Перейти к содержимому

keenforge

Игроки
  • Публикации

    199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35203

О keenforge

  • День рождения 21.10.1989

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Рязань

Портал игры

Достижения пользователя keenforge

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

86

Оценка

  1. Меня недавно на бб-шках в клинче вз-111 чуть не разобрал (у него всего 175 пробития), тупо лупя мне в крышу МТО - ни одного рикошета от меня не случилось. Сказать что я был удивлен - ничего не сказать, выжил чудом. Ну и пушка, если разговор о д-54 (вторая без голды полный отстой) вполне не плоха... была бы, если б не скорость сведения чуть ли не как у ТТ.
  2. Заметил одну странность у сабжа (с орудием д-54) - очень часто снаряды летят так, будто в заряд пороха не досыпали - по пологой дуге, не долетая, врезается в землю. Дошло до того, что выстрелив раз 5 или 6 в стоящий на одном месте ко мне бортом танк метров с 300 примерно (представьте сколько он стоял на одном месте ) все выстрелы до него не долетели. Что вместе с озвучкой выстрела, звучащей "пух", воспринималось как выстрелы холостыми.
  3. Ты не понял, к чему я написал про машину? Это всего навсего был сарказм. Постараюсь пояснить (хотя уже в том еще посте объяснил). То, что ты пишешь про летящие в никуда снаряды и то, что при этом "как так то, у меня же 6 перков" в принципе бессвязно. У тебя на экипаж в сумме 21 перк, влияет на круг разброса из них только 3. Вдумайся, всего три (и то косвенно - уменьшают время полного сведения). То есть, что у тебя было бы на экипаж всего 3 перка - ББ, ПХ и ППБ или же, как сейчас 21 (и эти три в их числе) - разницы в точности нет никакой. Вот я и протроллил твое высказывание - " И это при наполовину прокачанном шестом перке!" У меня знакомый один так же аргументирует странности в игре - танк мажет - как так то, у меня ж 4 перка, снаряды от противника рикошетят - как так то, у меня ж 5 перков и т.д. И не понимает человек, что ссылаясь на количество чего то, что НИКАК не влияет на какой-то конкретный параметр (в данном случае - точность) он выглядит просто глупо. Мне вот только врожденная вежливость не позволяет ему ответить - да по*ер, сколько у тебя перков - они никак не влияют на *предмет нытья*. P.S. Или же ты на полном серьезе думаешь, что с прокачанным ремонтом, пожаротушением и маскировкой (и прочими радиоперехватами) танк должен стрелять точнее?
  4. 131 в топе будет заметно динамичнее, больше ХП вроде, да и топ-ствол все же поинтереснее будет. В остальном же это один и тот же танк.
  5. Есть увеличивающий прочность баков. Есть расходник, уменьшающий прочность движка в бою. Движки набирают ХП по мере прокачки от стокового к топовому, а вот оборудования, увеличивающего прочность нет. Катая в свое время вз-131 (а 62 это и есть полу стоковый 131-й) таких проблем с двигателем не было.
  6. Пацаны, у меня машина не заводится! И это при 16 литье, протертый фарах и наполовину перекрашенном кузове! Как, КАК?!?, ***, перк радиоперехват или мастер тарана и т.д. могут влиять на точность стрельбы?! Из всех перков, если мне память не изменяет, на точность влияет три (ББ - аналог вентиля, плавный ход и плавный поворот башни - дополняют стабилизатор), и то, они уменьшают круг сведения, а не распределение траекторий полета снарядов по нему. У нас половина страны так же авто "тюнингует" - затонируют фары и думают, что + 150 л.с прибавится и +300 крутящего момента. А вообще есть такая фигня с резким окосением танков. На швед-пт 7 лвла сегодня при полном сведении 3/4 снарядов летело куда угодно, но не в танк. Дошло до того, что если противник стоит рядом с трупом, то снаряд попадает в СТВОЛ этого самого трупа. По сабжу - только из боя, первое же попадание из каерна выбило наглухо двигло с поджогом. И такая петрушка всегда, когда попадают в двигатель из орудий с уроном больше 200. Реально задолбало. БК так часто не критуется (когда взрывался и не упомню уже), как двигатель. И если бк просто критуется, то двиг всегда выбивается намертво.
