Перейти к содержимому

talimmor

Игроки
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27958
  • Клан

    [_NAN_] _NAN_

О talimmor

  • День рождения 07.05.1984

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя talimmor

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. Не могу судить объективно, ибо всего лишь вторая арта 7го уровня, да и с учетом того, что после порезки всей арты гвп была продана спустя десяток боев - единственная 7я после порезки. Но аппарат не очень-то и кактус. Низкий силуэт и высокая скорость задним ходом позволяют, иногда, занимать самые неожиданные места на картах и накидывать противнику оттуда, откуда он совсем не ожидает, и очень быстро менять позицию. На удивление, за такое малое количество боев на данном агрегате, слишком много мастеров: Мастер Мастер Мастер
  2. Танк неплох, катаю на нем в КБ, но и в рандоме случаются хорошие бои. Вот мастер получился, как-то неожиданно для самого себя.
  3. Когда-то эта пантерка была моим первым ст 8го уровня. Тогда танк вызывал целую гамму положительных эмоций, и ввиду желания выкачать епися, недавно был куплен обратно. Сейчас это совсем не та пантера, что была раньше, после отбора топового движка она просто перестала ехать. Хотя проблема даже не в движке, а в проходимости ходовой. Если на химках она еще кое как двигается, то решив срезать путь с одного фланга на другой через центр карты топи я проклял все. Вспоминая как я бодро пролетал этот участок на типе, я осознал всю глубину своей ошибки. Номинально разница в 2 л.с на тонну совсем не означает, что вы не будете ползти с троекратно меньшей скоростью по хлипким грунтам. 12 км.ч? легко! Ведь при той же мощност двигателя мы весим на пару тонн больше чем советский тяжелый ИС-3. Поэтому главное запомнить то, что отстреляться и стартануть с места до следующего укрытия, оставшись незамеченными, у нас скорее всего не выйдет. В большинстве случаев, враг подойдет на дистанцию вашего обнаружения намного раньше чем Вы этого ожидали. Тактика жалить и убегать нам не подходит. Помимо малой подвижности у нас еще и профиль в который поди промахнись. Крутить танки, с такими параметрами разве что во сне. Если же танк привлек вас номинально хорошими цифрами брони, то вы и тут промахнулись. Картонная 44ка в сравнении с нами - мастер танкования. Именно на пантерке вы поймете насколько серьезен противник на Е25. Так что же хорошего в нашем танке? Пушка. Пушка - наше все. Хотите играть на этом танке, учитесь стрелять. Я долго смотрел на этот танк и пытался понять его соль, и только сейчас понял всю прелесть этого танка. Человеку который решит одолеть этот танк сильно правит свои руки. Тут нельзя выключить голову и играть от чего либо: башни, корпуса, маскировки, обзора, подвижности. Всегда в бою будут более бронированные, боле быстрые, более зоркие, более незаметные. Этот танк научит вас смотреть вокруг, думать куда ехать и как встать. Заставит контролировать каждый сантиметр укрытия и бояться арты как огня. Но несмотря на все свои минусы, танк остается достаточно комфортным. Пантера - хороший снайпер на открытых картах где можно пострелять с 400-500 метров, но даже на химках этот танк находит применение. Главное дать возможность своему орудию реализоваться на полную и вы ощутите весь кайф игры на этом танке. Совсем не ожидал взять мастера на городской карте не в топе, но от того вдвойне приятнее. http://wotreplays.ru/site/1892447
×
×
  • Создать...