Перейти к содержимому

ferz12

Игроки
  • Публикации

    313
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    58762

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Воронеж

Портал игры

Достижения пользователя ferz12

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

248

Оценка

  1. Я вот не пойму почему Ёлке (ELC) можно барабан на 3 выстрела, а Шпицу нельзя?! Интуиция подсказывает что дело в деньгах, типо покупайте прем танк. Но зачем резать и без того не самый хорший ЛТ на уровне. Ввели ёлку и пусть будет себе, кто хочет купит, ведь шпиц всё равно заведомо слабее. Т.е. от того что отрезали пушку шпице ёлка имбовее не стала. Не пойму зачем это было делать.
  2. Всегда будут недовольные, - всем не угодишь. И идеальных карт нет. Поэтому нет смысла подстраиваться под каких либо игроков, что одних бесит другим в кайф. Ломайте шаблоны делайте нестандартные карты, пусть они будут не сбалансированы, пусть дают преимущество одной из команд, - рандом всё компенсирует. Сегодня ты попал на плохой респ, завтра я. Ещё - на уже введённых картах можно сделать чтоб респаунды появлялись в разных местах (нестандартных, рандомных) карты будут играться совсем по другому, это принесёт разнообразие, новые ощущения, заставит пряморуких действовать не по шаблону и больше работать головой, а "алёшкам" даст шанс на неожиданное удачное стечение обстоятельств и возможность хорошо отиграть бой (они всё равно каждый бой играют как будто впервые на этой карте). Короче больше карт разных, нестандартных. Можно вынести это в отдельный режим (типа "штурма и встречки" кому не зайдёт отключат. Это освежит игру. p.s. И ещё верните на карты "тропы" (нестандартные места куда сложно заехать или невозможно без посторонней помощи). Их выведение из игры аргументировали типа: " они (кому-то там) мешают играть". Мне допустим мешают играть "колёсники" вы же не учитываете моё мнение (и ещё большого количества игроков) и не выводите их из игры. Кому то мешает арта, другим переапанный "чифтейн" , - если прислушиваться ко всем хотелкам то вобще проект закрывать придётся.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (12 янв 2021 - 11:08) писал: У него на аве картман, это троллинг
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (12 янв 2021 - 08:56) писал: Я плюсану, потому что совет маусу не светиться стабильно на открытой карте, т.е. постоянно пропадать из засвета на секунд 15-20 на момент выстрела одной из 3х арт, с учетом что арта стреляет раз в 30-45 секунд, а их 3, попахивает насмешкой. Если Маус стабильно светится на открытой карте арта по нему не успеет пострелять его за минуту ПТ разберут
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIlves (12 янв 2021 - 08:52) писал: ТС, ты молодец. Я тобой горжусь. Для новичков правильно все расписал. Жалко, порезали арту. Эх, были ж времена десять лет назад, по десятку арт в рендоме с каждой стороны. Во, скрин откопал. Древний, как *** мамонта. Так ДА!!! Информация которую я изложил не для опытных игроков они и сами все тонкости прекрасно знают.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVseh_pobedil (12 янв 2021 - 08:49) писал: А что вы на арту напали? Я например арту ненавижу, в большей степени за то что она недосягаема для ответа ..., а напрягает она в бою не более чем обыкновенные танки, которые в большинстве своём и сносят нас, нанося заметно бОльшую часть урона. Совершенно верно. Видимо у большинства психи на арту именно из-за невозможности ответить ей сразу же.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchvile (12 янв 2021 - 08:45) писал: то есть, активная игра для тебя - это только вперёд, упарываться? А если ты получаешь плюхи но продолжаешь "активно" подставляться и получать дальше и больше. То тут арта не причём. ты и о стену упоришся.
  8. Kovis#43Ты старый толстый троль. Я больше не буду тебе ничего писать и отвечать. Всё что ты пишешь игнорируется. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchvile (12 янв 2021 - 08:45) писал: то есть, активная игра для тебя - это только вперёд, упарываться? нет http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchvile (12 янв 2021 - 08:45) писал: то есть, активная игра для тебя - это только вперёд, упарываться? Но не всегда стоит активно действовать, иногда нужно немного выждать
