x_ENGINEER_x Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 1 482 публикации 64 129 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 20 Ноя 2013 - 16:50 пользователь Riot_Guy сказал:А что Вас именно в Тундре не устраивает? Карта достаточно большая, с большим количеством вариантов разъезда.Как и Северо-Запад, одна из лучших за последнее время, на мой взгляд.При всем уважении. 1 х 1 км карта, - это часто маловато для боя! А более 1кв. км. с трудом программно(или как там верное слово) трудно реализовать. Сами же разрабы об этом утверждали. При всем уважении, как бы вы не хвалил новые и старые карты .... на высоких лвл-ах тесно! Особеннно точным и дальнобойным пушкам. Например Немцам. Труднее реализовывать свой потенциал. Как пример. Могу только порекомендовать ....Командные бои. - единственная действующая альтернатива! Малое кол-во техники - способствует как -бы "увеличению пространства". Я бы еще раз перепросил разработчиков .....Возможно, например сделать карту 3 х 3 км ??? Ссылка на комментарий
Heavy_Hanter Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 5 253 публикации 34 000 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 20 Ноя 2013 - 16:50 пользователь Riot_Guy сказал:А что Вас именно в Тундре не устраивает? Карта достаточно большая, с большим количеством вариантов разъезда.Как и Северо-Запад, одна из лучших за последнее время, на мой взгляд. на вид там все "зады" пустующие. разве что арту там замечаю. все месиво где-нибудь по центру или вблизи баз. "Будь добрее." © Tortik Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 20 Ноя 2013 - 17:00 пользователь Heavy_Hanter сказал:на вид там все "зады" пустующие. разве что арту там замечаю. все месиво где-нибудь по центру или вблизи баз.Это проблема? Как Вам сама карта? Ссылка на комментарий
Santa_Xx Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 418 публикаций 74 494 боя Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 Да к сожалению с вводом точных и домажных 10-ок карты и правда стали маловаты.Почему так пишу?Недавно решил поиграть в песочнице...Отвечу по чесноку там играть как то намного приятнее и не зависимо от того сколько в бою т 18(это подобие пт 10 нагибаторов только в песке).Если катать 10 уровни то приятнее всего это ст на них можно быстро сменить позицыю или зайти во фланг.Сложилось такое впечатление. Ссылка на комментарий
xODINx Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 3 878 публикаций 12 031 бой Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 20 Ноя 2013 - 16:59 пользователь seregggca сказал:При всем уважении. 1 х 1 км карта, - это часто маловато для боя! А более 1кв. км. с трудом программно(или как там верное слово) трудно реализовать. Сами же разрабы об этом утверждали. При всем уважении, как бы вы не хвалил новые и старые карты .... на высоких лвл-ах тесно! Особеннно точным и дальнобойным пушкам. Например Немцам. Труднее реализовывать свой потенциал. Как пример.Могу только порекомендовать ....Командные бои. - единственная действующая альтернатива! Малое кол-во техники - способствует как -бы "увеличению пространства". Я бы еще раз перепросил разработчиков .....Возможно, например сделать карту 3 х 3 км ???Возможно ты и прав, а вот представь что делать маусу или т95? Им же ни на захват не доехать ни сбить с своей. Да я даже не уверен смогут ли они вообще приехать до места боя. Точнее так успеть то они успеют, вот только либо союзники затащат либо приедет шобла противника к одинокому маусу...Рассказать как долго маус живет в окружении 3+ танков? Ну а если там ваншоты то просто огородами обходим и захватываем базу...большие карты рай для ст, лт и даже пт(больше вариаций для засады), но уж точно не для арты и тт особенно немецких которые скоростью особо не блещут. Для реализации их пушек придется увеличить обзор до 1км и пересчитать падение бронепробития, а то грош цена точности если ты не можешь никого пробить на значительном расстоянии. Придется увеличивать время захвата в 2 раза просто потому то подавляющее большинство танков не сможет успеть его сбить...А ну и увеличение карты = уменьшение наполнения= меньше укрытий = меньше сейвов от арты, пт, засвета и тд. Карты станут еще более пустынными про городские можно сразу забыть. Оно вам надо? 15 Май 2014 - 00:55 пользователь ubey_Bensa сказал: Да и кстате для особо одаренных на помню что вафля меньше светится со своей колокольней в место башни сем 268 уже проверенно лично! Ссылка на комментарий
