Перейти к содержимому

V0LAN

Игроки
  • Публикации

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35934

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя V0LAN

Сержант

Сержант (5/14)

46

Оценка

  1. господа профильные еписяводы,лень читать 858 страниц, подходит 4 перк к прокачке, кто что подскажет есть ли смысл качать маскировку на данном сарайчике или брать профильные?
  2. да японец косоват, даже не столько по ттх, сколько стабилизация плохая, частично лечится вентелем+бб+онигири, из частых критов - бк в борт/каток, почти не горит, может давать рикошеты от всяких ололо совко батов на автоприцеле, при адекватной стрельбе 1390 пробивает минимум 5 а то и все 6) углы у брони дикие, но самой брони там нет) чех, по броне и того хуже, хотя способен рикошетить, но чех быстрее на 7 км\ч стабилизация здесь в порядке, бухты не особо нужны, пару раз загорался в борта, бк так же в борта критуется (по ощущениям реже чем у стб) p\s эти ст явно не про броню
  3. есть оба, чех пока комфортнее и разрывает шаблоны, но опасность нерфа присутствует, стб более требователен к экипажу, голдовым расходникам, ветки одинаково страдальческие и убогие и более мене катаются с 9лвл)) p\s башню стб также переоценил - маска и всё что ниже пробивается в 95% даже от ис3 влетает, чуть выше маски бывает рикошетит, а ближе к крыше заходит без рикошета (видимо 3 калибра). Разве что она маленькая, но от совко вертухана как то не спасает. UPD хотя фиолетовые на стб 3к+ изи делают, а я вот в стб не смог))
  4. предположу было попадание + сплеш с уроном по одному из этих танков
  5. ну дпм разный точность и мощность, даже я это вижу , наверняка стабилизация у према будет плохой upd^ а 50 хп жи)))
  6. плохая идея перестреливаться на бб, на голде же в худшем случае разменять 500 на 1600, ужос какой - рако-тактика). За более лёгкой целью это за кем? за лт гонятся?))в том то и суть, что не надо искать лёгкую цель, с голдой любая цель становиться лёгкой) UPD: за сотку боёв на 50б ниодного мауса не встретил)) они не вымерли случаем как мамонты?
  7. 50б на фул голде как то по новому раскрылся, реализация барабана первостепенная задача, а бб дают таки осечки
  8. Какая из арт более актуальна\полезна\эффективна\чаще используется в боях на гк и укрепах? P\S для м40/43 критичны голдовые фугасы? UPD: Буду признателен полевым за их личные соображения и опыт использования
  9. я правильно понял что самый "сильный" вариант сотки (чтобы не снимать огнетушитель) это досылатель, стабилизатор и подбой + шоколад вместо аптечки, получаем хороший + к экипажу (вкачиваем мастера на все руки на подстраховку), не имеем вероятности сгореть, и бонусом слабую, но таки защиту от фугасов? или вентиль (вместо подбоя) и шоколад вместо огнетушителя более логичный сетап? P\S FJedi, твоё мнение тоже хотелось бы услышать, например в виде твоей сборки модулей и расходников с хотя бы мизерным обоснованием)
  10. экипаж 3 с половиной перка, ремонт, бб, прочие плюшки)
  11. Появилась пара вопросов. Стоит ли заменить вентиль на подбой? и если поставить подбой есть смысл отказаться от аптечки в пользу шоколада с огнетушителем? P\S затраты серебра расчёт не брать, имхо от водителей сотки принимаются)
  12. прошёл е 75, выкупил 100 коплю свободку на топ бревномет, маусган надоел)) в связи с этим возник вопрос по необходимости подбоя, по его механике работы от каких попаданий он гасит урон, от всех, от попавших в экраны, от сплешевых попаданий? P\S помниться мне после апа (или ввода не помню) ставил на тяжелые машины и подбой гасил урон только от попаданий в экраны, в броню и сплеш входили как обычно, надеюсь кто разъяснит их работу или поделиться ссылочкой?)
  13. разница видна по тхх, е3 лучше броня, (дпм от пт), стабильно пробивается только низ нлд, хотя он и крепче е4, клюв в танцах способен чтото держать, в городских качельках не силён (башни то нет), хорош в клинче. У е4 лучше скорость, дпм хуже (от тт), верхний клюв пробивается довольно стабильно, главная её фишка это башня хотя она поворачивается на 180 градусов а не на 360, в городе чувствует себя комфортно, от арты страдают одинаково сильно. ИМХО: Резкое разграничение в геймплее, е3 танк сдерживания/продавливания одного направления (больше давит на противника психологически), большая зависимость от команды, карты (нужны узкие коридоры с местами для прикрытия нлд) е3 способен зарыться и долго держать направление выбранное заранее, смена позиции затруднительна. Е4 танк аля тт, более универсален - может сыграть на передовой, можно в поддержку (можно использовать на гк), в городе с купе с бронированными тушками будет чувствовать себя комфортно, больше шансов успеть переехать\уехать\сбить захват. UPD: е4 пробовал только на тесте по ощущениям сильно морально устарел, во многом сильно уступает более новым танкам. Ах да у е3 маска блин, а е4 кирпич =Ъ Моё личное имхо, мб кто поспорит\дополнит.
  14. По набору модулей юзаю набор досыл вентиль ящик, для агрессивной игры/ продавливания понравился. после перевода в ХД ещё не катал, как броня по ощущениям, есть изменения? В окружении пт без башни не живут впринципе (имхо за исключением т95 в топе) поэтому рассуждать какая из них проживет на выстрел дольше, несколько неактуально)
×
×
  • Создать...