Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'личные резервы'.
Найдено 39 результатов
-
Не смог найти ответ на такой вопрос по личным резервам: Танк "элитный". Если включить личные резервы на боевой опыт и комбинированный опыт, то экипаж получит опыта больше, чем при включении только одного резерва на комбинированный опыт? Добавляет ли резерв на боевой опыт на "элитной" технике опыт экипажу или нет? Как считается опыт экипажа? % от базового опыта за бой или за весь опыт за бой включая дополнительный за резерв на боевой опыт?
- 22 ответа
-
- личные резервы
- боевой опыт
- (и ещё 1 )
-
Отображается неверное время завершения действия личного резерва на кредиты. Все резервы имеют одинаковое время действия и включаются одновременно. Завершаются тоже одновременно, но таймер для резерва на кредиты отображается неверно.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
- таймер резервов
- резервы
- (и ещё 1 )
-
Надеюсь я ни на какие санкции разрабов не нарвусь таким вопросом. У меня и дв.брата одна и таже проблема. Было давно замечено, что при активации личных резервов, вот только на счет клановых не замечал, начинается заметное повышенное количество сливов на время их активации, и ничего не заработаешь и не прокачаешь, только стату сажать. Хотелось бы узнать, как дела с этим обстоят у других игроков?
-
[STM_D] Synergy Team Donetsk Не тот велик, кто никогда не падал, а тот велик – кто падал и вставал. Мы предлагаем: Вступив в клан, вам станут доступны задачи боевого похода, позволяющие получать камуфляжи, чертежи, личные резервы, Клановые резервы и другие бонусы. Взвода, Укреп и т.д. по желанию. Голосовая Связь Discord . Клановые резервы к кредитам будут включаться 7 дней в неделю: С Понедельника по Воскресенье: 20:00 до 22:00 по мск. Сайт клана Клан без обязательств просто приятно проводим время. ┈ ┉ ┈ ┉ ┈ ┉ ┈ ┉ ┈ ┉ ┈ ┉ ┈ ┉ ┈ ┉ ┈ ┉ ┉ ┈ ┉ ┈ ┉ ┈ ┉ ┈ | Вступить в клан |
- 425 ответов
-
- 2
-
-
- клан
- Мир танков
- (и ещё 8 )
-
Добрый день. в клиенте игры стали доступны новые личные резервы на +100 опыта, +300 опыта экипажу. Надолго ли будут доступны там эти резервы? в новостях нигде про это не говорится. И второй вопрос - резервы на час и на два часа для экипажа отличаются по выгоде. 145 и 175 голды резервы на боевой опыт не отличаются по выгоде. 110 и 220 голды. Почему так сделано? будет ли изменено?
-
Ув. разработчики, Предлагаю доработать UI игры, чтобы одинаковые резервы, пусть даже полученные за разные активности, отображались в одном стеке. Так как в интерфейсе я не нашел ни одного отличия между одинаковыми резервами (ни таймера, когда он сгорит, ни чего-либо ещё), полагаю не будет абсолютно ни какой разницы, в какой последовательности игрок будет расходовать ту или иную "пачку" резервов одного и того же типа. А вот интерфейс станет куда приятнее, "легче" и понятнее. Так же, не знаю как у вас всё реализовано, но по своему опыту, изменения в UI не должны затрагивать бизнес логику и внутреннюю архитектуру. Соответственно, риски появления дополнительных проблем минимальны. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2021/post-18214929-0-51138000-1625947409_thumb.jpg Это сейчас, слава богу, активно выдаваемых типов резервов в игре стало меньше (перестали появляться резервы на пол часа, 25% и пр.). А если в будущем вы захотите ввести ещё какие-нибудь резервы?.. Жалко я не сохранил экран личных резервов, когда пол года назад вернулся в игру после двухлетнего перерыва. У меня список резервов был на 2 экрана не только из-за большого ассортимента ещё тех, старых резервов, но и из-за приличного количества дубликатов (в течении двух лет я несколько раз заходил в игру на какие-то акции). SpoilerЗ.Ы.: да, я пошерстил форум и нашел ответы из разряда "это не баг, а фича" З.Ы.Ы.: при всём уважении, это не фича, а кривая архитектура UI - перегрузка интерфейса избыточной/одинаковой информацией. Простите мне мой перфекционизм, но глаза режет. Видимо проф деформация как разработчика.
-
- личные резервы
- резервы
- (и ещё 3 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-7036447-0-11285400-1599308554_thumb.jpg
-
Часто возникают вопросы, почему после применения Х5 в итоге прибавляется лишь Х4 а если суммируется несколько бонусов (первая победа с Х2, какая-нибудь задача с Х3, личный резерв и т.д.), то Леста вообще не докладывает тиграм мяса!? Всё на самом деле просто Бонусы (бонусные части множителей) применяются к чистому (базовому) опыту параллельно, а не последовательно. Множитель не может действовать поочерёдно на одну сумму. Т.е., по итогам боя мы получаем Х единиц опыта, которые являются базовым начислением (1Х), затем к нему прибавляются все остальные бонусные части множителей от выполненных задач и т.д. (2Х, 3Х, 4Х) Акцентирую - прибавляются "бонусные части" Для упрощения понимания: 1 яблоко умножить на 3 = 3 яблока, т.е. к базовому 1 (одному) яблоку прибавилось 2 яблока (это и есть бонусная часть множителя), а не 3. Если по итогам боя мы получаем несколько модификаторов - к базовому начислению прибавляются бонусные части от множителей. Х5 = Х (базовый) + 4Х (бонусная часть) Х4 = Х (базовый) + 3Х (бонусная часть) Х3 = Х (базовый) + 2Х (бонусная часть) Х2= Х (базовый) + Х (бонусная часть) Соответственно полученные в одном бою Х5, Х3 и Х2 по формуле считаются следующим образом: Х (базовый) + 4Х + 2Х +1Х, что в итоге даёт Х8 Примеры на кубиках и яблоках: 1. За бой начислено 100 единиц опыта. В бою была снята звезда, т.е. Х2 Х2 это 100 (базовый) + 100 (бонус) Формула: 100 (базовый) + 100 (бонусная часть Х2) = 200 единиц опыта 2. За бой начислено 100 единиц опыта В бою была снята звезда, т.е. Х2 В бою была выполнена задача, которая даёт Х3 В бою была выполнена задача, которая даёт Х5 Х2 это 100 (базовый) + 100 (бонус) Х3 это 100 (базовый) + 200 (бонус) Х5 это 100 (базовый) + 400 (бонус) Формула: 100 (базовый) + 100 (бонусная часть Х2) + 200 (бонусная часть Х3) + 400 (бонусная часть Х5) = 800 единиц опыта 3. За бой начислено 100 единиц опыта Была выполнена задача, которая даёт Х3 Был активирован резерв на дополнительный боевой опыт + 75% Х3 это 100 (базовый) + 200 (бонус) 75% от 100 это 75 Формула: 100 (базовый) + 200 (бонусная часть от Х3) + 75 (эффект от ЛР) = 375 единиц опыта 4. За бой начислено 100 единиц опыта Был применён управляемый бонус от нового према Х3 Была выполнена задача, которая даёт Х2 Х3 от нового према это 100 (базовый) + 200 (бонус) Х2 это 100 (базовый) + 100 (бонус) Формула: 100 (базовый) + 200 (бонусная часть Х3) + 100 (бонусная часть Х2) = 400 единиц опыта 5. За бой начислено 100 единиц опыта Первая победа на технике, т.е. Х2 Был применён управляемый бонус от нового према Х3 Была выполнена задача, которая даёт Х5 Х2 это 100 (базовый) + 100 (бонус) Х3 от нового према это 100+100+100, в случае одновременного снятия звезды и применения управляемого бонуса, он считается именно так, это фича (пруф) Х5 это 100 (базовый) + 400 (бонус) Формула: 100 (базовый) + 100 (бонусная часть Х2) + 300 (фича от применения управляемого бонуса и снятия звезды) + 400 (бонусная часть Х5) = 900 единиц опыта Несколько живых примеров: Spoiler Имеем чистого опыта 1 021, но играем с премиум аккаунтом, т.е. 1 021 + 50% = 1 532 (1531,5 с округлением) Включён резерв судя по всему на +100% к боевому опыту и снимаем звезду, т.е. Х2 Формула: 1 532 (базовый) + 1 532(бонус от Х2) + 1 532 (эффект от ЛР) = 4 596 Как в аптеке. Чуть усложняем: Spoiler Чистого опыта 154, с премом 231 (154+50%) Снятие звезды Х2 Управляемый бонус Х3 (помним, что здесь фишка) И надбавка за уровень премиум машины Формула: 231 (базовый с премом) + 231 (бонус от Х2) + 231 + 231 + 231 (управляемый бонус с фишкой при одновременном снятии звезды) + 92 (надбавка) = 1 247 Копеечка в копеечку. Усложняем по взрослому: Spoiler Чистого опыта 1 109, с премом 1 664 (1109+50%) + 1 664 = снятие звезды Х2 + 1 664 + 1 664 + 1 664 = Х3 от управляемого бонуса (с одновременным снятием звезды) + 832 = это ЛР на + 50% к боевому опыту + 582 = это бонус от включенного кланового резерва "За тактическую подготовку" + 35% + 832 = бонус за выполнение задачи в бою на + 50% к боевому опыту + 333 = надбавка за уровень премиум машины. Итого: 1 664 (базовый с премом) + 1664 (бонус от Х2) + 4 992 (управляемый бонус Х3 при одновременном снятии звезды) + 832 + 582 + 832 + 333 = 10 899 В отдельных случаях (об этом указывается в новости, сопровождающей акцию) бонусы считаются от чистого опыта без учета премиум аккаунта, даже если таковой есть. Подобные расчёты касаются и свободного опыта и опыта экипажу. Перепроверяли и пересчитывали многократно и с бустами и с включенными/выключенными галочками на ускорение обучения экипажа и т.д. и т.п., всегда всё сходилось, ищущий да найдёт, тем очень много на этот счёт.
-
- 31
-
-
- буст
- личные резервы
-
(и ещё 6 )
Теги:
-
Приветствую, Приглашаю тебя в клан, От нас - Грамотный командир и топовые полевые, так-же рота для подготовки к следующему ивенту, обязательные тренировки, вылазки, наступы, взвода. различные клановые бусты и турниры. От тебя -Адекватность, умение обучаться, голос и координация в бою.
- 5 ответов
-
- глобальная карта
- клан
- (и ещё 6 )
-
Действуют ли личные резервы в режиме Стальной охотник? Если действуют, то каким образом?
-
-
% личных резервов считаются от чистого опыта, или с премом? Есть ли смысл ждать подарочных прем дней для активации личных резервов?
-
Почему все в игре можно продать, как не нужное оборудование или снаряды, а вот бустеры или личные резервы продать не могу, честно они мне не нужны, включать на час два когда я играю пару боев в день ну не то, а вот перевод в серу был бы приятен, но щас думаю закидают помидорами и попросят задонатить)))
-
Разработчики, вот такой вопрос вам. Скажите пожалуйста, можно ли добавить еще одну цифру для количества личных резервов в ангаре? Хотелось бы видеть точное количество резервов на аккаунте , а не 99+ как сейчас.
-
Всем здрасте! Долго вас не задержу. Вот сразу собственно и вопрос - Почему раньше, до ввода личных резервов, экипаж прокачивался намного быстрее, а сейчас скорость прокачки упала ровно на столько , на сколько ускоряют эти самые резервы? Зачем так нагло врать в глаза игрокам, предлагая им за деньги покупать то, что раньше у них было и так, пока разработчики втихаря не понерфили? Ах да, забыл, вам же нужны доказательства . Вот скрины экипажа Хумеля до ввода резервов (200 боев, 1й перк - 100% 2й перк 14-21% ), И ГВ Пантеры (1й перк 95% всего лишь) Прошу заметить что оба представленных экипажа были посажены изначально 75% http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-6692649-0-10699200-1518442936_thumb.jpg Давайте же посмотрим на количество боев этих бравых бойцов на скриншоте - http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-6692649-0-04675200-1518443129_thumb.jpg Ну и на закуску, что мы имеем сейчас - нам великодушно предлагают ускорить прокачку, купив резервы, и даже позволяют посмотреть на калькуляторе как же у нас все быстро будет качаться . Вот вам пример за 200 боев: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-6692649-0-92930600-1518443349_thumb.jpg а вот за278 боев : http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-6692649-0-01431100-1518443373_thumb.jpg Спасибо за внимание. Удачи.... вам она понадобится. P.S. Друзья, я никого ни в чем не убеждаю. Просто делюсь своим субъективным мнением. Это уже ваше дело верить мне на слово , или проверять на своем личном опыте - если у кого в казарме остались старые бойцы , просто сравните их по прокачке с теми, которые качаются сейчас.