romm10 Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 493 публикации 40 958 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 20 Ноя 2013 - 17:17 пользователь Riot_Guy сказал:Это проблема? Как Вам сама карта?уважаемый, Riot_Guy, говорю за себя может другие игроки меня не поддержат, очень надоели гористые карты которые выходят с завидным постоянством, очень хотелось бы карту с равнинным рельефом или городскую. [media][/media] Ссылка на комментарий
iilllllllllllllll Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 141 публикация 61 147 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 20 Ноя 2013 - 16:50 пользователь Riot_Guy сказал:А что Вас именно в Тундре не устраивает?Еще одно стоялово! Практически как и на Редшире. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 20 Ноя 2013 - 17:32 пользователь iilllllllllllllll сказал:Еще одно стоялово! Практически как и на Редшире.Что на этой карте провоцирует пассивную тактику боя? Проблемы с рельефом, наличие в большом количестве точек удобных для ПТ-САУ или что то еще? 1 Ссылка на комментарий
Heavy_Hanter Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 5 253 публикации 34 000 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 20 Ноя 2013 - 17:17 пользователь Riot_Guy сказал:Это проблема? Как Вам сама карта? Место много. Но вот лично я большую часть карты не использую. Стоялово по трети команды на нескольких направлениях удручает. "Будь добрее." © Tortik Ссылка на комментарий
iilllllllllllllll Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 141 публикация 61 147 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 20 Ноя 2013 - 17:43 пользователь Riot_Guy сказал:Что на этой карте провоцирует пассивную тактику боя? Проблемы с рельефом, наличие в большом количестве точек удобных для ПТ-САУ или что то еще?В рандоме после нерфа арты, развелось огромное количество пт, и как следствие, игра стала, как бы помягче... " Где мой самый жирный куст?". Как видно из рельефа карты( слишком уж много гор), никто никуда не едет, в том числе и из- за возможности засвета с одной базы другую. Вот и получается, что есть уж очень привлекательные места не только для пт, но и тт. уже никуда ехать не хотят. И, кстати, уж слишком много горных карт появилось за последнее время, что очень удручает. Ссылка на комментарий
anonym_4eEPa2SYbOAV Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 521 публикация 57 990 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 Карта,как и все последние, просто достает как попадается. Ссылка на комментарий
Crazy_In_Love Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 546 публикаций 14 177 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 20 Ноя 2013 - 17:43 пользователь Riot_Guy сказал:Что на этой карте провоцирует пассивную тактику боя? Проблемы с рельефом, наличие в большом количестве точек удобных для ПТ-САУ или что то еще?Пассивную тактику боя провоцируют сами игроки. Карта хорошая, пт страшны, но играя к примеру на 8 уровне получается всё здорово. Очень, очень многие игроки в рандоме боятся и не умеют атаковать даже если атака даёт преимущество, а она всегда даёт по ряду причин Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 21 Ноя 2013 - 00:51 пользователь Crazy_In_Love сказал:Пассивную тактику боя провоцируют сами игроки. Карта хорошая, пт страшны, но играя к примеру на 8 уровне получается всё здорово. Очень, очень многие игроки в рандоме боятся и не умеют атаковать даже если атака даёт преимущество, а она всегда даёт по ряду причинА Вы не могли бы показать нам несколько реплеев, показать мастер класс:) Ссылка на комментарий
Hitman1230 Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 1 945 публикаций 9 664 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 Карта не плохая.Но очень маленькая.С такими размерами только для 1-4 лвл.Размер карты надо увеличить на 80-100%. ДеНеГ Не ДаМ!!!!! Кислый за базар ответь! Ссылка на комментарий
anonym_SSY1q6vcju2m Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 4 254 публикации 54 918 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 (изменено) 21 Ноя 2013 - 00:51 пользователь Crazy_In_Love сказал:Пассивную тактику боя провоцируют сами игроки. Карта хорошая, пт страшны, но играя к примеру на 8 уровне получается всё здорово. Очень, очень многие игроки в рандоме боятся и не умеют атаковать даже если атака даёт преимущество, а она всегда даёт по ряду причинБред. Если пт станут на правильные позиции, то атака накроется медным тазом. На карте есть лишь одно нормальное направление для активных действий-горка. И то она и подъезды к ней простреливаются артой и пт, нужно уметь не попадать в их прострел. Остальные два направления играются по-принципу кто первый полез, тот и слился.Вот успешная игра на горке(тут в теме реплеи просили)http://wotreplays.ru...g-lorraine_40_t Изменено 21 ноября, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Radi_Mira Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 802 публикации 17 360 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 21 Ноя 2013 - 09:14 пользователь Hitman1230 сказал:Карта не плохая.Но очень маленькая.С такими размерами только для 1-4 лвл.Размер карты надо увеличить на 80-100%.Действительно, эта карта — понерфленная Карелия. Та же дорога мост смерти, та же горка, то же плато, только нереально перекопанное и "этажность", зато куча укрытий от арты. 09 Апр 2015 - 15:32 пользователь Ivandark сказал: У меня на всех танках стоят автоматические огнетушители, например. Вообще на всех. :-) Мертвый прем не фармит. :-) Мои форумные гайды: МТ-25, Т-62А СПОРТ. Ссылка на комментарий
Hitman1230 Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 1 945 публикаций 9 664 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 21 Ноя 2013 - 09:49 пользователь Radimira сказал:Действительно, эта карта — понерфленная Карелия. Та же дорога мост смерти, та же горка, то же плато, только нереально перекопанное и "этажность", зато куча укрытий от арты.Куча укрытий от арт, да на какой *** это нужно?Арту всю перенерфили, в боях тяжко встретить 3 арты.А вот пт по 5-9 машин.От них уже не укроешься почти. ДеНеГ Не ДаМ!!!!! Кислый за базар ответь! Ссылка на комментарий
koJIeHo_PycaJIku Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 162 публикации 49 397 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 Карта интересная.Много точек для ведения стрельбы,укрытий и т.д. и т.п.Но на мой взгляд для 10 лвл карта откровенно мала.Засвет происходит с середины,как с одной,так и другой стороны.Наличие "многоухабности",кочек,ямок разные типы грунтов для некоторых ТТ делают эту карту кошмаром.При низкой скорости,маневренности и небольших УВН,целится,переезжать и маневрировать становится невозможным.На мой взгляд более подходит для игры до 8 лвл и ПТ. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 21 Ноя 2013 - 10:15 пользователь Hitman1230 сказал:Куча укрытий от арт, да на какой *** это нужно?Арту всю перенерфили, в боях тяжко встретить 3 арты.А вот пт по 5-9 машин.От них уже не укроешься почти.Может стоит различать проблемы большого количества ПТ в боях и недостатки карт? ПТ приходят и уходят, а карты остаются:) Ссылка на комментарий
RenamedUser_22119481 Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 411 публикация 29 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 (изменено) Отличная карта для всей техники,наконец-то избавились от гигантофобии где едеш по 5 минут ,чтоб слится за 10 секунд.Кому не нравится карта ,прямите клешни и учитесь играть. Изменено 21 ноября, 2013 пользователем nif_nu_naf 1 3.3 - Спам, флуд, оверквотинг, некропостинг и оффтопик. 3.2 - Оскорбление или преследование Пользователей, троллинг. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас