Перейти к содержимому

_Korneev_Tomsk

Игроки
  • Публикации

    884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    72451

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Tomsk

Портал игры

Достижения пользователя _Korneev_Tomsk

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

397

Оценка

  1. Тут сравнили ис4 и эту пт. Дед сейчас один из лучших ТТ 10 Ур, комфортная пуха и много брони, даже при турбосливе успеваешь накидать пару тысяч дамажки. Пт явно слабее.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTumbly_2016 (09 июн 2020 - 06:44) писал: Прокачал так половину своих веток. Только потом купил Прем танк, а с ПП всего пару месяцев катаю. А при чем тут нагиб? Я и сейчас катаюсь с 90% стандартных старядов и без всяких доппайков и дорогих ремок. На 430у пробитие стандартное обычным снарядом. А вот голда его слишком сильна. Часто замечаю, что 430у в меня стреляет голдой даже когда играю на ЛТ) наверное, потому что там весь бк с пробитием 340)) Если начинаешь заморачиваться в результат то будешь играть на голде, стата и все такое.. Кстати почему не упоминаете про очень высокую критуемость машины - 85 процентов пробития тебе ломают баки, двигатель и боеукладку, особенно баки. Да и броня влд шьется легко голдой, по крайней мере мой суперконь своими подкалиберами её просто не замечает, хотя у него не самая злая голда на уровне. У него хватает откровенно слабых мест если говорить в общем, плюсы конечно перевешивают, но не нужно портить интересную и популярную машину - много игроков катают на 10ур. только на ней, и в этом нет ничего плохого, на мой взгляд.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngas_160 (05 июн 2020 - 05:53) писал: Обрежут уши - это прекрасно! Уши ушки нереально имбовые, так не должно быть. Но вот какая штука получается: вг меняет стабилизацию при повороте танка с 1,2 до 1,6, при повороте башни с 1,1 до 1,2. Получается стабилизация станет хуже на 25% при развороте еще на 10% при вращении башни. Суммарно 35%! Вы играли на эмиле 2, на т30? Вот будет тоже самое, а может хуже. По сравнению с прожеттой, 430у занерфят в хлам. Это только то, что показали. Есть такая смешная характеристика, как кривая вероятности распределения гаусса. По формуле вычисляется с какой вероятностью попадания будут ложится ближе к центру сведения. Так вот, если молча подкрутить сигму, то в таком случае можно будет положить болт на конечную точность и скорость сведения. Эти циферки (точности и скорости сведения) станут бессмысленными. Увеличиваем сигму - танк при полном сведении будет очень редко попадать в центр, равномерно распределяя все по кругу. Уменьшаем сигму - танк на любой скорости, в прыжке, с поворотом ВСЕГДА будет попадать в центр. Возможно эти 1,2 и 1,1 и есть та самая сигма, тогда все очень печально. Тогда возможно речь идет уже не о 35%. А еще можно сделать сигму переменной величиной и привязать ее к кругу сведения, чем больше круг сведения - тем более равномерно в круге распределяются попадания. Как у арты. Интересно, зачем ВГ пудрит мозг игрокам, если вся показываемая информация - это фикция? После очередного патча, ничего не меняя в красивых циферках характеристик, ВГ порезали колесам сигму. На лф я разницу почуствовал сразу, просто перестал попадать на ходу. Вообще перестал. Вот на первом этапе попадал по бориске три из четырех. А на последнем этапе один из четырех и то на ровной местности, не маневрируя. Смысл есть в твоём спиче, но вот только это практически не доказуемо. Против ослабления брони тоже согласен. А одну из самых не комфортных по стрельбе пушек хотят сделать ещё хуже, и это очень хреново. Я и так отказался от досылателя, чтоб хоть как то попадать, а теперь похоже только с 50 метров будешь стрелять, про стрельбу с ходу вообще забыть нужно...
  4. Ушка - это стопроцентно лучшая машина из прокачиваемых, единственный достойный противник Чифов, 907,279. Больше не будет противника достойного, будут меньше игроки играть и на 10 и вообще играть. В кланах делать нечего, слушать пездюка малосольного(командира) многим западло. На жизнь забивать и качать лбз - слишком накладно выдет для реальной жизни. Мне танк нравится, с удовольствием его катаю. Против нерфа однозначно, говорю спокойно, пытаюсь в аргументы. Тролли и форумные попугаи могут кукарекать сколько угодно про истерику и нытье, имеют право, фимоз головного мозга страшная вещь.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOrbyzik (03 июн 2020 - 08:21) писал: Ты забыл добавить, что я засланный картофелем и сижу на зарплате​, ведь это очень удобно подставлять, когда человеческое мнение будет отличаться от твоего/общего. Нет, ты просто однажды униженый ушкой, проплаченные так фанатично не топят как ты. На ушке себя чувствуешь намного уверенней в боях. За счёт брони. Она выше среднего , намного. Но вот комфорт стрельбы ниже среднего, намного. Скорость полёта снарядов , точность и углы верт наводки - одни из худших на уровне. Подвижность и скорость - тоже ниже среднего. Теперь будет ещё хуже в плане стрельбы. Жаль, после этих новостей нет желания в игру заходить даже. Лучше картавого стрим посмотреть пол часика - часик, на душе веселее становится, чем в помойку опять заходить на турбо бои, с волшебными колесами , артой , безумным стадом которое ...да ладно... ***... Раньше очень не любил играть на 10. Распробовал 430, более менее стабильный результат начал давать, вроде понравилось, думал ходил днём о тактике о боях/победах/сливах. Интересно было. Ушки меня в бою не напрягают, все зависит от игрока. Танк интересный и сбалансированный, популярный за счёт своей живучести. Не нужно ему трогать пушку. Лучше апайте унылое ...авно, которое в рандоме даже не видно. В топе бывало ломал и унижал полкоманды, с 10 тоже бывало но редко. Из ст наверное сейчас самый интересный и фановый танк, ничего против не имею против массовости машины. Ушка тем и интересна была всем, что когда ты на ней, то лицо тебе сломать сложно(ибо крепкое лицо) а ещё и огрызнуться может альфой своей и из под арты свалить. Нужно чтоб игра напоминала шахматы, а не нарды(вбр имею ввиду) А мы движимся к эльфам, магам, колесами снаряды от яги танкуем, и прочее. То ли детские то ли шизофренические раскраски делают, обратили внимание какое убожество в юбилейном магазине (вкладка внешний вид)? Вы этой пара шей уже игру переполнили. Льется через край. Нужно начинать гайды смотреть про другие танки, которые реально к танкам относится, а тут у Вас уже реально начинается ММО рпг, класс лучника, мага, война ...снайпера...штурмовика...
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsubanoob (01 июн 2020 - 19:33) писал: Давно пора нерфить броню этому ст, такой брони у тт нет 10 лвл большинства, практически все ст на голде,это превращается в ад, тт и пт никто, колесники на годе в лоб башни тт и пт шьют на "урА", видите же, по графику сколько на прожетто и 430 играет, давайте за работу.Ты сам выкачай 430у, покатаешь и наверняка твоё мнение изменится.
  7. а почему ВГ не запилит опрос в клиенте(как с маусом) считают ли игроки нужным нерф этих ст? с озвучкой результатов и решения вопроса ? это было бы гуд.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkill_they_all (29 май 2020 - 20:27) писал: Почитал .Посмеялся . Спасибо .Теперь вы знаете "мой стандартный ответ форумным троллям " Я разделяю ваши чувства и хочу вас чуть чуть напрячь .Скоро будет доступ к песочнице , так вот - попробуйте поиграть на 430у без стабилизатора и поиграться с новым оборудованием .Если получится- залейте ссылки на реплеи или видео в эту тему . Сейчас под информационым мусором от "интересных" людей можно прозевать действительно важные изменения этого танка .Заранее спасибо. Попробую конечно. Но дело в том что у меня на танке все заточено под комфорт стрельбы, досылателем пожертвовал ради сведения. Все для того чтобы в динамичном бою попадать на средне-дальних дистанциях. Все таки это слабое место у танка, пробой на бб слабоват, скорость полёта снаряда наверное вообще ниже всех ст, точность и стаба тоже ниже среднего. Я уж не говорю про то что динамика танка тоже оставляет желать лучшего. Главные его фишки - это конечно броня, альфа и маскировка. Комфорт стрельбы и движения отсутствует, очень сильная критуемость баков и боеукладки(каждое пробитие). Как правильно заметили выше, после нерфа стабы - пушка будет как у ис3. Про стрельбу с вертуханов и дальних расстояний придётся забыть. Танк хотят сделать чисто под ближний бой, убрав(понизив) его универсальность. А это его главное достоинство, позволяющее в любом сетапе и в любом составе игорьков - влиять на бой и как минимум отбивать своё хп. Яркий , интересный геймплей на несомненно мощной машине весьма непохожей на любую другую ст, людям нравится, играть интересно. Уверен , что если все таки введут эти изменения, множество игроков будут реже выходить в бой на 10, это несомненно ведь машина очень интересна большому количеству людей и наверняка стала для кого то любимой. Также много людей кто качает ветку рассчитывая на заслуженную награду, наверняка нерф 20процентов стабы они по чувствуют и не обрадуются , мягко говоря. Роль машин по отыгрышам в бою почти невозможно реализовать в больном рандоме на 10 ур. За исключением нескольких машин, не нужно их трогать. Нужно подтягивать отстающие машины, как например сделали с Кранвагеном.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbardachniy (26 май 2020 - 11:41) писал: читая комменты про предстоящий нерф 430у и проггетки 65 вот чего бросилось в глаза: пользователи, которые выступают против нерфа этих танков, никаких мало мальских аргументов почему нельзя нерфить привести не могут.... кроме одного: "мы на прокачку/покупку этого танка потратили ДЕНЬГИ" (перевожу: "мы потратили свои кровные, чтобы сразу (или побыстрее) начать играть на имбище(ах) топ, 10-ого уровня. Да, мы знаем, что этот танк (430у или проггето 65) перегибает конкретно. Этот танк не требует какого-либо скила или прямоты рук. Он позволяет нагибать играя что называется "одной левой". Поэтому мы против того, чтобы этот ненапряжный нагиб у нас забрали. Попробую обьяснить: 1) Очень и очень плохая новость. На 10 играю редко потому что игра там превратилась просто в вонючую помойку. Безумное стадо летит в пиу пиу. Никакой тактики или намека на вдумчивую игру. С вводом колёс игра стала ещё быстрее и бесмысленней. Удовольствия от игры нет никакого, в 70 процентах боёв не успеваешь отбить даже своё хп. Турбачи одни за одним. Или арта весь бой не влияет именно по тебе,не влияет или сасист на прохоровке на колёсах делает в одного весь бой. Не, уже что то не фига не интересно, лучше в песке копошится, фана в разы больше. Маус ещё немного с подбоем , лично у меня, норм себя чувствовал, и до недавнего времени 430у, хотя с этой конченной баллистикой и скоростью полёта снарядов тоже такое себе. Ладно бы люки ослабили, зачем трогать стабилизацию? Надеюсь что из игры отвалят достаточное количество игроков, чтоб это было заметно. И вас ,из ВГ , тоже бы вышибли пинком на улицу, желательно кого нибудь из отдела баланса. Это было бы просто замечательно. 2) этот танк обладает возможностью выживать и дамажить в условиях безумно плохого и не интересного геймплея на 10 уровнях - когда его почикают то на 10 боев станет меньше, людям просто быть терпилами в ололо командах не будет интересно, пример скрина моего боя - полная команда овощей, но если я хотя бы что то настрелял уже норм, не будет так гореть. Не нужно трогать его. ИМХО
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAzoreya (23 май 2020 - 15:55) писал: Более-менее удачные примеры - Объект 268/4 и Маус, не столь удачный из последнего - Type 5. Он не стал совсем лютым трешаком, просто вывалился из меты, насколько мне известно. 2 последних примера, когда танк занерфили в хлам с благими намерениями - это T110Е5 я уже даже не помню, когда, и AMX-30B. Про последний я в принципе промолчу, пожалуй. Ну и да, правки вроде бы в блоге есть, Юша покрутил 3д-модельку в видосе - для 430У ничего особо не поменялось. Смысл страдать? Вон там выше правильно сказали, для Прожетты ситуация рискует закончиться гораздо хуже, чем для 430У. В любом случае, направление действий правильное. Многие ноют из-за того, что танки в принципе нерфят. Большинство даже. Как нерфят - никого почему-то толком не интересует. Что-то я помню золотые времена онлайна в 1кк и как игроки дружно плакали из-за абсолютно неадекватных решений Вейдера. Затем пришел Муразор, и приехал Тайп 5, и аудитория ещё так радовалась. ВООО ТАНК 10ГО УРОВНЯ С ФУГАСКОЙ КРУТА. Все ведь этого так хотели! Потом началось нытьё, когда ввели колёсников, хотя до этого ныли, что вся техника в игре однообразная. Ей богу, я тут отчасти защищаю ВГ ещё и потому, что я играю в танки 10 лет и мне уже откровенно осточертело смотреть на постоянные истерики игроков из-за каждого решения ВГ, даже когда они делают что-то адекватное. Наступили им, бедненькие, на больное, имбочку понерфили, в которую они вкладывали 2-3 тысячи рублей. При этом думать о том, что игра - это в первую очередь игра - это нет. Кошмар какой, надо срочно закатить истерику и всё поменять. Сколько можно. а мне кажется, могу ошибаться конечно , но ты не танковый игрок а форумный воин-писака, судя по количеству боев и сообщений. особенно умиляет аргумент про 10 лет играю (и старательно отлизываю)
