Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 публикации
29 454 боя

Дорогие разработчики почему на левый заезд около моста( который отмечен на фотографии) требует много увн на танке, а верхний респавн может спокойно стоять и  ждать пока я заеду на эту горку показывая им свое нлд, это дизбаланс позиции в пользу верхнего респавна.

Мое предложение сделать плавный съезд чтоб была равная борьба, а не заезд для того чтоб игроки с верхнего респавна могли просто так урон фармить.

Изменено пользователем artyomkolian
Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 137 боёв

после последних изменений карта стала еще хуже, хотя на бумаге выглядело интересней. Теперь верхний респ еще ущербнее чем был раньше. Более тогго центр занимать за левый респ теперь смысла не имеет вообще, потому что заняв его ты получаешь целое ничего. В этом плане ничего не поменялось от предыдущей версии за верхний  респ. А вот за нижний...теперь можно заехать тяжам в спину без засвета, в то время как верхнийресп такого, естесна, сделать не может...

 

теперь проще удалить ее, ибо карта стала полностью неиграбильной

Изменено пользователем Avatarzorro
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
6 272 публикации
24 137 боёв
14 сен 2024 - 23:59 пользователь Avatarzorro сказал:

после последних изменений карта стала еще хуже, хотя на бумаге выглядело интересней. Теперь верхний респ еще ущербнее чем был раньше. Более тогго центр занимать за левый респ теперь смысла не имеет вообще, потому что заняв его ты получаешь целое ничего. В этом плане ничего не поменялось от предыдущей версии за верхний  респ. А вот за нижний...теперь можно заехать тяжам в спину без засвета, в то время как верхнийресп такого, естесна, сделать не может...

 

теперь проще удалить ее, ибо карта стала полностью неиграбильной

дополню. Карта стала неиграбильной от слова совсем. пришлось даже не менее неиграбильный париж вытащить из бана и забанить эту

Изменено пользователем luxero
удалил ругательство
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
8 публикаций
61 120 боёв

Ещё одно подтверждение что те кто балансят карты не играет в то что в последствии выходит. Отличный пример это испохабленный центр карты куда теперь лёгкому танку смысла ехать нет так как оттуда убрали все сэйвовые точки и сделали заезды справа откуда теперь совершенно не парясь могут заезжать средние танки и выбивать оттуда любого.

Разработчики где тетерь играть на ЛТ?

Изменено пользователем luxero
удалил ругательство
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
3 460 публикаций
73 956 боёв
06 ноя 2024 - 22:13 пользователь barroweer сказал:

Разработчики где тетерь играть на ЛТ?

А что, не заметно что карты переделываются под ТТ и арту, а остальные должны прятаться по кустам.

AlexDenton: - "балансер при балансировке не учитывает скилл. А тогда на кой *** он нужен?"
Digger747: - "Лучший вариант переделок всех карт - вернуть их к первоначальному состоянию."
 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
554 публикации
39 089 боёв
Была карта своеобразная. Стала отвратительной. Изменено пользователем luxero
удалил ругательство
  • Плюс 1
"Что бы игра уже окончательно не скатилась в тупые пыщ-пыщ школьников помноженные на мега-задротство статистов, надо кардинально нерфить голдоснаряды. А лучше - вовсе убирать их из игры" (с) КоеN4
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
239 публикаций
36 693 боя
Не могу сказать что старый Монастырь был моей любимой картой, но после переделки он стал просто омерзителен. Раньше там можно было играть на всех типах машин, после переделки ПТО там низвели до уровня охранителей базы, раньше имело смысл ехать на ПТО на реку, сейчас смерти подобно, выстрел - засвет - смерть. Раньше на той же реки очень многое зависело от лихости ЛТ, проехал вперед или сумел спрятаться на острове и засветил разъезд врага, сейчас это смысла не имеет, ПТО все-одно засветитятся после первого же выстрела. Вся функция  ЛТ сведена к тупому рубилову в центре. Карта был как минимум оригинальна, а сейчас ПРИМИТИВНА.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 1 год назад......
Игроки
2 085 публикаций
57 614 боёв

Уважаемая Леста! Может объясните, что теперь делать на этой карте лт? Там сплошные коридоры с кучей прострелов, лт оттуда просто уйти не может!!! Как выживать и уж тем более насвечивать? Что весь бой катки отрывать предлагаете? Вы же понимаете, что потом кому ты отрываешь катки просто в тебя упорется и убьет! Это просто форменное издевательство над лт!

До сегодняшнего дня, компания «Леста Игры» не имеет функционала, уведомлять пользователя в чате игры, о важных изменениях в работе сервера! Введение личных санкций в отношении компании «Леста Игры» 10.06.2026. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 085 публикаций
57 614 боёв
В 19.11.2024 в 03:02 пользователь Digger747 сказал:

А что, не заметно что карты переделываются под ТТ и арту, а остальные должны прятаться по кустам.

Какие кусты? Ты на картах много кустов видел? И не рядом с дорогой? А?

До сегодняшнего дня, компания «Леста Игры» не имеет функционала, уведомлять пользователя в чате игры, о важных изменениях в работе сервера! Введение личных санкций в отношении компании «Леста Игры» 10.06.2026. 

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
709 публикаций
49 214 боёв

С высоких уровней ее точно надо убирать,.Я не против коридоров, но карта слишком мала. И получается что берег это тупо прямой прострел без возможности поджаться  при условии что центр занят противником, особенно это чувствительно для нижнего респа. Сам моностырь теперь при должной сноровки можно выбить, чувствительно это для легкобронированных танков

Изменено пользователем bull3tpr00f
Кися висликом
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...