Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя

Удачная игра от дистанции на Монастыре.

 

Верхняя база:

http://wotreplays.ru/site/7625759#monastyr-spartakrules-m36_jackson - М36 Ударно Тянет ! Мастер+Медаль Редли-Уолтерса+Воин+Танкист-Снайпер+Основной Калибр в 3322 Урона

 

Нижняя база:

http://wotreplays.ru/site/10097181#monastyr-spartakrules-pz_kpfw_iii_iv - Атака на Монастыре. Мастер+Воин+Медаль Лахвеслайхо+Основной Калибр

Изменено пользователем SPARTAKRULES

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
203 публикации
32 373 боя

Не знаю, может кто уже писал, но обнаружил некий баг или фичу(непонятно), в квадрате С1 есть кармашек, на въезде в этот кармашек есть бугор, на котором уже второй раз застрял. Первый раз на бдрг1б, второй на арлекино. Может дело в танке, нотанк на этой кочке крутится, а ехать не едет. Может быть измените там что-нибудь...

https://wotreplays.ru/site/8297161#monastyr-terkin25rus-arl_44

 

Кто тему курирует? Может я не туда написал?
 
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
6 934 публикации
63 007 боёв

да мало того что на Н8 заезд убрали, там и съезд убрали, причем стена невидимая. И я об этом уже писал, но разрабы не чешутся. Напихали багов в карту свои карторезками и не хотят ошибки исправлять. Там сверху вниз танк не может съехать потому что натыкается на невидимую стену. ЧТо - новость ? Да писал уже я вам, толку то что. Режьте дальше, ставьте невидимые стенки, убивайте игру дальше...

 

Ау, разработчики ! Когда вы исправите свой баг, внесенный при резке карты Монастырь, сделанной из-за введения сырой новой физики ?

В квадрате Н8 я не могу съехать вниз меж двух камней. Там невидимая стенка. Это исторично или зачем вы так сделали  ?

Там вообще застрять можно, съезжаешь с пригорка и утыкаешься в невидимую стену, по бокам камни, обратно заехать не дает уклон.

Вы что творите вообще ?

 

Уберите невидимую стенку из квадрата Н8 !

 

Изменено пользователем Vasckez

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий
  • 3 месяца назад......
Игроки
346 публикаций
12 638 боёв

Вот сейчас играю на Су-85И, попал на эту карту два раза за 5 боев. Сразу вспомнил, за что я ее ненавижу. Три коридора + плюс центр.

Карта для машин с башнями, ну или с броней. Карта того же типа, что и Священная Хреновина или Жемчужная. Надеюсь, что ее (и Париж) выведут из игры.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 4 месяца назад......
Игроки
5 264 публикации
42 754 боя
Игроки
449 публикаций
35 749 боёв
еще одна черт знает какая карта. Зачем нужны развалины по центру, если шанс заехать в них стремится к нулю, а если и удастся каким-то чудом заехать, то простреливаются они ото всюду? В общем, карта так себе, как и большинство других
Ссылка на комментарий
Игроки
2 794 публикации
18 770 боёв
Ласвиль, и этот кусок хлама худшие карты игры. МОжно я тоже тупо сделаю 4 коридора и скажу , что это карта. 
  • Плюс 1
10 Ноя 2018 - 17:05 пользователь MMachine26 сказал:

Го один на один на одинаковых танках, как это можно сделать? Там и посмотрим на твою статку в деле.

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
572 публикации
18 010 боёв

Коридоры. Монастырь в центре не имеет самостоятельного значения, и имеет смысл только если противники катаются по верхней базе. 

Оценка карте: один балл из десяти.

