства для маневра. вот и все. что на этой карте делать таким танкам как амх50В или твп я хз. Ссылка на комментарий
drovosek1992 Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 256 публикаций 25 634 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 (изменено) Карта дисбалансна. По моим наблюдениям, поле нижнего респа постоянно переигрывается полем верхнего вследствие более выгодного рельефа и более выгодного расположения кустов и дзотов. Но это ладно (можно контрить при желании). Бесит тупорылость союзников, в частности, ПТ- и ТТводов. Играю я на Т-100 ЛТ и к свету с поля нижнего респа отношусь скептически, ибо риск огромный, а пользы – на копейку (ввиду малого количества союзников на этой линии и их ДЦПшности). Поэтому, если я вижу, что команда не смогла нормально отработать по 2-3 первым моим засветам или вовсе их проигнорировала, я просто покидаю эти позиции и еду в район запруды ПТшить и подсвечивать город. В итоге – стабильное нытье разъярённых ПТводов, которые слились на поле под прессингом вражеского света. Эти ИКСПЕРДЫ твердо убеждены, что я обязан был светить до последнего поле. Для КОГО и для ЧЕГО – история,конечно, умалчивает. А в итоге... А в итоге – вот они, типичные результаты таких боёв, а ПТводы со своими плачами благополучно сосут леденец.Но всё равно, блин, бесит тупость аудитории, которая не в состоянии понять уяснить базовые особенности определенных карт. Изменено 12 января, 2019 пользователем drovosek1992 Ссылка на комментарий
anonym_Plx6xX30G81C Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 2 362 публикации 39 434 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 (изменено) Совершенно дебильная переделка. Верхний респ всё время играет "Штурм" вне зависимости от типа боя. ТТ нижнего высовывают только морды в амбразуры, и расстреливают безнаказанно, их ПТ сидят в яме и всё светят, пока к ним подъедешь, тебя уже разберут. Как так можно уделать карты? Ни одна новая карта не вызывает желания на ней играть. "Выйти из боя" и всё. Вы супер- и просто тесты для чего проводите? Для галочки в отчёте?Никакие аргументы не принимаются ВГ во внимание. Я вижу один метод - после отсчёта выходить из боя. Во будут дела, если вся команда в знак протеста против дебильной карты выйдет! А то и обе команды. Изменено 12 января, 2019 пользователем Гость Ссылка на комментарий
MexaHik__ Опубликовано: 25 января, 2019 Игроки 1 681 публикация 39 570 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCuluTRA (05 янв 2019 - 18:03) писал:Город вроде бы и неплохо переделали. Но меня одного смущает, что в большущем поле обычно по 1-2 танка трутся?А что в поле делать-то? Светить ЛТ за бункером? В поле можно ехать, если несколько ЛТ или СТ команды решили его прорашить, но это такая редкость, а уж удачные проезды, по голому полю, до линии надолбов, у города, это вообще редкость. На старой карте, хоть как то зелень использовали, сейчас, кроме одиноких светляков, там никого нет, вся заруба сводиться к паре улиц города, вот уж разнообразие БД получили... Ссылка на комментарий
Flint_2012 Опубликовано: 28 января, 2019 Игроки 1 842 публикации 26 812 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2019 как бы все устраивает на карте но ... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-1185722-0-46599700-1548657844_thumb.jpgблин ТРИ танка выкинуло в бой. все остальные на верхней высадке оказались. причем два танка с пониженным дмп . ну как тут играть. Ссылка на комментарий
NAPAL_SZADI Опубликовано: 30 января, 2019 Игроки 728 публикаций 105 058 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2019 Уничтожили карту просто затоптали, в режиме ШТУРМ для атакующих нет флангов, фланги просто уничтожили. Картону вообще никакой игры тупо ехать через центр и сливаться. Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 21 августа, 2019 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2019 Вот сколько существует эта карта, столько лет я ее никак понять не могу. Если на ЛТ или арте - еще куда ни шло. Есть поле для ЛТ, есть прострелы для арты, если знаешь, куда встать. Но вот как играть остальным классам, не пойму. В поле ехать, разумеется, не вариант - арта и ПТ прирежут сразу. Остается город, но это, блин, какой-то адский лабиринт. Встанешь на караул в какой-нибудь проезд: тебя увидят и не подставляются. Можно весь бой так сторожить, пока тебя не обойдут с других направлений. Но переехать самому не вариант, потому что ситуация тупо повторится: тебя увидят и не будут лезть. Если же начать самому агрессивничать, то гарантированно сразу попадешь в окружение и тебя будут оплодотворять противоестественным путем сразу с нескольких направлений. На карте просто нет варианта как играть: либо стоишь бездельничаешь и тебя в конце приходят убивать с других направлений, либо пытаешься найти лазейку и сразу же попадаешь в публичный дом для японских солдат в оккупированном Китае. ХЗ как играть здесь. Хорошо, что теперь эту карту можно отправить в бан. Ссылка на комментарий
