-
Публикации
140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33761 -
Клан
[YKREP]
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль zx1500
Достижения пользователя zx1500
Сержант (5/14)
30
Оценка
-
Не, ну влияет конечно голда. Тут спорить бессмысленно.Один игрок воюет используя только те ресурсы которые может заработать в бою, а другой менее сдержанный в средствах, затаривается голдопульками, золотыми аптечками и ремкомплектами, учит без потери 100% экипажи на новые танки, переводит в свободный опыт. И что, неужели кто то будет спорить, что это не отразится на личном его РЭ и статистике побед? Только к теме исследования оно не имеет прямого отношения. Да и само исследование не вполне исчерпывающе, что конечно же совершенно понятно, ибо невозможно проследить были ли игроки изначально в равных условиях когда набивали свои проценты и в каждом конкретном бою. Так что, один и тот же игрок, может иметь неодинаковую эффективность на своей технике и в отдельно взятом бою, в зависимости от того сколько он вложил в конкретный танк и данный бой. Это как раз не удивляет.
- 731 ответ
-
- Статистика.
- Рандом
- (и ещё 4 )
-
Только не заметна эта прибавка. Я бы хоть звук мотора меняющимся сделал, так было бы правильней. Ведь 10% не мало, звук должен меняться. И нужно сделать что бы по звуку определялась приближающаяся поломка мотора.
-
Мне у этого автора видео гайд по снижению процента побед понравился.
-
После обновления есть возможность анализировать достижения, как свои так и сокомандников. Так вот. "добивалы" за всё время с момента выхода 0.8.1 не попадались совсем. Нет, конечно вполне реально добить пару-тройку танков, но что бы сразу пять штук, очевидно это должно очень повезти. То есть, у встретившихся за рассмотренный период игроков, при пяти фрагах, собственно дамаг нанесённый команде противника тоже был вполне приличный. В то же время, нередко встречался с ситуациями, когда фрагов у игрока "всего" 1-2 при хорошем уроне. С просьбами "воина" сталкиваешься часто. Идут и персонально от претендента и от некоторых сокомандников. Анализируя после боя статистику думаешь- "ну почему собственно вот ему нужно было подарить фраг? А может быть другому игроку, у него дамаг даже выше (к примеру), а фрагов один всего, так что вклад в победу они внесли оба, одному просто немного больше повезло и его результат был виден уже в процессе боя.." Был недавно проигранный бой (один из многих, в общем то), когда команда имея численное преимущество погналась за лёгкими, как им казалось, фрагами, проигнорировав при этом захват вражеской базы и в итоге бой закончился захватом уже нашей базы, при двух оставшихся в живых союзных и трёх вражеских танках.. Всё таки медальки, хоть они и приятны, но это уже какая то другая игра. Люди технику прокачивают, кредиты фармят, а это медалькодрочерство, в некоторых случаях, противоречит собственно победе.
-
В игнор его и не имей с ним никаких дел. Ибо такие друзья хуже врагов.
-
А вот ссылка вроде не та о которой я говорил, но об одном и том же. Тактика Туриста отличается гибкостью. Говорит он что город не нужен, хотя наверняка известно, что там будет много танков, как наших так и противника. Очевидно, что город не нужен тем, кто знает способ более эффективно повлиять на исход боя, чем простой размен ХП. Да и сам к городу подъехал, чтоб пострелять по засвету союзников. То есть все несколько сложнее чем на первый взгляд кажется.. Туриста считают хорошо разбирающимся именно в рандоме. Это или одиночная игра или взвод (как в данном ролике). Всё таки более сложное взаимодействие и планы на бой, наверняка более подходящи ротам.
