-
Публикации
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26125 -
Клан
[MEPSY]
Все публикации пользователя Vagator
-
Сильно раздражает когда кто-то постоянно тычет "назад" или "нужна помощь", "спасибо" и прочее. Как отключить эту фигню?
-
дико извиняюсь, но тему можно закрывать. под утро удалил папку с игрой. подумал файл прикрепил, но не проверил. тупанул сорри
-
У меня не всегда срабатывает магнитный прицел на Lunx 6x6. Как правило это происходит в самый неподходящий момент. Прилагаю реплей, в котором несколько раз нажал на врага правой кнопкой, но нет.
-
ясно. подумал, что каждый раз можно новые программы проходить
-
был, но давно. не по этой программе или это не имеет значения?
-
Я точно не играл более 60 дней. Мне друг прислал ссылку на реферальную программу. Почему пишет, что аккаунт не соответствует требованиям? Акк этот
-
точность оружия выше. сложно не голдой что-то выцелить
-
1. а) понерфить урон голды на 10% либо б) добавить к противоосколочному подбою от 5 до 10% сопротивления урону от голды в зависимости от типа подбоя. 2. снизить разброс орудий с целью большей вероятности выцеливать слабые места
-
при нерфе голды надо еще один момент учитывать. зачастую придется выцеливать лючки и иные слабые места, как это делалось раньше до ведения возможности покупки голдовых снарядов за серебро. а значит и разброс орудий надо изменять, как это было раньше в сторону уменьшения. да и на самом деле сейчас точность пух слишком низкая и отличная от реальности. служивый один утверждал, что из ису в форточку можно было попасть на 3 км.
-
по-моему смысл обсуждений сводится к тому, что всем хочется больше реализма, но каждый по-своему это видит.
-
мне наоборот. арта не напрягает, вообще считаю, что ее зря понерфили. сейчас из-за этого стоялово во многом, ибо арты уже почти нет. а вот голда раздражает, просто даже по факту применения ее танками или пт и без того с высоким пробитием.
-
да вроде был на тесте просто нерф голды на 10%. в принципе тоже норм вариант, но такой как я предлагаю - модифицирование оборудования (подбоя) по мне так более подходящий и логичный.
-
стоялово потому что арты нет. арту понерфили и на ней не играет никто. а так бы она могла этих тт ковырнуть и пришлось бы ехать или умереть)
-
если снаряды не нерфить, то можно противоосколочному подбою добавить сопростивляемость голде от 5 до 10% в зависимости от типа подбоя, тем самым снизив урон от такого типа снарядов. его будут ставить не все, а если уж тебя сильно бомбит от голды, ставь пожалуйста оборудование
-
надо больше карт на подобие прохоровки и малиновки. слишком много карт городского типа с буграми, домами, укрытиями. в реальности танковые сражения на полях проходили в большей степени
-
тоже похожую такую тему создал, но чуть попозже. надо сделать, но не только с целью красоты, а еще снизить видимость на 10-20% в зависимости от типа погоды. тогда игра сильно изменится, появится реально что-то новое.
-
Арты в боях стало меньше. Ибо она понерфлена. Оборудование противоосколочный подбой не особо актуально. С другой стороны, некую таксичностью обладают кумулятивные снаряды. Предлагаю модернизировать оборудование противоосколочный подбой, а именно: при установке данного типа оборудования снизить урон наносимый кумулятивными снарядами от 5 до 10% в зависимости от типа подбоя.
- 232 ответа
-
- Оборудование
- Не усложняйте игру
- (и ещё 5 )
-
арту порезали. теперь ее почти нет в боях. игра стала УГ.
- 106 642 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
В последнее время количество новых танков разрослось до широкого предела. Многие из них не представляют исторической достоверности, имеют какие-то странные стили. Путь понятен - надо поддерживать интерес к игре. Однако такой подход ведет к тому, что теряется изюминка, благодаря которой многие игроки и начинали играть в WOT. Предлагаю открыть сервер, где будут поддерживаться танки существующие в реальности хотя бы в виде полноразмерных макетов и ограниченные около военным периодом времени (к примеру до 1950года). Остальные танки на сервере должны быть недоступны для игры. Таким образом, интерес к игре только возрастет, а на остальных серверах по прежнему будут внедряться различного рода "новинки".
-
зависит дофига от разъезда. красные часто едут не туда либо просто тупят на базе поэтому сливы
-
арта задает динамику игре. это раз. второй момент - ей надо апнуть пробитие в пт режиме. ибо если она остается 1 vs 1 то шансы только на единственный выстрел. кроме того, есть карты, где прострела просто нет на основном направлении, хотя бы какая-то польза появится от нее
-
Добрый день! Известно, что если артиллерия остается в конце боя против танка с достаточным количеством хр у нее нет шансов затащить. Максимум сделать один выстрел и умереть. Предложение следующее: Увеличьте бронепробитие артиллерии в пт режиме с целью возможности нанести фулдамаг и тем самым иметь возможность больше влиять на исход боя. Вероятно, немного изменится рисунок боя: появятся те, кто будут ездить с танками и пытаться играть как пт. Хорошо это или плохо? Пока не ясно. Но больший спектр возможностей это хорошо на мой взгляд.
-
И ещё - Добавьте опцию фильтра танков по неиспользуемой технике. К примеру по количеству боев или по неполному экипажу. Слишком много танков в ангаре немного напрягает