Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'снайперский режим'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 17 результатов

  1. Заметил что у меня в снайперским режиме приближение и отдаление камеры резкие. Вижу что у многих такое, но на некоторых видео заметил что этой резкости нет. То есть, приближение/отдаление плавные, со своей анимацией. Как это сделать? Чистил кэш и удалял моды, не помогло. Как поставить эту анимацию?
  2. Здравствуйте! Как вы поняли из темы, меня волнует следующий вопрос: Я играю в наушниках и при попадании в танк в снайперском режиме звук очень ООООЧЕНЬ громкий. Я хочу его понизить, но не знаю как. Поставил функцию "Ночной режим". Однако она не особо помогает. Короче высокая громкость звуков плохо сказывается на моем состоянии здоровья. И я не хотел бы, что любимая онлайн игра приносила вред моему здоровью. Пожалуйста, подскажите как значительно понизить громкость звуков в снайперском режиме (в особенности при попадании в танк), при этом не изменяя общую громкость в аркадном режиме? Вплоть до файлового варианта. Пойдет даже версия вырезать файл звука попадания в танк в снайпере. Запрос конкретно к разработчикам: товарищи! Введите в меню звука вариацию изменений И для снайперского И для аркадного режимов. Спасибо. Всем тепла!
  3. Вылетает игра при переходе в снайперский режим, иногда каждый бой, а иногда раз 2-5 боев. Драйвера ставили автоматически 10-й виндой 64bit система. Клиент скачал новый чистый, с модами и без модов вылетает.
  4. Всем здрасте. Такой вопрос - Как повесить переход в снайперский режим и обратно на прокрутку колеса мыши? Раньше так было по умолчанию и я так привык. Сейчас в настройка игры "смена режима прицела" повешена по умолчанию на левый шифт, на прокрутку колеса не переназначается. Может мод какой есть или мантра? Заранее благодарен.
  5. Нужна помощь!!! При прицеливании через кусты и деревья в снайперском режиме сильно проседает фпс(начинает лагать короче). Включена прозрачность листвы и убраны эффекты оптики в снайп. режиме. Из модов только модпак Джова(без оленемера, ставил не все моды). Может есть мод, который будет убирать листву(оставляя только ветки) при ПРИЦЕЛИВАНИИ В СНАЙПЕРСКОМ РЕЖИМЕ на небольшом расстоянии от куста или поваленного дерева(тундру не предлагать)
  6. Почему в снайперском режиме пинг сразу падает в 2 раза. Игра настроена на минимальный режим. Но в снайперском режиме я что-то на замечал что бы качество (рельефа и т.п.) улучшается, при тому пинг падает. Что, не предусмотрено для снайперского режима минимальный требования игры?
  7. Проблема: в снайперском режиме, при повороте корпусом, поворачивается и прицел. Как будто бы башня блокируется и поворачивается вместе с танком. Из-за этого в бою при малейшем повороте корпуса, я теряю из виду цели не то чтобы отдалённые, но и в упор промахиваюсь. Раньше эта проблема лечилась, или модом, или кнопкой в настроках, но я что-то в упор не вижу. Подскажите, пожалуйста! Выяснил! Флажок "горизонтальная стабилизация" Тему можно закрывать
  8. Примерно 3-4 патча назад разработчики в одном из своих видео анонсировали фичу вертикальной стабилизации в снайперском режиме. в одном из патчей её ввели, но 1-2 пачта назад вертикальная стабилизация перестала работать. т.е. едешь по неровностям, переключаешься в снайперский решим и о ужас, прицел раскачивает вверх и вниз на большие углы, приходится полностью останавливаться и ждать пока это прекратится чтобы прицелиться. однако при виде снаружи танка, орудие стабилизируется. как так? зачем было втихую убирать стабилизацию по вертикали? Верните фичу, у нас игра аркада а не историчный симулятор.
  9. Привет всем! Раньше не сталкивался с такой проблемой, по-моему появилась в последнем обновлении, но достала уже конкретно. Высовываешься из-за укрытия (земляной вал, гора, скала) - ствол рядом с укрытием, сводишься по противнику, в прицеле (круг сведения) никаких преград нет, стреляешь, снаряд разрывается прямо перед тобой и попадаешь в именно в преграду, но ведь в круге сведения её нет, как я могу в неё попасть? Ответьте почему так и будет ли устранено?
  10. Помогите с "проблемкой", трава и деревья в игре, в снайперском режиме, очень густые, ни фига не видно... настройки не помогают, пробовал и с модами и без, а воз и ныне там. До обновы такого не было. Невозможно играть. Пожалуйста, помогите. вот смотри:
  11. подскажите пожалуйста ,как избавиться от дыма после выстрела? В настройках нет такого,в моде тоже не нашел.очень мешает??? или это не возможно???
  12. Почему, когда заезжаешь в воду, не работает снайперский режим? Иногда удобно прятаться за берег, но неудобно прицеливаться из-за этой недоработки.
  13. Как сделать плавный переход в снайперский режим,как в данном видео http://youtu.be/03ZQ9Ka-qQQ?t=6s
  14. Уважаемые разработчики, замечено из патча в патч - если танк находится за препятствием( окно в стене дома, провал, угол здания и тп.), то после отдаления камеры из снайперского режима скроллом, и последующим приближением в снайперский опять же скроллом - ствол орудия оказывается задратым вверх до предела. Поскольку в игре летающих целей пока нет, считаю что это баг, и довольно таки раздражающий. Может вы обратите внимание и на эту мелочь, наряду с некорректными принципами балансировки рэндомных боев?
  15. ребят подскажите .при нажатии в игре кнопки шифт прицел очень близко находится.нужно крутить колесико,чтоб увеличивать дальность. и так при каждом переходе в снайперский режим в бою.Раньше при нажатии шифта прицел был на максимальном обзоре.сейчас приходится докручивать колесиком.жутко неудобно.как вернуть все обратно?
  16. Появились непонятные зависания игры при переходе в снайперский режим прицелевания . Это косяк со стороны моего компа или неудачный патч ?
  17. В прошлых патчах при выстреле был виден сам снаряд (маленький объект) теперь же его не видно и просто выстрел без самого объекта НО попадания урон все как обычно но складывается ощущение что стреляю холостыми :) Играл на тесте 0.8.5 там снаряд виден также как и в прошлых патчах. Прошу объясните как вернуть его видимость в 0.8.4 и вообще что это за проблема....
×
×
  • Создать...