Перейти к содержимому

Graadul

Игроки
  • Публикации

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10456

О Graadul

  • День рождения 28.05.1988

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Graadul

Сержант

Сержант (5/14)

31

Оценка

  1. Хорошая работа http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  2. Больше всего раздражает засилие ботов и полная невозможность ВГ решить эту проблему. Ботоводов становится с каждым днем только больше, а ВГ в свою очередь реагирует агит-призывом на главной странице, в стиле "боты-плохо, не пользуйтесь". Такой призыв "очень действенен".
  3. Катаю во взводе СУ-26, дабы расслабиться и получить удовольствие :) Атмосфера что ли на этих уровнях другая, но играть на них и вправду намного приятнее :) Надо бы еще M4 и PzIII в стойло вернуть, тоже фановые танки :)
  4. Идея хорошая, игроков необходимо заинтересовывать в набивании дамага и выведении из строя вражеской техники. Примерные условия получения "Сокрушителя": 300% от количества HP управляемого Танка. 400% от количества НР управляемого ПТ. Для САУ свои цифры необходимы, но тут мне в голову ни чего не приходит :)
  5. "Как же поблагодарить союзника?" - "Скажи спасибо". ЗЫ Хомячкам, не способным без "лайка" прожить и 10 минут, дорога в этот ваш бгмерзкий "фкантакт". :)
  6. Если мозга у игрока нет, то, стимулируя (насильно или пряником) его появление, он не появится. "Правило 95%" будет актуально всегда.
  7. 12) Танки игроков "О" должны пробивать всю технику в противоположной команде, в любой проекции. Танки игроков "О" должны быть непробиваемы для всех танков из вражеской команды. Танки игроков "З" должны быть во вражеской команде. 13) Игрок "О", стреляющий во вражеский танк (согласно п .12, являющийся игроком "З"), находящийся на укрытием (разрушаемым/неразрушаемым), должен пробивать укрытие и вражеский танк, находящийся за ним. 14) Вражеская арта стреляющая по игроку "О" (согласно п .12, являющаяся игроком "З"), должна промахиваться в 100% случаев выстрелов, не наносить урон сплешем в независимости от расстояния между взорвавшимся фугасом и танком игрока "О". 15) За ФФ (Friendly Fire) танк, стрелявшего в игрока "О", должен быть взорван немедленно. Игроку "О" должна быть выплачена компенсация за материальный, моральный (и аморальный, если выстрел был в корму) ущерб в размере 10 первоначальных стоимостей поврежденной техники. Данная сумма должна быть списана с кошелька стрелявшего, в случае, если стрелявший был "З" то сумма списания должны быть увеличена троекратно. 15.1) В случае, если поврежденным оказался игрок "З", а стрелявшим оказался "О", то стрелявшему выплачивается по 150 золота за каждое попадание, компенсация за поврждения игроку "З" не выплачивается. 15.2) В случае стрельбы игрока "З" в игрока "З", никакие денежные компенсации не предусмотрены, находившимся рядом игрокам "О" начисляется опыт и серебро по статье "огонь по засвету". 16) П. 16, включая все подпункты, невозможен, согласно п.12. ЗЫ Автор, лови плюс, тема отлично отражает "интересы масс"
  8. Ни чего тут не поделаешь. Всегда есть артоводы, на той же прохоровке, которые так и будут сидеть на базе или около нее, стреляя по вагонам. Всегда найдутся те, кто будут "дефить", когда необходимо давить фланги. Всегда найдутся те, кто будут лететь сломя голову и "атаковать", когда надо грамотно дефить. Так было, так есть и так будет. Объясняется это элементарным: "я заехал пофаниться", "я играю как хочу", "я лучше знаю как жить ибо я есть реинкарнация конфуция!" и т.д. Ждем 0.8.0, где можно будет исключить Штурм и Встречку.
  9. Исчезающие снаряды при выстреле в упор / попадание в борт без урона / заваливание снаряда в землю и т.д. не только у тебя. Часто катаюсь с приятелем, который на Т30. В те моменты когда он на этой, кхем, технике, возгласы негодования с описанными выше чудесами, слышу постоянно.
  10. Почитал отзывы и решил дальше не тратить нервы, качая правую ветку амерских ПТ (начал качать только из-за Т30). Благодарю :)
  11. Тихий берег - наихудшая карта. Про укрытия и простреливаемость уже выше было сказано, добавлю что весь бой сводится к боданию посередине. Ни каких альтернативных путей нет.
  12. Вентилятор, стабилизатор вертикальной наводки, досылатель. Сведение у ИС-3 с топовой бабахой и так долгое, так что улучшив скорость сведения на 10%, мы ощутимой разницы не почувствуем. Далее, с таким разбросом при придвежении (сразу после остановки), как без стабилизатора вертикальной наводки, попасть в цель которая стоит, а тем более движется, в 20 метрах становится проблематично. Сравнивал на собственном опыте: после установки стабилизатора, количество попадний на ходу / сразу после остановки возросло. Т.о. кпд танка увеличился.
  13. ТС, если ты ваншотиш арту по трассеру - молодчик, так держать. Минус одна арта у врага, меньше геморроя от вражеской арты для своих. Главное не путать приоритеты: 1. вражеская техника которая уже засвечена и может создать трудности для своих. 2. если засвета нет, но трассера ты видиш прекрасно - убивай без раздумий. Насчет любителей *** в чат - игнорь. Ни каких кодексов/правил в стиле "не убий по трассеру арту врага своего" нет и не было.
  14. Годно! Инфу на заметку, таблицу в закладки
×
×
  • Создать...