  7. Я специально такие куски УГ прокачиваю без свободки, не вкладываясь ни рублем для комфорта, ибо этого разработчики и добиваются, вводя не играбельную интересную в плане геймплея технику.
  8. Катаю на сток двигле пока - это УГ очень плохо зарабатывает опыт. Возник вопрос к разработчикам - движок у лео собран из *** и палок? Любое попадание в него критует его наглухо. В итоге на стоке данный аппарат движется с грацией моржа на суше, а при выбитом двигле нас по скорости и маневренности легко обойдет и т95. Да еще и топ-ствол мягко говоря не очень - долгое сведение, малый пробой и ДПМ, разве что увн нормальные, да и то при огроменной ватной башне сомнительный плюс.
  9. не знаю что все ноют про вылеты,у меня игра не когда не вылетала на раб.стол Правда не меня?)))) Пространные. Сам в игре 6 лет уже. Ну и по сабжу, дабы не оффтопить - унылый аппарат, проигрывающий хетцеру во всем, кроме УВН.
  10. Если не сложно, процитируй то место, в котором я "ною" про вылеты, самому даже интересно стало (к слову - за те несколько десятков боев, что отыграл, не было ни одного). Играть желания нет совершенно по другой причине - сколько бы веток не добавлялось, всегда одно и то же - УГ-шная техника уровня до 8-9-го (за редким исключением), которую дабы не грызть кактус стараются проскочить за свободку - я хоть и понимаю, что ВГ кушать икорку столовыми ложками из килограммовых банок уж больно дюже хочется, но подобный подход ВГ к балансировке техники меня коробит. У меня же нет желания вливать тысячи рублей на прокачивание за свободный опыт (хватит с них и накупленной мной прем. техники, на большинстве из которой играть скучно и уныло), а гонять на технике, подобной обсуждаемой в данной ветке мне не интересно - она преднамеренно сделано убогой, и я даже понимаю почему - НГ на дворе, нужно срубить как можно больше бабла за счет людей, проскочивших шведов минимум уровня до 6-го по обеим веткам (не считая доходы от продажи премов со скидками).
  11. Не играл до патча полтора месяца, после обновы зашел - докачался до сабжа и... короче спасибо ВГ, качественно вылечил от игровой зависимости
  12. Отыграл за сессию 20 боев: - перевал - 4- виндсторм - 2- топь - 3- редшир - 2. Итого из 20 боев 11 пришлось на 4 карты.
  13. Народ, а кто-нибудь обновленную 15-ю задачу выполнил? Попадаю в топ-3 по урону не особо напрягаясь, но вот по опыту максимум 5 место, а когда и 8-9. Как его набить то, если половину отдаешь светляку?
  14. На моей памяти WG подарили только один ИГРАБЕЛЬНЫЙ танк - тетрарх, но потом вдруг опомнились и решили исправить это упущение - все остальные песочные подарки на НГ годны только коллекционерам, да тем, кому слот халявный не помешает. Это уже тенденция дарить танки с пукалками, которые одноклассников могут пробить только голдой. В бою в чате ни один владелец данного метателя зубочисток не отозвался о нем одобрительно. Да он даже пз2 в борт не пробивает, тогда как тот меня в лоб шьет не напрягаясь (забыл наверное, что у меня целых 30мм брони во лбу). В ангаре оставлю - слотов хватает, да и 150к серебра мелочь, но кататься на нем... мне и боя хватило.
  15. Возможно. Только рассинхрон обычно при большом пинге и лагах, у меня же пинг в районе 19-32. Сколько танков откатал, у большинства снаряды в центр круга сведения летят, тут же разлет не хилый, оттуда и минуса постоянные. Плюс катаю еще 6 танков и такой фигни у остальных нет. Отдельное спасибо им за B.L. 5.5-in. Gun.
×
×
  • Создать...