Лично меня раздражает больше концепция снарядов БОПС, огромный, просто безумный разброс по урону, зависящий от пройденного расстояния в танке. Это противоречит любому здравому смыслу и логике, я уж молчу про законы физики... Ты теряешь время, думая, а какую точку лучше пробить, дабы нанести больше урона. По-крайней мере у меня так было достаточно долго, и зачем вот оно такое?? Мне видимся, все остальные снаряды, лишенные этой чудомеханики имеют свои плюсы и минусы и сбалансированы более менее. А БОПС уродец, по сути своей. Как пример, в первом своем бою на МБТБ был турбослив, я остался один, меня окружали 3 танка, 2 с одной стороны, а с другой гриль. Я стал выходить на гриля, дабы избежать окружения и убить его. На автоприцеле разряжаю в него барабан, выцеливать времени не было. И.... Выдаю 4 по 200 в его микрокабинку, целых 800 и ты снова на кд под 30сек Ощущения были фантастические. Вот она, вершина эволюции в мире танков! Ура, я выкачал 11 уровень! Тьфу, полный абсурд. Танк поворачивается к тебе уязвимым бортом, чтобы получить меньше урона = абсурд. Лючки на башне никто не отменял, а бопс туда наносит копейки урона = абсурд Если кто то из разработчиков вдруг увидит сей крик души, пожалуйста, уберите эту концепцию урон = расстояние в танке, усредните урон, пусть будет БОПС как подкалибер какой то улучшенный, но без вышеперечисленного...