Если подумать, то время потраченное на разработку , переработку и вновь переработку карты вроде Хребта дракона - можно было бы с большим успехом потратить и создать с 10 новых и предназначенных ля танков карт? Хотя б убогих по размеру 2-2 км. Мизер но было бы что-то. Все теперешние карты это песочница для тракторов (за исключением карт а-ля дракона - это бред в танках). Кто в своем уме бросит в атаку танки в горы? Для танков, даже местность сильно пересеченная, смерть - вспомните Ардены и что там было с немецкими танками, зажатыми на узких дорогах. Где вы русские и белорусские пейзажи, где украинские просторы,, березовые рощи и реки, я уже молчу о том что карта кроме танков безжизненна - никаких вариантов, просто тупо бей друг друга). Вообще уровень разработки карт , наблюдая их анонсы, на уровне восторженных вздохов на тему - ай яй яй какая красивая карта, как много солнца, пляжей и брызг. Но мы же не создание курортов играем? Мне совершенно пофиг, сколько красивых видов открывается, мне важно, имею ли я 1-2 варианта поведения на карте или 100. А если учитывать появление конкурентов (чего стоят масштабы карт), видишь как всё это уныло, однообразно и непрофессионально.