artyomkolian Опубликовано: 14 сентября, 2024 Игроки 2 публикации 29 281 бой Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2024 (изменено) Дорогие разработчики почему на левый заезд около моста( который отмечен на фотографии) требует много увн на танке, а верхний респавн может спокойно стоять и ждать пока я заеду на эту горку показывая им свое нлд, это дизбаланс позиции в пользу верхнего респавна.Мое предложение сделать плавный съезд чтоб была равная борьба, а не заезд для того чтоб игроки с верхнего респавна могли просто так урон фармить. Изменено 14 сентября, 2024 пользователем artyomkolian Ссылка на комментарий
Avatarzorro Опубликовано: 14 сентября, 2024 Игроки 6 272 публикации 24 137 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2024 (изменено) после последних изменений карта стала еще хуже, хотя на бумаге выглядело интересней. Теперь верхний респ еще ущербнее чем был раньше. Более тогго центр занимать за левый респ теперь смысла не имеет вообще, потому что заняв его ты получаешь целое ничего. В этом плане ничего не поменялось от предыдущей версии за верхний респ. А вот за нижний...теперь можно заехать тяжам в спину без засвета, в то время как верхнийресп такого, естесна, сделать не может... теперь проще удалить ее, ибо карта стала полностью неиграбильной Изменено 14 сентября, 2024 пользователем Avatarzorro 2 Ссылка на комментарий
Avatarzorro Опубликовано: 10 октября, 2024 Игроки 6 272 публикации 24 137 боёв Поделиться Опубликовано: 10 октября, 2024 (изменено) 14 сен 2024 - 23:59 пользователь Avatarzorro сказал:после последних изменений карта стала еще хуже, хотя на бумаге выглядело интересней. Теперь верхний респ еще ущербнее чем был раньше. Более тогго центр занимать за левый респ теперь смысла не имеет вообще, потому что заняв его ты получаешь целое ничего. В этом плане ничего не поменялось от предыдущей версии за верхний респ. А вот за нижний...теперь можно заехать тяжам в спину без засвета, в то время как верхнийресп такого, естесна, сделать не может... теперь проще удалить ее, ибо карта стала полностью неиграбильнойдополню. Карта стала неиграбильной от слова совсем. пришлось даже не менее неиграбильный париж вытащить из бана и забанить эту Изменено 10 октября, 2024 пользователем luxero удалил ругательство Ссылка на комментарий
barroweer Опубликовано: 6 ноября, 2024 Игроки 8 публикаций 60 387 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2024 (изменено) Ещё одно подтверждение что те кто балансят карты не играет в то что в последствии выходит. Отличный пример это испохабленный центр карты куда теперь лёгкому танку смысла ехать нет так как оттуда убрали все сэйвовые точки и сделали заезды справа откуда теперь совершенно не парясь могут заезжать средние танки и выбивать оттуда любого.Разработчики где тетерь играть на ЛТ? Изменено 6 ноября, 2024 пользователем luxero удалил ругательство 4 Ссылка на комментарий
Digger747 Опубликовано: 19 ноября, 2024 Игроки 3 372 публикации 72 532 боя Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2024 06 ноя 2024 - 22:13 пользователь barroweer сказал:Разработчики где тетерь играть на ЛТ?А что, не заметно что карты переделываются под ТТ и арту, а остальные должны прятаться по кустам. AlexDenton: - "балансер при балансировке не учитывает скилл. А тогда на кой *** он нужен?" Digger747: - "Лучший вариант переделок всех карт - вернуть их к первоначальному состоянию." Ссылка на комментарий
Kabelmann Опубликовано: 27 ноября, 2024 Игроки 554 публикации 38 987 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2024 (изменено) Была карта своеобразная. Стала отвратительной. Изменено 27 ноября, 2024 пользователем luxero удалил ругательство 1 "Что бы игра уже окончательно не скатилась в тупые пыщ-пыщ школьников помноженные на мега-задротство статистов, надо кардинально нерфить голдоснаряды. А лучше - вовсе убирать их из игры" (с) КоеN4 Ссылка на комментарий
SergiusTR Опубликовано: 2 января, 2025 Игроки 207 публикаций 35 646 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2025 Не могу сказать что старый Монастырь был моей любимой картой, но после переделки он стал просто омерзителен. Раньше там можно было играть на всех типах машин, после переделки ПТО там низвели до уровня охранителей базы, раньше имело смысл ехать на ПТО на реку, сейчас смерти подобно, выстрел - засвет - смерть. Раньше на той же реки очень многое зависело от лихости ЛТ, проехал вперед или сумел спрятаться на острове и засветил разъезд врага, сейчас это смысла не имеет, ПТО все-одно засветитятся после первого же выстрела. Вся функция ЛТ сведена к тупому рубилову в центре. Карта был как минимум оригинальна, а сейчас ПРИМИТИВНА. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас