Перейти к содержимому

TepMnhAtop442

Игроки
  • Публикации

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3015
  • Клан

    [AGAYN] AGAYN

Портал игры

Достижения пользователя TepMnhAtop442

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Я был рекрутом, когда у меня было меньше 200 боёв, смогу ли я стать командиром, если у меня уже больше 1000 боёв?
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngizmax (06 окт 2019 - 01:19) писал: А когда запас прочности башни закончится, танк не будет больше стрелять? Иначе не реалистично! Я про командирскую башню, а не про башню танка! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVsex_pobedu (05 окт 2019 - 19:50) писал: Бесполезное предложение - зачем мельчить итак маленькие пиксели? При чём тут мельчить? Просто разделить танк на части и каждой части дать определённое кол-во хп http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (05 окт 2019 - 19:30) писал: Сколько в реальности хп у командирской башенки? Сколько в реальности урона наносит снаряд? Это аркада, а урон и хп - игровые условности. Могли бы за 7 лет и понять.
  3. Всё что ты описал, по большей части - модули и члены экипажа, а я предлагаю именно сам танк разделить на части, и каждой такой части (за исключением корпуса, башни, и модулей) дать определённый запас прочности, и все эти части будут составлять прочность всего танка. Скажем, дать ком. башне 500 хп, и если нанести ком. башне эти же 500 хп, то при попадании в неё урон не наносится, как в реальности. При этом большая вероятность контузить командира, а при попадании фугаса можно контузить и остальных членов экипажа, но это уже подробности, суть одна. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (05 окт 2019 - 12:19) писал: Что имеем сейчас? Боекомплект - Отдельный запас прочности Рация - Отдельный запас прочности Пушка - Отдельный запас прочности Приборы наблюдения - Отдельный запас прочности Двигло - Отдельный запас прочности Гусли - Отдельный запас прочности Командир - Отдельный запас прочности Мехвод - Отдельный запас прочности Заряжающий - Отдельный запас прочности Наводчик - Отдельный запас прочности Радист - Отдельный запас прочности Сам танк - Отдельный запас прочности
  4. Предлагаю ввести в игру новую систему повреждений. Может, она будет и непроста в плане реализации, но думаю, что она добавит немного реализма в танки. Все знают, что у танка в нашей игре есть ком. башня, нлд и т.д. Все эти места пробиваются без особых усилий, и, например, стреляя только в рубку командира можно уничтожить весь танк. Нереалистично, согласитесь? И я предлагаю сделать так, чтобы у каждой детали был свой запас прочности, и всё вместе это бы создавало общую прочность танка. Предположим, что у командирской башни запас прочности 500, при этом запас прочности у танка 2000. Стреляя в ком. башню вы наносите урон танку, но когда вы нанесли 500 единиц урона, стреляя в ту же ком. башню вы можете нанести урон только Осколочно-фугасными снарядами, зацепив другие детали танка (например, башню) осколками. Это не работает с корпусом и башней, т.е. можно уничтожить весь танк пробивая только башню или корпус.
  5. Пт очень слабая, предлагаю чуть-чуть увеличить лобовую броню т.к. её с лёгкостью пробивают даже ЛТ 2 уровня
×
×
  • Создать...