SolyaARTA Опубликовано: 4 января, 2016 Игроки 34 публикации 23 968 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2016 Честно говоря, читать лень сообщения, поэтому просто напишу: "У команды с нижнего респауна имеется прострел центральной улицы города (закрытый кустом и имеющий ровную площадку), а с верхней - нет (имеется одно место, но там можно лишь иногда попадать по крышам танков). Знатоки, внимание вопрос: "Почему так и когда это исправят?" Заранее спасибо. Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 4 января, 2016 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 4 января, 2016 04 Янв 2016 - 12:02 пользователь SolyaARTA сказал:Честно говоря, читать лень сообщения, поэтому просто напишу: "У команды с нижнего респауна имеется прострел центральной улицы города (закрытый кустом и имеющий ровную площадку), а с верхней - нет (имеется одно место, но там можно лишь иногда попадать по крышам танков). Знатоки, внимание вопрос: "Почему так и когда это исправят?" Заранее спасибо.Надеюсь, что никогда. С балансом респов все в порядке, так что ничего на этой карте менять не надо. У одного респа одни преимущества, у другого - другие. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Zloymotor Опубликовано: 8 февраля, 2016 Игроки 153 публикации 62 405 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2016 Когда вы уберете дисбаланс на карте "Монастырь": почему на верхней базе в кругу захвата стоит камень за которым можно прятаться и брать базу, захват с балкона сбивать не возможно. А на нижней базе весь круг захвата в прямом простреле с балкона и нет сейва, камень который стоит рядом с кругом находится за его пределом. Сколько вам нужно еще лет ??? Ссылка на комментарий
paravozik_Tomas Опубликовано: 17 февраля, 2016 Игроки 1 295 публикаций 28 228 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2016 (изменено) играл на тесте, в квадрате Н8 бвл заезд на хребет, откуда прострелливался балкон мнастыря и часть кишки, теперь там камни, заехать нельзя. Почему об этом ни слова? И зачем вообще так сделали? Изменено 17 февраля, 2016 пользователем paravozik_Tomas Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 17 февраля, 2016 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2016 17 Фев 2016 - 11:01 пользователь paravozik_Tomas сказал:играл на тесте, в квадрате Н8 бвл заезд на хребет, откуда прострелливался балкон мнастыря и часть кишки, теперь там камни, заехать нельзя. Почему об этом ни слова? И зачем вообще так сделали?Эти изменения не войдут в 9.14. Ссылка на комментарий
AkcenT_of_storm Опубликовано: 17 февраля, 2016 Игроки 42 публикации 73 901 бой Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2016 Сделайте 0ю линию игровой, лишний фланг не помешает для разнообразия, бестолковая загрузка текстур на карте никчему. в квадрате f3 можно сделать заезд в "ухо", т е соединить монастырь=) будет куда более интереснее.... Ссылка на комментарий
DOZLAYK Опубликовано: 5 марта, 2016 Игроки 306 публикаций 14 620 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2016 Шанс выпадения этой карты увеличили что ли? По 10 раз за вечер. Уберкоридорная карта. Тупо нереально играть. Для лт и ст неиграбельна полностью. Чтобы дать дамаг тут нужна броня. Ехать в коридор, танчить. На ст и лт нереально что то настрелять. Любую арту 6-ого уровня можно поставить на 10-ый, и ее еще нерфить придётся. (с) Корбен Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 10 марта, 2016 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2016 (изменено) С новой физикой на этой карте появилась небольшая проблема: в боковых арках через которые можно заехать в собственно сам монастырь имеются выступы и из-за усиленного стартового импульса если ты на ЛТ их цепляешь то встаешь намертво. И для того чтобы выехать нужно сдавать назад и выравнивать танк так чтобы он их не задевал (кстати правильно выровнять танк тоже не очень просто всё из-за того же импульса, ЛТшку довольно резко носит из стороны в сторону, никакой плавности управления даже близко нет). Развернуть танк не сдавая назад - невозможно. А если противник поджимает и нужно выехать быстро - сами понимаете чем это чревато. Короче говоря надо либо убирать эти выступы, либо как-то отбалансить стартовый импульс. Хотя бы для ЛТ. Изменено 11 марта, 2016 пользователем rambo17 1 Ссылка на комментарий
