Перейти к содержимому

Hand_of_Fate

Игроки
  • Публикации

    197
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    59813
  • Клан

    [TA-V] TA-V

Все публикации пользователя Hand_of_Fate

  1. по обновлению изменения стилей. Добавить оценку стиля, как оценивают фото в LIghtroom ADOBE. И не изобретать велосипед. Нравится стиль - 3 отметки (звезды), не нравится - одна. Все. Дальше сортировка по отметкам. Очень удобно. Отметил нужные/хорошие/годные - 3 звезды, и включил фильтр. Остальные не мешаются. P.s. так же это соберёт вам важную статистику. Какой стиль большего всего отметили 3зв. А какие меньше. Это даст понимание, что людям заходит и куда двигаться.
  2. Ну чтож, на тест выкатили фильтр стилей в изменениях внешнего вида. И это хорошо. Наконец то можно навести будет порядок. Только я предлагаю ещё не выдумывать велосипед, а сделать оценку стилей, как фото в lightroom Adobe. Звёздочками. Нравится стиль и оцениваешь его от 1 до 5 звёзд. И всё. Далее легко искать. Исходя из их оценки. Те которые нравятся, кликаешь по 5 зв или 4 зв и они все собраны.
  3. Очевидно, что карта требует улучшения. Поле плохо играбельное. Причина простая. Избыточно сильная позиция за ДОТом с прострелом через амбразуру. Решение: Вариант 1. Самый простой. Заделать амбразуру. Тогда стоять и через неё светить и контрить всё поле не получится. Вариант 2. Сделать по краю рельф-низину для проезда вдоль карты.
  4. Bозникают тогда два вопроса. 1. Смысл качать 11лвл тогда. 2. А десятки чем лучше то? Их тоже в отдельные бои. Поздравляю, вы изобрели одноуровневые бои....
  5. Главное. Вы [разработчики] сначала определитесь с разбросом и альфой, как это будет, а танки балансите потом. Иначе весь этот баланс нарушается. Некоторые танки становятся точнее, из-за чего их имбовость возрастает. А танки снайпера становятся более не нужными. Некоторые неплохие тяжи становятся сильно хуже, тк в уязвимую точку попадают гораздо легче. В общем смысл такой....
  6. Это просто сильно рандомизирует игру и станет не очень интересно играть. Ты выходишь на тяжа ожидая принять 400 и забрать, а он тебе бахает 800 и в ангар. Интересно? Ну такое...
  7. Моё предложение. 1. Стили отображать плиткой. А не горизонтальным списком. 2. Сделать вкладку "стили на складе". Чтобы можно было навести на стиль и в меню пкм выбрать "отправить на склад". На складе уже есть стили которые не подходят к технике. Вот в то меню их и отправлять. Туда можно убрать временно не нужные, всякие новогодние и тп стили. А потом, если надо, их извлечь.
  8. Ну вот, похоже голосовалка попала в дорожную карту на конец 26г Можно будет выбрать карту на ребаланс и ветку прокачки на ребаланс. Отлично. P.s. по сути это бан карты.... Выбираем карту на переделку и она попадаться больше не будет....
  9. Решают разработчики. Они предлагают список из машин под потенциальный ап. Вот сейчас они внезапно апнули хэвика57. В следующем патче ещё какую нибудь машину апнут. А предлагается для интереса сделать голосование, какую бы машину хотели/считали нужным апнуть игроки. Зачем это все нужно? Это инструмент во первых опроса, во вторых подъём посещаемости сайта. А в третьих это для блогеров контент. Можно обсуждать какому танчику нужен больше ап, чтобы апнуть и т.д.
  10. Можно. Но думаю, что реальнее выбирать из списка разрабов. Иначе много голосований "по рофлу" возможно. Типа апнем КВ-2 или арту.... А так возможны варианты раз в день/неделю/месяц зашёл и вкинул голос за танчик. И опрос и рост посещаемости сайта. Ну или вариант с голосованием по бланку, типа выполнил задачу, заработал бланк и вкинул... Как то так.... Плюс это же и блогерам контент. Они начинают обсуждать, а что лучше и нужнее апнуть. Покатать на одном, покатать на другом .... и тд и тп
  11. Суть предложения: На официальном сайте сделать голосовалку для народа за АП определённой машины из вашего [разработчиков] списка. Будет интересно. Выбираете три машины потенциально слабых для будущего АПа. Ну например 430у, проджету 65, и т.д. А дальше игроки заходят и вкидывают свой голос за определённую машину. Если что это байт на подъём посещения сайта.
