:/ кто там про урон и пробитие пишет - если танк есть в ангаре то урон 350 всего, пробитие 200 в лучшем случае - а если танка в ангаре нету - то да имба не реальная - ромбующих маусов в силуэт ваншотит не напрягаясь прямо в каждом бою по шесть штук - ну всё как обычно
форсаж и тому подобное - ок пусть будет, но с чего вдруг за фраги и урон ускорение отката этих "модифиций" ??? фэнтази какое то не научное вместо танков. вспомните старые рекламные ролики мира танков - с эльфами и орками - и вспомните что игра была альтернативой этим самым оркам с эльфами.
пока не получается нормально поиграть - долго матчи собираются - по такому случаю отключить бы ограничение по количеству одинаковых танков в командах - было бы весело всем
как отключить жетоны без модов? не люблю когда убивший меня игрок суёт мне свой жетон в лицо - я же его больше никогда не встречу и отомстить не смогу - бесит нереально и всё удовольствие от игры портит.
огнемётам надо как минимум убрать урон струи по внутренним модулям и экипажу - а то получается не огнемёт, а бронебойный пулемёт который критует всё внутри танка за несколько секунд - играть против такого можно только от дистанции - всем пересаживаться на арту?
если вам "откручивают" - можете гордиться этим - значит вы выбиваетесь из серой массы. топикстартер - твой пп слишком хорош - добро пожаловать в режим угнетения считай это новым уровнем сложности. PS смотреть стримы популярных блогеров и тому подобных "публичных" личностей мне давно не интересно - залетать так же как у них у меня никогда не будет.
действительно кринжатина - особенно застёжки на корме https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_child.gif - когда их увидел - все мысли о том что пиджак должен быть малиновым, а гусли золотыми - как ветром сдуло
ну так нерфили то в хлам пятый уровень, а не ивашку :/ а со старой ёлкой ничего общего - в скоростном режиме слепой и без маскировки, в "снайперском" - косой до ужоса - стабильно - первый не пробил, а два других мимо . нафига такой баланс было делать .