Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'новая физика'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 9 результатов
-
Проездив несколько боев на тесте,на различных типах и уровнях техники,пришел в ужас в ожидании такого обновления. Складывается впечатление что те,кто занимается внедрением нововведений,сам не играет на том что получилось! Итак по-порядку;1)Корпус лт,ст,пт при остановке разворачивает в сторону! Едешь на противника,останавливаешься для выстрела отпустив клавишу движения вперед,а твой танк разворачивает,мало того что разброс прицела происходит,так еще корпус ставится в невыгодное положение.2) При сбивании гусеницы танк так же разворачивается,подставляя бок,да к тому же башню приходится доворачивать в поисках противника,хотя до этого ехал в лоб. 3)Звук! Ох этот спорный вопрос! В одном из обзоров говорили что исправили звучание пушек и теперь разные калибры звучат по разному и бабахи бабахают. Лично у меня сложилось впечатление что на танки поставили глушители и теперь вместо выстрелов- хлопки. Если раньше рикошет звучал как рикошет,пробитие и непробитие отличались,то в тесте все это слилось в единое звучание, что заметно перейдя с нынешней игры на тест! При чем это не только у меня. Уважаемые разработчики! Обратите на это внимание,не нужно доводить игру до абсурда! Уважаемые игроки,напишите свои наблюдения касающиеся новой физики игры,чем вы не довольны!
- 177 ответов
-
- 72
-
-
Недавно на днях была обнова, и со всех сторон трубят это круто полицейский разворот и все такое. Но самое интересное, эту фичу ввели только для ограниченых классов техники. Об это говориться на офф сайте, что это было сделано по балансным соображениям, и связано это с ролью техники в зависимости от класса. Вполне логично было бы узнать с каких пор в нашей игре стала учитываться роль техники в зависимости от класса? Второй вопрос вытекающий из этих же убеждений. Почему балансер не учитывает эту роль при составе команд? А так же почему балансер все так же не учитывает эту роль при выборе карты? И в завершение, будет логичным услышать ответ, как скоро планируются такие изменения в балансировщике, который бы стал учитывать эту роль? З.Ы. Совсем забыл. По каким данным оценили степень влияния этой фичи ПТ и Арт САу на геймплей? На сколько я знаком, на тесте не было у игроков возможности оценить "полицейский разворот" на ПТшках и арте. Пишите, будет интересным знать ваше мнение )
-
ну вышла обнова,ну типо запили новое двигло,а я на ноуте как играл с фпс 50-70 так и все осталось. win 8.1 64bit i5-3210m 2.5-3.1 GHZ GT650 2GB DDR5 UP TOO 675 SSD-512GB 8GB kingsnon 1600MHZ НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ РОВНЫМ СЧЕТОМ НИЧЕГО!!!!!!
- 898 ответов
-
- 26
-
-
Я вот все понимаю, но зачем делать такие места на карте, из которых потом не выбраться? http://prnt.sc/b8nou1 http://prnt.sc/b8norh
-
- баги
- новая физика
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Очень прошу помочь игроку c ником This_random_baby Он не виноват!!!! В меня врезался союзник на 13 75 и перевернулся. Я и ещё 2ое пытались его перевернуть обратно. Забанили прямо в бою This_random_baby, он то точно ни при чём. Знаю ЦПП поможет, ага, через 3 недели. 3 недели на заявку Карл!!!!! А невиновный человек в бане. Реплей. Сылки на срины. (перепробовал 3 хостинга, все запретили) http://savepic.su/7174058.htm http://savepic.su/7175082.htm
- 12 ответов
-
- 4
-
-
- новая физика
- перевороты
- (и ещё 2 )
-
День добрый. Предложение относительно новой физики (реализма поведения техники). При перевороте танка на бок, танк практически "умирает", хотя фактически он находится на гусенице которая при этом имеет возможность вращаться находясь в контакте с поверхностью земли или скалы и иного рельефа карты и как следствие танк должен совершать определенные движения в зависимости от направления вращения гусениц (про башню тоже не надо забывать). В игре это исключено (хотя залипание танка при встрече с препятствием все же исправили и оно носит схожий характер с описываемой проблемой при перевороте) Вероятность опрокинуть (обратно на гусеницы или на башню) тяжелый танк мала, но допустима, все зависит от контакта гусениц с рельефом местности, но вот средние танки и легкие вполне думаю допустимо. Имеет ли место данное замечание и возможно ли в дальнейшем его внедрение в физику? Спасибо.
-
С введением новой физики, а так же изменением получаемого урона от падений и таранов, стало конечно же веселее. Если бы не одно НО... Это очень весело смодулированные перевороты техники на скорости, которые привели к возникшей проблеме в рандоме. Если ты завалилися на бок то все!!!! это твоя могилка, так как ты и будешь лежать пока тебя милосердно не расстреляют. К сожалению при работе гусками танк не движется в плоскости, поворот башни и попытка перевернуть танк с упором на пушку=)=) Как и ожидалось пушка ныряет...а танк лежит. Отсюда вытекает вопрос будет ли как то решаться вопрос с возможностью обратного переворота на колеса. Хотя бы той же пушкой с ее последующей поломкой и поломкой башни. Ну а так же на таках где гусли шире корпуса будет ли реализована возможность раскачать танк лежащий на боку движением гусениц ???
-
- Перевернулся танк
- новая физика
- (и ещё 4 )
-
После игры на тестовом сервере сложилось впнчатление что разработчики новой физикой дико апнули СТ и ЛТ. Ведь по сути реально использовать все эти заносы и пробуксовки в бою смогут только они. Остальным не позволит масса и динамика. Что вы думаете?
- 37 ответов
-
В каком примерно патче будет новая физика?