  12. Блин. Сделайте на складе вкладку "стили", чтоб они там отображались плиткой. Как у вас сделаны 3Д стили без танков которые. А из изменения внешнего вида в меню ПКМ пункт "отправить стиль на склад". И всё. Можно будет навести порядок и ненужные стили отправить на склад.
  13. По сигналами давно предлагал очень простое решение. Сделать кастомную команду, например на F7. Чтобы вместо "нужна помощь" можно было вбить свой текст разумной длинны. В зависимости от техники все себе добавят нужные команды. От "свечу тут" до "не стой, друг"...
  14. Стили было бы удобно чтобы отображались в стиле как оборудование - плиткой, а не бесконечно длинной лентой в один ряд... Например 3д стили техника для которых отсутствует так сейчпс и отображаются. Это весьма удобно. Это уже навело бы минимальный порядок. И я б добавил кнопку "на склад" некий архив стилей, куда можно отправить не используемые стили.
  15. Ну вот пример. За табель - календарь тем, кто играет КАЖДЫЙ ДЕНЬ дают 100 бон суммарно. Он за 2 месяца накопит на один демонтаж... А если бы дали спецдемонтажный набор =200бон что, обеднели бы разве? При этом не увеличили бы количество бонов у игроков. Конечно этих спецнаборов не должно сыпать много, но это годная награда.
  16. Логика железная... Тогда надо вообще, даже за боны, запретить перестановку. Продажи вообще должны рвануть вверх... Но у нас же не всё ради роста продаж, кое что и для удобства игроков, как это ни странно.
  17. Для разработчиков логика такая. Многие сейчас боны копят. И бон оборудку не покупают. НО. Допустим за БП у игроков будет 5спецнаборов эквивалент 1000 бон. Потом ещё подкопят. Ну а потом подумают, а почему б и не купить на танчик на котором играю сейчас/беру отметки/крут в натиске и тп, потом переставлю, всё равно ведь наборы есть. Т.е. когда будут в наличии эти наборв для демонтажа сформируется потоебность купить и саму оборудку. А, да, у меня 33К бон и только одну оборудку купил. Коплю пока, сам незнаю на что....
  18. Предлагаю ввести новую сущность. Специальный демонтажный набор - для демонтажа бонового оборудования. Выдавать как награду за ивенты. Зачем? Ну последнее время наблюдается уменьшение количества выдаваемых бонов в различных ивентах, как награды. Видимо разработчики считают, что их и так много накоплено. А это изделие решает проблему. И эквивалентно бонам, но и потратить больше никуда кроме как на демонтаж нельзя.
  19. Ну как апнем, скорее немного ребалансируем? Предлагаю сделать возможность выбора приоритетного ресурса. Голда или свободный опыт/серебро или боны(?). Потому как есть люди которым голда не нужна. Много танков в ангаре а желаемые имбы за неё не купишь. Есть люди, кто играет мало и лишний раз фармить не хочет. Тот выберет серу. Свободка сейчас и ценный ресурс и есть куда её вкладывать - сбрасывать ветки. Ну боны то понятно, но тут надо думать...
  20. Такой обзор, только в секторе вперёд даже тестился на стальном охотнике же. Практика показала, что тогда все ездят как ненормальные и крутят башней .... Фигня получается. Вроде реалистично сделан обзор но в условностях игры механика не оч работает...
  21. Карты. Новые карты раздражают. Их клнцепция. Типа Камчатки и Калининграда. Никаких рубежей дефа и агрессивных позиций для атаки. Куча проездов или корридоры. Карты способствуют просто рандомному месилову. На лт светить некому и негде, да и особо не кого...
  22. Такое ощущение что елке нерфанули доходность. Фармит как то меньше...
  23. Я так понимаю, что потому как это " танки для новичков". Такая концепция была задумана. Едешь вперёд жаришь в силуэт. Но в баланс не вышло.
  24. Цифры с теста. Было/стало. Фул залив с Астрона Маус в ВЛД 543/350 Борт 586/590 Бат 25 в ВЛД 1289/723 Меркава НЛД 800/560
  25. Разве я лью слёзы? И я не говорю, что огнемет имба, я говорю о его токсичности. Это как арта. Не имба в плане цифр, лютые цифры ты на ней не сделаешь, но она токсичит. Так и огнемет. Механика нанесения урона - изза укрытия в силует токсична. Урона много, при этом огнемет и мобильный и бронирован. И я даже не поедлагаю его нерфить, а изменить механику, чтобы струя огня огромной площадью не наносила урон, а била узконаправлено, чтоб выцеливать. А сейчас огнеметчики поливают огнем в аркаде и всё. Снайперский для огнемета вообще не понятно зачем.... Ноешь похоже тут ты, что нерфят твою "имбочку", не плачь.
×
×
  • Создать...