Предлагаю ввести в игру новую систему повреждений. Может, она будет и непроста в плане реализации, но думаю, что она добавит немного реализма в танки. Все знают, что у танка в нашей игре есть ком. башня, нлд и т.д. Все эти места пробиваются без особых усилий, и, например, стреляя только в рубку командира можно уничтожить весь танк. Нереалистично, согласитесь? И я предлагаю сделать так, чтобы у каждой детали был свой запас прочности, и всё вместе это бы создавало общую прочность танка. Предположим, что у командирской башни запас прочности 500, при этом запас прочности у танка 2000. Стреляя в ком. башню вы наносите урон танку, но когда вы нанесли 500 единиц урона, стреляя в ту же ком. башню вы можете нанести урон только Осколочно-фугасными снарядами, зацепив другие детали танка (например, башню) осколками. Это не работает с корпусом и башней, т.е. можно уничтожить весь танк пробивая только башню или корпус.