Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
5 публикаций
35 533 боя
Идёт процесс аутентификации...
Обработка...
Отключен JavaScript

У вас отключен JavaScript. Некоторые возможности системы не будут работать. Пожалуйста, включите JavaScript для получения доступа ко всем функциям.

на лт играть тяжело,карт очень мало,не хватает старых карт,и нужно сделать 3-4 новых карт желательно летних более зеленых
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
33 125 боёв
Не помню в каком тесте была эта карта переделена и очень даже неплохо. Вот там стоялова точно не было. А так эту карту надо переименовать "Местечко Стоялова"
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
32 712 боёв
а мне наравиться прохоровка! все зависит на чем играешь! и какой сетап! чем лутьше свет грамотный легче и бодрей играеться
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
33 125 боёв
Не помню в каком тесте эта карта очень даже неплохо была переделана в корне. Вот там стоялова точное не было. А так эту карту надо переименовать "Местечко Стоялова"
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
44 169 боёв

когда попадаю на лт, ещё куда не было есть где поганять, на арте тоже норм, но всё остальное тупое стоялово, одни и те же манёвры, скукота и депресуха!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
40 448 боёв
Всем привет! по больше карт таких надо чтоб на лт играть можно было... А то как лбз на лт так - Химки как на арту сядешь снова лбз так опять Химки или Сталинград!  берешь тт получи Прохоровку или Малиновку! Вы бы лучше с балансом разобрались и с другими проблемами в игре , а вы все карты роете! как по мне то вы часто роете их а толку ноль ! 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
13 842 боя
стоялово везде, гора, жд, аллея... только лт без толку посередине катаются, светят, а толку? если за хребет посередине снаряд не перекинешь... карта ниочём, в корзину её, даже обе! неудачная карта, да ещё и с клоном...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
45 598 боёв
Вообще, как по мне, карту следует чутка доработать. а Именно добавить "систему холмов" на аллее на 1-2 линии с D по G, тогда, например играя на тт, можно активнее продавливать это направление, опять же, если кто-то считает что САУ при этом будут там бесполезны, отнють, если артовод займет позицию в квадрате А1, К1 соответственно, то так же будет активно участвовать в подавлении вражеского "раша". Дорогу, которая пролегает практически по всей линии 2, можно перенести на линию 3, тем самым облегчить изменение ланшафта и внедрения "системы холмов", о которых я писал ранее. Что касается центра, то здесь так же можно чуть поработать, а именно, например переместить городок с Квадратов Е7, Е8, F7,F8, в квадраты E5,E6,F5,F6, и чуть перенести Ж\Д пути. Тогда, как на мой взгляд, направление "центр" будет более активно использоваться тяжами, так как можно будет и засейвится от огня артиллерии и противников с "горки". Что касается самой "горы", то однозначно не равноправный заезд на нее, как с одной стороны, так и с другой. Те например, кто первым забирает горку с К0-разъезда, фактически доминирует при должном количестве стволов и выбить их оттуда, сложно, в принципе, им опасна лишь арта, а те кто взбирается на горку в А0-разъезда, то попадает под огонь ПТ-САУ противника с квадрата J7, тем самым, пытаться сыграть от "господства на высоте не выходит, т.к.ПТ-САУ могут не плохо накидывать с инвиза. Опять же, с А0-разъезда, можно неплохо контролить центр. Гора разположенна по центру, но из-за ланшафта, на подъемах обе стороны не могут контролить центр. Такие вот изменения, по моему мнению были бы неплохи.

 

                     

                    Злобный клоп

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
28 299 боёв

Прохоровка, так как огненная дуга и малиновка, лутшая карта в игре, благодаря ней такой класс техники как лт может чуствовать себя вольно, ст играются активно свободно, карта "ван лав" просто :)  Побольше бы в игре таких карт !

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
27 737 боёв
Сделайте баланс танков  до 6 уровня и тогда  карта будет даже очень веселая и интересная ( тоже самое касается Огненной дуги ). Начиная от 7 до 10 уровня ,  танкам очень мало места ! еще и вездесущая арта , таким танкам как Е100 , Маус и прочим ТТ остается стоять на аллее до посинения , либо же попросту умирать на горе от ПТ()которые стоят на переезде) и Ст , стреляющих с центра ...
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
27 737 боёв
18 Фев 2016 - 16:44 пользователь lordKORZ сказал:

Прохоровка, так как огненная дуга и малиновка, лутшая карта в игре, благодаря ней такой класс техники как лт может чуствовать себя вольно, ст играются активно свободно, карта "ван лав" просто :)  Побольше бы в игре таких карт !

 

Да , для лт и ст это не плохая карта , НО Для пт и тт это сущий ад , а не карта ! Из-за арты невозможно играть ! И даже Ст'шкам тяжко ... Ведь тебе всегда может прилететь плюха на 1500-1800 сверху от 800 кпд'эшного уе**а . 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
61 981 бой
карта сама по себе скучновата, тем более если попадаете на медленном танке, не успеваешь покинуть зону засвета. я понимаю если какой то зевака не успел, но вообще по скорости не успеть, это не есть нормально
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
892 публикации
50 904 боя
18 Фев 2016 - 19:28 пользователь Skil_Russia сказал:

стоялово везде, гора, жд, аллея... только лт без толку посередине катаются, светят, а толку? если за хребет посередине снаряд не перекинешь... карта ниочём, в корзину её, даже обе! неудачная карта, да ещё и с клоном...

 

Полностью согласен, свет получается только для арты. Если высунешься, то это будет первой и последней попыткой выстрелить. А ведь поиграть хочется.
Ссылка на комментарий
Игроки
892 публикации
50 904 боя
08 Фев 2016 - 10:49 пользователь Zloymotor сказал:

Когда вы уберете дисбаланс с кустами на горке. Сколько можно терпеть, что с верхней базы стоят просвечивают и стреляют без засвета по противоположной стороне горки, а с нижней базы на горке нет кустов, подымаешься на горку и тебя убивают без засвета. Сколько лет вам нужно что бы это исправить?

 

Подумаем :) Может быть примем решение. Ждите ответа разработчика. Ваше пожелание будет учтено и т.д. :)
Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
14 278 боёв
Одна из самых плохих карт. Даже без арты игрется отвратительно, так как большинство игроков просто стоят у красной линии в кустах, а любая инициатива просто подавляется.. Выведите ее пожалуйста вместе с малиновкой и мурованкой.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
23 466 боёв
Одна из лучших карт, очень нравится. лучше бы её не трогали. все классы могут себя реализовать. на лт например очень мало карт где можно выполнить лбз, на этой карте вполне успешно получается светить.
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
46 919 боёв

Карта отличная, но почаще бы она была бы в ротации для ЛТ, САУ и ПТ-САУ.

Как-то надо систематизировать ротацию карт для определенных классов лучше такая карта и значит туда больше всего и кидать, а для этого класса карта не подходит и поэтому надо уменьшить шансы на то, чтобы попасть на нее.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...