Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
34 публикации
23 968 боёв

Честно говоря, читать лень сообщения, поэтому просто напишу:

 

"У команды с нижнего респауна имеется прострел центральной улицы города (закрытый кустом и имеющий ровную площадку), а с верхней - нет (имеется одно место, но там можно лишь иногда попадать по крышам танков). Знатоки, внимание вопрос: "Почему так и когда это исправят?"

 

Заранее спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
04 Янв 2016 - 12:02 пользователь SolyaARTA сказал:

Честно говоря, читать лень сообщения, поэтому просто напишу:

 

"У команды с нижнего респауна имеется прострел центральной улицы города (закрытый кустом и имеющий ровную площадку), а с верхней - нет (имеется одно место, но там можно лишь иногда попадать по крышам танков). Знатоки, внимание вопрос: "Почему так и когда это исправят?"

 

Заранее спасибо.

Надеюсь, что никогда. С балансом респов все в порядке, так что ничего на этой карте менять не надо. У одного респа одни преимущества, у другого - другие.

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
153 публикации
62 405 боёв

Когда вы уберете дисбаланс на карте "Монастырь": почему на верхней базе в кругу захвата стоит камень за которым можно прятаться и брать базу, захват с балкона сбивать не возможно. А на нижней базе весь круг захвата в прямом простреле с балкона и нет сейва, камень который стоит рядом с кругом находится за его пределом.

Сколько вам нужно еще лет ???

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 295 публикаций
28 228 боёв
играл на тесте, в квадрате Н8 бвл заезд на хребет, откуда прострелливался балкон мнастыря и часть кишки, теперь там камни, заехать нельзя. Почему об этом ни слова? И зачем вообще так сделали? Изменено пользователем paravozik_Tomas
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
17 Фев 2016 - 11:01 пользователь paravozik_Tomas сказал:

играл на тесте, в квадрате Н8 бвл заезд на хребет, откуда прострелливался балкон мнастыря и часть кишки, теперь там камни, заехать нельзя. Почему об этом ни слова? И зачем вообще так сделали?

Эти изменения не войдут в 9.14.

Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
73 901 бой
Сделайте 0ю линию игровой, лишний фланг не помешает для разнообразия, бестолковая загрузка текстур на карте никчему. в квадрате f3 можно сделать заезд в "ухо", т е соединить монастырь=) будет куда более интереснее....
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
306 публикаций
14 620 боёв
Шанс выпадения этой карты увеличили что ли? По 10 раз за вечер. Уберкоридорная карта. Тупо нереально играть. Для лт и ст неиграбельна полностью. Чтобы дать дамаг тут нужна броня. Ехать в коридор, танчить. На ст и лт нереально что то настрелять.
Любую арту 6-ого уровня можно поставить на 10-ый, и ее еще нерфить придётся. (с) Корбен
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв

С новой физикой на этой карте появилась небольшая проблема: в боковых арках через которые можно заехать в собственно сам монастырь имеются выступы и из-за усиленного стартового импульса если ты на ЛТ их цепляешь то встаешь намертво. И для того чтобы выехать нужно сдавать назад и выравнивать танк так чтобы он их не задевал (кстати правильно выровнять танк тоже не очень просто всё из-за того же импульса, ЛТшку довольно резко носит из стороны в сторону, никакой плавности управления даже близко нет). Развернуть танк не сдавая назад - невозможно. А если противник поджимает и нужно выехать быстро - сами понимаете чем это чревато. Короче говоря надо либо убирать эти выступы, либо как-то отбалансить стартовый импульс. Хотя бы для ЛТ.

Изменено пользователем rambo17
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 295 публикаций
28 228 боёв
17 Фев 2016 - 12:01 пользователь Riot_Guy сказал:

Эти изменения не войдут в 9.14.

 

обманули.... нет вам доверия. камни так и остались, и молчек. как будто ничего и не делали
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
11 Мар 2016 - 03:23 пользователь paravozik_Tomas сказал:

 

обманули.... нет вам доверия. камни так и остались, и молчек. как будто ничего и не делали

Хм. Сейчас уточню.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
05 Мар 2016 - 22:41 пользователь Certain_Star сказал:

Шанс выпадения этой карты увеличили что ли? По 10 раз за вечер. Уберкоридорная карта. Тупо нереально играть. Для лт и ст неиграбельна полностью. Чтобы дать дамаг тут нужна броня. Ехать в коридор, танчить. На ст и лт нереально что то настрелять.

 

Это хорошая коридорная карта. Тут все реально.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
11 Мар 2016 - 12:32 пользователь dedmikolka сказал:

Есть там камни это факт.

В общем, по новой информации эти камни закрывают проезды, которые появлялись после внедрения улучшенной физики движения.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 700 публикаций
82 872 боя
14 Мар 2016 - 16:30 пользователь Riot_Guy сказал:

В общем, по новой информации эти камни закрывают проезды, которые появлялись после внедрения улучшенной физики движения.

 

     Там и до ввода физики можно было проезжать, до самого высокого холмика в G7. И место для засвета было интересное, никому особо не мешало. Зачем убрали - непонятно. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя

Верхняя база

http://wotreplays.ru/site/7969533#monastyr-spartakrules-t-54 - Мастер+Основной Калибр+Поддержка+Более 5000 Урона+2096 Урона с моего света

Нижняя база

http://wotreplays.ru/site/7891981#monastyr-spartakrules-t25_at - Правильная Защита базы на Монастыре. Мастер+Основной Калибр в почти 4000 Урона

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
53 705 боёв
Зачем заезд украли на Н8 нехорошо и в патчноуте 9.14 нислова!!! Вам мало страданий лт решили совсем все точки для первого завсета лт вырезать? Ну и как вам верить? Изменили карту такую важную точку в патчноуте ни слова? Незнаю как кого, но меня бесит ваша корридорная чума!!! Едь и умри если не японец, неважно какой класс техники, какой уровень, какая броня бесит!!! Изменено пользователем RenamedUser_13966302
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
  • 3 недели назад......
Игроки
7 743 публикации
40 494 боя
Каждый раз попадая на эту карту - я таким отборным матом вспоминаю того кто ее придумал...особенно попадая туда на ЛТ и на СТ в конце списка. НЕНАВИЖУ! Несколько раз просто выходил в ангар прямо на респе тупо не желая тут играть.

На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
51 235 боёв
07 Май 2016 - 14:56 пользователь turist_82 сказал:

Каждый раз попадая на эту карту - я таким отборным матом вспоминаю того кто ее придумал...особенно попадая туда на ЛТ и на СТ в конце списка. НЕНАВИЖУ! Несколько раз просто выходил в ангар прямо на респе тупо не желая тут играть.

Разонравилась карта. Коридоры, где правят толстяки. Хотя проблема может, имхо, не в карте, а в балансе машин, которыми я сейчас располагаю. Разработчики, пожалуйста, проследите может как-то % ее выпадения. Игроки на Ст и Лт с хорошей игровой статой на этой карте бесполезно гибнут под огнем толстяков, перед которыми одна задача - встретить мясо из-за угла...

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...