-
lupusfavst Безусловно, мнение даже Туриста, не является единственно верным и безапелляционным. Ссылку я может быть и попробую сегодня найти, он в том уроке был на какой то французской ПТ, если память мне не изменяет. Мой комментарий был скорее фактом в копилку, что данная тактика не оригинальна. Я часто вспоминал эти слова Туриста на данной карте, но куда мне ещё ехать на данной карте, если я на медленном танке? Конечно в город и поеду. На шустрых танках реально в город перестал ездить. Этот же комментарий относится к моей реплике о том, что будет у автора работать тактика бросания шпор или нет, это ничего не докажет, кроме факта влияния/не влияния на его личную игру. Я считаю ошибочным мнение, что игроки заходящие в игру имеют младенчески чистый мозг, как лист белой бумаги и только и ждут что бы хоть кто нибудь им подсказал, куда ехать и что там делать. Это принципиально неправильно. Неправильно мнение, что у игроков нет взаимодействия и неверно утверждение- лучше хоть какой то план, чем вообще игра без плана. Неверно потому, что игроки всё таки взаимодействуют, видят пустые фланги, пытаются делать что то совместно. То есть, план есть, как ни крути, есть ведь стандартный разъезд в конце концов Они же не слепые, есть миникарта, вопрос только в том, как они это делают. Но это никакой шпорой не исправить.Ой, пардон, букв кажется много.
-
А чего её критиковать, эту стратегию? В уроке Туриста было про эту карту (то есть Хайвей), что его первое впечатление, а карта тогда только вышла, что в городе там делать особо нечего. Он такие места называл нубо-углами. У меня такое ощущение, что тема сводится только к оценке умения автора, что с одной стороны и понятно, так как он выступает в роли носителя шпор. Но с другой стороны, результат будет показывать как влияют эти шпоры на его и только его игру. Может в других руках всё было бы совершенно иначе. Принципиальным изъяном рассуждений DragoSlava является предположение что игроки по умолчанию, пока не брошена шпора, играют без какого либо плана. Это совершенно неверно, Такое в принципе возможно, но только на самых-самых низших уровнях, да и там пасутся кучи скилованных. Учитывая среднее число боёв приходящихся на одного игрока, представление о различных стратегиях на картах имеет таки большинство. Другими словами- кинута шпора или не кинута, разницы практически никакой. Потому что игроки не умеют встраивать в эти стратегии себя. Она то видна и понятна (в смысле стратегия, например уже по разьёзду) но как найти в ней своё место? Вот в чём вопрос. Когда какой нибудь СТ пишет- "Берём горку!!!", а другие СТ-шки отвечают - "Так точно!", взаимодействие налицо, единственное на что можно надеяться, что они знают как это делается, хотя это далеко не факт. Но когда это же самое пишет КВ-2....
-
За сотню боёв результат статистики ещё не так достоверен. В принципе, даже при ещё большем числе боёв результат может быть какой угодно, просто вероятность этого меньше, но отнюдь не равна нулю. У меня на КВ-3, 6-го уровня было больше 60% при скромных параметрах по фрагам и дамагу, танк в топ вывел, статистика перешла на Т-150 и несколько снизился винрейт, но тоже остался вполне приличным для моего уровня. Так например, обобщённая статистика моего КВ-3 (6-го уровня) и Т-150, говорит об 540 дамага за бой, 362 опыта в среднем, и винрейт (при общем числе боёв 261), равен 57% (сейчас). Относительно Драгослава, отнюдь не хочу сказать, что результат за рассматриваемый период случаен. У меня вообще нет цели выставлять такие оценки, просто иной раз и триста боёв может оказаться не достаточно для достоверной статистики. ЗЫ. Вспоминаю, что во время выкатывания КВ-3, любил пулять фугасами из 122 мм. Урон вроде и невелик по топам выше уровня, но это могло выводить из строя технику и личный состав, так сказать. ))) На седьмом уровне у КВ-3 пушка была уже апнутая и фугасами перестал пользоваться вообще. В итоге, может по этой причине, а может нет, процент побед у КВ-3 7-го уровня упал до 49, хотя дамаг и вырос в два раза. Любопытно однако.
-
В начале игры, самый песок в общем, один игрок начал в чат хвалиться, что он, мол, профи, у него 40 воинов. Под это дело заодно в чат указания, куда кому, ну и так далее. Я уж было обрадовался, наверняка победим, но, увы пошёл слив.Вспомнилось вдруг, а где наш бравый вояка? Оказалось уже убит, в чат ни звука, может вышел, а если и наблюдает то тихо-тихо. Вывод- не хвались идучи на рать.
