Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Снаряды'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 16 результатов

  1. Я уже неоднократно сталкивался с застреванием снарядов в кустах и со временем это очень сильно начинает "бесить", а иногда может решить исход боя. Да бывает что снаряды летят криво это одно, но когда ты в 30-50м. от противника и между вами только один кустик и ты видишь что снаряд просто исчез в нем это что-то ненормальное.
  2. Всем привет! Предлагаю ввести штрафы к опыту, за использование специальных снарядов в бою против техники низшего уровня. Слишком зачастили бои, когда десятые уровни сражаются против восьмых уровней, используя фулл "голду". И так не только с десятыми уровнями! Это сильно портит баланс игры, ведь у игроков в топе значительно возрастает эффективность в бою, с использованием специальных снарядов. Возьмём, например, такой вариант, когда в бою встречаются ИС-3 или Тигр-2 со стоковым орудием, например, против того же Мауса, или Е-100 с полным боекомплектом специальных снарядов... Каковы шансы в этом противостоянии нанести урон топовому ТТ, управляя танком низшего уровня? Шансы очень малы! При этом, соотношение брони и очков прочности говорят о том, что вероятность низшего уровня техники оказаться уничтоженным - не просто крайне велика, а практически неизбежна. Представьте, если бы за использование специальных снарядов по одноуровневой технике, игрок поучал бы 75% опыта, вместо 100%; а против техники ниже уровня на 1 и более - 50% и 25% соответственно. Это значительно снизило бы использование специальных снарядов против техники низшего уровня и дало бы низкоуровневой технике некий шанс, эффективнее реализовать себя в бою.
  3. Вчера с утра играл всё норм , зашел поиграть вечером и снаряды перестали вылетать из дула танков, куда они подевались ??? нет выстрелов не от арты не от танков , что вы вчера сними сделали разрабы?
  4. Добрый день. Хотел бы узнать, связан ли этот баг с модами? Или так у всех. При непопадании в цель, снаряд разрывается не в точке попадания, а рядом с танком. Попадаю в забор, рядом со мной ломаются деревяшки. Также заметил, что из-за этого не видно, куда прилетел снаряд на арте.
  5. Здравствуйте! Уважаемы разработчики и модераторы и все те, кто сейчас читает мое предложение. Я понимаю, что игре нужны все больше новые и новые идеи, для ее разнообразия, чтоб каждый игрок мог в тои или иной степени насладится всеми прелестями игры и хорошо провести время. Самое главное чтоб все были в +. Смысл простой. К примеру цена за 1 шт "золотого снаряды" = 4400 серебра. ну и бери сколь угодно. А что если за первые 5 снарядов цена была = 2200,за 10 снарядов уже 4400,за 15 = 6600 ну в зависимости от боекомплекта и мощности орудия, цена бы росла в прогресси. "полный боекомплекты голды" поднялась б в цене до приличных денег(в разумных приделах),что на мой взгляд привело игрока к более обдуманному решению состава своего боекомплекта. Я считаю, что такое решение сильно может помочь всем игрокам: с ценой на голду, в спорах ее изменения или запрета, а игре в целом добавить разнообразия. Потому что каждый игрок, даже с малыми финансами сможет возить с собой "Особые снаряды" в небольшом количестве и использовать их в исключительных случаях. Так же Я думаю, что ездить на "фулл голде" уже будут те, у кого есть возможности, кто не сильно переживает за серебро и стоимость голдовых снарядов. Это может помочь в разнообразности подбора снарядов, под свои конкретные желания. Я не уверен, что это тему будут рассматриваться, но не нашел подходящего предложения заключающего это идею. С уважением Юрий.
  6. Тема не создается...ммм, попробую еще раз На реплее все видно, после выстрела в скорпа, дальнейшие выстрелы делал для реплея Замечал только на т28 прот, и после обновы 1.10 Уже надоело, как на нем играть?! Что со снарядами.wotreplay
  7. Просто стоишь в снайперском прицеле, стреляешь и снаряд взрывается под твоим танком, так же у тебя и смотря на союзников тоже самое, фиксите играть не возможно это ад,Наводишь на противника и бац твой снаряд упал под тебя вот жто кайф
  8. ВГ объявила что снаряды больше не будут лететь в землю и куда то ещё пропадать . - Такова больше не будет И стали снаряды лететь в землю в два раза больше .
  9. Доброго времени суток! Уважаемый читатель! Я не знаю прочтёт ли это разработчик либо другой человек, причастный к разработке проекта, но хочется выразить наболевшие эмоции от проблемы боеукладок, полных "голды". Люди просто берут и загружаются по полной голдой и стреляют куда им хочется с пробитиями. Роль брони в игре сводится к значениям близким нулевым. Критикуешь - предлагай. А именно : Ограничить в процентном соотношении количество возможной загрузки золотыми снарядами. 5 % либо 10 % от общего количества. Зачем? Для того, что бы игрок выбирал снаряды грамотно. Почему он будет это делать? Потому что израсходовав голду в начале боя он пожалеет что не приберёг её для мышонка либо Т-95. Считаю это предложение логичным и гораздо более адекватным нежели экспериментальные перенастройки характеристик снарядов. Рядовые игроки, прошу выразить своё согласие либо несогласие, подкреплённое мнением. Спасибо за внимание!
  10. Решил выкатить обьекта 705 с х4 9ур. запустил с резервами на опыт.экипажа. и свободный . в бою удивился что НЕТ снарядов!!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2020/post-4392418-0-82606400-1592221961_thumb.jpg хотя я не тот человек что танки запускаю без снарядов что бы серу с экономить после боя посмотрел но не нашол ошибок галочка на пополнение стоит ремонт и пополнение есть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2020/post-4392418-0-33886600-1592221971_thumb.jpg просьба решить проблему и компенсировать затраты от резервов и статистики кстате не у ког не было такого что вроде сьиграл на технике больше боёв а в итоге стата и количество боёв меньше!?
  11. Здравствуйте, играл немного в эту игру и заинтересовало следующее: выстрел с М44 155мм гаубица, с расстояния метров двадцать в Т-50-2, прямое попадание в лобовую броню, урон примерно 250, выстрел с М44 155мм гаубица в какую-то СУ-100 открытую рубка, метров двести расстояние, прямое попадание урон примерно 250 тоже, отпала гусеница и норм. То есть чтобы убить такой танчик нужно раз пять, прямых попаданий 155мм снаряда в игре! Мда... В чем суть? Суть в тому что в HE M102 снаряде примерно семь килограммов тротила. Эта пушка больше чем в СУ-152, которая там мамонтов этих, фашистских валила... Ну короче в игре то физика и все такое, но я умом не сложу как может выжить танчик с открытой рубкой, если на его броне бабахнет пол ведра взрывчатки... Также не понятно как может выжить легкий танк, когда в него такая гаубица с 20-ти метров жахнет. Даже для современных танков, прямое попадания 155мм высоко-взрывчатого снаряда это не очень радужное происшествие, сомневаюсь что на старых танках будь-то крутые ИСы или Т-34, было хоть какая-то защита против "заброневого" действия ударной волны. Хотя бы сделать чтобы там сразу весь экипаж выводился из строя в открытых рубках, плюс пару-тройку модулей, а то не реалистично как по мне.
  12. Господа, облазил весь магазин так и не нашел как купить снаряды, подскажите где это?
  13. Доброго времени суток,я понимаю что может многим тема покажется банальной но все же напишу такое предложения может быть разработчики заметят темку. Ну в общем играю я в танки впервой и меня довольно сильно удивило что в этой игре в основном кумулятивная эра,но это же не очень правильно ограничивать игроков в выборе снарядов так как все танки имели на вооружении и кумулятивные и подкалиберные снаряды,ну за исключениям очень малого количества,так что я предлагаю почему не дать игроку выбор какие боеприпасы он хочет возить кумулятивные или подкалиберные на баланс это не повлияет так как у обоих типов снарядов есть свои минусы и плюсы ,ну на этом все спасибо всем кто прочитает эту темку) P.S Конечно хотелось бы и карты на которых по менее коридоров и с респа на респ невозможно стрелять,с погодкой типа тумана дождя и тд влияющих на характеристики танка обзор и тд,но это всего лишь не сбыточная мечта быстрее игра канет в лету чем карты до такой степени доведут)
  14. Уважаемые разработчики, хочу задать вопрос, зачем в игре броня если есть голдовые снаряды? Танковать их? или может я что то не понимаю...
  15. Здравствуйте. Последние 2 общих теста активно играл на тестовом сервере. Это был какой-то трэш... Посему, предлагаю несколько идей по исправлению ситуации: 1. Ограничить возможность игры на тестовом сервере для игроков, у которых на аккаунте менее 5000 боев. Необходимость. Игроки часто регают новые аккаунты, занимаются тимкиллом в боях и после бана просто перелогиниваются на следующий акк. 2. Наказывать за тимкилл. Если у игрока на акке более 5000 боев и на тесте он ведет себя некорректно, то санкции к такому игроку должны применяться и на Основе. К примеру, на неделю снижать доходность во всех боях на 10-25%. Вел себя некрасиво - страдай. Не хочешь страдать с пониженной доходностью и ты весь из себя не донатер - покупай прем, чтобы нивелировать санкции. Ибо нефиг. 3. Настроить систему репортов на Общем тесте. Она должна работать более жестко, нежели на Основе. Я постоянно кидал репорты за неспортивку подпирающим игрокам, которые целый бой меня толкали и их так и не забанили, непорядок. 4. Сделать специальную утилиту для баг репортов. Ладно еще я раньше тестировщиком работал и понимаю, как писать баг репорт на форум и для чего надо собирать все данные. Но даже в этом случае написание репорта занимает кучу времени, а многие игроки просто аттачат реплей в соответствующей ветке и все, никакой дополнительной инфы и конфигов для работы с репортом нет. Время свое они так же тратить не хотят и я их за это не виню, там пока все сберешь, потратишь от 20 минут до часа, если юзер не подкованный. Проще сделать утилиту, которая будет сама собирать всю инфу, репорт в ней будет создаваться пошагово и понятно для среднестатистического юзера. Ну и неплохо было бы стимулировать игроков голдой за старания. Кто первый обнаружил баг и сделал кошерный репорт - месяц према в подарок. Все последующие репортящие - спасибо, но не успели. Просто лучики добра и плюсик к карме. 5. Отменить голду на ТС, оставить ее только для переобучения экипажей, ибо она на тесте уже всех достала.
  16. Практически весь бой снаряды не наносили абсолютно ничего, не урона, не оглушения противникам... What is it?! Ссылка на WoTReplays
×
×
  • Создать...