anonym_MgzwnBzFSz7C Опубликовано: 21 августа, 2014 Игроки 183 публикации 27 749 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2014 Дисбаланс на карте просто кошмарный!в городе то еще можно как то "завязнуть", а на железке это просто ахтунг!В итоге один респ реально сливной.Хотя это реально никого не волнует, главное чтобы бабло заходило. Если идет - значит все в порядке, остальное - Кттс Ссылка на комментарий
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 21 Авг 2014 - 18:32 пользователь XAH35 сказал:не согласен я ни с какими дисбалансами. ЦА говорит не дисбаланса.21 Авг 2014 - 18:32 пользователь XAH35 сказал:Самое главное она динамичная, не даёт скучать, либо ты стреляешь либо в тебя Что самое главное в картах?Стрелять!!!И что бы не скучно было!Уот так уот Ссылка на комментарий
anonym_7n3G0FgkLuT3 Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 57 публикаций 17 014 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 Нормальная карта, совсем уж вопиющего дисбаланса нет 1 Ссылка на комментарий
ARMAG3DD3C1 Опубликовано: 25 августа, 2014 Игроки 2 377 публикаций 25 793 боя Поделиться Опубликовано: 25 августа, 2014 (изменено) Нижний респ намного комфортней,надо всем поехать в город,подсветить,расстрелять всех,потом всем вернутся на базу,расстрелять всех с пт позиций,подсвечивая из ямы где арта стоит,ну и несколько деферов на другой фланг поставить,например пт чтобы пугали всех пока город выпиливают. Надо всем так поступать чтобы у нижнего респа был 100% винрейт,только хорошая арта может все испортить. А с верхнего я бы в город не ездил,стоял у базы и дефил,прорашил бы мост и вернуля на базу. Я так задефил на т110е5 стоя у домиков,у базы,подсвечивал 1 арте,враги лезли из города изо всех щелей. Хотя,пока есть на свете нубы,все может быть. Изменено 30 декабря, 2014 пользователем ARMAG3DD3C1 2 Ссылка на комментарий
dmitro_zx Опубликовано: 26 августа, 2014 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2014 народ, маленький нюанс есть - если у противника медленный сетап, а вы на очень быстром лт, то с нижнего респа можно успеть доехать до куста в j0 и оттуда светить весь раш железки. Рискованно, но при наличии арта может накидать им неплохо. Не могу сказать, поместятся ли в том кусте батчат или леопард, но т71 точно умещается. Ссылка на комментарий
Spaceoddity Опубликовано: 26 августа, 2014 Игроки 2 389 публикаций 31 247 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2014 Верхняя база зато дефится проще Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 26 августа, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2014 22 Авг 2014 - 06:25 пользователь OpaTank сказал:ЦА говорит не дисбаланса. Что самое главное в картах?Стрелять!!!И что бы не скучно было!Уот так уотА разве он таки есть?:)26 Авг 2014 - 10:25 пользователь Spaceoddity сказал:Верхняя база зато дефится прощеЯ бы так не сказал. Верхней базе чуть удобнее атаковать на ЖД, но команда с нижней базы может вполне себе эффективно атаковать вдоль озера, после уничтожения противника в городе. 1 Ссылка на комментарий
Soviet_communist Опубликовано: 26 августа, 2014 Игроки 1 464 публикации 11 655 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2014 очень унылая карта, нагоняет тоску, скучная, некрасивая, неинтересная. Да и респ у ЖД менее выгоден, имхо 1 Лаврентий, расстрэлять... Ссылка на комментарий
Spaceoddity Опубликовано: 26 августа, 2014 Игроки 2 389 публикаций 31 247 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2014 (изменено) 26 Авг 2014 - 15:09 пользователь Riot_Guy сказал:А разве он таки есть?:)Я бы так не сказал. Верхней базе чуть удобнее атаковать на ЖД, но команда с нижней базы может вполне себе эффективно атаковать вдоль озера, после уничтожения противника в городе. Верхнюю можно дефить из-за домиков по линии А (если тяжи по ней прут из города), при этом прострел этой позиции будет опять-таки, только по линии А. Верхнюю базу, в случае раша вдоль озера, можно очень эффективно дефить с железки, в случае чего уходя за неё на нулевую линию. По нулевой линии можно уходить в сэйв к мосту и дефить оттуда. Единственное, лучше заранее всё-таки зачистить мост - отбиваться от прорыва двух флангов возможно, но сложно.Нижнюю нормально можно дефить только с холмов E1-E2. Причём позиция эта настолько очевидная, что противник будет уже сведён на неё. В сэйв уйти оттуда можно, но вот снова выйти на позицию прострела будет куда труднее.Грубо говоря у нижней базы есть позиция для дефа, а у верхней есть целая линия для дефа.Но вообще, как по мне, карта вполне сбалансированая. Если раньше больше любил играть с нижнего респа, то недавно понял смысл игры от дефа на верхней, и теперь все равно на какой респ попаду - приятная карта.Плюс этой карты ещё в том, что в конце боя арта не чувствует себя халявным фрагом http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gifНа обоих респах есть места у домиков, куда может стать арта и забрать её будет можно только выкатив вплотную ей прямо под прострел. Изменено 26 августа, 2014 пользователем Spaceoddity Ссылка на комментарий
