Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'попадания'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. Здравствуйте, за ранее извиняюсь если такая тема уже существует, и мне не удалось её найти на форуме, меня интересует такой вопрос, в игре есть такое понятие как ПОПАДАНИЕ в броню противника без нанесения урона, можно как то по подробнее узнать что это такое? И почему снаряды не наносят урон, попадания в зоны где броня танка намного меньше, чем пробите нашего снаряда. https://ibb.co/SvNwMD6 https://ibb.co/hcf1wzS https://ibb.co/jhVmqsS
  2. Доброго времени суток. Уже не однократно замечаю, что снаряд вылетая из орудия, плюхается перед танком. Такого просто быть не может, даже с учетом элипса разлета снаряда. Много раз, стоя за укрытием и стреляя в противника замечал, как снаряд после моего выстрела не летит прямо, а буквально ПЛЮХАЕТСЯ на землю в паре метров от танка. Это как такое может быть. Вот один из реплеев с такой ситуацией. действие происходит со 2.49 по 2.46 мин. Буду регулярно выкладывать сюда реплеи в которых четко видно данную ситуацию. http://wotreplays.ru/site/11808584?secret=a174a84672ac45ce39ea1c6d33fd0e41
  3. Возможен ли такой результат, когда в бою танк противника уничтожен, а попаданий 0% из 3 выстрелов
  4. Ни для кого не секрет, что основной показатель для хвастовства в последнее время - не процент побед, а средний урон на танке (и всё, что с ним связано, в частности, отметки). Поскольку WG прислушиваются к мнению комьюнити не на полный 0%, а хотя бы как-то, они понимают, что резкое изменение параметров урона в ту или иную сторону будет сильно ударять по серверной статистике среднего урона танка, поэтому все фиксы на моей памяти были минорные и практически всегда сохраняли ДПМ машины. Все, кроме одного... Не так давно разработчики решили апнуть каернарвона (каен не имба). Броню, всю фигню, но самое интересное, ему практически без увеличения времени перезарядки накинули 50 урона. Было 230, стало 280. Объясняю, что это означает на практике: Допустим, в 2016 году на каерне играло два игрока: Лёша и его друг Коля. Лёша играет плохо. Он имел средний урон на каернарвоне 1150 единиц. Он не обивает собственные хп, да и вообще вносит мало импакта Коля играет хорошо. Он имел средний урон на каернарвоне 2070 единиц. Он отбивает собственные хп, да и вообще вносит много импакта с учётом старого каена. А в 2017 году каерна меняют. Ему добавляют 50 урона. И сразу после этого каерна выкачивает, покупает и начинает на нём играть Валера. Валера играет лучше Лёши, но хуже Коли, в связи с чем он тоже имеет средний урон на каерне 2070 единиц.Казалось бы, но почему тогда Валера хуже Коли? Ведь он настреливает столько же! Да потому, что Коля в своё время имел 9 полных пробитий за бой, а Валера - всего лишь 7.4, что почти на 20% меньше. Таким образом, чисто логически, по игре, Валера играет на 15-20% хуже Коли, однако ни серверная статистика, ни один рейтинг этого не отображает, т.к. их средний урон равен. Это значит, что Коля автоматически считается менее полезным игроком, чем на самом деле. Даже не говорим, про всякие WN8 и т.д., но есть же элементарный Wargaming-рейтинг, он официально в клиенте, и он, в частности, достаточно сильно зависит от среднего урона на 8 уровне. Так почему же Коля так сильно дискриминирован? Непорядок! В связи с этим, предложение:Убрать из статистики такой показатель, как "Средний урон" Ввести в статистику такой показатель, как "Пробитий за бой", который расчитывается по следующей схеме:В течение боя урон игрока учитывается точно так же, как сейчас По окончании боя нанесённый урон делится на средний урон основного снаряда топового орудия (вопрос выбора топового из двух альтернативных остаётся открытым), получаем коэффициент X Складываем X с этими же коэффициентами за предыдущие бои и делим их на количество боёв Результатом получаем рейтинг "Пробитий за бой" Чем это полезно:Поможет разработчикам более свободно изменять средний урон машины, без опаски сильного изменения серверной статистики. Все знают, что Wargaming следит за статистикой внимательнее самого упоротого статиста, ей важно (наверное) сбалансировать игру. Реализация моего предложения поможет легче балансировать характеристики орудия без опаски увеличить/уменьшить рейтинг того самого Коли, т.к. от изменения урона орудия количество пробитий за бой у него не изменится Успокоит игроков, бережно относящихся к своей статистике Добавит объективности в статистику вообще. Скажем, 3000 урона на Об. 140 и 3000 урона на E50M - это совсем не одно и то же, а, скажем, 2500 на Об. 416 и 2500 на Pershing - вообще небо и земля
  5. что значит попадание в танк противника ? и почему попадание в лт или ст снарядом с пробитием 330 мм ? или это кто то из экипажа пописять вышел и попал в танк протвника струей ?
  6. кто-нить может обьяснить почему мои снаряды в колонны попадают? вокруг домов арки в бухте или других немецких картах стреляю в просвет - круг сведения не задевает колонны а я долблю по колоннам и ближе подьезжал и дальше от стены - таж фигня - меня расстреливают через дыру а я попасть не могу ни в кого. по идее снаряд не должен вылетать за круг сведения? но я стреляю и вижу что снаряд попадает в колонну далеко за кругом.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-5879422-0-56443600-1408052205_thumb.jpg Нанес 3176 урона за 18 выстрелов 16 попаданий и 15 пробитий,получил основной калибр, с дистанции свыше 300 метров нанесено 1010 урона. Вопрос почему не дали ТАНКИСТ СНАЙПЕР ?
  8. В ходе боя получил 12 попаданий (даже пробитий). По итогам боя - 9 попаданий О-о Прошу разобраться... Скрины прилагаю... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2013/post-8782446-0-89610600-1369587342_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2013/post-8782446-0-51018900-1369587387_thumb.jpg
×
×
  • Создать...