Подпись

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
  • 3 недели назад......
Игроки
7 публикаций
59 379 боёв
уважаемые разработчики будьте так добры сделать только один въезд в монастырь, а не 3, так как с нижней базы туда очень тяжело заехать, так как с верхней аж 2 въезда есть, боковые маленькие

362024.png

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
1 268 публикаций
36 165 боёв
18 Июн 2017 - 01:48 пользователь ANGEL_158rus сказал:

уважаемые разработчики будьте так добры сделать только один въезд в монастырь, а не 3, так как с нижней базы туда очень тяжело заехать, так как с верхней аж 2 въезда есть, боковые маленькие

 

И заодно переименовать карту, назвав ее Четыре трубы. Вариативность на карте нулевая, все решает сетап и правильно угаданные направления. Срочно нужно перевести ее в ХД, чтобы она стала "типа луДТше".      Будет ХД-какаха, нынче просто какаха ((((((((((((

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
547 публикаций
5 630 боёв
Да нормальная карта для ВГ. 3 козлячих тропы - это все, чего просят игроки. Вы еще скажите, что вы все не влюблены в Миттенгард. Я надеюсь, что автор Миттенгарда уже получил свой Оскар.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 945 публикаций
36 427 боёв
Карта на сообразительность чисто. Круг с флажком простреливается из монастыря и с уха. Внимание вопрос: зачем "скилловички" едут в кишку?
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 716 публикаций
39 534 боя

 

Гавном там намазано!
И бесит что 95 рандомных кретинов на форум не заходят. Уде не одну сотню раз им говорили что в этой кишке нея делать. С точки зрения тактики она не просто бесполезна а откровенно вредна! Ее можно сразу отлавать противнику - пусть там в авно свои яйца откладывает, стрелять оттуда он все рано ни по кому не сможет, а при попытке вылезти в любом из 4 доступных мест он как в тире расстреливается из Уха (балкона). но какй то *** сказал им что там есть читерские позиции с которых хорошо вин8 набивать. и вот эти стада туда прутся, их победа вообще не интересует их интересует профанация скила выражаемая тупыми бессмысленными циферками.

 

Уважамый ВГ поскольку ни каких способов изменить безмоглость и не желание думать вашей ЦА у меня нет, вы отобрали у меня даже право указать в доступной для их слабых умов форме на их ошибки, убедительно прошу сделать в ближайшем будуюшем режим "Каждый сам за себя". Хотят тупить - пусть тупят. Главное освободите меня от необходимости играть с ними на ОБЩУЮ победу (фактически в одиночку), т.е. по условиям игры я должен победить но при этом мне необходимо тащить за собой еще 14 вагонов баласта. А я не хочу их тащить! Хотят в кишку в монастыре - пусть едут, хотят на гору в рудниках - пусть едут, в овраг в степях - на здоровье. Если у них мозгов нет я им их не втавлю. МЕНЯ толко освободите от необходимости превознемогать для МОЕЙ победы те усилия которые "моя" "команда" предпринимает своей тупостью для командного слива!

08 Авг 2016 - 13:44 пользователь xxaattaa сказал:

да мало того что на Н8 заезд убрали, там и съезд убрали, причем стена невидимая. И я об этом уже писал, но разрабы не чешутся. Напихали багов в карту свои карторезками и не хотят ошибки исправлять. Там сверху вниз танк не может съехать потому что натыкается на невидимую стену. ЧТо - новость ? Да писал уже я вам, толку то что. Режьте дальше, ставьте невидимые стенки, убивайте игру дальше...
 

Ау, разработчики ! Когда вы исправите свой баг, внесенный при резке карты Монастырь, сделанной из-за введения сырой новой физики ?

В квадрате Н8 я не могу съехать вниз меж двух камней. Там невидимая стенка. Это исторично или зачем вы так сделали  ?

Там вообще застрять можно, съезжаешь с пригорка и утыкаешься в невидимую стену, по бокам камни, обратно заехать не дает уклон.

Вы что творите вообще ?

 

Уберите невидимую стенку из квадрата Н8 !


 

 

 

Стенка? да там вообще всю часть карты на линях 8-0 необходимо заминировать, чтобы любой поехавший в эту зону сразу отправлялся в ангар!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
26 922 боя
нормальная тропа на 8-0, надо там уметь играть и не лезть вперед без поддержки, особенно когда с балкона тебе навесят. от обороны надо играть. Линию удержать можно очень малыми силами.
Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
6 158 боёв

Очередной АБСОЛЮТНО СТАНДАРТНЫЙ слив. 
"Союзные" тяжи бодрой отарой прутся в кишку, гении тактики.