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchvile (12 янв 2021 - 08:31) писал: невозможно играть активно и одновременно укрываться от арты Не всегда "активно" значит хорошо! Или по твоему всегда везде на любой технике и карте надо лететь вперёд и упарываться об арту, пт, и т.д.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchvile (12 янв 2021 - 08:10) писал: от арты все страдают, неважно, какое у тебя мастерство хотя, как раз хорошие игроки страдают сильнее, потому что не могут реализовать себя под станами в полной мере Напротив. Хорошие игроки от арты страдают в меньшей степени потому, как знают как не получать от неё урон и стан. И если поиграешь побольше на арте то заметишь, что фиолетовые игроке очень редко подставляются под урон.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (12 янв 2021 - 08:06) писал: езжу три дня на арте 6лвл. скажу почти авторитетно (т.к. совсем не профильный артовод) - спрятаться от арты, которая решила законтрить какое-то направление практически невозможно ни на какой карте кроме самых закрытых. если это не супер медленная арта (да и они тоже могут), можно немного переехать и продолжать закидывать в самые "сейвовые" места. фактически срыться от арты можно только забившись под большое здание, но даже и это не гарантия, если есть перекрестный обстрел артой с двух флангов. вот текущая стата для подтверждения: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2021/post-40445-0-33730300-1610438283_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2021/post-40445-0-16172100-1610438741_thumb.jpg заметьте - это вовсе не имба вроде м44 или фв304, а первая попавшаяся арта которая есть в наличии без перков и прочих доппайков и инструкций с кд 27сек. в условиях когда есть много быстрых лт и супернезаметных пт. это не так. Я тебе ни чего не буду пытаться объяснить или доказать, т.к. уверен что это бесполезно. Ты больше 300 страниц с пеной у рта доказываешь что колёсники не имба, равноценны глт и гармонично вписываются в игру. И не какие аргументы и доказательства не способны убедить тебя в обратном. Так что не будем отнимать друг у друга время.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (12 янв 2021 - 06:44) писал: сравнение вас двоих малозначимо в данном вопросе. вопрос стоял не в итоговом уроне арты. Ты постоянно пытаешься подменить исходный тезис. Тебя спросили как сейвиться от трех арт на открытой карте на некоторых машинах, а не какой будет урон у упоротого на одну цель коричневого. Отвечаю: 1) Не светиться (хотя бы стабильно) т.е. постоянно пропадать из засвета на момент выстрела арты (время легко примерно подсчитать) секунд на 15-20. У рукастых артаводов быстро пропадёт к вам интерес, а жёлто оранжевые которые вас фокусят не реализуют потециал своей техники. будут выдавать по 200 хп раз в полторы минуты.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (12 янв 2021 - 06:24) писал: А причем тут ты? Коричневый представитель ЦА вполне себе нецелесообразно ковыряет любую цель на которую навелся в начале боя, потому что пересводиться, а тем более переезжать, не привычен. И учитывая нынешние турбобои набивает по итогу меньше 1000 урона за бой.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (12 янв 2021 - 06:06) писал: Он не писал, что считает себя хорошим игроком. Так себе попытка... З. Ы. Даже если и считает - как это влияет на суть его сообщения? Он считает меня плохим игроком (хуже него), а я объясняю, что вероятнее всего это неверное предположение.
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (11 янв 2021 - 16:27) писал: Покажи как сейвится от 3х арт на открытой карте на ТТ типо Е100, ИС-7, Т5Х, Маус и ПЗ-7 и на ПТ 110Е4, 110Е3, торт, Т95. Та техника которую ты перечислил в 9 из 10 случаев возит "противоосколочный подбой" и от арты страдает только при полной глупости игрока. Если я кинул по любой из этих машин и вижу до 200 (ато и вообще 2х значную цифру) урона я сразу же понимаю сотит "подбой" и ковырять его нецелесообразно (лучше напихать тому кто урон целиком глотает) соответственно ищу более мягкую цель.
×
×
  • Создать...