gdemoyakorova_ Опубликовано: 20 мая, 2020 Игроки 599 публикаций 86 345 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2020 (изменено) На карте "Линия Зигфрида" в квадрате F5 есть ловушка для колёсных танков. Гусеничные ЛТ/СТ могли бы беспрепятственно объехать эту кучу мусора и дать первичный засвет по разъезду вражеской команды. Но колёсная техника не только не способна засветить отсюда (в режиме "штурм" ни по полю, ни отсюда), но и вовсе застревает в какой-то канаве. В режиме "штурм" за игроком уже гонится множество противников, а игрок ещё и застревает... Прошу разровнять эту канаву или сделать выезд из неё более плавным, чтобы колёсная техника дав задний ход, имела возможность выбраться, не застревая. И если не затруднит, сделайте объезд вокруг кучи мусора более широким, чтобы колёсная техника не была ущербной на этой карте в режиме "штурм". Либо заложите мусором этот проезд полностью. Думаю, даже техника с крепкой башней в настолько узкой канаве не смогла бы из этой позиции танковать потому как просто не поместилась бы в ней и выставила бы корпус под пробитие. И с точки зрения реалистичности давно заросшая канава внутри крепости выглядит нереалистично; под этой разрушенной стеной скорее наоборот, должны быть насыпаны кирпичи, но не углубление. Изменено 20 мая, 2020 пользователем gdemoyakorova_ Ссылка на комментарий
name700 Опубликовано: 10 июня, 2020 Игроки 1 300 публикаций 27 507 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2020 Убогое нечто. Поле не играется от слова никак, только сидеть весь бой за бункером. В городе играется пара проездов и то если у танка есть лобовая броня. Любая активность на карте наказывается путевкой в ангар.Что делать на этой карте на СТ, ТТ и ПТ без брони я вообще не понимаю. Весь бой сидеть за домом? Ссылка на комментарий
Svyatogor_138 Опубликовано: 26 июня, 2020 Игроки 33 публикации 6 503 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2020 В городе играть нереально. Просто какая-то путаница лабиринтом. Бывает встанешь и сторожишь какую нибудь улочку и тут же сзади на тебя едет враг. Ты просто не успеваешь отреагировать. Ты не можешь предсказать откуда выедет враг с такими позициями. Ссылка на комментарий
anonym_2NVtm7DgdisV Опубликовано: 2 августа, 2020 Игроки 560 публикаций 25 004 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2020 Удалить квадраты 120. Вместо бетонного мусора в 4567 поставить крепостную стену по которой можно передвигаться. В DEF5 убрать стену. В GHJK убрать пруды. Ссылка на комментарий
Quatrefoil Опубликовано: 1 октября, 2020 Игроки 260 публикаций 23 344 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2020 Я не понимаю как играть на этой карте. В городе все проезды тупо контрятся - любая соло-активность наказывается. Поэтому, как правило, два варианта развития события - либо единым кулаком продавливается какой-то проезд, либо одна из команд по мере своей активности теряет хп, и её в итоге душат.В итоге вывод такой. Ты можешь, где-то уткнувшись, наказывать за активность противников. А можешь, что бы в меньшей степени зависеть от команды, сидеть на 2-3 линии и ждать пока твоих союзников будут добивать, в это время настреливать какой-то урон. Мерзотная тактика. Ссылка на комментарий
MushaH9l Опубликовано: 6 ноября, 2021 Игроки 4 626 публикаций 48 742 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2021 Здравствуйте. Переделайте рельеф на карте Линия Зигфрида. Со второй респы СТ поджимаются под гору(пометил на скрине) и за бесплатно забирают всё что с права на поле. Дальше проезжаешь в край карты на K,J линию и разбираешь всё что прижато к городу. С первой респы такого не сделать, так как если поджаться под гору на F5 раскидывают со всех сторон. Соответственно карта не сбалансирована и вторая респа имеет преимущество за счёт этой позиции. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас