Перейти к содержимому

B_TTo3E__69

Игроки
  • Публикации

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15837

Портал игры

Достижения пользователя B_TTo3E__69

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

20

Оценка

  1. Скорее всего отбалансят арту как то, хотя... танководам жить стало проще, что устраивает большую часть населения игры, так что поживем увидим.ЗЫ Жить стало проще не столько изза нерфа арты, его в целом соглашусь нет, и АРТОВОДЫ как гнули так и будут, но вот количество арты в боях существенно упрощает жизнь танкам. Какой бы нагибатор не был на арте, один он не успеет окучить ВСЕ и теперь, как правильно сказали играть каждый будет на себя и арта тоже.
  2. У меня нет шаблонного поведения в бою. Всегда действую по ситуации, в зависимости от техники на которой еду и в зависимости от поведения команды. Никогда не поеду в нубонаправление с толпой, но и никогда его не оставлю, если все поехали в "верном" направлении. Большая часть из указанных тут нубонаправлений, к тому же являются стратегическими точками, которые ни в коем случае нельзя бросать. ТС молодец, ТС прав, но... хоть и плюсанул, а топ не доработан до конца. Нельзя вешать ярлыки и создавать шаблоны. Помимо указания на, так называемые, нубонаправления людям в первую очередь надо вдолбить, что в этой игре на любой карте нет и не будет шаблонного поведения и в первую очередь надо думать и оценивать ситуацию в бою. А так, абстрагируясь от того что 99% этот топ не прочитают никогда, представим ситуацию, что начитавшись полезных советов, люди с 100-500 боев, начнут мыслить шаблонно и бросать нубонаправления ибо они не нубы...
  3. Возможно, спорить не буду, но опять же предпочитаю движение по горочке, в ущелье еду тока на медленных танках. Уж очень там толкатни много и в большинстве случаев все друг другу мешают, особенно когда с нижнего респа.
  4. Все 80 страниц не осилил, возможно где то что то подобное уже было, но повторюсь. С ТС согласен, но с поправкой. Большинство нубонаправлений считаются таковыми еще и потому, что легко дефятся чуть ли не в одиночку, а прут туда толпами и нет смысла туда переть со всей толпой. Опять же все ситуитивно, если кто то начитавшись про нубонаправления всей командой попрет в правильные, я останусь дефить нубонаправление. Опять же в зависимости от танка: например смысл мне на кв или леве переть на другой конец карты - пока доеду там уже всех убьют либо своих либо чужих, хотя опять же - если туда никто не поедет придется и на кв страдать, пешком ехпть) То же самое с ласвилем, я на медленных танках лучше буду дефить ущелье чем попру в город. Ну и опять же, как говорится - итс депенд... Случаи бвают разные, например когда ты на картонном левке в толпу 9-10 попадаешь. Зачем переть куда то нарожон, когда лучше подефить где то в безопасности. Не расчитываю на истину в последней инстанции, но как показывает практика нубонаправление справа в районе моста, повлиять можно только на ход боя в этом месте, артой простреливается на ура, вечные толпы мешающие друг другу. Единственный плюс можно довольно быстро вернуться к базе, правда это уже будет мертвому припарка ибо прострел со всех сторон на открытом месте. Так что основной раш лучше будет через верх по левому флангу - прострел центральной зоны и фланга, быстрый возврат к базе и относительно безопасный деф в случае прорыва моста.
  5. За сим откланиваюсь. Читал твои, довольно дельные посты, но после такого высказывания просто не хочу продолжать разговор с нарциссом, для которого лучшая беседа - это хвалите меня любимого. А не похвалите, я сам похвалю. Я может и днище, но имею право высказать свое мнение или хотя бы поддержать конструктивную беседу без оскорблений и тп. Поиграй хорошо на арте и потом будешь рассказывать свое папское мнение о том, как ей хорошо живется, как ее всегда от света прикроют, как 2-3 корпуса туда сюда спасают от трассеров, как хорошо свестись, да пулькнуть - хоть снайпера бери в каждом бою, как хороши уайдпарк с химками итп.ЗЫ Если тебе твои скиллованые совзводники так мешают - поиграй соло, а потом рисуй свое днищенское мнение. ЗЫ2 А для самолюбования можешь создать отдельную темку и звездеть там с умным человеком - с самим собой, ага. Ариведерчи.
  6. Типичное мнение не артовода.1) На арте НАДО маневрировать, ибо трассеры, ибо не везде достать либо не достать там, где это действительно надо. 2) На ст и лт тоже не надо танковать, видимо на этих танках тоже играть легче чем на ТТ?) 3) Не совсем понял что такое пушить, предположил, что от слова пушка))) тоесть если фехтовать в клинче, то да, если пулькать... то как так не надо? И дефить тоже поверь - надо. 4) Сомнительно. Арта изначально стоит под 3-5 артами, ибо трассу наверняка кто то смотрит и наверняка не один. Понятно, что отвлекаясь на трассы, чужая арта дает нашим танкам больше свободы, но арте от этого не легче. 5) В общем то да, но порой приходицо, ага. Да и ТТ, если на то пошло, тоже далеко не светляк) ЗЫ В корне неверное мнение, что на арте играть легко и просто - встал и пуляй себе. Это далеко не так. Даже просто пулькнуть и то надо ПРАВИЛЬНО свестись. Отсюда и результаты у артаводов по большей части не отче, что так же мыслят - мол встал отправил чемодан и аля улю. ЗЫ2 По поводу того, что "арта редко набивает хотя бы половину моего урона". Для арты 6лвл(к примеру бур гвп или холод) 1200дамага(половина твоего) это 2 выстрела, а то и одного хватит, дальше считай сам) у того же 212 перезаряд итого быстрее чем у бура или холода)
  7. ФУФ, аж отлегло, а то уж было подумал, что тебя можно одного в поле выпускать, а 2500 - это хоть и хороший результат, даже очень хороший, но далеко не недосягаемый для арты. Я канеш понимаю, что днища не только на танках ,но и на арте катают, но ведь далеко не все такие, и хоть и орут про "однокнопочных", но на самом деле дамажить на арте далеко не так просто, как многим кажецо и для катания на арте тоже нужен скилл. Так вот ИС-8 = танчег 9лвл - соответственно уровневые группы 8-10, изредка 7лвл. соответственно и арта 6-8лвл, иногда 5лвл. Согласен для су-8 или хума при таком раскладе наковырять достаточно много - сложно, но для грамотного артовода 6-8лвл накидать 2-3к не такая проблема, даже если вокруг одни папики собрались) ЗЫ Вона чу, я в последнее время, заходя в бой на арте, сразу пишу: Арта - дно, так что отдувайтесь сами как хотите. Ибо за...надаело, как наковыряешь 2-3 к - победа, танки молодцы, танки отче, а набил 4-6к и поражение, дык арта дно вот и проиграли. Так, что лучше заранее быть дном)))
  8. Абсолютно точно: 6,6% будут абсолютно точно работать при условии, что все 30 игроков абсолютные клоны и результат победы будет зависеть чисто от вбр, кто то попал, кто то нет, кто то пробил кто то нет. В остальных случаях процент везения/невезения будет примерно 50-50 +- незначительно, тоесть примерно половина боев как ты чего не делай - все равно проигрышь и наоборот будут примерно одинаково. Так всетаки, от чего тогда зависит ПП? И почему у кого то ПП 60%, а у кого то 45? На самом деле примерно 70-80%(по моим прикидкам) - это команды примерно одинакового уровня +- немного, или если перевести на оленемер +- 5-10% на победу. Так вот, скиллованый игрок своими действиями сможет нивелировать эти 5-10% и поставить команды в равные условия или даже затащить бой. Именно поэтому у кого то 45%, а у кого то 60+. ПТ приплетать не стоит, ибо на ПТ еще уметь играть надо, чтобы отожрать урон хотя бы свой, не говоря уже о чужом. Стесняюсь спросить: сколько же вы урону тащите на ТТ, что арта и половину редко набивает. На равне с Вами, я так понимаю, арте не светит надамажить нивжисть!
