Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'LT'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Здравствуйте, уважаемые разработчики. Ни для кого не секрет, что ЛТ в нашей любимой игре уже давно не способны выполнять свою прямую функцию – светить и убивать САУ. Связано это с точностью, со скоростью полёта снаряда, но самое ощутимое - они не могут противостоять хорошей маскировке. Любая не большая артиллерия или ПТ-САУ, вставшая в кусты, становится практически невидимой для противника, даже для ЛТ с «лучшим» обзором. В таких случаях только «рентген» спасает от полной невидимости. Так вот, я предлагаю добавить дополнительную механику «рентгена», который будет несколько отличаться от существующего, но дополнять и улучшать то, что есть сейчас. Для удобства назовём эту механику одним словом, к примеру - «Просвет». «Просвет» по задумке будет отличаться от «Рентгена» тем, что он будет работать только в случае прямой видимости, но будет игнорировать растительность (кусты и кроны деревьев). Но его главный смысл в другом - он будет разный у классов техники: у ЛТ, у техники-дамегеров (СТ, ТТ, ПТ-САУ) и у САУ. • «Просвет» у САУ будет отсутствовать (=0), этот класс должен быть уязвим в ближнем бою. • СТ, ТТ и ПТ-САУ получат «Просвет» = 100 метров, что поможет в трудной ситуации высветить невидимую ПТ-САУ или безопасно уничтожить засевшую в густой растительности САУ. • ЛТ получат «Просвет» = 150 метров, а так же иммунитет к вражескому «Просвету» (чтобы светляки, вставшие на пассивный свет не далеко друг от друга, не умирали). Во-первых, это позволит в 1 очередь безопасно убивать артиллерию, т.е. выполнять свою прямую функцию. Во-вторых, ЛТ смогут гораздо более эффективно высвечивать замаскированных ПТ-САУ и СТ «невидимок». В-третьих, они будут иметь преимущество в способности обнаружения перед другими классами техники. Пример работы в виде картинки: Плюсы/минусы: + Такие изменения практически никак не влияет в худшую сторону на текущие балансные характеристики; + Явные улучшения класса ЛТ в плане их прямых обязанностей; + Частичное решение проблемы снайперов «невидимок»; + Ослабление класса САУ в ближнем бою; – Некоторые сложности в реализации; – Трудности для понимания у больших масс игроков (хотя WoT и так не прост). Я надеюсь, что эта тема дойдёт до нужных людей, которые по-настоящему занимаются игрой и смогут рассмотреть её, как решение вышеописанных проблем. Спасибо всем, кто дочитал до конца, а так же поделился этой темой на других ресурсах.
  2. Ролик с участием ЛТ "елка" =) Приятного просмотра! P.S. Извините за подлагивания местами, playclaw что-то взбунтовался, с лагами иногда пишет видео. Музыка и программы использованные, в описании видео. =)
×
×
  • Создать...