Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'проигрыш'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. очень часто в конце боя бывает так что некоторые игроки понимая что бой будет проигран начинают прятаться. и тем самым тянут время . но ладно бы если бы по итогу боя вышла бы ничья, но в тот момент когда идёт захват базы а он стоит и боится вылезти что бы сбить захват. вот и предлагаю. если после захвата базы остаются выжившие то эти танки учавствующие в бою нельзя было бы использовать в течении часа. А тройка самых результативных игроков в победившей командеи 1 тот кто получил достижение захват базы на час получали бы эти танки себе в ангар и могли бы кататься. может как то так хотя бы с подвигнем игроков не отсиживаться в укрытии.
  2. Вот у меня примерно три раза в неделю бывает такое - тупо не могу сбить звезды, хоть сколько боев, 40, 50, 60 и т.д. - все будут поражения, скажите это нормально? Сервер меняю, технику меняю. Или вот как сегодня, 12 боев подряд на С-51, по 3к дамага в среднем за бой вывожу и все 12 поражения. Как бороться с этим?
  3. ВГ давно открещивается от того, что балансер учитывает % побед игрока при формировании команд. Лично мне кажется что это не так. Расскажу почему. Вчера решил пофаниться на СУ100... И получил сплошной мрак вместо этого. В 5 боях я был единственым зелёным на всю команду. В остальных 2-3 зелёных на остальных 46...48%-ных "рэдов". У противников зелёных было всегда больше, разок видел фиолетового. Если не смотреть на цвет и проценты- итоги боя, при сортировке нанесенного урона, были шокирующие. В нашей команде- нижняя половина и более по нулям. Враг- более равномерно и нулевых только 2-3. Играл на первом-втором сервере, надеясь на меньшее количество "рэдов", но... Если не смотреть на урон, проценты и цвет, а только на боевую ситуацию- тот же ужас. 3 танка в упор не могут убить "ёлку", хотя его пробивает любой фугас с плачевными последствиями... Направления сливаются мгновенно, такое ощущение что союзники массово топятся в начале боя. Артиллерия не может проехать 100 метров- стать в правильное место и не забрасывает за горку ) Может я параноик? А может балансер всё таки хитрее, чем его преподносят?
×
×
  • Создать...