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 26 Авг 2014 - 15:09 пользователь Riot_Guy сказал:А разве он таки есть?:)Таки тоже нету еще на парочке карт:1.Малиновка2.Священная долина3.Лайв окс4.Мурованка5.Перевал6.Комарин(первая и вторая версии,а на 10 лвл и нынешняя,догадались убрать - аллилуйя)Вместо того что бы вести конструктив - шуточки и смешки.Конструктивного фидбека в теме - предостаточно.Но зачем?Ведь с картами все - ОК!А через пол года,а бывает и дольше,внезапно оказывается что-то не так!(вспомним арту,пт,а ныне у вас все - ОК с ЛТ. Ах да ведь был же UP ЛТ,то-то я смотрю, на серверах столько ЛТ прям очереди стоят.А еще на супер тесте у вас все хорошо.А потом на сервера выпускаете : Чиполиновки, трижды переделанный СевероЗапад,Порт,Хребет Д,ХайвейЭх...26 Авг 2014 - 15:09 пользователь Riot_Guy сказал:Я бы так не сказал. Верхней базе чуть удобнее атаковать на ЖД, но команда с нижней базы может вполне себе эффективно атаковать вдоль озера, после уничтожения противника в городе.Гладко было на бумаге... Ссылка на комментарий
sport_raven Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 1 027 публикаций 35 591 бой Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 Мне нравится лайв окс, но это уже пожалуй одна из последних, если не последняя карта, где всего 2 явных направления... может стоит через озеро сделать проезд по центру? хотя тога это уже на кошмарин будет похоже... а вот брод без острова, добавит новое убийственное направление. Для веселья хотя бы Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 11:46 пользователь sport_raven сказал: кому опять не нравится малиновка? у меня нет проблем на ней, независимо от респа... кому не нравится морованка? тоже нет проблем... а че там перевал да куст... я на него артой первым делом свожусь, все равно там светят и кидаю чемодан... вот там удивление идет... карты, карты... да че карты, вот когда тебе в команду 10 вареных раков закинет, вот поровну какая карта и какой респПочитайте тему про Малиновку и поймете:) 1 Ссылка на комментарий
sport_raven Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 1 027 публикаций 35 591 бой Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 27 Авг 2014 - 12:02 пользователь Riot_Guy сказал:Почитайте тему про Малиновку и поймете:) а почему же, когда я нажимаю на вашу ссыль мне отвечает:Данная страница не найденаВозникла ошибка. Если вы не уверены, что правильно используете функцию, советуем вам обратиться к нашей системе помощи за дополнительной информацией.#pag1] Такой страницы не существуетНазад Ссылка на комментарий
Kaspiris Опубликовано: 7 сентября, 2014 Игроки 855 публикаций 23 320 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2014 Крайне противоречивая карта. Нету хороших позиций для ПТ верхней базы для защиты города и прострела таких же ПТ другой команды, которые как-раз таки расположились на горочке в кустах и деревьях со своей стороны. На ПТ ехать в город на помощь - крайне рисковое занятие, а засветить кого-то не получается. Нижняя база имеет преимущество при выигрыше города - до базы врага рукой подать.Всегда расстраиваюсь, когда понимаю что выпала эта карта на бой. "Снаряды в землю не падают". Ссылка на комментарий
cyberJ Опубликовано: 7 сентября, 2014 Игроки 800 публикаций 22 459 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2014 27 Авг 2014 - 11:42 пользователь sport_raven сказал:Мне нравится лайв окс, но это уже пожалуй одна из последних, если не последняя карта, где всего 2 явных направления... может стоит через озеро сделать проезд по центру? хотя тога это уже на кошмарин будет похоже... а вот брод без острова, добавит новое убийственное направление. Для веселья хотя быВнезапно - проезд через озеро по центру есть. Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 Карта хороша как есть. Не нужны на ней никакие переделки. Если у хайлевелов есть страдания, то можно просто ограничить уровень боев до 8-го. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 10:32 пользователь JESS77 сказал:Карта хороша как есть. Не нужны на ней никакие переделки. Если у хайлевелов есть страдания, то можно просто ограничить уровень боев до 8-го. Лично мне немного не нравится прибрежная линия в квадрате К6 - если неаккуратно скатиться с горки и заехать вводу, танк тонет практически без вариантов выехать.Пару раз там тонул, очень запоминаются такие моменты:) 1 Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 13:40 пользователь Riot_Guy сказал: Лично мне немного не нравится прибрежная линия в квадрате К6 - если неаккуратно скатиться с горки и заехать вводу, танк тонет практически без вариантов выехать.Пару раз там тонул, очень запоминаются такие моменты:)Сам не тонул там ни разу, но несколько раз наблюдал. Есть подобное место на Монастыре в "кишке", вот там тонул много раз. Эта карта мне очень нравится, потому что здесь практически каждый бой приходится вытаскивать и практически всегда это получается) Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 12:40 пользователь Riot_Guy сказал: Лично мне немного не нравится прибрежная линия в квадрате К6 - если неаккуратно скатиться с горки и заехать вводу, танк тонет практически без вариантов выехать.Пару раз там тонул, очень запоминаются такие моменты:) Вверху квадрата к6 не утонешь - там мелко, а внизу... Зачем там вообще в воду лезть? Мне даже в голову не приходило... Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
wassz Опубликовано: 16 сентября, 2014 Игроки 2 721 публикация 57 722 боя Поделиться Опубликовано: 16 сентября, 2014 Карта большая но опять же 2 направления Город и ЖД -как вариант вырастить остров на F7 #Ростовнезабудет Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас