anonym_SSY1q6vcju2m Опубликовано: 19 апреля, 2018 Игроки 4 254 публикации 54 918 боёв Поделиться Опубликовано: 19 апреля, 2018 (изменено) 19 Апр 2018 - 17:07 пользователь coom_mf сказал:Мне интересно зачем центр на воде скалами обнесли. Раньше можно было сменить направление. Пересветить. Отдефить. А теперь надо ехать тупо в ухо. все. Остальное не играбельно.Отличный пример того что карты делают те кто в игру не играют. Я понятия не имею, что делать на лт и картонных ст сейчас на этой карте. Упарываться в центр и сдыхать-а что, тоже вариант. Карта всегда была коридорной, а теперь эту коридорность еще более усилили. Но все равно от этой карты бомбит не так, как эрленберга, оверлорда и фьордов. Изменено 19 апреля, 2018 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий
Nathair Опубликовано: 20 апреля, 2018 Игроки 294 публикации 53 498 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2018 салют ну на лт и ст картон, вначале вообще много дел, главное чтоб были очень быстрые. ухо - лечу до центра уха, чтоб понять кто встанет в кусты для прострела монастыря (недавно там хотел встать вражеский 13-90, пришлось ему от туда уйти)монастырь - встаю под горку и просвечиваю заезд в монастырь, скоко туда вражеских танков заедет, для учета кароче (в сам монастырь перестал ездить, т.к. много раз там оказывался в ловушке, без поддержки команды, результат печален)банан - лечу до куста на центре, все его знают, для просвета появления вражеской техники на банане (если все получилось и я успел, то все вражеское, что начинает двигаться по банану, жестко уходит в ангар от моих пт, но это если за тобой по банану стоит внушающая сила) почему это нужно делать обязательно, потому что если не ты, то тогда вражеский лт и его алеши перебьют довольно много наших алеш . если ничего этого не получается, но сижу и жду обнуления тим примерно вдвое, чтоб потом уже начать играть.как то так, все от ситуации Ссылка на комментарий
Amaro_Pargo_ Опубликовано: 22 апреля, 2018 Игроки 2 607 публикаций 21 443 боя Поделиться Опубликовано: 22 апреля, 2018 Карта хорошая. Отлично, что ее добавили в "песок" в место Миттенгарда. Ссылка на комментарий
CynupBoeH Опубликовано: 22 апреля, 2018 Игроки 2 публикации 33 334 боя Поделиться Опубликовано: 22 апреля, 2018 Поменяйте Монастырь с Руинбергом для песка. Зачем для 1-3 лвл этот Монастырь? Для песочной арты с малым радиусом обстрела, она слишком большая... 1 Ссылка на комментарий
grig54 Опубликовано: 25 апреля, 2018 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2018 Зачем похоронная музыка при загрузке боя на этой карте? −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий
anonym_TIDhP24vDs3z Опубликовано: 30 апреля, 2018 Игроки 357 публикаций 30 266 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2018 Почему при переводе в АшДи на нижний респ добавили булыжник так, что с балкона все равно можно спокойно сбивать захват, так как за этим самым булыжником спрятаться невозможно? В то время как верхнем респе и сейчас, и до патча 1.0 есть валун, за которым захватчики спокойно сейвятся от прострелов с балкона Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 1 мая, 2018 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2018 30 апр 2018 - 15:00 пользователь Ghost_GalaFM сказал:Почему при переводе в АшДи на нижний респ добавили булыжник так, что с балкона все равно можно спокойно сбивать захват, так как за этим самым булыжником спрятаться невозможно? В то время как верхнем респе и сейчас, и до патча 1.0 есть валун, за которым захватчики спокойно сейвятся от прострелов с балкона Переделка карт логике не поддаётся. Сделали, чтобы было иначе, а голову приложить забыли. 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
DISGORGE Опубликовано: 3 мая, 2018 Игроки 1 154 публикации 73 868 боёв Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2018 еще одна испорченная картавообще ни чего не могут сделать нормально 1 Ссылка на комментарий
_Xenobius_ Опубликовано: 4 мая, 2018 Игроки 346 публикаций 12 638 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2018 Я уже показывал гениальные куски карты на Карелии и Утесе. Вот в копилку. Заботливо сделанная ловушка прямо на базе. Как явный показатель контроля качества и качества разработки и тестирования карты. Ссылка на комментарий
Slayer_of_Light Опубликовано: 6 мая, 2018 Игроки 655 публикаций 11 890 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2018 06 Май 2018 - 00:31 пользователь KurtWolf сказал:эти умники везде камней натыкали, ни одного нормально съезда нет Зачем тебе съезды ? Тебе что может еще и геймплей нужен мм ? Сказали же новая графика, красива, реализм, реалистичные склоны холмов, наслаждайся. Ссылка на комментарий
Tolerd Опубликовано: 12 мая, 2018 Игроки 77 публикаций 20 441 бой Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2018 переделали в совсем коридорную карту. стало гораздо меньше пространства для маневра Ссылка на комментарий
CEKPET_429 Опубликовано: 16 мая, 2018 Игроки 593 публикации 44 303 боя Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2018 Ещё одна замечательная карта. Отсутствие стоялова и динамичные бодалки переводят её в категорию любимых карт. Здесь мне комфортно играть на любом типе техники. Каждый хочет быть справедливым, да не у каждого получается. Ссылка на комментарий
550 Опубликовано: 30 мая, 2018 Игроки 1 386 публикаций 40 497 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2018 Эта карта слишком часто выпадает. Причем, не важно на каком левеле играешь. Вот честно - достала уже. Некоторые карты за день ни разу не выпадают, а эта ну очень часто. Половина карты неиграбельна. Три коридора с небольшими отворотами и сплошные скалы. Еще и попадается часто, ЖЕСТЬ! 1 Ссылка на комментарий
anonym_P0sTwEkqvUNq Опубликовано: 6 июня, 2018 Игроки 33 публикации 48 127 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2018 нормальная карта.Верните Харьков, Промзону и Священную долину Ссылка на комментарий
Batavodurum Опубликовано: 5 августа, 2018 Игроки 134 публикации 61 475 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2018 Карта хороша, не трогайте ее. Ссылка на комментарий
Amaro_Pargo_ Опубликовано: 7 августа, 2018 Игроки 2 607 публикаций 21 443 боя Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2018 То, что ее спустили в песок, хорошо. На 1-2 уровнях хотя бы одна большая карта должна быть. Ссылка на комментарий
imca Опубликовано: 26 августа, 2018 Игроки 7 376 публикаций 43 222 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2018 Да объясните вы этим ракоблудам, что ухо брать обязательно, а кишку можно и двумя-тремя тачками заткнуть. А слили кишку - так еще пять минут сбивать захват с центра/балкона (при среднем времени боя, ну вы понели...). Альзо, картодел-сан, пошто ты выезд с середины кишки в центр убрал? Так у этих ракатанов был хоть какой-то шанс одуматься. 23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал: 89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?! Ссылка на комментарий
Serega_Mihalkin Опубликовано: 20 сентября, 2018 Игроки 2 113 публикации 43 789 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2018 Исправьте место на карте, танк не может там двигаться и застреваетSpoiler http://wotreplays.ru/site/11550824#monastyr-serega_mihalkin-ob_ekt_705a Ну ты и соня! Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли. Ссылка на комментарий
M1UH22A Опубликовано: 23 октября, 2018 Игроки 4 881 публикация 55 006 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngimca (26 Авг 2018 - 22:43) писал:Да объясните вы этим ракоблудам, что ухо брать обязательно, а кишку можно и двумя-тремя тачками заткнуть. А слили кишку - так еще пять минут сбивать захват с центра/балкона (при среднем времени боя, ну вы понели...). Альзо, картодел-сан, пошто ты выезд с середины кишки в центр убрал? Так у этих ракатанов был хоть какой-то шанс одуматься. А также, что не стоит ехать на пляж Оверлорда, и город Лайвокса сегодня не приоритете) Ссылка на комментарий
anonym_5Dg9khSOXOl9 Опубликовано: 10 ноября, 2018 Игроки 3 публикации 53 706 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2018 На карте есть место, обход у воды, вокруг домов, где постоянно застреваю - когда падаю вниз с небольшой скалы. Там в скале зачем-то сделано углубление, из-за которого часто не возможно упасть вниз - и застреваешь в середине скалы, выехать оттуда невозможно, хотя танк крутится немного.Да и вообще сама скала в этом месте - очень странной, неестественной формы - не гладкая, много лишних полигонов.Подкорректируйте пожалуйста. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2018/post-21428-0-23184000-1541829703_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2018/post-21428-0-92362900-1541829731_thumb.jpg Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас