Перейти к содержимому

mysm

Игроки
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11723

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

  • Профиль mysm

Достижения пользователя mysm

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Похоже они ВБР наконец-то убрали. Или это только на период теста?
  2. обяснения красивые, но реально ***. Особенно меня умиляет, что если вертеть танком как будто у механика зуд в заднем проходе, то вероятность рикошета возростает. В жизни оно как-то проще. Попытки выглядеть очень умно к обраному эффекту приводят.
  3. Да объяснить все что угодно можно. Но реально получается ***, все более уводящия игру в стиль фентази.
  4. Все рандом решает. Видел бой где топами были два e-100 из клана. Слились в числе первых.
  5. Взвод из трех топ танков не видал, врать не буду. Из двух видел - ничего не гарантирует. Отсутствие 3-4 топовых, думаю, влияет на победу, но такое я тоже не встречал. Еще раз - сможешь с своим супер умищем, супер опытом, своей супер тактикой, на своем супер танке одержать хотя бы 5 побед подряд в рандоме? По поводу "жизни" - ты, видимо, самый крутой на этом форме, раз позволяешь себе такое поведение. И читай внимательнее - я как раз отделил игру от жизни... P.S. Чит, это не то, что гарантирует поражение, это то, что дает преимущество. Маркеры уязвимостей противника дают преимущество. Теоретически.И по идее должны считаться читом.
  6. Ты, главное, верь, что победа зависит от мастерства, команды и пр... В жизни пригодится, но не в игре. Ну собери команду из трех взводов и пусть она одержит в рандоме хотя-бы 5 побед подряд... Еще тебе пример - шкурки с зонами пробития. Теоретически - это чит, т.е. штука дающая одним преимущество перед другими и они должны быть запрещены. Но шкурки не запрещены, потому что зоны побития существенной роли не играют. Повезет с рандомом, я на type59 ис4 в лоб пробиваю, не повезет - на батчате с тыла не пробью.
  7. Кстати, обрати внимание на мою личную статистику. Я играю в свое удовольствие и все танки до топа прокачиваю через афк, чтобы нервы не портить. Т.е. 44% побед - это по сути нифига не делая. И команда особо роли не играет - это тот же рандом, только умноженный на 15. Вот тебе и тактика 80% успеха в бою - рандом, 20% - всякие тактики-фигактики.
  8. Это как раз рандомом и объясняется. Если бы его не было, то у одного бы было 70% а у другого - 30%, А так у всех 50% +/- 10%. И покажите мне мастера, который в рандомном бою может одержать 15 побед подряд? Это ли не показатель, что не мастерство и не тактика все определяет?
  9. Написано, конечно правильно. Ну успех в боях все-таки определяется рандомом. Рандом захочет - стреляй хоть мимо, попадешь. У меня такое было. А не захочет, хоть очередь револьвера в борт САУ - будут непробитя и рекошеты. Такое чаще. А эти правила и так известны, и мало кто играет по другому.
  10. Это все хорошо, но ВБР еще на точность и побитие влияет, поэтому от всех этих тактик мало току. ВБР за тебя - положишь один троих, против - так втроем одного не завалишь.
  11. Может подскажешь в чем кайф, когда из бл10 не пробиваешь хуммеля?
×
×
  • Создать...