- 39 ответов
-
- 10
-
-
- скорость прокачки
- экипаж
- (и ещё 4 )
-
Использую резерв на кредиты (+50% кредитов за бой), отыгрываю бой, захожу в подробную статистику... и вижу, что эффект от личных резервов ну никак не равен пятидесяти процентам! Может я, конечно, дуб, не понимаю системы распределения кредитов. В таком случае, хотелось бы узнать, как она работает!
- 11 ответов
-
- резервы
- личные резервы
- (и ещё 2 )
-
Здравствуйте! Поиском я не нашел ответ на свой вопрос, поэтому прошу помочь. Как я понимаю по практике, если я зашел в бой за 7 минут до окончания действия резерва, а бой продлился 8 минут, то резервы уже никакого бонуса мне не принесут? Поэтому позволю себе дерзость высказаться на этот счет. Некоторые бои длятся по 15 минут, до последнего. Еще 30 секунд до боя и еще 30 загрузки. Таким образом мы имеем что если я решил использовать данный резерв для определенного танка, то максимум я смогу использовать его для 3-х боев. По-моему это не правильно. Я предлагаю увеличить срок действия резервов до 1:11 и 2:22 соответственно. Спасибо!
-
Ку! Подскажите, други, если при активированном личном резерве "Доп. опыт экипажу" , также активировать "Доп. опыт за бой", это даст дополнительный плюс к первому резерву? Заранее благодарю.
-
Решил поиграть и включил личные резервы на опыт, свободку и экипаж, ну думаю х5 норм за 1ч с резервами получилось сыграть 9 боев из них было 4 турбослива и 4 слива подряд 1 победа затем сыграл 1ч без резервов 7 боев из них 5 побед ну думаю дай еще раз резерв включу на 1ч и что в итоге 8 боев 7 поражений Ну так вопрос почему как только активируешь личные резервы начинаются турбосливы, просто тупо по 5-7 подряд поражений, как только проходит действие резерва начинается нормальная игра? И вот наф нужны эти резервы т.к. с ними играть вообще не возможно лишний раз включать не хочется, около 200 личных резервов а толку от них 0 Вы когда рекламу в прем магазине пишите про резервы типа экипаж прокачать, опыт больше набрать - добавьте еще 1 пунк при активации личные резервов будьте готовы к серии поражений и турбосливам.
-
Невозможно активировать личные резервы, т. к. не появляется окно. Помогает только перезапуск. Версия клиента 9.17.1. Моды не установлены. Выдержка из python.log
-
почему не могу активировать личные резервы, нажимаю на + просто выхожу в ангар
-
Неоднократно замечаю, что от включённых личных резервов нет никакой пользы, они попросту не работают. Хотя ВБР включённые резервы определяет и мой танк попадает в самый низ списка ракообразных команд.
-
Очень часто вижу что включённые резервы никак не работают, хотя ВБР их явно определяет и исправно мой танк попадает вниз списка самых ракообразных команд.
-
Господа. В этой игре продается почти ВСЁ ! Продать можно даже то, что нельзя купить - например акционные и подарочные танки. И лишь одну бесполезную вещь в этой игре можно купить, выиграть, получить в подарок - но нельзя ПРОДАТЬ ! Это - ЛИЧНЫЕ РЕЗЕРВЫ. Объясните пожалуйста популярно - почему их нельзя продать ? Толку от них все равно - ноль. При их активации включается "угнетатель", поражения следуют до тех пор пока не истечёт срок их действия. Этим весь эффект от них пропадает. А вот возможность продать их, как всё другое игровое имущество могло бы существенно повысить их ценность для игроков. Так почему же не предусмотрена такая возможность ?
-
такой вопрос , как начисляются личные резервы , если на танке не сбита звезда Х2 или Х5 ? все резервы начинают начисляться после сбития звезды ?