Перейти к содержимому

Mcpobeq

Игроки
  • Публикации

    236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38319

Портал игры

Достижения пользователя Mcpobeq

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

285

Оценка

  1. Ясно, а под каким названием тогда обычный идет.
  2. Разве данный танк не должен идти без камуфляжа? Стандартных немецких цветов. Я так понимаю есть 3 вида данного танка: Мутз, 58 Блэк, и просто Schwarzpanzer 58. Если у нас просто Schwarzpanzer 58, почему начисляют Блэк, или я ошибся в чем то??
  3. Ситуация сейчас была в бою. У противника 460 ХП, я на Су130ПМ с альфой 520 стреляю 456, оставляю ему 4 ХП, что бы он с альфой 390 дал мне на 460 и убил. Вот такие ситуации раздражают побольше всякой арты. Что за .... простите ренегат, придумал вот эту механику с конским разбросом всего и вся в этой игре.
  4. Что у танка по стабилизации? Лучше чем у ФВ4202 , или такая же?? Если есть возможность где посмотреть наглядно в цифрах, напишите. Если что, у ФВ считаю что стабилизация отвратительная.
  5. Как обычно гении баланса из ВГ, танк лютое ***, прокачеваемый тигр будет в разы лучше чем это недоразуменее. Если что эта *** стоит 7700, как танк 8 уровня. А по факту что игрок получает в бою. Здоровенную коробку без намека хоть на какую то броню. Отсутствие альфы и тонну других минусов. Щеки башни (100мм) пробивают основным снарядом да же танки 5 уровня, считай от башни не потанкуешь. Ромбом танк то же бесполезно ставить, на вылет прошибают через передний каток да же в самом маленьком довороте. От угла бортиком, чуть показал край влд туда сразу же залетает пробой, да же в лютом довороте если затупят и стрельнут в влд все равно пробью. Кроме псевдо дпма танку не чем похвастаться. Вопрос: что в этом танке есть такого за что просят 7700 голды (1760 рублей). Что в этом танке такого что он стоит дороже некоторых танков 8 уровня??? Явно танк сделан с целью найти дурачка и содрать с него кучу рублей за танк что по ттх хуже танков 6 уровня.
  6. Слишком много в игре раздражающих факторов и разработчики их не стремятся убрать, а на оборот, добавляют все больше и больше. Предлагаю им к Арте, колесникам, вбру и камням+куст добавить колесные ПТ. Что бы приезжала *** на 80-90 км\ч в куст, давала альфу на 800 и закатывалась за камень на 40 км\ч. В игре надо уменьшать токсичность, а не приумножать ее. Печально когда разработчики не играют в свою игру или делают вид что играют. При чем это касается именно верхушки, которые принимают все эти решения. Жаль, игра могла бы быть шедевром, без всех этих токсичных механик и классов техники. Танки у нас как плохой сиквел в кино, где все делают по формуле, взять все самое плохое и умножить на 2.
  7. Да башка, вообще перестала что либо отбивать, разве что если к семеркам попадешь, еще можно потанчить, а так все с заглотом в череп принимает. Щеки башни, крыша, маска, абсолютно все на вылет пробивают у кого 240+ пробоя, а это считай все одноуровнивые танки. Больше всего раздражает последнее время когда стоишь сведенный от башки, стреляешь в мимо проезжающий танк, снаряд падает в землю, а тебе с вертухи прямо в планочку над маской пробой. Играю на нем только как на ТТ, чисто в размен. Пытаться что то танкануть башней нет смысла. Кстати в ту самую планочку над маской постоянно все вертухи залетают, хотя казалось бы что проще его пробивать в щеки, а нет, все снаряды летят туда, там видимо магнит у моего Т30.
  8. Как и всегда, все отлично работает. КРОМЕ нового мода индекатора автозахвата как у колесников.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGrezyFast_PWNZ (27 Мар 2019 - 21:04) писал: Прочитай мою тему по этому вопросу. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2040128-%D0%BC%D0%BE%D0%B4-%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%83-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/page__p__51827408&do=findComment&comment=51827408 Спасибо за ответ. В общем нет пока решения, так как нет того кто бы знал почему именно этот мод не работает у некоторых кто его ставит. Будем ждать, может быть в какой нибудь следующей версии мод пака эта проблема уйдет.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSlava7572 (27 мар 2019 - 19:42) писал: Вот и далее по форуму.. Про шерстил 3 страницы вплоть до данного ответа, так и не увидел решения данной проблемы. Только предположения о сборке или хвм. Если что, пробовал ставить каждую версию подпака, после анонса данного нового мода автозахвата как у колесников. Так и не увидел его в работе в игре. Все как всегда, только голосовые сообщения о захвате. Надо понимать что решения данной проблемы еще нет? И я так понимаю это не у всех, у многих мод работает. Может надо с ним прицелы какие либо использовать из мода? Просто прицелами не пользуюсь, в игре стоит стандартный прицел. Все остальное из пака что обычно ставлю работает как всегда без претензий, тут спасибо. Просто новый мод показался интересным, и реально добавил бы удобства в игре, но не робит.