  11. Очень и очень плохая новость. На 10 играю редко потому что игра там превратилась просто в вонючую помойку. Безумное стадо летит в пиу пиу. Никакой тактики или намека на вдумчивую игру. С вводом колёс игра стала ещё быстрее и бесмысленней. Удовольствия от игры нет никакого, в 70 процентах боёв не успеваешь отбить даже своё хп. Турбачи одни за одним. Или арта весь бой не влияет именно по тебе,не влияет или сасист на прохоровке на колёсах делает в одного весь бой. Не, уже что то не фига не интересно, лучше в песке копошится, фана в разы больше. Маус ещё немного с подбоем , лично у меня, норм себя чувствовал, и до недавнего времени 430у, хотя с этой конченной баллистикой и скоростью полёта снарядов тоже такое себе. Ладно бы люки ослабили, зачем трогать стабилизацию? Надеюсь что из игры отвалят достаточное количество игроков, чтоб это было заметно. И вас ,из ВГ , тоже бы вышибли пинком на улицу, желательно кого нибудь из отдела баланса. Это было бы просто замечательно.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAshenwail (15 май 2020 - 07:31) писал: Просто урон - самый лёгкий коэффициент по получению опыта. Как-то на ис-7 я обнаружил 3 пт (в затерянном городе), и, пока бодался с е100, союзники их убили. Так мне дали мастера, хотя урон едва дошёл до 6к. Но ассист в районе 4 к плюс тот факт, что их убили по моим данным, лично по моим, дало много опыта. В прохождениина 279 в советской, немецкой и американской ветке пройти задания на уничтожение техники по вашему засвету довольно сложно. Но и опыта за него дают немало. Я меньше 2 степени не получал, хотя не стрелял, а только катался и сбивал гусеницы. Сделай это и можешь не набивать тонны дамага " Сделай это и можешь не набивать тонны дамага" - ага , ща, ипану в светляка на суперконе
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngimjedi (14 май 2020 - 19:07) писал: если ты намекаешь на то, что это урон - то ты не совсем прав. этих факторов много, есть группа главных, внутри которых тоже много условий. SpoilerЗа нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).За «ассистентские» баллы (любому танку за повреждения, нанесённые союзной техникой во время починки сбитой им гусеницы вражеского танка).За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).Любому танку за повреждения, нанесённые союзной техникой по «засвеченным» им целям. Вы будете получать дополнительный опыт за урон по вашим разведданным за каждый уровень разницы между вашим танком и «засвеченной» целью (но не более 30%).САУ — за урон, нанесённый союзной техникой по целям, оглушённым этой САУ. Вы будете получать дополнительный опыт за урон по вашему оглушению за каждый уровень разницы между вашим танком и целью (но не более 30%).За сталкивание/утопление вражеских танков. Если танк толкало несколько игроков, опыт делится между ними пропорционально их воздействию на танк.За уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил; учитывается разница в уровнях танков).За захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).За получение медали «Защитник» при сбивании захвата собственной базы.За то, что ваш танк уцелел после боя.За активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба техники во время боя. Влияние на общее количество опыта не очень существенное, но всё же есть.За урон, нанесённый противнику вашей командой. Чем этого урона больше, тем больше опыта получит каждый игрок. Считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. (Коэффициент не очень существенный.)За победу команды (+50% опыта каждому игроку). очень информативно! но что то мне подсказывает, что определяющий вклад(для класса ТТ) в группе основных факторов влияющих на опыт - нанесение урона. наверно поэтому это условие стоит на первом месте. как бы там ни было, к сожалению, для меня дать урона за бой больше 7000 - весьма большая редкость, я почти не играю на 10. и очень был удивлен тем что я не заработал мастера в этом бою. и как мне кажется, причина основная в том - что бой происходил в воскресенье, а в понедельник - за вполне заурядный и серый бой(около 5 кило даги / 4 фрага) - вдруг нарисовали мастера(момент обнуления серверной статистики).
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngimjedi (12 май 2020 - 18:41) писал: а не стоит на урон опираться. только лишь на опыт. а опыт, с свою очередь, зависит от множества других факторов. стесняюсь спросить - а главный фактор влияющий на получение опыта, не подскажите ?
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngimjedi (12 май 2020 - 18:41) писал: а не стоит на урон опираться. только лишь на опыт. а опыт, с свою очередь, зависит от множества других факторов. правда что ли... а пацаны то не знают...
×
×
  • Создать...