-
В описанной ситуации Т-150 действовал как явный фрагодрочер. Что погоня за медальками, что за фрагами, это явления одного и того же порядка и основательно вредит игре (в ряде случаев точно).Причём сами медали и механизм их присуждения несовершенны и как мы видим в описанном примере, не всегда отражают вклад игрока в победу.
-
Мне кажется, что иные игроки немного забывают, о том, что игра командная. И о том, то записанные на счет танки противника, его личная заслуга только в том случае, если он остался с ними один на один. Во многих других случаях, без союзников этих 5-х фрагов могло бы и не быть вовсе. Кто то светил, кто то сбивал гусеницы, критовал модули, контузил экипажи... Уже одно то, что за спиной находится танки союзников (и противник это знает, или хотя бы не может быть уверен в их отсутствии), резко уменьшает напористость сил противника. Кто то держит фланг просто встав за удачный камень. В это время союзники выносят противника на другом фланге, но всё могло бы быть СИЛЬНО иначе, если бы тот скромный танчик неосторожно слился. Иногда, конечно так бывает, что игрок бой затащил. Но это он может знать, или тот кто за ним наблюдал, но это совершенно не очевидно для прочих союзников. -Пять фрагов? Так может он добил их?- скажут, и будет правы по своему. Не нужно их осуждать, а тем более оскорблять в чате. Игра командная, но медальку эту, надо бы, ИМХО, немного доработать. Уж слишком много из за неё столкновений между союзниками. А по сути она вклад игрока в победу отражает не всегда.
-
Медальки должны стимулировать на правильное поведение в игре. Но с погоней за фрагами это не всегда именно так. Действительно, медалько-искатели действуют иной раз словно не в интересах общей победы. Может медаль должна как то иначе присуждаться, что бы не возникало ситуаций когда фрагов вроде бы шесть, а суммарный ущерб едва на один. Такое в принципе возможно. Интересный наверное реплей. ))Был тоже один случай, противник (несколько танков) бросив захват базы, погнался за засветившейся последней артой союзников. Обычно же они медленные, а этот француз шустрый попался, просто смылся. Время же было на исходе.
-
Любят эти медальки некоторые... Как то давно, в игре на Су-85 (107 мм) сделал пять фрагов (то есть повезло сильно с противником) и с несколькими процентами хп, сам немного оглушённый от удачи, начал кружить по карте, не совсем представляю что же делать дальше. В чате писали- "Дайте мужику воина!". Но ехать было действительно далеко, хп мало оставалось, на и воин этот не заработанный какой то, а вроде подаренный. В общем, описав круг почёта, встал на захват с остальными, ибо за захват больше опыта получат все союзники, а не только один. Врага конечно добили и захвата базы не получилось, а жаль. Надо в результативной таблице итогов боя писать отдельно- столько то столько то за такое достижение (допустим захват), а столько за другое, третье и тд. Тогда сразу всё видно будет и появится стимул, не добивать скажем всех противников, а захватить базу, ибо по полученному опыту выгоднее.
-
Zlobniy_suslik Слив Батчата явление в какой то степени ожидаемое. )) Но всё равно, оптимизма команде этот слив не добавляет. Тем более если слиты вообще все топы. (Знаете как в игре бывает- "А куда наши топы то делись?!!") Поэтому если предложение идёт от топа, оно принимается более благосклонно, и это правильно. martiran Трудно заранее сказать. А может сегодня его звёздный час? )) Ну хорошо, а какие есть варианты? Либо топ молчит, либо пробует обозначить направление атаки. И то и другое- его выбор. Можно играть по своему плану, просто ответив в чате- "Никак нет!", и таким образом, сделать возможно даже более весомый вклад в общую победу, но менее удачный вариант пытаться брать управление всей командой находясь не в топе. Я так думаю. А можно просто посмотреть кто куда поехал.))) Я всегда еду на пустой фланг, даже если он не удачный для моего танка, может это и не правильно.