  9. Краткость - сестра таланта) К сожалению у меня такого таланта нет, потому спасибо за то что в двух словах донес то ,что я пытался тут расписать.
  10. Смотря что понимать под словом хуже/лучше. Во-первых: в умелых руках и палка стреляет. Во-вторых: я ни в коем случае не говорю, что премы - отстой. То, что они фармят - это уже неоспоримый плюс танков Еще раз сделаю акцент на том, что каждый прем в какой то, вроде незначительной мелочи уступает своим товарищам. В предыдущем посте я привел сравнение т32 т34. То же самое можно сделать по каждому прем танку, правда желательно сравнивать с однотипной техникой, как, например т32и т34, ис3 и ис6. Можно например поговорить про суперперш, вот правда с кем его сравнить то? С ст? ну е-мое - ну от ст у него если тока пуха. С тяжем? на тяжа пуха не тянет, да и по динамике надо еще поискать ТТ, который будет хуже :-) Хороший танк? Безусловно, но он не сделает того, что может та же т-44: не прибежит сбивать захват, не заедет в тыл, не свалит от кучи стволов, не догонит светляка итп. В общем, чтобы не лить воду, подытожу: есть танки, которые могут тащить на себе бой при любых раскладах - это т-44, ис-3, т32 итд, а есть танки, которые могут затащить бой только если звезды сойдутся)) Из этого несложно сделать определенные выводы, хотя опять же прем от этого не становится отстоем. ЗЫ На 8 лвл в чемпионских ротах из ТТ катают в 95% случаев ис-3 и т32 и боюсь, что не по причине того, что у людей нет ис-6, кв-5, левы или т34 Это тоже заставляет задуматься.
  11. Никогда Вам, уважаемый, разрабы не напишут, что премы хуже обычных танков, тут надо просто исходить из собственных ощущений и порой читать мнения умных людей. А большинство Вам скажет, что премы уступают своим одноклассникам(тип не в счет). Не могу сравнить леву с тапком и котэ, ибо немецких тяжей пока отложил в сторонку, возможно лева ничем не хуже своих земляков-одноклассников. Но вот треха с шестеркой вообще ни в какое сравнение не идет, точно так же как т34 и т32. Голые цыфири ТТХ далеко не всегда выдают истинный расклад. Вообще сравнивать, скажем, леву и ис3 - дело неблагодарное. Что лучше? Да танки разные, соответственно задачи разные. ИС-3 - строго лучше льва, но при этом найдется куча вариаций при которых лев отправит треху в одну калитку. Зато можно сравнить т34 ит32 по ТТХ. У 34ки пуха точнее, пробитие чудесное, альфа дай боже - лучшая среди одноклассников. Но при всех этих замечательных вещах 34ка может здорово поработать в команде, набить кучу урона, а вот вытащить бой - не сможет. Не сможет по причине долгой перезарядки - раз, то есть оказавшись против 2-3 стволов нас расстреляют в лучшем виде. И вторая причина - полное отсутствие скорости и динамики, тоесть в случае срочной смены позиции, снятия захвата итп - т34 просто не успеет все это сделать. Т32 же в отличии от 34ки вполне может тащить бой! Высокая скорострельность помноженная на скорость и динамику позволяет танку быть более универсальным, соответственно более имбовым нежели т34. И такое сравнение можно провести по каждому танку. Небольшие, вроде бы незначительные мелочи, а в итоге один танк может нОгибать, а другой только помогать это делать.