  11. Установил из мод пака мод на отображение автоприцела для обычных танков как у колесников, но в игре не чего не изменилось, как и раньше когда берешь в автозахват есть только голосовое уведомление. В чем может быть причины?
  12. 1. В инструкции по обнулению аккаунта сказано что могут возникнуть проблемы со статистикой в профиле на сайте, если сейчас обнулить аккаунт. Как скоро данная проблемма будет решена что бы можно было обнулить аккаунт без проблем и ошибок. 2. Если его все таки обнулить сейчас и возникнет ошибка в профиле на сайте, в будущем будут ли она исправлена в профиле, или после обнуления профиль так и останется с неправильной информацией навсегда???? 3. А так же, удаляются ли камуфляжи заработанные за Новый Год и Ивентыы??? Если их надеть на премиум танк сохраняться ли они???? 4. Прем танки полученные за марафоны, подарочные прем танки остаются?? 4. Сможет ли обнуленный аккаунт стать рекрутом???
  13. Выполняя ЛБЗ пару раз замечал что прогресс не увеличивается на 2 при выполнении доп. условия. Просто продолжал выполнять дальше, но сегодня это случилось снова и вот решил поинтересоваться. Что это? Баг или фича ))) х2 увеличение прогресса по ЛБЗ глючит или что это тогда? Задание Альянс 11: Перехват инициативы (1.5к урона в первые 3 минуты + доп задание на фраг или захват) На первом скрине все сработало, через бой выполнены те же условия - основное и дополнительное (фраг), но х2 нет.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMuJiK0001 (30 окт 2018 - 00:11) писал: Поискал подобные вопросы и ничего вразумительного не нашел, так что не обессудьте. Вообщем выкупил покатать сто лет назад выкачанный amx30 и вспомнился один неприятный факт, а именно распределение перков экипажа. Суть в том, что и на реве и на сдс командир выполнят роль радиста, а, собственно, лишь эти танки обладают идентичным количеством танкистов, а также цикличным орудием и логично было бы предположить, что именно на них и должен прокачиваться экипаж для этой ветки, дабы иметь возможность пересадить их в случае необходимости. Так может мне кто-нибудь объяснить, с какой целью на amx30 роль радиста внезапно переезжает на заряжающего? И я должен либо на реве, либо на амх-е ездить без радиоперехвата. Для чего это сделано? Что за знаток историчности поселился среди разработчиков, в игре, в который половина танков создано в "КБ имени Серба"? Потому что раньше не было данной ветки, а была только ветка Бачата и премы Рева и СДС. Экипаж для бачата все качали на СДС и Реве, на бате как раз нет заряжающего и функции радиста исполняет командир так что по перкам на премах все было логично. Но позже выходят ветка АМХ30Б и прем Лорейн 40т. Лорка как раз под бата заточенна (барабан, 3 член экипажа). И мое мнение тут такое что переделывать перки на СДСи и Реве, которые теперь явно под ветку АМХ30Б им уже лень или просто нет желания , было бы логично переработать у них перки, так как разрабы сейчас якобы борятся за наследственность геймплея (или уже не борятся я хз). Так что забей на данный нюанс. Но будь уверен что тебе ответят что то за историчность или о том что так надо, так разрабы решили.
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtjyha02 (09 Окт 2018 - 22:25) писал: а ты попробуй под 3 артами и 2+ бабахами+алкашами в упоре поиграть быстро желание на передовую отбивает... до ребаланса как и десятка был интересней мне хотя если девятка после ребаланса ище норм то десятка жесть просто Вы бред писать переставайте, те условия про которые ты пишешь, во-первых не реальны, сколько боев из 100 ты наткнешся разом на 3 арты две бабахи и алкаши, пишите так как будто в каждом бою бодаетесь разом со всеми из вашего списка. А во-вторых да же если и будет такой бой то в нем не один танк себя не будет чувствовать комфортно, фугасы уже давно задизбалансили игру, но это не значит что надо забиваться в кусты. Ты прежде всего на СТ играешь, едь кроши таких же как ты. А от фугасов страдают абсолютно все. Отыграл на танке чуть больше 200 боев, 2.5к средуха, оставил себе его в ангаре и дальше буду катать, попадал на нем в разные ситуации и мнение не изменил, с теми ТТХ что у него есть ему дорога только в ближний бой.
×
×
  • Создать...