Перейти к содержимому

POCKAP

Игроки
  • Публикации

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8040

Портал игры

Достижения пользователя POCKAP

Сержант

Сержант (5/14)

57

Оценка

  1. Если выбор только из этих ПТ, то однозначно Прототип. Он не плохо помогает ИС3 и дамажит получше за счет быстрой перезарядки . И самое прикольное, что 70% играющих в КБ не знают куда его пробивать))
  2. Кстати, пора бы уже ввести отдельный рейтинг по КБ, набирая команду мне глубоко плевать, как этот игрок набил рейтинг в клане, благодаря другим, в песке или сливал статистику в рандоме. Я хочу видеть реальные его достижения по КБ - это , на данный момент самый независимый рейтинг, тут спрятаться за кем то, из 5-7 человек нереально, влияние ВБР минимально. И этот общий рейтинг мне не нужен, при наборе команды в КБ.
  3. Писали, что набертеся определенное количество статистики по КБ, тогда и будет балансить по рейтингу. А пока часто приходится встречать топовые кланы играют против 45% школьников на квасах.
  4. Спасибо автор за статью, теперь понятно почему около моего стоячего ПТ падают деревья, я вижу серый силуэт танка, а он не обозначается ни как. Возможно "точки засвета" от меня были скрыты. Правда это такая чушь, но надо понимать, что это игра.
  5. Да победы не в подряд идут, как поражения сериями. Ну выиграл ты 5 боев подряд, потом обязательно проигрыш, потом можно опять 4 боя выиграть. А с поражениями дела обстоят хуже. Как пошли сливы, так могут по 12-19 не прерываться.
  6. Окей! Пусть отпишется те. у кого было 12 побед подряд в рандоме и 12 сливов подряд. Вы же не верующие все, Вам доказательств надо. Вот и посмотрим. У меня максимум было 4 победы подряд. А проигрышей каждую. неделю затяжными.
  7. Сейчас любой, даже такой нуборак, как я с первых трех выстрелов сможет определить с точностью 90%, победа будет или поражение. А после первых 5 минут боя, даже счет в 70% случаях скажет. Ибо кроме цифр 15-5 или 5-15 наши разработчики не выучили. Бывают исключения типа 15-10, но это больше от лукавого) А остальные результаты крутятся вокруг 15-5
  8. Скорее всего ребенок сидел за компом, Написать алгоритм ни о чем, что бы сразу догадались, что это бот - это спалиться и потеряется весь смысл трудов затраченных на написание скрипта.
  9. Новый патч обернулся катастрофическим провалом, Варгейминг обанкротились, Шторм решил свести счеты с жизнью: Достал револьвер, зарядил последнюю голдовую пулю, приставил к виску и нажал на спуск ... "Рикошет", - сухо донеслось откуда то сверху. Ну вот как то так это обновление. Стреляешь голдой наверняка, в те же места которые пробивал на ура, а тебе в ответ -"Рикошет"
  10. Пока ты качаешь, сто раз все измениться, ибо нет стабильности в ТТХ из за постоянной балансировки техники. То что сейчас хорошо, через день может оказаться унылым. Советом тут не поможешь, как повезет, вообщем ВБР во всем
  11. Прошу прощения, но в исследованиях-немецкая ветка танк Tigеr опыт для открытия 25 120 или 45 050? потому что указано по разному. В общей ветке указан опыт 25 120, а в структуре, 45 050.
  12. Вот скажите, нафиг этот мод нужен? Если с трех первых выстрелов многие уже знают проиграют или выиграют. Во всяком случае процентов 90 я оказываюсь прав. Такой результат оленемеру и не снился. Так я еще не так давно в танках, а те кто 2 года?- У них, после произведенных двух, трех выстрелов результат может быть и 95% угадан. Раньше тоже был установлен, но удален за ненадобностью и не актуальностью
  13. ТС ты такую чушь написал, жаль потраченного на чтение времени. Ей богу, ты думаешь тут одни, прости за выражение, задроты сидят или малолетки, которым больше заняться нечем? Да 80% взрослых, адекватных пользователей этой игрушки, заходит после работы просто что бы снять стресс, остальное им пофиг Это простое очередное "развлекалово" Первый месяц было не оторваться от игры, а сейчас как то глубоко ***. Зашел, сыграл бой два и даже не дожидаясь результата боя, если раньше уничтожили вышел из этой игрушки и забыл.
×
×
  • Создать...