Перейти к содержимому

SoloA

Альфа-тестеры
  • Публикации

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8656

О SoloA

  • День рождения 01.01.1980

Дополнительно

  • Пол
    ---
  • Город
    Севастополь

Портал игры

Достижения пользователя SoloA

Сержант

Сержант (5/14)

77

Оценка

  1. На всех предыдущих конкурсах, если мне память не изменяет, побеждали как раз реалистичные проекты. И качество их проработки было лучше, чем у не реалистичных.
  2. Не угадал. Что в этой номинации играет роль количество знакомых/друзей, а не качество работы, было видно еще в первом конкурсе про альтернативную авиацию. Жаль, что с тех пор ничего не поменялось.
  3. Обидно не то, что кто-то другой получит голду. Обидно, что мы не узнаем, что люди действительно думают о наших работах. Кто проголосовал потому что работа действительно понравилась, а кто, потому что знакомый попросил.
  4. Там тоже такое было. Просто не в таком количестве. Ну и по моему мнению, 2500 голды не такая сумма, за которую надо сильно напрягаться :) Хотя кто-то считает иначе.
  5. А как рейтинг отделяет отличного артовода, имеющего 50% попаданий, от рака на ТТ8, который стрелять то нормально не умеет, и имеет 55% попаданий. Вы, наверно, не очень разбирались с формулой рейтинга. Растет у вас он, в основном, не от достижений или победных боев, а от просто проведенных боев. Особенно после патча 0.8.8. У вас друзья "стандартные". И рейтинг более-менее объективно показывает средних игроков, отыгравших большое количество боев. Немного игрок отошел от рамок рейтинга - и вся объективность куда-то исчезла.
  6. А формулу, формулу то ты дать мне можешь? Я не спорю, что средний опыт - довольно объективная вещь. Однако, с ним все тоже не так просто. Не секрет, что на низких (1-4) и высоких (9-10) уровнях средний опыт обычно меньше, чем на средних (5-8). На каком-нибудь Чаффи получить 2000 опыта в разы легче, чем на БДРе. Легкие танки 5-8го уровня приносят в среднем больше опыта, ПТ и арта - меньше. Если задаться целью, средний опыт можно точно так же нафармить, как и процент побед, и говорить, что рейтинги на основе только среднего опыта являются наиболее объективными из всех возможных, ИМХО, не стоит.
  7. Нормальное для привлечения игроков в игру. Но тогда об его объективности говорить не приходится. Либо привлекать, либо скилл мерить. Привлекать людей в игру все-таки надо не спорными коэффициентами в рейтингах, а чем то другим, не?
  8. Какой-то туповатый игрок, который только после 15к боев (это сколько по времени? Полгода? Год?) начинает разбираться в такой не сильно сложной игре.
  9. Если я обновлю программу, точки статистики сохранятся? И где программа хранит историю данных?
  10. Ух ты! Я обнаружил еще один вариант, как 48% алешки объясняют свою не очень хорошую статистику.
  11. Вы же понимаете, что речь шла об обычных ротах? Ну и о своем столь интересном ротном опыте лучше писать со своего основного аккаунта.
×
×
  • Создать...