Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв
19 Апр 2018 - 17:07 пользователь coom_mf сказал:

Мне интересно зачем центр на воде скалами обнесли. Раньше можно было сменить направление. Пересветить. Отдефить. А теперь надо ехать тупо в ухо.  все. Остальное не играбельно.

Отличный пример того что карты делают те кто в игру не играют.

 

Я понятия не имею, что делать на лт и картонных ст сейчас на этой карте. Упарываться в центр и сдыхать-а что, тоже вариант. Карта всегда была коридорной, а теперь эту коридорность еще более усилили. Но все равно от этой карты бомбит не так, как эрленберга, оверлорда и фьордов. Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
53 498 боёв

салют :trollface:

ну на лт и ст картон, вначале вообще много дел, главное чтоб были очень быстрые.

 

ухо - лечу до центра уха, чтоб понять кто встанет в кусты для прострела монастыря (недавно там хотел встать вражеский 13-90, пришлось ему от туда уйти)

монастырь - встаю под горку и просвечиваю заезд в монастырь, скоко туда вражеских танков заедет, для учета кароче (в сам монастырь перестал ездить, т.к. много раз там оказывался в ловушке, без поддержки команды, результат печален)

банан - лечу до куста на центре, все его знают, для просвета появления вражеской техники на банане (если все получилось и я успел, то все вражеское, что начинает двигаться по банану, жестко уходит в ангар от моих пт, но это если за тобой по банану стоит внушающая сила) почему это нужно делать обязательно, потому что если не ты, то тогда вражеский лт и его алеши перебьют довольно много наших алеш :).

 

если ничего этого не получается, но сижу и жду обнуления тим примерно вдвое, чтоб потом уже начать играть.

как то так, все от ситуации  

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
33 334 боя
Поменяйте Монастырь с Руинбергом для песка. Зачем для 1-3 лвл этот Монастырь? Для песочной арты с малым радиусом обстрела, она слишком большая...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя
Зачем похоронная музыка при загрузке боя на этой карте?

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
357 публикаций
30 266 боёв
Почему при переводе в АшДи на нижний респ добавили булыжник так, что с балкона все равно можно спокойно сбивать захват, так как за этим самым булыжником спрятаться невозможно? В то время как верхнем респе и сейчас, и до патча 1.0 есть валун, за которым захватчики спокойно сейвятся от прострелов с балкона
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
30 апр 2018 - 15:00 пользователь Ghost_GalaFM сказал:

Почему при переводе в АшДи на нижний респ добавили булыжник так, что с балкона все равно можно спокойно сбивать захват, так как за этим самым булыжником спрятаться невозможно? В то время как верхнем респе и сейчас, и до патча 1.0 есть валун, за которым захватчики спокойно сейвятся от прострелов с балкона

 

Переделка карт логике не поддаётся. Сделали, чтобы было иначе, а голову приложить забыли.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
12 638 боёв
Я уже показывал гениальные куски карты на Карелии и Утесе. Вот в копилку. Заботливо сделанная ловушка прямо на базе. Как явный показатель контроля качества и качества разработки и тестирования карты.

shot_001.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
655 публикаций
11 890 боёв
06 Май 2018 - 00:31 пользователь KurtWolf сказал:

эти умники везде камней натыкали, ни одного нормально съезда нет

 

Зачем тебе съезды ? Тебе что может еще и геймплей нужен мм ? Сказали же новая графика, красива, реализм, реалистичные склоны холмов, наслаждайся.
Ссылка на комментарий
Игроки
593 публикации
44 303 боя
Ещё одна замечательная карта. Отсутствие стоялова и динамичные бодалки переводят её в категорию любимых карт. Здесь мне комфортно играть на любом типе техники.
Каждый хочет быть справедливым, да не у каждого получается.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 386 публикаций
40 497 боёв
Эта карта слишком часто выпадает. Причем, не важно на каком левеле играешь. Вот честно - достала уже. Некоторые карты за день ни разу не выпадают, а эта ну очень часто. Половина карты неиграбельна. Три коридора с небольшими отворотами и сплошные скалы. Еще и попадается часто, ЖЕСТЬ!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
  • 3 недели назад......
Игроки
7 376 публикаций
43 222 боя

Да объясните вы этим ракоблудам, что ухо брать обязательно, а кишку можно и двумя-тремя тачками заткнуть. А слили кишку - так еще пять минут сбивать захват с центра/балкона (при среднем времени боя, ну вы понели...).

 

Альзо, картодел-сан, пошто ты выезд с середины кишки в центр убрал? Так у этих ракатанов был хоть какой-то шанс одуматься.

23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
2 113 публикации
43 789 боёв
Исправьте место на карте, танк не может там двигаться и застревает:(

Ну ты и соняТебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли.

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
4 881 публикация
55 006 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngimca (26 Авг 2018 - 22:43) писал:

Да объясните вы этим ракоблудам, что ухо брать обязательно, а кишку можно и двумя-тремя тачками заткнуть. А слили кишку - так еще пять минут сбивать захват с центра/балкона (при среднем времени боя, ну вы понели...).

 

Альзо, картодел-сан, пошто ты выезд с середины кишки в центр убрал? Так у этих ракатанов был хоть какой-то шанс одуматься.

 

А также, что не стоит ехать на пляж Оверлорда, и город Лайвокса сегодня не приоритете)
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
3 публикации
53 706 боёв

На карте есть место, обход у воды, вокруг домов, где постоянно застреваю - когда падаю вниз с небольшой скалы. Там в скале зачем-то сделано углубление, из-за которого часто не возможно упасть вниз - и застреваешь в середине скалы, выехать оттуда невозможно, хотя танк крутится немного.

Да и вообще сама скала в этом месте - очень странной, неестественной формы - не гладкая, много лишних полигонов.

Подкорректируйте пожалуйста.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2018/post-21428-0-23184000-1541829703_thumb.jpg

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2018/post-21428-0-92362900-1541829731_thumb.jpg

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...