paravozik_Tomas Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 1 295 публикаций 28 228 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 17 Фев 2016 - 12:01 пользователь Riot_Guy сказал:Эти изменения не войдут в 9.14. обманули.... нет вам доверия. камни так и остались, и молчек. как будто ничего и не делали Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 11 Мар 2016 - 03:23 пользователь paravozik_Tomas сказал: обманули.... нет вам доверия. камни так и остались, и молчек. как будто ничего и не делалиХм. Сейчас уточню. Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 05 Мар 2016 - 22:41 пользователь Certain_Star сказал:Шанс выпадения этой карты увеличили что ли? По 10 раз за вечер. Уберкоридорная карта. Тупо нереально играть. Для лт и ст неиграбельна полностью. Чтобы дать дамаг тут нужна броня. Ехать в коридор, танчить. На ст и лт нереально что то настрелять. Это хорошая коридорная карта. Тут все реально. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
dedmikolka Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 81 публикация 50 450 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 11 Мар 2016 - 12:07 пользователь Riot_Guy сказал:Хм. Сейчас уточню. Есть там камни это факт. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 14 марта, 2016 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2016 11 Мар 2016 - 12:32 пользователь dedmikolka сказал:Есть там камни это факт.В общем, по новой информации эти камни закрывают проезды, которые появлялись после внедрения улучшенной физики движения. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 15 марта, 2016 Игроки 25 700 публикаций 82 872 боя Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2016 14 Мар 2016 - 16:30 пользователь Riot_Guy сказал:В общем, по новой информации эти камни закрывают проезды, которые появлялись после внедрения улучшенной физики движения. Там и до ввода физики можно было проезжать, до самого высокого холмика в G7. И место для засвета было интересное, никому особо не мешало. Зачем убрали - непонятно. Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 21 марта, 2016 Игроки 3 246 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2016 (изменено) Верхняя базаhttp://wotreplays.ru/site/7969533#monastyr-spartakrules-t-54 - Мастер+Основной Калибр+Поддержка+Более 5000 Урона+2096 Урона с моего светаНижняя базаhttp://wotreplays.ru/site/7891981#monastyr-spartakrules-t25_at - Правильная Защита базы на Монастыре. Мастер+Основной Калибр в почти 4000 Урона Изменено 22 мая, 2016 пользователем SPARTAKRULES 1 Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
Hondabass Опубликовано: 26 марта, 2016 Игроки 606 публикаций 53 705 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2016 (изменено) Зачем заезд украли на Н8 нехорошо и в патчноуте 9.14 нислова!!! Вам мало страданий лт решили совсем все точки для первого завсета лт вырезать? Ну и как вам верить? Изменили карту такую важную точку в патчноуте ни слова? Незнаю как кого, но меня бесит ваша корридорная чума!!! Едь и умри если не японец, неважно какой класс техники, какой уровень, какая броня бесит!!! Изменено 26 марта, 2016 пользователем RenamedUser_13966302 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_14310400 Опубликовано: 17 апреля, 2016 Игроки 886 публикаций 48 507 боёв Поделиться Опубликовано: 17 апреля, 2016 одна из самых отстойных карт 2 Ссылка на комментарий
turist_82 Опубликовано: 7 мая, 2016 Игроки 7 743 публикации 40 494 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2016 Каждый раз попадая на эту карту - я таким отборным матом вспоминаю того кто ее придумал...особенно попадая туда на ЛТ и на СТ в конце списка. НЕНАВИЖУ! Несколько раз просто выходил в ангар прямо на респе тупо не желая тут играть. На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю. Ссылка на комментарий
Kersher Опубликовано: 11 мая, 2016 Игроки 116 публикаций 51 235 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2016 07 Май 2016 - 14:56 пользователь turist_82 сказал:Каждый раз попадая на эту карту - я таким отборным матом вспоминаю того кто ее придумал...особенно попадая туда на ЛТ и на СТ в конце списка. НЕНАВИЖУ! Несколько раз просто выходил в ангар прямо на респе тупо не желая тут играть.Разонравилась карта. Коридоры, где правят толстяки. Хотя проблема может, имхо, не в карте, а в балансе машин, которыми я сейчас располагаю. Разработчики, пожалуйста, проследите может как-то % ее выпадения. Игроки на Ст и Лт с хорошей игровой статой на этой карте бесполезно гибнут под огнем толстяков, перед которыми одна задача - встретить мясо из-за угла... Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 11 мая, 2016 Игроки 7 176 публикаций 73 919 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2016 Отличная карта. Причем, для всех классов техники. p.s. за острова отдельное спасибо. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас