-
Публикации
428 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16285 -
Клан
[PRONI]
О Warmasters
- День рождения 20.08.1985
Дополнительно
-
Пол
М
Леста Игры
-
Должность
---
Портал игры
- Профиль Warmasters
Достижения пользователя Warmasters
Старшина (7/14)
60
Оценка
-
Мне повезло, открыл весь первый этап, потом купил 15 коробок за голду (10 и 5), открыл разом все и сразу Orso и Firebird
- 20 180 ответов
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
Говорят у тупняка увн теперь вообще нет. Это правда?
-
Для многих игроков новых "танков и карт" уже недостаточно для удержания интереса к игре в которую играют уже 5 лет. Я сам воспринимаю новые танки и карты - как декорации, хотя первые год-два, было полно энтузиазма по этому поводу. Момимо косметических изменений которыми богат вот, бывают еще геймплейные которыми он так скуден, но я уже ничего не хочу от этой игры, я просто объясняю почему сравнивать вов с вот неправильно, у них разный подход к добавлению нового контента. В ВоТ добавляют декорации в виде карт, моделек танков и свистоперделок с эффектами, а разработчики ВоВ знают, что для удержания и подогрева интереса к игре, особенно если ей уже много лет, главное не свистоперделки, а контент меняющий и дополняющий геймплей.
- 3 200 ответов
-
- 2
-
-
- карты
- карта сталинград
- (и ещё 1 )
-
В вове с выходом каждого дополнения добавляется куча нового контента, тут же по сравнению с этим по сути не добавляется нихрена кроме моделек танчиков и пары карт, которые многим игрокам, во первых - параллельны и интересны в основном непродолжительный период времени и это еще при условии что карта толковая, во вторых не добавляют особого интереса к геймплею и всей игре в целом. Потому сравнивать вот с вов - это уныло и таки да, многие и правда предпочитают ЛК тому же Катаклизму
- 3 200 ответов
-
- 1
-
-
- карты
- карта сталинград
- (и ещё 1 )
-
Круто, работа увлеченных чем-то людей всегда глаз радует.
- 14 ответов
-
- зимний камо
- СУ-76М
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
костяджоп щегол
-
Тезисы бред, ибо наоборот, когда сливы премиум более чем полезен, так как позволяет избегать минусов по серебру, которые напрягают если играешь без према, так как теряешь серебро при сливах и часто играешь в ноль при победах, играя на технике 7 - 8лвл+ тем более стреляя голдой за серебро, тоже самое касаемо и прем техники, так что, прем танк+прем акк как раз = нормальная прибыль и при сливах, потому прем танки и прем акк наоборот хороший защитный механизм от банкротства когда идут сливы, а смысла вкладывать деньги в игру нет по другим причинам. Потому что за 5 лет существования игра никуда не развивается и многим игрокам которые в игре уже давно, до смерти надоело лицезреть этот унылый и однообразный геймплей и зачем вкидывать деньги на игру в стиле кукла "Барби и новые наряды к ней"? Типа выполни лбз и понтанись в рандоме новой моделькой танчика. Ведь что изменилось в игре за 5 лет, было нарисовано и еще бог знает сколько будет на радость школьникам моделек разных танков и при этом игра методично и планомерно будет превращаться из разряда free to play, во pay to play и pay to win, а из игровых "нововведений" и изменений, по случаю праздников и новых патчей игрокам придумывают всякие поделки типа "Химмельсдорф зимой и Руингберг в огне", думаю в будущем надо ожидать Химмельсдорф весной, Химмельсдорф осенью и Руинберг после затопления" ( сарказм) и вечно перекраивают уже существующие карты, добавляют горочки - убирают кустики, убирают горочки - добавляют кустики и тд. Возьмем 2 примера игр, сетевые шутеры и мморпг, в шутерах разработчики прекрасно понимали, что на одних deathmatch'ах далеко не уедешь и все это быстро игрокам надоест. Поэтому помимо банального добавления карт в игру и были придуманы другие игровые режимы такие как team deathmatch, capture the flag, domination и прочие, со своими геймплейными фичами и изменениями. Разработчики ммо рпг, так же знают, что нужна совокупность нововведений и изменений чтобы интриговать игрока, новые земли для исследований, новые шмотки, новые боссы, новые рейды, новые уровни, новые скиллы, новые арены, баттлграунды, ивенты и тд. Это не призыв к нововведениям по аналогии какого-нибудь долбанного World Of Warcraft, но это пример того, что важно развитие и внесение разнообразия в игровой процесс, которое не должно ограничиваться добавлением новой карты раз в полгода, новых моделек танчиков и перекройки баланса и механики которые игру постепенно превращают во франкенштейна. Так что, какой вывод? За что платить? За лбз?? Если за 5 лет кроме "косметики" не было прогресса, то не будет и дальше. Все знают и понимают, что игра это все таки коммерческий проект направленный на получение прибыли, а потому все игровые изменения несут в себе именно эту подоплеку и это вполне нормально и естественно зарабатывать на этом деньги. Но так же и естественно то, что обычно крупные проекты чья прибыль растет и которые привлекают все больше пользователей - делают скидки, снижают цены и развивают проект, но это не тот случай. Да, с одной стороны что-то придумывается и что-то меняется, но это все настолько незначительно в своих тесных рамках, что как говорится в математике " от перестановки слагаемых - сумма не меняется". Игроки начинают понимать, что все что делается в игре, делается в большей степени для получения прибыли, а развитие проекта, а главное интересы самих игроков - тут дело десятое, вот это и есть причины по которым они перестают за это платить.
-
кто это?
- 4 ответа
-
- what the wot
- wot
-
(и ещё 4 )
Теги:
-
Всмысле? Вообще без ников? Лишив многих тем самым возможности, после боя нacpать в приват??! Неее, не порядок, ВГ на это не пойдет. Лишить своих преданных поклонников такой возможности? Ты че озверел? - Не будет такого. Забудь. P.S Подкину тебе идею, предложи ВГ ввести опцию, скрыть стату за голду, с помесячной оплатой. Вот увидишь как проканает.
-
Че тут разнылись как чепуханы? Вон штуг3 имеет 310 м обзора и рвет при этом все и вся в клочья до 7 уровня, ставь рога, качай орлиный глаз и радиоперехват и дро*и себе дальше в кустах и будет у тебя обзор и после нерфа больше, или по крайней мере не меньше чем у большинства не пт в бою
-
Ты плохо отыграл роль, вот и не засчитали куест
-
Откатал всего 33 боя, но уже не понимаю этих восторгов, фугасница, пыщ пыщ, фан и тд, ниче ей не сделаешь, 6м 7м уровням и многим одноклассникам в лоб наносит по 100 и даже меньше урона, смешной дамаг учитывая что с эта косорыловка не для выцеливания, из нее хотя бы просто попасть, ладно у штуга немецкого фугасница, так то и 4ый уровень и пробой больше, а тут...уж толковый дырокол много практичнее чем восторг от пары ваншотов раз за 10 боев. Кататься кругами выцеливая борта и cpаки никто не даст. Годится только чтобы выцеплять мелочь ниже уровнями, пердаки одноклассников и охотится на картон, рассекая в поисках кому бы удачно впердолить на 350 дамаги. Реально годится для полностью заряженных в голду которым не жалко половину выстрелов что они успевают за бой сделать просрать мимо.
-
Из записи в дневнике: "Встала в 4 утра, залезла в World of Tanks, продала все танки…легла, прижалась к мужу…жить осталось 2 часа..."