  12. КВ-5 и ТИП - отсутствуют в продаже, ибо ***, подумали разрабы. Танки не уступают ни кому, хотя есть определенные минусы и там. Кому уступает ис6? ВСЕМ!!! *** картонная, которая даже щучьего носа не имеет. Кому уступает лева? Опять же всем, хотя у него и есть определенные плюсы которые грамотно возможно использовать. Кому уступает т34? В дуэли с т32 я не поленюсь поставить на т32! Суперперш? С учетом того, что он априори СТ - он уступает ВСЕМ!!! Ни динамики, ничего, чем хвастает СТ. Если сравнивать с тяжами, опять же уступает ВСЕМ!!! Перш хорош - никто не спорит, но уступает ВСЕМ! ЗЫ1 Если, Вы, уважаемый не можете нагнуть эти танки - это простите проблемы индейцев, но ежели Вас не могут на них нагнуть - это респект Вам и уважуха, Вы мастер своего дела, ибо мастера на любых танках могут устроить жесткий НАГИБ, ЗЫ2 Априори любой прем танк уступает своим одноклассникам. ЗЫ3 У Вас, уважаемый, на леве 47,89%, 963 средний дамаг и 648 средний опыт. Ощущение такое, что в Ваших руках - это "танк нагиба", который ну никому не уступает :-)
  13. Автору жирный плюс! Полезно, доходчиво итп... А специально для упырей, которых душит жабка, что кто то что то дельное написал, сообщу следующее: -автор описал собственную точку зрения прокачек. Кто хочет катать 1-2 танка в день - пусть катает. -по поводу щучьих носиков можно сказать одно. так ли много в игре танков с такими носами? большинству танков ромбики очень даже полезны, а исы это не правило, а исключение. -описать все тактики на всех танках и картах - нереально, для этого есть гайды. Тут описаны основные положения с приведением примеров. Основные положения на то и основные, чтобы не придерживаться их строго в каждом бою, а понимать что и как нужно делать в зависимости от ситуации на карте, техники итп
  14. Лично мое мнение по реплею: молодец, все было сделано грамотно, но повезло с соперниками, если бы действовали грамотно, раскатали бы птху на раз два.
  15. Скилл решает, как бы не пытались олени доказывать обратное!!!!! О да, комрады, скилл действительно решает, но надо также понимать где решает этот скилл!!! Мое мнение, что в солорандоме( именно в СОЛО) ваш личный скилл может решить исход в10-20% случаев, в остальное время за вас все решит ВБР. Не претендую на истину в последней инстанции, возможно я не прав, но поясню свою мысль. Примерно в 40% случаев в команде оппонентов будут табуном бегать олени и лопаться от выстрелов не только ваших, но и ваших соратников, тоесть проявить свой скилл в полной мере вы просто не успеете и откатаете примерно также как все, может немногим лучше за счет скилла и опыта. В тех же 40% вас поджидают все те же олени, только с вашей стороны и будьте вы хоть 7 пядей во лбу вы бой не затащите. Вы сможете настрелять кучу урона, возможно даже пяток танчиков настреляете пока ваши олени падают от ничегонеделания, но в итоге вы все равно останетесь один против толпы. Сколько раз я попадал так, что не успеваешь доехать до позиции, а счет уже 0-5. Опять же нельзя забывать о роли топовых танков. Какой бы у вас ни был скилл, сложно от вас ожидать что вы на ис-3 будете тащить бой в компании 9-10 уровней. Зато ваш скилл действительно решает в ротах и гк, правда опять же с оговорками. Команда звезд не всегда будет командой звездой, все будет зависеть не только от личных качеств бойцов, но и от командира + скатанности команды. Ну и конечно скиллованый взвод из 2х человек уже большое подспорье, даже в толпе баранов, а скиллованый взвод из 3х человек уже может тащить бои. Лично мой вывод такой. У человека может действительно большой скилл, но если человек катает исключительно солорандом его стата все равно вам не покажет на его скил, так как она будет врядли больше 52%
×
×
  • Создать...