Перейти к содержимому

Solntce

Игроки
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44029
  • Клан

    [-RBK-] -RBK-

Портал игры

Достижения пользователя Solntce

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

8

Оценка

  1. По теме могу сказать только о своих ощущениях от игры, которая за последние годы изменилась, сугубо на мой взгляд, не в лучшую сторону. Размножение веток, введение новых наций, оптимизация движка игры, прорисовка карт и тд - все это показатель постоянной работы вг над своим продуктом. Однако с точки зрения игрока, который хочет получать удовлетворение от игры и хочет достигнуть наилучшего для себя результата, все это мало значимо. Игрок хочет, зайдя в бой, стрелять, наносить урон и не зависеть от низкого уровня игры сокомандников. Есть несколько факторов, которые "подкашивают" лично меня. 1. Ориентация игры только на игрока с низкой компетенцией. Не секрет, что подавляющее большинство игроков заходят в бой , чтобы пошевелить левой кнопкой мыши. Они же ноют в чате и на форуме, и вг к ним прислушивается. Именно благодаря таким игрокам эта игра все больше становится похоже на Марио. Тем игрокам, которые стараются достичь наилучшего результата в каждом бою, ничего не остается, как разочаровываться в игре, уходить на время или насовсем. 2. Изменение ттх техники. Когда я начинал прокачивать линейку советских тт, то в её конце стоял ис7. Через год я прокачался, но мой ттIX переставили в другую линейку, и теперь, затратив кучу времени и усилий, которыми разработчики просто пренебрегли, в конце меня ждет совсем другой танк, который я не хотел изначально. И в других ветках то же самое. 3. Такая же ситуация с танками, купленными в Магазине игры. Понятно, что любой проект должен быть финансово прибыльным и потому танки и продают. Но друзья: человек платит реальные деньги не просто за картинку на мониторе, а за конкретные технические характеристики продаваемой техники. А через пару обновлений ттх этой техники, и без того уступающие ттх линейных танков, меняют, и причем почти всегда в худшую сторону. Встает вопрос: за что платит клиент? Люди, купившие танки для фарма и прокачки и "обжегшись" таким образом, понимают, что их прокинули через болт и больше покупать технику не будут. Что бы там не говорили уважаемые господа из вг по поводу того, что идет работа, трудная работа, кропотливая работа, работа по улучшению и блабла, игроки, проведшие в игре хотя бы пару лет, видят изменения, и в совокупности они таковы, что они им не рады.
  2. Доброго времени. Предлагаю дополнить функционал кастомизации возможностью нанесения ника игрока на технику. Данную опцию можно оформить идентично нанесению эмблем с идентичной стоимостью в зависимости от периода использования. Это, во-первых, будет стимулировать игроков на создание вменяемых никнеймов и на замену уже имеющихся; во-вторых, персонализация техники поможет актуализировать функционал реплеев и скриншотов; в-третьих, это повышает прибыль при использовании игроками этой опции в режиме «постоянно».
  3. В заключении хочу сказать пару слов тем, от кого зависит структура процесса игры, ибо надеюсь, что они читают, что здесь пишут. Лично я считаю, что мне повезло, что однажды я скачал ВоТ. Всё действо на мониторе далеко от совершенства, но даже в этом виде оно гораздо интересней и захватывающе, нежели то, что я видел в своем детстве. И я расцениваю Роты как средство самореализации и групповой игры для тех, кому уже не надо доказывать что-то ни в игре, ни в жизни, кто не хочет турниров, но хочет играть в команде. И таких много. Посему считаю, что либо Роты надо возвращать в прежнее состояние, либо изымать из функционала игры. С уважением. Solntce/
  4. Если ГК отдали в ведение кланов, то Роту надо отдать в пользование тех, к то в кланах не состоит. Будет эксклюзив и люди потянутся.
  5. Впечатление, что невостребованный режим не убирают специально. Возможно, нас ждет второе рождение Роты ?
  6. Уважаемый, я о Исах и Т54 не сказал ни слова. Читайте внимательнее.
  7. Выгнать клановых глашатаев из режима. И перестать нерфить технику для рб.
  8. Разумеется, роты и кб - как небо и земля. И человека можно оценить в деле, а не по его стате. Считаю, что Ротные бои нужно реанимировать.
  9. Спасибо, видимо, только "новобранцы" здесь отвечают по сути. Во-первых, соглашусь, толковых кланов здесь - 1%. А во-вторых, все-таки есть разница между 7ю и 15ю человеками в команде.
  10. Речь идет конкретно про Ротные. Зачем тогда не убрать этот режим вообще или переименовать во второй внутриигровой Форум ( или Военкомат)?
  11. В рандоме нельзя координировать действия сокомандников и подобрать нужную технику. Разница очевидна.
  12. А зачем что-то писать, если сам режим Ротных боев не интересен?
  13. Логичный вопрос: а разве есть замена роте?
×
×
  • Создать...