Всё. Дальше бой уже можно не описывать результат понятен. 

 

Кишку они конечно отарой "прободали" да и что там бодать там у думающего противника нет никого, а вот выбраться их этой кишки - хpен, ни на захват чужой ни на защиту своей. Так и были на двух выездах перебиты противником издевательски расстреливающим их с балконов уха над обеими базами. Самые гениальные тактики обнаружив что их как всегда из кишки не выпустят решили никуда не ехать а постоять подождать конца боя в кишке. Конец боя настал когда за ними приехали и насовали им с 2 сторон, отправив в аграр с нулем урона. 


PS А теперь вуаля! Оленемер у меня стоит (как у большинства) мне он нужен для того чтобы видеть в своей  команде игроков на которых я хоть как то могу рассчитывать (желтых) голубые и фиолетовые точно такое же рачье как красные. Так вот так вот звал всю команду за собой в кишку голубой рачек. А когда написал что в этой кишке делать нечего никому кроме пары ПТ, а место тяжей в УХЕ, ответил мне что я "ни *** не понимаю рачье 49процентное". К чему я это? Не слушайте статистов, не ориентируйтесь на цвет статы, большинство из них в игре понимает даже меньше чем оранжевые!!!

Изменено пользователем Statatvink
Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
6 158 боёв
03 Авг 2017 - 09:39 пользователь titankin сказал:

нормальная тропа на 8-0, надо там уметь играть и не лезть вперед без поддержки, особенно когда с балкона тебе навесят. от обороны надо играть. Линию удержать можно очень малыми силами.

 

Вот именно что ее УДЕРЖИВАТЬ нужно, УДЕРЖИВАТЬ а не БРАТЬ!!! (так же как ту же гору в рудниках) А для этого в кишке, практически на любом уровне, достаточно 2, от силы 3 танка знающих и понимающих что такое деф. как он организовывается и как исполняется. И в этом случае их до конца боя *** выкуришь. тем боле что конец боя в этом случае настанет очень быстро, когда остальные 7-8 танков за счет огневого и численного преимущества фактически прорашат ухо. 
Ссылка на комментарий
Игроки
194 публикации
32 370 боёв
03 Авг 2017 - 12:39 пользователь Statatvink сказал:

Очередной АБСОЛЮТНО СТАНДАРТНЫЙ слив. 
"Союзные" тяжи бодрой отарой прутся в кишку, гении тактики.


Всё. Дальше бой уже можно не описывать результат понятен. 

 

Кишку они конечно отарой "прободали" да и что там бодать там у думающего противника нет никого, а вот выбраться их этой кишки - хpен, ни на захват чужой ни на защиту своей. Так и были на двух выездах перебиты противником издевательски расстреливающим их с балконов уха над обеими базами. Самые гениальные тактики обнаружив что их как всегда из кишки не выпустят решили никуда не ехать а постоять подождать конца боя в кишке. Конец боя настал когда за ними приехали и насовали им с 2 сторон, отправив в аграр с нулем урона. 


PS А теперь вуаля! Оленемер у меня стоит (как у большинства) мне он нужен для того чтобы видеть в своей  команде игроков на которых я хоть как то могу рассчитывать (желтых) голубые и фиолетовые точно такое же рачье как красные. Так вот так вот звал всю команду за собой в кишку голубой рачек. А когда написал что в этой кишке делать нечего никому кроме пары ПТ, а место тяжей в УХЕ, ответил мне что я "ни *** не понимаю рачье 49процентное". К чему я это? Не слушайте статистов, не ориентируйтесь на цвет статы, большинство из них в игре понимает даже меньше чем оранжевые!!!

 

Ну естественно,на голде,с премом, на первом уровне стату набили с ЗМ

182
Ссылка на комментарий
Игроки
2 794 публикации
18 770 боёв
ВЫхожу с блевотины до старта боя
10 Ноя 2018 - 17:05 пользователь MMachine26 сказал:

Го один на один на одинаковых танках, как это можно сделать? Там и посмотрим на твою статку в деле.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...